Перейти к содержимому

Bybzeg

Участник
  • Публикации

    1 601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7106
  • Клан

    [EVEN]

Все публикации пользователя Bybzeg

  1. 8-9 ЛК я бы на Белфасте принял как подарок судьбы.
  2. Все так и устроено - бесплатная пересадка НА прем-корабль. Обратно с него либо бесплатно на "родной", либо на новый переучивать.
  3. На 7 уровне есть два имбалансных према - Шарнхорст и Белфаст, оба выносят на своем уровне всех. Неспортивные будут ранги.
  4. Собрать 70% отрицательного фидбека, сделать еще хуже и выкатить вторую серию. Наше мнение очень важно для них, ага.
  5. 1. Вы сравниваете корабли разных классов, что немного не имеет смысла. Все корабли в этой игре могут играть, эсминцам советов дали маневренность и баллистику. Если вам нравится играть в маневренность - играйте на эсминцах, у всех крейсеров она точно хуже, о чем тут спорить-то. 2. Белфаст не играет от рулей. Он и против эсминца поставит себе дымы и будет насыпать, дымов у него с перком и голдовыми - четыре, достаточно длинных и с хорошей перезарядкой. Плюс в стоке модернизация на ускорение, если надо то из дымов стартует максимально быстро, ставит противнику хвост и уходит, рулей достаточно чтобы уклоняться на отходе. Отсвет с перком тоже отличый, 8,6, отсветился, развернулся, выбрал новое место, поставил новые дымы - воюем дальше, фугасный ***, возведенный в степень.
  6. В чем поправить-то? Что эсминец маневреннее крейсера? Вы бы еще с авианосцем сравнили. Или что эсминцы для Белфаста не еда? Если эсминец крутится в 10+ км, на него много снарядов не тратят, от точки отогнали, из боя выключили. Но если он решит встать в дымы - к нему могут подойти на РЛС и с 12 стволов по 152мм рассказать за пару залпов в чем он не прав. Перезарядка 7 секунд. Если Белфаст светят из инвиза, он включает гидроакустику и меняет курс, попасть в него торпедами можно только если водитель заснул за рулем. Без перка на маскировку - отсчитывает в уме 10 секунд и включает РЛС, с перком можно сразу РЛС включать. дистанция равна засвету. В 8 км эсминцу очень повезет если он уйдет, разброс в этом случае помогает, даже если один снаряд залетает, эсминцу грустно. На рули есть две модернизации, с первой уже 7,7 сек. Вторую обычно на маскировку берут.
  7. Bybzeg

    Тема о боли

    1. Дымы нужно ставить с учетом что кто-то тебе должен подсвечивать противников, иначе сам никого не увидишь. 2. У всех кораблей вблизи дымов есть рентген, еще у Буденного есть корректировщик, емнип он тоже подсвечивает над дымами. 3. Чапаев, Нью-Орлеан, Индианаполис, Белфаст имеют РЛС на 8-9 км, вблизи этих товарищей в дымы лучше не вставать, еще у многих КР и ЛК и теперь еще у нем.эсмов есть гидроакустический поиск на 4-6 км. Вобщем, дымы это в начале боя повоевать на точке, а потом с 10 км жечь линкоры при засвете от сокомандников. Но если на дымы эсминца прет крейсер - лучше делать ноги, откинув ему торпеды на ход.
  8. Bybzeg

    Тирпец.

    Правильно - Терпец. Проверочное слово тут непечатное.
  9. Bybzeg

    Навыки командира в 0.6.0

    Всего-то поменять местами пару перков 1-2 и 2-3 хотя бы, но нет, будем проверять онлайном игру Ворлд оф авики против Ворлд оф эсминцы.
  10. Если с чтением все прекрасно, разрешите порекомендовать вам вот этот раздел: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/forum/136-%d1%80%d1%83%d0%ba%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b4%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%b0-%d0%b8-faq/ там есть все ответы на ваши многочисленные вопросы. И своя ветка для общих вопросов: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/17630-%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81-%d0%be%d1%82%d0%b2%d0%b5%d1%82/ Не обижайтесь, но ветка премиумного крейсера не совсем место для постигания общей механики игры.
  11. Bybzeg

    да за что?

    Этот режим называется "Вы последний рак команды-мечты", со всеми бывает.
  12. 8 - будет натяжка, не? 10 - переименовали бы в "Привет ХХ Съезду КПСС".
  13. Одна из проблем - не у всех проектов есть названия для кораблей.
  14. Двум Тихоокеанским эскадрам будет обидно - Микаса есть, а их нет.
  15. Как будут называться корабли 8 и 10?
  16. 1. Я же не предлагал сразу пять веток делать, просто сравнил что у линкоров Британии есть самый большой выбор перед другими нациями. 2. Насколько я знаю, разработчики стремятся к "историзму" в моделях, по американскому флоту более доступны сами проекты, которые проще замоделить. В то же время они столкнулись с закрытостью информации по бритам, возможно поэтому самый массовый флот представлен пока одной веткой. Аналогия с японскими эсминцами и с Миссури - клон Айовы с рлс многих заинтересовал, почему бы не быть еще подветкам американских линкоров. 3. Флоты Турции, Швеции, Финляндии и то что с ними рядом лично меня мало интересуют, полагаю что они и не появятся. Но тут есть любители.
  17. Советам то-то натягивать придется. Если делать больше реальных кораблей, я бы раскидал примерно так: 1 - Потемкин 2 - Бородино 3 - Евстафий 4 - Императрица Мария 5 - Севастополь 6 - Гангут 7 - Измаил 8 - Новороссийск 9 - Марат с проекта послевоенной модернизации 10 - Советский Союз
  18. При скорости разработки 4 ветки в год полноценные нации Италии, Франции и Австро-Венгрии можем и не дождаться, в сборной ветке известные корабли могли бы появиться раньше. Хотя новогодние намеки на что-то французское были.
  19. Не угадал, это из отрывного календаря. 14:47 Добавлено спустя 2 минуты И к нему "Зейдлиц" на уровень, чтоб исторично
  20. Тогда и Южную Америку нельзя объединять, они друг-друга "контрили".
  21. Сценарий оба раза был одинаковый, твоя команда затащила преимущество по очкам, но решила дружно слиться. А ты такой героически растворяешься во мраке и живешь до победы, чисто на везении У меня пока нет ни одного гораздо чаще встречающегося кракена, Мастер подсоса не прокачен.
  22. Если перки выпустят как есть, то 100+ страниц фидбека здесь и в ветке про перки были пустой тратой времени и сил игроков.
  23. Привез сегодня на Бенсоне редкую медальку, вторую в коллекции (первая была на Фаррагуте). Вопрос, а флажки Papa-Papa когда дают и сколько?
×