Перейти к содержимому

Bybzeg

Участник
  • Публикации

    1 601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7106
  • Клан

    [EVEN]

Все публикации пользователя Bybzeg

  1. Нарушители будут приговариваться проходить кампанию "Тирпиц во Второй Мировой войне" в режиме реального времени. Пару лет постоять во фьордах...
  2. Зачем же отнимать у разработчиков их хлеб. Так историчный бой, просят же.
  3. А вы думать умеете? Уверены в этом?
  4. 24 октября 1944 года в 03:52 линкор «Ямасиро» подвергся нападению большого американского соединения контр-адмирала Джесси Олдендорфа. Американское соединение состояло из трёх тяжёлых крейсеров: «Луисвилль», «Портленд» и «Миннеаполис», четырёх лёгких крейсеров: «Денвер», «Колумбия», «Финикс» и «Бойсе», а также шести линкоров. Линкоры сформировали линию фронта; линкор «Западная Вирджиния», ветеран Перл-Харбора, был первым, сопровождаемый «Теннесси» и «Калифорнией». «Западная Вирджиния» открыла огонь и попала по крайней мере в одну цель 406-миллиметровым снарядом с 20 800-метрового расстояния. «Мэриленд» оснащённый более старой радиолокационной установкой, присоединился к сражению поздно. «Пенсильвания» ни разу не выстрелил, линкору «Миссисипи» удалось добиться одного точного попадания. Австралийский тяжёлый крейсер HMAS «Шропшир» также имел устаревший радар и открыл огонь в 03:56.
  5. Ну наверное потому что это была другая война. И для его рассмотрения в упор надо всего лишь переписать движок, который потянет одновременное присутствие на карте 150-200 кораблей.
  6. и даже не задом-наперед?
  7. Bybzeg

    Комьюнити дайджест №1

    Советские линкоры подводные лодки и корабли поддержки Ракетное вооружение Исторические бои Отмечены хотелки наоборот.Отметьте себе что есть еще игроки, которые указанных вещей совершенно не желают.
  8. Добавлю что в основном прямой урон от ОФ это пробитие палубы, т.е. снаряд падает на корабль сверху. Для чего должна быть соответствующая траектория и дистанция. Если траектория настильная и дистанция ближе средней, то фугас втыкается в борт, и либо пробивает свою толщину, либо не пробивает то что толще 1/6 калибра (1/4 у немецких КР), угол не важен.
  9. Вот тут все есть, кто взял 1-й ранг, за сколько боев и на каких классах: http://proships.ru/stat/rank/
  10. Вы цифрами не умеете? Я написал какие у Москвы параметры пробития, а у вас только слова. В игре нельзя "прибавить пробитие фугасов". Оно либо есть, либо нет. Если Москва пробивает без перка 32мм, то с перком она "сильнее" пробивать не начнет, фугасы вызрываются при соприкосновении. И с перком она пробивать палубы 50мм не начнет. То что некоторые игроки наблюдают мнимую разницу, то это только разница оставшегося ХП в надстройках, а не разница в пробитии.
  11. Пробитие Москвы без перка 36мм, с перком 47мм. Из всех ЛК10 она либо пробивает палубы и оконечности 32мм без перка, либо не пробьет 50мм и с перком никому, единственный ЛК чья палуба попадает в зазор - у Монтаны 38мм. Давно уже выяснено что ИВ прибавляет пробитие только калибрам от 155 до 203мм не включительно, т.е. на 203мм он не нужен.
  12. Bybzeg

    Щорс, ваши советы.

    Смотрите обзоры и подмечайте нюансы. Как идти на крейсере ввиду линкора, как доворачивать на залп, как держаться на дистанции и заходить линкору на неудобную сторону, как отворачивать между залпами линкора, отсвечаться на время, уходить за острова и накидывать через них. Когда весь этот дзен познается, игра на крейсере превращается в увлекательное избиение линкора, который ровным счетом ничего не может сделать в ответ и только горит.
  13. Bybzeg

    Не играйте дети на Lione (а то будете как я)

    А, так вы сам крутой спец, просто похвастаться зашли.
  14. Bybzeg

    Не играйте дети на Lione (а то будете как я)

    Я же не написал что надо "упарываться":)
  15. Bybzeg

    Не играйте дети на Lione (а то будете как я)

    Так бывает в одном бою, бывает в серии боев. Но на больших числах не бывает, в этой игре математика работает.
  16. Bybzeg

