![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
RenamedUser_31447228
Участник-
Публикации
3 344 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14367
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_31447228
-
Гидропоиск есть тоже практически у всех на 7 лвл) как бы так что контрить есть чем как по мне не на много хуже РЛС в плане того что еще торпеды показывает и действует дольше
-
нашел чем удивить, баланс тут есть по заверениям разрабов а то что команда сливаеться в сухую так это норма либо выигрывает что говорит что не какого баланса нет, ну тут ты не чего не докажешь еще и тролить тебя будут ЛФ и прочее
-
баланс в этой игре есть?
RenamedUser_31447228 ответил в тему RenamedUser_31447228 в Обсуждение Мира Кораблей
боюсь, боюсь ну а вообще можешь его взять распечатать и воспользоваться если приспичит по его прямому назначению в "кабине" с надписью М\Ж ну я даже не пробовал еще хамить) а не купил по ряду простых причин на него просто не было акции, просто он мне так не горит что бы я переплачивал вообщем составить подобную формулу не проблема, учитываем такие вещи как: точность, нанесенного среднего урона в бою, выживаемость и другие факторы, делаем формулу на умение игры (составлять формулу в данный момент желания просто нет, хотя высчитать ее даже для этой игры не проблематично, просто нужно записывать каждый раз все результаты в бою и поймешь какой именно принцип у балансировщика, что то вроде как на сайте прошипс значения Про Альфа, только чуть более заумная) и того в сумме мы получает определенное значения игрока и естественно делать это на каждый отдельно взятый корабль в порту так как умение игры на определенных условия\кораблях может варьироваться и того получим это значение, дальше учитываем что нужно каждому игроку в данном рандоме понизить или повысить количество побед (есть те кому нужно повысить, есть те кому понизить, по сути две составляющих) забрасываем их в разные команды по общему назначению и что бы общий показатель в сумме одной команды на 20 процентов был в разнице с другой, то есть по сути 1 из команд изначально будет на 20 процентов лучше играть (опять же 20 процентов взято из головы, какое точно число указано я не знаю) и бинго угадай какая команда с большей вероятностью выиграет, а какая проиграет? мы про разные вещи говорим, а если ты создашь например показательный спрос на свой товар, то есть например каждый раз перед твоим клиентом будет несколько человек которые желают получить именно твой товар и именно у тебя, у человека будет закрадываться мысль что значит ты более компетентен и именно твой товар более качественный чем у остальных, хотя по сути ты продаешь тоже самое что и все возьми те же магазины электроники и интернет магазины, по сути они торгуют одинаковым барахлом не чем не отличающимся друг от друга ну при этом одни могут быть более рентабельны и практически монополистами на рынке, а другие ели окупаемые и даже если у них предоставления сервиса и цен на много выгоднее монополиста а почему ты думаешь что держа игрока в каких то рамках это быстрое срубления бабла и что ее кто то бросит? если кого то угнетает значит кого то она с более худшими показателями для него вытягивает, а того что угнетает она же не постоянно этим занимается, а пока не спустит на определенный уровень и потом опять же даст комфортные условия и даст уже кого то ему под избиение с еще меньшим скилом только теперь ему будет повышаться после угнетения показатель, а того уже будут угнетать -
Щорс "побьери" - советский крейсер VII уровня [0.5.5.X]
RenamedUser_31447228 ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
в первые дни когда многие это не поняли в начальной лиге я вывозил на нем по 60-100к дамага и постоянно был в топ 1-2 команды что даже если проиграем мне было все равно так как звезду все равно не снимали, да и многие посмотрев видео на ютубе про ранги (как сказали Щорс кактус) на него не обращали внимания, по тому плывешь на 13-15 и спокойной дамажешь и когда не когда кто то по тебе начнет огонь, сейчас же на второй день РБ ситуация поменялась, только видят Щорса сразу по нем стрельба даже не обращая внимание на все остальные корабли в бою, и да он не поворотлив да и светиться через пол карты по тому реально что то предпринять попыток мало сейчас дамаг в районе 30к стоит и все -
баланс в этой игре есть?
