Перейти к содержимому

Janek_102

Участник
  • Публикации

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KLRS]

Все публикации пользователя Janek_102

  1. Janek_102

    Как мы создавали командира Дашу

    Кира...- потому что не помню как в фильме ее звали, просто как еще один персонаж из этого фильма и конечно капитан Барбосса!! как я мог забыть!))) (вообще пиратская тема мало представлена в игре - только несколько флажков за которые надо серьезно упарываться, а вот аниме до х...короче по пояс))) (капитан Блад бы тоже не помешал))
  2. Janek_102

    Как мы создавали командира Дашу

    а мне не понравилась озвучка Даши...в известном моде Perova у нее голос гораздо интереснее)) и да, даешь Джека Воробья! И камуфляж "Черная жемчужина"! ... ну и Киру Найтли для полного счастья))
  3. Janek_102

    Ранги. Минусы и Плюсы.

    А мне ранги не заходят - когда я пытаюсь тащить и удается топить корабли команда сливается по очкам, когда я пытаюсь играть от точек команда часто просто тонет...что я не так делаю??? (корабли прокачаны кепы тоже)
  4. открыл, пока выкачал всю эскадру вся статистика упала...)) играю без према
  5. у меня есть вся коллекция Arpeggio, Бисмарк, тс и прайм, но вот статистику еще качать и качать...у вас есть подразделение для начинающих?
  6. дали разъяснение: это были ПОДВОДНЫЕ та, в игре это не реализовано ни у каких кораблей.
  7. а почему нет 4 торпедных аппаратов? (4 бортовых 450-мм ТА,12 торпед) НЕ ИСТОРИЧНО!))
  8. Janek_102

    [0.6.8] Ранговые бои

    режим интересный, но "качели" порядком надоели, хотелось бы чтобы если добрался до ранга он так и оставался. может интервал между рангами увеличить? звезд по 10-15?
  9. Посмотрел топик а там перки командира еще старые, наверное обновить бы надо?
  10. Janek_102

    ДА КАКОГО ВЫ ИЗДЕВАЕТЕСЬ??????

    А всего-то надо убрать возможность возникновения "качелей" - не забирать звезду за проигрыш, и тогда можно убрать все так называемые "несгораемые" ранги, играть будет проще и интереснее, но видимо качели выгодны - чтобы люди дольше в рангах зависали....
  11. Janek_102

    Опять про ранги?.. Да, ладно!

    Мелко)) Прем АУГ и прем подводные лодки с Гранитами))
  12. А систему обнаружения стоит поставить? Смотрю она тут не в тренде. Почему? Например по эсмам в дымах можно работать...
  13. Janek_102

    Новички. Вопросы - Ответы

    такао пока еще на японском сервере можно, до конца декабря
  14. хорошая тема) тут самолетики вспомнили, тоже пытался в них играть, думаю там все дело в полетной модели - она совсем не реалистичная (говорю как любитель авиасимов, ни одного макса не пропускаю). Видимо как не крути а из ...танкового движка)) полетный не сделаешь. поиграйте в старенький досовский F-19 - игрушка своей полетной моделью на 1! дискете закрывает весь WOWp (хотя очень давно не заходил, может там теперь все и правда лучше стало, но все равно что-то уже не хочется...). Или MIG-29....(там одна озвучка чего стоит, а миссии это вообще не оторваться)). А по корабликам они унылы более чем полностью, потому что не реалистичны - где торпедные катера и подводные лодки? Атака-защита конвоев? Волчьи стаи? Береговые батареи? В своем текущем состоянии ее можно назвать World Of Sailing ships (Парусников))) а все эти линкоры, крейсеры заменить соответственно фрегатами и корветами, всякими бригами и шхунами. Вот тогда геймплей был бы историчен)). Есть тоже одна игра и тоже на 1 дискете которая закрывает и весь WOWs - "Harpoon". Попробуйте там провести атаку русской атомной подводной лодкой американской авианосной ударной группы и WOWs вы забудете надолго)). А танки просто остановились в своем развитии - у всех наверняка полно в ангаре не нужного хлама на котором "нипонагибать" но который имеет "свою изюминку". Может "почистить" ангары) и продолжить развитие дальше? Просто чтобы было полноценное дерево развития.
  15. Залез посмотреть когда же...и попалась эта тема...подлодки должны быть - это как WOT без арты. А уж если их не будет то тогда лучше делать броненосцы, миноносцы или вообще мир парусных сражений - какой без них реализм? Фактически все морские сражения давно уже это борьба с пл противника. А какие режимы могли бы быть..."атака/защита конвоя"....
×