-
Публикации
1 601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7106 -
Клан
[EVEN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Bybzeg
-
Charles Martel - французский крейсер VIII уровня [0.6.9.x]
Bybzeg ответил в тему GeorgeK30 в Французские
Намансовал на этом чудо-корабле 4,12 млн потенциального урона, а для победы все равно не хватило, обидно. -
Шахматные движки уже лет 20 играют сильнее лучших шахматистов, но то что произошло в эти дни, комментаторы передают словами "революция в шахматах" и "играет как бог". Нейронная сеть AlphaZero, потратив всего 4 часа на самообучение игре, громит лучший шахматный движок в матче из 100 партий - 28 побед, 72 ничьих и ни одного поражения. Разбор партий от GM Сергея Шипова:
-
Шикарный проект - полная реконструкция миссии Аполлон-17 в режиме реального времени, все 13 дней полета. Все действия, переговоры экипажа, съемки и фотографии, начиная с подготовки астронавтов перед стартом и заканчивая когда в ЦУПе выключают мониторы и уборщицам остается вычистить пепельницы. http://apollo17.org/
-
Сверху таймлайны - по ним можно двигать в любое место.
-
Тирпицев продано 32К, а каких-нибудь алабам всего 2К штук. Надо же как-то продажи двигать, а то развелось любителей халявы, купят один тирпиц на всю игру и больше их донатить не заставишь. Понимать надо, тут бизнес, кто клюнул на "играй бесплатно", тот должен платить.
-
Играю на комбинации джойстик+мышь. Джойстик - адаптированная под левую руку Киборг Ева, подключается через эмулятор клавиатуры JoyToKey. На 8-позиционном триггере назначены WSAD, 3 кнопки выбора оружия и еще две кнопки наверху я назначил T и Ctrl. Все это под управлением большого пальца левой руки. Вобщем, "рулить" вполне аутентично. На курке прицел Shift. Остальные кнопки на корпусе джойстика. При этом все клавиши клавиатуры также работают как обычно. Мышь - стандартные функции обзора и стрельбы. Shift можно настроить двумя вариантами - нажал и держишь - в прицеле, отпустил-вышел, либо нажал-1 в прицеле, нажал-2 вышел из прицела. Мне удобнее второй. Триггер восьмипозиционный, зажал наискосок - работают две кнопки, вперед-вправо, назад-влево и т.д. Оси ручки тоже можно настроить на движение WSAD, но фактически это дублирование триггера, не обязательно.
-
Вот это вот: это их бизнес по обмену пикселей на реальные деньги. Вы им сейчас предложили снизить доходы на столько же.
-
В игре давно не хватает системы обучения p&p - игрок с опытом катает отряды с новичками и получаетс за это плюшки. Обучение официально оформлялось бы через кнопки режима боя "Хочу учиться" "Хочу учить", для учителей можно установить квалификацию, рейтинг, ограничения по уровням и т.д. И отыграв в таком режиме боя допустим 100 боев, учитель получает бонусы - премы, дублоны, ценные флажки и т.д. Но у нас же в первую очередь начнут изобретать как загрести халявы на твинках.
-
Вы и дублоны и премы покупаете за зарплату? Может хоть на обеды-то талоны дают? Апд, увидел про 500 дублонов в день.
-
Читаю ответ уважаемого разработчика и никак не могу поверить своим глазам - "свет в дымах" больше не нужен? Любой корабль из дымов теперь гарантированно засветит чужую стрельбу на дистанции штрафа, потому что она работает "неважно где стоят дымы"? Надеюсь, вопрос нормально сформулирован, или хотя бы не очень прискорбно. Апд.
-
Можете в очередной раз хоть закрыть, хоть забанить - все равно уже. В игре была БАЗОВАЯ механика - ДЫМЫ СЛЕПЫЕ. На этом строилась КОМАНДНАЯ ИГРА - союзник светит, другой союзник по засвету стреляет из дымов. На этом строилась ОДИНОЧНАЯ ИГРА - нет подсвета, в дымы не вставай, ослепнешь. На этом строилась ИГРА ПРОТИВ ДЫМОВ - не светишься перед чужими дымами, можешь их атаковать, использовать как прикрытие. На этом строилась вообще вся игра в дымы - не ставить их где попало и когда попало, рассчитывать, оценивать обстановку, не перекрыть обзор союзникам. Вы совсем не слышите что вам говорят? Насколько вы в очередной раз все поломали?
- 83 ответа
-
- 17
-
-
А, ну да, выйти на линкоре в рандом и не стрелять, новая тактика:) Кстати, можно на краю дыма туда-сюда качать и сводиться. Ситуация когда ЛК кидает через остров не светясь от остальных союзников - самая обычная.
-
Хотите показать нестреляющий линкор?
-
На пальцах с утра объясняли, уже и видосы подогнали, не ленитесь.
-
Какой нерф? Аппище сферический, свет не нужен.
-
Советы одобряют. Остальное ваще не понял, для меня слишком умно.
-
Естесственно, дымы с глазами подвезли.
-
И как играть тем кто без брони?
-
В дымах - никак не светить. Остался один - отходи в инвизе, кидай торпы, стреляй и мансуй на дистанции. А прущий на дымы ЛК дойдет по любому, максимум одну торпеду танконет.
-
Номен, при всем уважении, примерно в надцатой сотне тех кто обнаружил, с утра бурлит.
-
Вы этим отменили двухлетнюю базовую механику - для стрельбы из дымов нужен подсвет союзников. Был.
-
У Седого был сарказм:)
-
с утра уже были темы и от них ответы, типа так и должно быть. Но потом кажется и до них дошло что же наворотили, затихли .