RenamedUser_31447228 ответил в тему RenamedUser_31447228 в Обсуждение Мира Кораблей
я догадываюсь как ты подкрутил, под столом что ли? -
Щорс "побьери" - советский крейсер VII уровня [0.5.5.X]
RenamedUser_31447228 ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
сглазил я свой щорс, теперь мать его как только заходишь в бой на тебя минимум 3-5 начинают целиться и по фиг на каком ты расстоянии даже если их в упор будет дамажить фиджи они все равно бьют по твоему Щорсу, в первые дни этот крейсер многие недооценивали, сейчас на нем играть реально не возможно, видел пару раз писали в чате линкороводы что бы первым делом сносили именно его в противоположной команде. когда спросил почему именно он? сказали: что от ББ фиджи жить можно, а вот от постоянных пожаров проживешь не долго, а щорс под 3-5 фокусами живет очень не долго увы -
баланс в этой игре есть?
RenamedUser_31447228 ответил в тему RenamedUser_31447228 в Обсуждение Мира Кораблей
последний бой это вообще нечто) такого количества лузеров я не знаю как в ранговых, тут я смотрю их больше чем в рандоме) есть где бои размещать в типа самый кривой игрок либо лузер года, ну такие неудачиники наверно только мне попадаются: играл на фиджи, набил 70к урона (ну это такое) по 1 эсму, 2 крейсера и 4 линкора вообщем идем на точку там в итоге кое как берем 2 точки с 2 двух я ставлю дымы на одной из точек думаю по подсвету союзного линкора буду дамажить, ай нет этот вася заплыл ко мне в дымы и начал писать что это я ему должен светить (ну тут у меня сразу возникло подозрение в слоупочестве) вообщем света нет мы проигрываем в эсма ну при этом выигрываем в точках. Ну я с горем пополам свалил из дымов на расстоянии по дальше так как играть в маневренность в расстояние с 10 как то не получиться, уж больно точные на линкорах, ну думаю хоть своему раку подсвечу в моих дымах и буду как то маневрировать (попасть практически в упор он оказалось тоже не особо способен) вообщем с горем пополам настрелял почти 70к урона пока меня так то не споймала спямящих 2 торпеды с инвиза вражеского эсминца, и тут эс выплывает возле одного из линкоров и его сносит ПМК. ну думаю точно выиграли 4 на 4 где у них почти на половину выбитые линки и наши фуловые плюс очков уже было 900+ плюс две точки взятые (они шли как раз на одну из них), ну чет решил я досмотреть (лучше бы вышел из боя нервы остались целые) и тут начинают линкоры решили что они эсмы (были только шарики и гнейсау) в итоге пошли на ближний бой что бы скинуть торпеды в итоге и своими так попасть не смогли (пока подплывали их хорошо так раздамажили) за то их торпы словили на славу) в итоге 4 фуловых мать его линкора умудрились слиться за 2 минуты боя и это ** его во второй лиге на 13 ранге, я до 13 такого слоупочества не видел -
Щорс "побьери" - советский крейсер VII уровня [0.5.5.X]
RenamedUser_31447228 ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
щорс в рангах это вещь, тьфу тьфу что бы не накаркать были все 7 лвл, судя по блогером думал не брать щорса все советуют, ну первых два боя два слива, ну при это я на первом месте в стоке попробовал фиджи, да выиграл, да вроде как не плох, второй был так себе дымы, острова куда спамят торпы игра не интересная, вернулся к щорсу и тут как началось за 15 боев опустился ниже 2 места да и то по тому что оба раза была быстрая победа (канечно главного моего дамага от пожаров не было и только лишь по этому и был практически фуловым до конца боя). Как я писал он реально универсал сможет снести все просто к каждому виду кораблю нужен свой подход и главное всегда маневрировать всегда Щорс ошибок не прощает -
почему я должен терпеть какие то неудобство если мне попались неадекватный человек или я мне просто повезло в бою? поиграл 4 боя, в первых двух набил по 3-4 фрага за бой, команда соперников мне набросала кучу минусов и еще написала кучу оскорблений зашел в 5 бой на другом корабле играл на Баварии, в итоге попался неадекватный эсминец который то ставил дымы впереди меня и уходил из них в итоге команда соперника по мне ведет огонь, а я их даже не вижу, то торпеды бросает со второй линии за мной (при том что цель на более чем 8 от него, он даже ТТХ не удосужился прочитать что у него короткие торпеды) ну при этом разворачивая меня бортом к соперникам по тому как выбор был либо подставить борт, либо схватить веер торпед от чудо союзника потом он меня в конец выбесил я ему написал в чате "пару ласковых" в итоге он со своей чудо командой скинули мне пачку минусов и у меня суточный бан чата Так вот почему я должен страдать от неадекватных игроков и тем самым портить себе настроение и тем более ущемляя мои игровые возможности? я например не люблю говорить по микрофону и мне проще писать в чате отряду, и получается что я фактически лишаюсь возможности сутки играть в отряде? что доставляет мне ощутимый игровой дискомфорт.
