-
Публикации
60 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2960 -
Клан
[AQUA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KillingCancer
-
Вопрос, что вначале - большой док для ЛК, или малый док для крейсеров, предлагаю решать среди акванавтов демократическим путем ближе к тому моменту, когда наберется нужное количество нефти. Мне не столь принципиально - я на обоих классах катаю. AQUA рулит! На первом месте (не такое уж редкое событие, на самом деле ). Гнейзик соизволил попадать, а не как обычно, ну и спасибо линкорам противника за любезно предоставленные борта.
-
С ППП, или руПВО? Если без противопожарки, то какие ощущения в рандоме - не подгорает?
-
Мне очень нравится тэг [AQUA] - это же "вода" по латыни. Долго искал что-нибудь связанное с корабельно-морской тематикой, но из 4-5 букв - непростая задача и тут море-вода-аква - что может быть проще? Не хотелось бессмысленный набор букв, который трудно запомнить, если это, конечно, не крутые турнирные кланы, но нам 53%-ным до них как до Луны.
-
Поживешь подольше - настреляешь побольше. Как и на любом другом линкоре на дне списка держишься рядом с топами, пытаешься стрелять, но вперед не лезешь, малейший шухер - бежать. Если команда тащит, то наступает такой момент, когда можно врываться и добивать. А если не тащит, то... остается только умирать, отходить, пытаться отстреливаться, или упарываться, но в конце боя, а не в начале. Сколько раз я тоже лез вперед не вовремя и огребал. Самое сложное - это контролировать ситуацию на карте и понять, когда нужно решительно идти вперед. А бывает шкеришься, шкеришься и профукиваешь момент, когда команда начала резко урабатывать противников, а ты непонятно где и успеваешь только к шапошному разбору. Уходить при победе без дамага очень обидно.
-
Я видел фильм про экспедицию нашего аппарата Мир к Бисмарку. Там был один выживший дедок, который рассказывал, что да как. У него могли бы спросить, если бы были сомнения, - это 2002 год, совсем недавно. Неужели только сейчас возник вопрос с желтыми башнями, когда все умерли?
-
Как это предположения? Там же было несколько выживших. Никто у них не спросил что ли? А с британских кораблей никто не обратил внимание на цвет башен - они же в упор почти подошли к нему.
-
Для меня эти цифры на самом деле были откровением, потому что вот буквально вчера стрелял по стоячей Пенсе и залп за залпом вылетали одни сквозняки, а до этого совсем не шел урон по Нагато. С жалкими 35 тыс. урона бой закончился взятием базы и турбовином. В такие моменты Гнейзик становится самым ненавистным кораблем. А потом смотришь процент попаданий и он самый высокий среди всех твоих кораблей. И нет, я бы не сказал, что на Фусо стреляю с предельных дистанций, но на нем 21%, а не Гниде 29%.
-
Ничего подобного не наблюдается. У папок меткость всегда выше, чем у раков, вплоть до разницы в 10%. Если неопытный игрок на дальней дистанции скорее всего промажет, то папка по крайней мере добьется накрытия. В реальности, конечно, все всегда лупят в любую доступную цель, надеясь на удачу.
