Перейти к содержимому

Bybzeg

Участник
  • Публикации

    1 601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7106
  • Клан

    [EVEN]

Все публикации пользователя Bybzeg

  1. Bybzeg

    опять лк урезают((

    Разброс в помощь и каскад, хоть одна пулька да залетает и 3-4К отрывает, уже малая фронту подмога, чтобы наши эсм и КР быстрее добили. Плюс это действует тому на нервы, он не столько воюет, сколько думает зачем я сюда пришел и куда деваться.
  2. Bybzeg

    опять лк урезают((

    Ключевой момент боя, именно сейчас и решается кто победит. Стоит того чтобы подождать засвета.
  3. Bybzeg

    опять лк урезают((

    Не, ну если точка не берется нашим эсмом, значит ЛК ваще тут делать нечего, надо сваливать. Я уж совсем очевидные вещи не пишу, что к точке идем ЗА эсмом а не впереди или вместо него:). Поэтому еще если эсм с респа решил сменить фланг, то почти всегда это он нам так заруинил катку.
  4. Bybzeg

    опять лк урезают((

    Красный маркер начала захвата они никак отменить не могут и выдают свое присутствие, если поблизости есть наши, то всегда свожусь на точку и жду засвета. Иногда помогает. Хотелось бы чаще, но тут уж кривизна рук какая есть:)
  5. Bybzeg

    опять лк урезают((

    Конечно не берусь никого ничему учить, но мне кажется, именно это ЛК и должен делать в начале боя - подойти на дистанцию более-менее уверенного прострела, заранее свестись в сторону вероятного появления эсминца (хотя бы на дымы свестись всегда можно), сэкономить свой КД (не стрелять в чужие ЛК) пока крейсер не даст РЛС. Заодно спровоцировать ЛК и КР противника чтобы они наоборот израсходовали свой КД по вам и таким образом косвенно прикрыть свои эсминцы и крейсера. Вообще уметь держать башни в нужную сторону и не всегда спешить с залпом - признак хорошего ЛК. Если остались эсминец против ЛК, это значит что эсминец смог обеспечить себе победный исход боя, выжил в начале и заслужил победу. Хотя ЛК может и должен сопротивляться, либо уходить от эсминца, либо предугадывать с какой стороны тот обходит, считать в уме КД торпед, "разводить" эсминец на пуск и доворачивать на него, играть скоростью, держать наготове самолетик (ГАП ваще избавляет от многих проблем), экономить ремку на случай затопления (не тушить пожар). Вобщем, всячески затруднять тому жизнь. Но лучше конечно выбивать чужие эсмы в начале боя, чтобы потом без проблем воевать при поддержке собственных эсмов.
  6. Не играл но осуждаю. Как выразился один стример "находишь себе жертву и мучаешь ее бесконечными управляемыми снарядами". Вопрос, будет ли в это интересно играть "жертве", видимо будут решать баном за выход из боя.
  7. Опыт без разницы - методичка-то на всех одна.
  8. Гнейзенау и так "апнут", на нем пушки от проекта модернизации, которые даже успели изготовить, но до установки не дошло. Просто так накручивать живучесть некомильфо, она все-таки хоть местами криво но привязана в игре к реальному водоизмещению и бронированию. Шарик как бы прем, что же тогда у немцев на основной ветке останется семеркой?
  9. Bybzeg

    Кто добыл нефти больше Джедая?

    Мужик? По количеству нарциссической самопохвальбы там что угодно но не мужик.
  10. Bybzeg

    линкоры СССР

    Эти орудия даже были изготовлены, поставить не успели.
  11. Я в это играть не буду, и из боя с таким авиком выходить. Плевать на ваши санкции, сами в мишени играйте.
  12. Bybzeg

    ребят подскажите нубасу

    Любой КР10 самолетик собьет за секунды, особенно заостровные вустеры, демойны и минотавры, причем с расстояния дальше чем засвет. Самолетик помогает кто без ГАПа подсвечивать торпы и пускают его в тот момент когда есть опасность что рядом эсм, а больше светить их некому. И если что, у Республики истребителя нет вообще.
  13. Дорогие разработчики, у вас ус отклеился онлайн упал, слышали наверное, да? Бои неполным составом в ночное время уже доходят до 3х3, а между тем, стоимость ремонта и расходников вы по-прежнему снимаете как за бой 12х12. И ценность флажков и камуфляжей в таких боях девальвируется. Может быть пора рассмотреть вопрос о снижении стоимости игры с 00:00 до 7:00? Или можем еще подождать пока совсем упадет. Я вот смотрю на 1К ночного онлайна и на недостачу за ночные бои и для себя понимаю, что еще одним ночным игроком становится меньше.
  14. У вас в кампании БББ только два задания, которые можно выполнять в ранговых боях, третий премиумный слот нечем заполнить.
  15. Качайте Республику пока она свежая, в разгоне ПМК 12.1км, и с него такую грязь творит.
  16. А может это разработчики должны говорить спасибо за выплаченные в игру деньги и предоставлять все что входит в прем-аккаунт? Который покупается в том числе для прохождения кампаний. Я им ровным счетом ничего не должен.
  17. Остальные выполнены. Формально можно ко всему придраться, если человек с премом играет в кооператив, значит и там должен иметь три задания, полагающиеся за прем. Его право где играть, а прем-аккаунт для всех одинаково стоит. Но я спрашивал за ранги.
  18. За какие пробки от бутылок он будет? Столько фантиков ввели, что из них копить?
  19. И вопрос разработчикам или их передатчикам: как так получилось, что на целый месяц игроки были поделены на две неравные группы, одна из которых всегда проигрывала? Вы считаете такой ивент достижением? Ничего не пытались изменить, или может быть остановить мыслей не было? Дашины призывы на изменения не тянут.
  20. 750 "век свободки не видать"?
  21. Это как, Акулы играли против Акул? И кому победа начислялась?
  22. Bybzeg

    Что за цифры??

    номер тикета
  23. Угнетение может работать на донат следующим образом: неоднократно замечал что примерно за 30% до конца прокачки корабль 7-8-9 уровня превращается унылое УГ. Последний раз на Эльзасе - оставалось еще 80К опыта и прошла серия в 10 сливов подряд. Если не знать о таких проделках лесты, то может возникнуть желание потратить (купить!) свободку, лишь бы проскочить эту черную полосу. Но когда картина повторяется ветка за веткой, в стоке нормально играется, в топ выводишь, первые 100К нормально, но потом корабль обязательно становится дном, уже такие разводы не действуют. Причем, для такого режима совсем не обязательно балансить от команды, тебе просто включают одни сквозняки и хоть наизнанку вывернись, ничего не сделаешь.
  24. Кроме прорисовки всего этого на компах игроков, которые и так жалуются на неважную оптимизацию, нарушится еще целый комплекс условий: - карты надо увеличивать, на увеличенных картах за обычные 20 минут игроки разных флангов не успеют встретиться между собой, значит и время надо увеличивать, на увеличенное время не рассчитаны расходники и экономика, значит и это все надо заново балансить. Увеличенное время боя не даст игрокам выполнять разные БЗ на количество боев и побед, значит и это все надо заново менять. Вот так один параметр тянет за собой все остальные. А в случае турбины что делать? Ну допустим, начался бой, через 5 минут ясно что это слив, но еще 40 минут в это требуется играть?
  25. Bybzeg

    GoNavy - фидбек

    Передайте Даше, стало только хуже.
×