-
баланс в этой игре есть?
RenamedUser_31447228 ответил в тему RenamedUser_31447228 в Обсуждение Мира Кораблей
а) почему прем? сигналы что не дают разве, тот же поджог, скорость, перезарядка аварийки, та же голдовая ремка и прочее разве не дают преимущества и например те же прем корабли слегка имбалансят на уровне) б) говорят одно, а по факту делают другое: идут и покупают Тирпиц порой, и кучи сигналов и прочих ништяков как голдовые оборудование Если ты профит не видишь не значит что его нет) посмотри на половину кто рассказывает про сливы, и зайди в их стату и посмотри на наличии прем кораблей потом во первых подобный алгоритм прост, на самом деле, даже проще чем прорисовать любой из кораблей нации или ты думаешь что человек это все в ручную просчитывает в 21 веке?))) зачем так все сложно, то есть ты даже единичную команду составить не способен, за то ты сейчас ведешь демагогию, в том в чем как бы вообще не можешь разобраться?) вот например я играю порой с друзьями в футбол летом: нас человек до 40 играем 10 на 10 примерно каждый знает скил в игре каждого из нас и довольно сменить местами пару человек и игра превращаеться в одни ворота, с довольно изсвестным результатом еще до начала игры. Так же если 1 даже супер скилового засунуть в команду раков как бы он не пытался он все равно будет проигрывать (скажем ему не будет играть с кем в паре), даже среди професиональных игроков игра превращаеться в такую же тенденцию. У меня еще есть один знакомый он часто ставит ставки в букмекерских конторах, у него процент выиграешей около 85 процентов, он очень с огромной точностью может пред угадать практически любой футбольный матч, он знает кто как играет, какой игрок будет или не будет играть и многие другие факторы Компьютеру отследить примерный скил еще проще он учитывает многие факторы игры по игрокам, даже что обычный человек просто учесть не способен. Сравнить по скилу этой игры и определить исход игры это не так сложно, для меня сложнее понять как работает всякие "покер боты" чем подобная программка, там вообще программа может сама обыграть вполне скилового игрока в игре с множеством неизвестных, ну таковы существуют и их множество (я играю изредка в интернет игры на деньги) и я скажу обыграть подобную программу весьма сложно и я даже с моим то запасом знаний до сих пор не понимаю принцип такой то программы, а ты говоришь про данный алгоритм так вот к чему я: он может отобрать таким способом игроков в рандоме что результат будет предрешен с вероятностью в 90 процентов еще до начала боя -
ты точно про ударный сетап рейндежера говоришь? у него нет такой комплектации вообщем то у него 0-1-3 и как они по твоему должны друг другу мешать в таком сетапе?) если у него нет ястребов ну при этом полететь на вражеский рейджер глупая затея по тому как сбить с одного захода не собьешь, из за ПВО, а вот потратишь 5 минут стабильно (с одного конца карты, в другой и обратно вот и посчитай) ну а если полетишь вторым заходом то у тебя только их авик и будет в дамаге, стабильнее летать на вражеские корабли на одиночные цели соперника и урона больше и слетаешь больше раз Только если будешь играть есть шанс попасть на Хирю или Сайана который собьет все твои самолеты в течении первых 5 минут боя и будешь бесполезным корабликом до конца боя
-
Челлендж Long War от редакции tvGetfun!