-
Ахтунг! Важная информация! Я провел небольшое исследование статистики профилей. Вывод более чем неожиданный, по крайней мере для меня. Оказывается, Гнейзенау - самый точный линкор в игре! Я проанализировал такой параметр как " Меткость главным калибром" у примерно 30 папок-ногебаторов из топа, и у примерно такого же количества средних игроков из этой темы, включая совсем раков типа меня. Абсолютно у всех игроков Гнейзенау обладает большей меткостью, чем все другие корабли. У папок - 33-36%. У пары экземпляров 37%, но это абсолютный максимум. У раков со средним по серверу дамагом этот показатель составляет 25-26%. У средних игроков с темно-зеленой статкой - в районе 28-29%. Меткость у Нагато и Колорадо почти всегда меньше на 5-7%, а у Фусо на 8-10%. То есть, если у папки на Гнейзике 34% попаданий, то на Фусо у него в подавляющем большинстве случаев будет максимум 24-26%. Более того, Гнейзенау почти всегда имеет меткость больше, чем у Бисмарка и Тирпица, хотя и не намного. Зачастую у статистов на этих кораблях 30-32%, а на Гнейзике на 4% больше. Самое удивительное, что и Шарнхорст как правило не превосходит Гнейзенау в меткости. Конечно, все дело в количестве стволов. При той же точности Шарик кладет в цель на треть больше снарядов. Фусо же кладет на 40% больше снарядов (стволов в 2 раза больше, но точность значительно ниже). Ну и в целом повышенная точность объясняется более близкой дистанцией боя, которую выбирают опытные игроки. Получается, если у папки 35%, а у такого рака как я 29%, то его умение стрелять объясняет лишь разницу в 20% дамага (35/29). У меня 55 тыс., у них - 88 тыс., а должно быть 66 тыс., значит дополнительные 22 тыс. (25%) объясняются их тактическим превосходством. То есть они дольше живут, лучше чувствуют момент, когда нужно врываться, когда отходить, по кому стрелять и куда идти. Я немного по другому теперь смотрю на корабль. Язык не повернется назвать его косым. С меткостью у него все в полном порядке, особенно на ближних и средних дистанциях, но 6 стволов - это 6 стволов. И еще есть огромное пространство для прокачки личного скила - как в плане стрельбы, так и в плане тактики.
-
Подскажите, пожалуйста, какие у Бисмарка сектора обстрела ПМК. При каком минимальном угле стреляют передние две башни 150 мм и две установки 105 мм? При каком угле подключается задняя башня 150 мм. и задние 105-ки?
-
Судя по модели, у Гнейзи чуть ли не по курсу (от 5°) и при рикошетном угле (<30°) всегда работают 3 башни ПМК. Задняя башня ГК подключается при развороте в 35°, при этом работает 4 башни, а если еще подвернуть до 38°, то работают уже 5 из 6 возможных, то есть 10 стволов. Вроде бы не так уж плохо, учитывая бешеную перезарядку, а у Бисмарка как с этим? На gamesmodel только за денюжку можно посмотреть.
-
Перк РуПМК снижает максимальный разброс на 60%. Я правильно понимаю, что если сейчас у меня процент попаданий ПМК примерно 10-12% (с модулем и флажком, макс дальность 6,7 км.), то будет максимум 16-19%? Такая прибавка не выглядит очень уж крутой, или как-то по другому это работает? Кстати, вчера выбил Гробу цитадель с критом машин. Был немало удивлен, что это вообще возможно.
-
или 260%?
-
В точности как и предполагалось. 3 - Дредноут, 4 - Колосус, 5 - Айрон Дьюк, 6 - Куин Элизабет Очень жду Кинг Джорджа V на 7 уровне. Интересно, как его будут балансить, потому что имбища жуткая - Шарнхорст с калибром, который способен наказывать линкоры.
-
Вполне информативная. Она позволяет толковому авиководу оценить, насколько заточен ваш Гнейзик в ПВО. Фишка в том, что РуПВО никак не влияет на эту цифру, а значит авиковод понятия не имеет, есть ли у вас этот перк, пока не совершит первый налет.
-
Удивить-то как раз не получится, ведь сила ПВО видна в сетапе команд при загрузке боя. Гнейзенау в стоковом корпусе имеет 51 очко ПВО в топе 64 БОП +5 ПВО Модификация 2 дает +11 (без БОП)/+12 (с БОП) УОП +11/+12 Если у Гнейзи ПВО в районе 90, то авик скорее всего даже и не полетит к нему, а полетит к Нагато, или Колорадо, или еще займется чем-нибудь полезным, а вы, получается, потратили перки зря. Как с Кливлендом, у которого мощное ПВО, но которого все облетают стороной.
-
Насколько эффективно РуПВО+БОП без УОП и модернизации на дальность ПВО? Успеет сбрить эскадрилью торпов? Наклевывается 14-е очко у кэпа. Было бы интересно подманить авик низким показателем ПВО и огорошить внезапным удвоенным ПВО.