    Не играйте дети на Lione (а то будете как я)

    Нет. Они дохнут потому что линкор не подходил к точке, не отвлекал на себя внимание и огонь противников, не стрелял по эсминцам, не контрил крейсера. А линкоры и крейсера противника это делали, и их эсминцы получали прикрытие.
  17. Bybzeg

    Не играйте дети на Lione (а то будете как я)

    Когда дамажка и победы смотрят в разные стороны. Катаетесь на дистанции, набиваете дамажку, набиваете фраги, а тем временем эсминцы из вашей команды дохнут первыми и вы сливаете по точкам, ничего не перепутал?
  18. Bybzeg

    Крейсера не нужны

    У крейсеров ИРЛ во все времена были задачи не только борьбы с флотом противника, а в первую очередь борьбы с судоходством противника. И для перехвата транспортов в открытом море и были нужны их размеры, скорость, мореходность и автономность. Также для прикрытия своего судоходства.
  19. Bybzeg

    Ранги, вопрос по механике.

    Помоему, даже так. Если в одной звезде от несгораемого ранга зашел бой, быстренько в нем слился, зашел в следующий бой и там победил до окончания предыдущего боя, формально уже побывав на несгораемом ранге, то обратно не слетишь даже в случае поражения в предпоследнем бою.
  20. Без радикальных мер будет только время упущено, и все равно когда-нибудь их придется принимать. Не знаю кому, очередной новой команде, или уже новым владельцам, прикупившим за бесценок обанкротившийся актив. Падеж бывших ключевых фигур и закрытие ряда проектов и радиостанции как бы намекает. Еще раз, проблемы не в механиках или балансе, а в общей атмосфере. Остались только те кто смог ради игры натянуть толстую кожу, или создать свои микрогруппки в клановых дискордах, но от общения здесь полностью устранившись. Если у вас даже в этой теме не постеснялись прийти и устроить сраче-троллинг... Вопрос "пригласили бы в Корабли своих друзей" звучит как "пригласите друзей посидеть на зоне или в отделении для буйных, или вступить в АУЕ". Кстати, немного обяжете, если хотя бы в патчноутах не будет приписок для диких правок "по многочисленным просьбам игроков". На просьбы игроков показать хоть одну такую "многочисленную" просьбу сделать полную дичь, следовал игнор. Апд. Это игру спасает только отсутствие конкурентов. Здесь очень красивое море и великолепные модели кораблей, чего у конкурентов пока не наблюдается. Отделу дизайна за все время существования игры вообще не было никаких претензий, они лучшие. Но ключевое слово - пока. Когда конкуренты доведут графику и модели до привычного нам уровня, они легко и просто переманят игроков к себе. Просто начислив там основные ветки и достижения, полученные здесь. Введя фиксированную плату за игру, без дополнительных поборов за любое действие, и установив жесткое правило - не можешь вести себя по-человечески, гуляй, ты нам не нужен. Что-то менять уже будет поздно.
  21. Докачайтесь до десяток, почувствуете разницу.
  22. Игровой чат можно отключатить на один бой. Запросы на выключение чата насовсем галочкой в настройках идут уже третий год, но разработчики отказываются это допускать, как и любую фильтрацию. Только недавно добавили фильтрацию на форуме, хотя и криво, заголовки сообщений все равно висят на Главной.
  23. Главная и никак вообще не решаемая проблема - у игры крайне тяжелый и недружественный вход для новичков. Безобразное и презрительное отношение к новичкам на форуме. И вобщем-то неприкрытое попустительство лицам с искаженной психикой на расчесывание ЧСВ, открытое унижение и оскорбление тех кто играет хуже или просто меньше. Еще раз другими буквами - это поощряется, на этом делаются деньги. Игровой чат превращен в слив фекальных эмоций, и это тоже считается уже нормой. В игру специально заходят чтобы оскорбить, спустить на других свою грязь, оттоптаться и самоутвердиться. И это не пресекается (донатят же), никаким заявлениям разработчиков о "наказнии нарушителей" доверия нет, потому что явление массовое и непрекращающееся. Масштаб опухоли примерно понятен?
  24. В этой игре надо 2-3К боев, чтобы только начать понимать как она устроена и где надо лечить. Это как научиться играть на рояле, даже если все покажут и расскажут, сами сразу не сыграете. А без этого будете говорить с игроками на разных языках.
×