RenamedUser_31447228 ответил в тему Bashou в Фанатские конкурсы
щорс кактус? я на нем ниже 3 места не когда не опускаюсь, мне он лучше всех крейсеров 7 лвл, универсал при этом, скорострелами убить эсма вообще не проблема, бб можно выбить просто пачку цитаделей с любого крейсера, а для линков фугасы от которых просто бомбит у линкороводов из за количества возрастающих пожаров при этом с его балистикой попасть не проблема и с 15+ а вот по нему с линкора *** попадешь маневренный и если борт не подставит -
баланс в этой игре есть?
RenamedUser_31447228 ответил в тему RenamedUser_31447228 в Обсуждение Мира Кораблей
ага только ты учитывай сколько у них урона наносит ГК и у меня мне 151 раз пришлось попасть вообщем то что бы надамажить такое количество, плюс дымы ставить своим горе напарникам, плюс то что фланг они практически не прорывали, а шли весь бой за мной такое чувство что это у меня линкор, а у них легкие крейсера Следующий бой реально ели втащил а так да я рак играть не умею ну почему то за 4 боя в рангах у меня ниже 2 места не опускался -
баланс в этой игре есть?
RenamedUser_31447228 ответил в тему RenamedUser_31447228 в Обсуждение Мира Кораблей
неа, иду к 49 ударными темпами с 52 при этом каждый раз в топ 5 в бою хотя в большинстве в топ-3, та же ситуация и в рангах хотя один раз повезло, ну как сказать повезло пол команды в одиночку разобрал у меня уже складывается впечатление что я должен сразу в одиночку играть против всех в рангах, а остальные мне даються так для галочки что бы на них противник изредка отвлекался -
баланс в этой игре есть?
RenamedUser_31447228 ответил в тему RenamedUser_31447228 в Обсуждение Мира Кораблей
грань это где меньшинство, а если большинство имеет как раз такую статистику это уже не грань, а обычная норма 1) если человека угнетать изредка он будет пытаться выровнять свое положения и использовать определенные преимущества в данном случае для получения преимуществ он будет вынужден вложить свои денежные средства в проэкт, думаю профит видишь?) 2) а почему ты думаешь что я один в команде такой?) ты думаешь сложно подставить скрипт по отбору игроков по стате\скилу таких же, где у команды противника будет явный перевес например по скилу и убить как говориться двух зайцев одним выстрелом Делается просто у один стата уже упала до нужного уровня, ну по скилу у них есть в перевесе и им нужно поднять стату, их забрасывают в одну команду Вторым нужно опустить их забрасывают в команду соперника. Все просто одним поднимаем, вторым опускает или ты думаешь при нынешнем онлайне в 10к+ сложно проводить такие манипуляции? ты думашь в лесте сложно отследить игроков по скилу и примерно предрешить порой исход боя?) даже в древнем контер страйке 1,6 который игра 2000х годов есть автоматический балансировщик который просто будет отслеживает игроков по скилу и занимается перебросом между командами (там учитывались многие факторы, точность, как попадают в тебя то есть твоя маневренность и прочее) и даже он с 2-4 перебросов выравнивал игру, заметь и это было 15 лет назад 3) держания статы в пределах какой то цифры, если она превышает подниманием, если она низка повышаем, опять же есть теория вероятности это обычный математический практически точный принцип и по нему разброс по стате должен быть не в районе 20, а превышать на много больше (сейчас минимальное число на сервере около 46 и максимальное около 66 (не будем брать первых 10 они скорее исключения из правил у который превышает цифру в 66) и опять же скажешь почему у них нет такого угнетения? да по тому что нужны так называемые лидеры для манипуляции с новичками, им нужны лидеры и исключения что бы они на кого то ровнялись и думали что если он будет донатить то станет таким же Примерный принцип используеться и в лотерее есть же люди которые реально выигрывает не правда ли?) давать подачки каким то рандомным людям, что бы остальные на них ровнялись и вкладывали деньги в лотерею -
баланс в этой игре есть?