-
Я тоже был безмерно этому удивлен. Высшую награду - 800 копеек в "Битве стихий" можно было обменять на 2000 дублонов, но для этого реально потели да так, что даже некоторые вододелы взроптали. Тут же на халяву дают аналог камуфла за 3000 дублонов. Скидка -10% на обслуживание явно не тянет на существенное отличие. Камуфляжи берутся уже на на 3-й миссии "Охоты на Бисмарка". Такое чувство, что разрабы перепутали награды. 3000 голды (ну, пусть даже 2500 из-за отсутствия скидки) на мой взгляд более ценный приз, чем 11 лямов серы. Если бы за коллекцию давали Бисмарк, а за кампанию камуфляж, то это было бы гораздо логичнее, потому что Бисмарк любой может прокачать бесплатно, да еще и скидка была 25% в эти выходные. Купил его за 8,25 миллионов, играть больше, чем обычно (3-4 боя в день), чтобы успеть выполнить кампанию не вижу особого смысла. Вот если бы был в конце камуфляж, то я бы поднапрягся и даже премак купил, но нет. Имхо, это просчет Лесты.
-
На самом деле, я отыграл больше 1000 боев и могу сказать, что игра ОЧЕНЬ сложная для новичков. Я до сих пор рак. Я не умею играть после 1000 боев. Стрелять еще хоть как-то, но тактически до сих пор все очень грустно. Столько нюансов, столько моментов и тонкостей, как и что делать, в какой момент врываться, а в какой отступать, куда идти, как маневрировать, предугадывать действия противников. Голова взрывается. Посреди боя, порой, задаешь себе вопрос: а что делать дальше? - и не находишь ответа. В результате получаешь торпеды, попадаешь под фокус и сливаешься как нубас. Год играю и все равно в каждом втором бою туплю. Играю лучше, но все равно плохо. Сколько же нужно играть, чтобы делать такие бои, как у Гетфана, Злооо, не говоря уже про Номена? Мне кажется нужно Лесте акцентировать внимание новичков на том, что это очень сложная игра, чтобы они не заходили в игру для расслабона. Надо им прямо сразу сказать, что никакой легкой прогулки не будет, что Корабли - это челендж, это вызов, который далеко не каждый осилит, что сначала будет боль и страдание. Правильно говорят, что сейчас в рандоме стало гораздо меньше бортоходов. Правильно, рандом-то не растет. На старте игры можно было играть чуть-чуть лучше и получать удовольствие, обучаясь попутно. Сейчас обучение - это ад. Новичков просто разносят в пух, не каждый выдержит многократное унижение.
-
Лучшая кампания. Интересная и увлекательная
KillingCancer ответил в тему XtigmA в Обсуждение Мира Кораблей
Задания как для меня - днищенского рака - вполне нормальные и довольно сложные с моей боевой эффективностью, но вот награды как-то не радуют. Один (ОДИН!!!) флажок в контейнере - серьезно? Сигналы классные, но это всего-лишь расходник в неудачном бою он сгорает. Я только сейчас понял, что они наделали. Если все получат постоянный камуфляж, то нас ждет полный рандом бисмарков с бесплатных камуфлом. Все остальные корабли оказываются в невыгодном положении. А уж как бомбит у тех, кто за 3000 голды купил на Бисмарк камуфляж! Фактически разрабы вносят правку в баланс, делая имбовй корабль еще имбовее. Тут люди за 18 боев собрали все картинки, Гетфан собрал за 19. Средние игроки соберут за 30-50. То есть приз стоимостью 3000 голды достается за 30 боев, а в Битве стихий, чтобы получить 2000 голды нужно было отыграть в несколько раз больше боев - значительно больше сотни. Я просто не могу осознать, как такое вообще могло произойти! -
В том-то и проблема, что люди ставят этот модуль и ждут в целом повышения количества попаданий на 7%, но в реальности прибавка получается гораздо меньше за счет того, что зачастую требуется именно сигма, то есть кучность, а модуль ее не повышает.