RenamedUser_31447228 ответил в тему RenamedUser_31447228 в Обсуждение Мира Кораблей
платишь за это ты со своего кармана или твои родители и близкие, я гос. служащий так что зарплату получаю из бюджета страны, думаю не нужно говорить как пополняется бюджет страны?) А вообще работа у меня такая понимаешь, не всегда есть загруженность, вот и приходиться сидеть порой в игры всякие играть бронепояс цитадели фурутаки 76 ты точно про то что она тяжело бронированая про нее говорил?) я сегодня с Миоко 4 цитаделей выбил с расстояния в 7 у нее бронепояс так то выше и пробивал на этом же Леандере, и фурутаку так же пробивал ним не раз и с большего расстояния А на счет угла для такого расстояния угол идеальный и под более худшим выбивались цитадели, а тут еще как бы расстояние не мало важную роль дает с такого расстояния я пару дней назад даже Мексике цитадель выбивал надеюсь не нужно объяснять отличие между бронированием линкора и крейсера? -
баланс в этой игре есть?
RenamedUser_31447228 ответил в тему RenamedUser_31447228 в Обсуждение Мира Кораблей
вот еще один бой как фурутака превратилась с тонкой толщиной брони в супер линкор попал 41 попадание в район цитадели с расстояния 4,2 с крейсера леандер и что в итоге 500 дамага за каждое попадание, за то она мне в заднюю часть умудрилась пару цитаделей выбить баланс у вас самый отменный когда нужно прекрутим тебе минимальный дамаг, на всякий случай что бы не снес бой был такой: я бью в фурутаку с 10-15 и у меня все снаряды ложаться вот ровно под цитадель, ну и пару сквозняков и рикошетов, ну решаю подойти ближе, думаю в упор то я ее разделаю, кинул торпеды что бы ее наверняка развернуть к себе бортом сблизился и о чудо 41 попадания в фурутаку в район ее цитадели и минимальный дамаг, не одной цитадели хотя по идее там должен был быть не один "сокрушительный удар" за то она меня разделала просто с 3-5 залпов уровень бог при том что я шел к ней полностью задом в итоге боя я настрелял как оказалось дамага 25к карл, 25 из которых 41 попадания в идеальный борт (всего было 74 попадания за бой) и не одной цитадели, баланс рулит порой -
баланс в этой игре есть?
RenamedUser_31447228 ответил в тему RenamedUser_31447228 в Обсуждение Мира Кораблей
не плачь возможно когда то ты выростишь и чего то добьешься -
баланс в этой игре есть?
RenamedUser_31447228 ответил в тему RenamedUser_31447228 в Обсуждение Мира Кораблей
я бы тебя послал, да смотрю ты уже там мы с тобой точно в одну и ту же игру играем? у меня 70 процентов это либо быстрые победы, либо быстрые сливы, я очень редко играю что бы бои были до конца и что бы ситуация как то менялась, либо ультра слив либо быстрая победа. удовольствия от игры реально все меньше с такими боями, ладно *** с ним я бы терпел если бы еще были вот знаешь бои интересные, ну их уже нет, играть становиться все менее интересно -
баланс в этой игре есть?
RenamedUser_31447228 ответил в тему RenamedUser_31447228 в Обсуждение Мира Кораблей
если бы ты знал слегка элементарные принципы математики и принцип "Теории Вероятности", то для тебя бы подобное не должны были быть аргументы, ну а так я же тебе не собираюсь преподавать школьную программу старших классов) и говорят о том как тащить бой в одиночку. так пусть разрабы сделают выбор между количеством игроков например не 12 на 12 постоянный рандом, а например выбор между 12 на 12, 6 на 6 и например 3-4 на 3-4, тогда и будет понятно в наличии рандома, как это сделано во многих ПВП играх. По тому как играть например 6 на 6 ты уже сможешь например втащить хоть как то Например в прошлом ранговом сезоне у меня процент побед был 62 хотя я фактически только начинал игру, не по тому что я был лучшим игроком чем сейчас, нет хуже на много хуже, просто что количество игроков было меньше и там реально можно уже хоть как то проявить свои умения в игре. -
баланс в этой игре есть?
RenamedUser_31447228 ответил в тему RenamedUser_31447228 в Обсуждение Мира Кораблей
ну так работа такая сидишь в кабинете порой заняться не чем вот и играешь по 20-30 боев в день, деньги все равно платят сравнение с футболистами и кто же присуждает премии всякие международные и прочее, что неужели в жури находятся лучшие футболисты мира?) И так же в любом виде спорта в том числе, например Дон Кинг (хотя я думаю вряд ли ты вообще знаешь кто это такой) его мнение более актуально в боксе чем любого другого боксера) и да он не когда не был боксером лолочка я же говорю почитай литературу прежде чем вести демагогию с более образованным человеком, на данный момент твой уровень iq просто этого не позволяет) а лишний раз лизнуть с твоей стороны разрабам и прочем представителям проэкта просто уныло получается ой чудо, я не говорил что процент побед зависит от доната, опять решил блеснуть знаниями?) опять мимо и да проверить уровень доната так на будущее вполне легко даже обычному пользователю посмотрев на количество боев на прем кораблях и средний уровень опыта и прочего, я надеюсь тебе не объяснять простую формулу и как вычислить по урону и полученному опыту например пользуется игрок сигналами и камуфляжами или нет. Хотя способов достаточно знать даже простому пользователю, ну для этого опят же нужно задействовать свои интелектуальнные способности, что опять намекает к тому чего уровень у тебя слишком мал) -
баланс в этой игре есть?
RenamedUser_31447228 ответил в тему RenamedUser_31447228 в Обсуждение Мира Кораблей
а почему ты думаешь что 50 процентные точнее 48-55 процентов это не тот контингент кого не нужно угнетать?) как бы это основная масса игроков которые составляют 80 процентов игры и которые постоянно донатят для возможности нагиба, те кто имеет 60+ с них как раз мало чего поимеешь, корабли они давно купили, сигналы не покупают так как у них их полно, с камуфляжами тоже самое так что смысл нагибать тех кто имеет как раз 60+ чисто с финансовой стороны? они нужны как раз для галочки, что то вроде: смотрите вон у них получилось набрать такой процент побед, и вы сможете если вдонатите на корабли, сигналы и камуфляжи и у вас все получиться) Даже отталкиваясь от вашей логики что процент побед зависит от умения играть: я знаю и видел десятки игроков со статой которые в среднем делают 10-20к дамага за бой, и то при хорошом стечении обстоятельств, ну при это у них практически стабильно 47 а бывает и 50 процентов побед, а по вашей логике у них должно и 20 не превышать, ну таких что то я в этой игре даже не видел) -
баланс в этой игре есть?
RenamedUser_31447228 ответил в тему RenamedUser_31447228 в Обсуждение Мира Кораблей
так ты и есть читатель) все поняли, один ты не понял, что как бы намекает на уровне развития что бы вести речь о балансе можно вообще в игру не играть, ты много боев видел у сотрудников лесты и варгейминга? лол ну что ты только в игре что то можешь, это прям вверх познаний, может в я реальной жизни смог больше чем ты? Да и на игру мне как то все равно это так трата лишнего времени и рабочего времени не более того, подвернется что то более интересное брошу эту, буду тратить свое время на другое -
Эсминцы имеют урон на халяву, это не справделиво.
RenamedUser_31447228 ответил в тему Pradd в Фидбек
ну а толку, ну поймешь где он, он все равно если не рак в зону засвета не зайдет и будет держать дистанцию для спама торпов. выстрелить на угад тоже врядли ты попадешь просто будешь тушкой в которую рано или поздно будут заходить торпы, эсм даже на сиг заг может бросать большим веером и если будет заходить в тебя по 1-2 торпеды его такая ситуация в принципе устраивает З.ы. вообще при номальной игре я давно понял что эсминцы должны целью номер один для всех видов кораблей, ну к сожалению рандоме те кто гоняеться за дамагом выбирают линкоры\крейсера теряя все свои эсминцы собственной команды и потом начинают плакаться что в них входят спамы торпов и они от этого сливаються, а если остаеться линкор против эсма вообще печальная ситуация -
баланс в этой игре есть?
RenamedUser_31447228 ответил в тему RenamedUser_31447228 в Обсуждение Мира Кораблей
ага вместе с твоим низким уровнем iq, который так и не понял смысл простого предложения