-
Согласен. Как-то не заметил сразу. Действительно, при стрельбе в борт количество попаданий увеличилось в среднем на 6%. Это значит, что, вероятно, модуль снижает разброс по вертикали на заявленные 7%, но на разброс по горизонтали не влияет никак, так как при стрельбе в нос точность не повышается. Стало быть, чем выше дальность и больше угол корабля, тем меньше толку от модуля. То есть при борьбе с грамотным противником, который не торгует бортом и держит дистанцию, модель не дает почти ничего. Поэтому и получается, что интегрально эффективность модуля в реальной боевой обстановке получается гораздо ниже номинальных 7% и ставить его смысла особого нет. Например, частая ситуация: Щорс убегает, держит дистанцию 15-16 км. и поливает фугасами. Получается, от модуля на точность здесь не будет пользы, а вот модуль на ПВО поможет отбиться от авика, модуль на ПМК, возможно, отпугнет эсминца и повесит лишний пожар в клинче. С другой стороны, вероятность попасть в идущий бортом корабль повышается на 7%, на 7% меньше шанс, что снаряд плюхнется в воду перед бортом, или перелетит надстройки.
-
Facepalm.jpg Модуль корректирует только один параметр из которого складывается итоговая точность, а их несколько. Нельзя просто взять и умножить. Тут так не работает и эксперимент это наглядно продемонстрировал. Насколько я понял, главная проблема Гнейзика - чертик, который сидит в боевой рубке и решает, будет ли ваш следующий залп кучным, или снаряды полетят куда угодно по самым немыслимым траекториям. И упреждение тут не причем, ведь я брал идеальные условия - стрелял по стоячему кораблю.
-
Ахтунг! Важная информация! Я провел стрельбы Гнейзенау с модулем на точность и без него. Мне удалось добиться того, что в каждом эпизоде стрельба велась практически из одной и той же точки на карте в одну и ту же точку корабля. Эксперимент №1. Стрельба в нос Курфюрсту под углом 7 градусов, расстояние 16,3-16,7 км. С модулем на точность: 216 - 92 - 91090 222 - 101 - 73864 222 - 96 - 91496 Без модуля на точность: 216 -102 - 76184 216 - 101 - 89582 216 - 96 - 91090 210 - 85 - 68412 (особенно неудачный бой, когда было три, или даже четыре залпа в молоко) Эксперимент №2. Стрельба в борт по 1-му кораблю под углом 61 градус, расстояние 13 км., по второму кораблю под углом 56 градусов, расстояние 11 км. С модулем на точность: 204 - 115 - 205068 210 - 128 - 206286 204 - 122 - 225404 Без модуля на точность: 204 - 111 - 207388 204 - 107 - 179664 204 - 107 - 193178 204 - 119 - 220416 Итого, точность с модулем - 51,2% точность без модуля - 49,4% Вывод: разница в точности находится в пределах статистической погрешности. Хотя было проведено не так много стрельб, однако, можно достаточно уверенно утверждать, что модуль на точно почти ничего не дает ГК Гнейзенау. Жалкие 2% точности, даже если они есть, в удачном бою дают лишь примерно 2 тыс. дополнительного урона, что ни в какое сравнение не идет с эффективностью буста ПМК, или ПВО. При стрельбе в нос модуль вообще не дает никакого эффекта. При стрельбе в борт эффект, вероятно, есть, но очень мал и его вклад никак не может быть сопоставлен с рандомностью ГК в реальном бою. Полет снарядов Гнейзенау настолько случаен, что одним залпом можно попасть в корабль 5 снарядами, а следующим залпом ни попасть ни разу (в случае со стрельбой в нос). Ни разу не было такого, чтобы даже в такой большой корабль как Курфюрст попало все 6 снарядов. 5 - максимум. 2-3 - норма. Однако, и это важно, Гнейз не всегда косой, не в каждом залпе. Какой-то генератор случайных чисел каждый раз определяет, будет ли следующий залп белке в глаз, или с диким разлетом. И если залп для вас критичен, а рандом решил, что попадать вам не надо, то целиться бесполезно, попасть можно только случайно, даже если вы снайпер с алмазным глазом.
-
Ну вот как так? Несколько боев вообще ничего не получается, никуда не попадаю, ловлю торпеды, команда сливается, а потом, вжух, 6 цитаделей и 113К дамага!