Перейти к содержимому

Bybzeg

Участник
  • Публикации

    1 601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7106
  • Клан

    [EVEN]

Все публикации пользователя Bybzeg

  1. Bybzeg

    Новички. Вопросы - Ответы

    В Порту в правом верхнем углу, слева направо: Дублоны (Голда) - Кредиты (Серебро) - Свободный опыт (Свободка, зеленая звездочка) ниже где название корабля: Опыт корабля (белая звездочка) и если навести на капитана: Опыт капитана Все кроме Дублонов зарабатывается в боях, Дублоны покупаются за реальные деньги. Опыт корабля используется для исследования только следующего корабля по его ветке. Свободный опыт и Серебро можно использовать для развития любых кораблей. Опыт корабля можно перевести в Свободный за Дублоны. Серебро можно тоже купить за Дублоны. Смысл такой - или много играешь и медленно прокачиваешь корабли бесплатно, или покупаешь за дублоны свободку и прокачиваешь быстрее. Опыт капитана никак не покупается, только прокачка. Отчеты по боям за сессию можно смотреть в правом нижем углу под иконкой i, там на вкладке Кредиты и Опыт будет видно сколько заработал (нафармил) за бой (по Серебру можно и в минус уйти, если плохо сыграл).
  2. Bybzeg

    Missouri в Порту World of Warships

    У меня пока только кастрюлю таскает.
  3. Bybzeg

    Новички. Вопросы - Ответы

    Купи Шарнхорст, у него скорострельность ближе к крейсерской, а брони дофига, самый фановый прем войны. Ближний бой его стихия, и торпеды в клинче решают. Ну и вот как выше подсказали - с 8 дек будет повтор БЗ на Такао, его тоже надо взять.
  4. Bybzeg

    Новички. Вопросы - Ответы

    В настройках - альтернативный режим боевого интерфейса, показывает модели кораблей и ники игроков. Насколько кто куда стреляет и кидает - в Порту - Развитие - выбираешь любой корабль и можно изучать ТТХ всех противников по странам и уровням. На вкладке Модули - справа ТТХ в стоке, слева что прибавляют им модули. По мере прохождения уровней и активной игры все это запоминается само.
  5. Bybzeg

    Немецкие Эмсминцы

    Вангую, если на тесте дохнут, значит к релизу подкрутят. Все кинутся качать и донатить и через пару патчей начнут резать... По началу обзора думал они все будут с носовыми торпедами, но хоть с этим обошлось.
  6. Bybzeg

    Новички. Вопросы - Ответы

    Крейсера в артиллерию все и все достаточно сложны, кроме пиу-пиу надо еще много успевать за чем следить и ошибок не делать, брони-то им не дали. Торпеды почти у всех и без них играть сложнее, игнорировать их зря. Уровни игра не предлагает на выбор, до них либо качаться, либо покупать премы. Первые 3-4 уровня достигаются быстро, лучше разные ветки попробовать, да и классы тоже. Ну вот если совсем относительно - считается что новичкам проще заходят японские линкоры, из крейсеров - прем Атаго и его АРП-клон Такао. Но с ним если пропустил акцию, то не факт что еще она будет, но могут и повторить до НГ. Самые сложные - бриты. Новичку на Кливленд с Пенсаколой? "Желательно, конечно, помучаться", как говорил т-щ Сухов.
  7. Да, со своим "Тип 9 Кениг-Альберт", стандартные +3%+4% и +30% к опыту.
  8. 33. Ставлю клубничное пирожное что сегодня у педомишек будет сек... приятный вечер.
  9. За Интуицию придется платить, или ПМК, или ПВО, или Взрывотехником, чем-то существенным что нужно в каждом бою. Применение ее выглядит пока ситуативным, это надо чтобы под конец боя остались ЛК против ЭМ. Что бывает не часто и на результат редко влияет, точки взяты, очки тикают. И не совсем ясно, что значит Направление, вроде бы это не сам корабль и стрелять "по направлению" вряд ли можно прицельно. А в начале боя направление на эсминец чаще и так видно, или засветил его кто, или точка берется.
  10. По теме, идеальный состав: 3 ЭМ 4 КР 4 ЛК 1 АВ Или без курятника то все по 4 или 3-4-5.
  11. Чета мне кажется что где-то одному Номену стало обидно
  12. Они только резать умеют и "у нас все хорошо". Крейсер хороший, но ценность его скорее коллекционная как красивого и удачливого корабля, прошедшего всю войну и достойно перевернувшегося лишь под ядерными ударами. Игровой фишки конечно не хватает.
  13. Ойгену полезней гап с заградкой в разные слоты наныть.
  14. Тоже не понял, донатить или не?
  15. Не может оно само и не сделают. Потому что есть еще торпедный залп с другого борта, а у эсминцев и третий и быстрая перезарядка, для них случайный выстрел с ГК это засвет.
  16. пошел донать на свободку чтобы не сидеть на Сухарике. Развели, блин, Леста, у тебя получилось
  17. Вопрос месяца - дотянем ли до Альберта, на текущий момент осталось ровно 10 дней и примерно 10М бочек.
  18. Может и вернут когда, мне почему-то кажется что это маркетинговый ход был, типа хватайте имбу пока дают, а то мы тут перебалансили. Или это был показатель уровня штатных тестеров. Но имба он только в опытных руках, у меня на нем не особо, пока стоит ждет в основном. Белфаст требует холодной головы, железных нервов и снова понимания игры, что будет через 1-2 минуты. Где встать, когда встать, кто посветит, куда будем сваливать. Чуйки когда стоим и отстреливаемся до упора, а когда делаем ноги не дожидаясь билета в порт, потому что как его контрить народ тоже постепенно прочухивает. Плюс он зависим от команды.
  19. Новичку любой корабль на 7-9 уровне будет сложен, а Шарик иногда играет с девятками и там он бедный родственник. Взять конечно можно, но чуда без песочной школы не будет.
  20. Еще все знают что Шарик в клозе заберет любой встречный ЛК с торпед. Но в клоз тоже надо выходить с умом, считать его ХП (хватит ли забрать), КД его залпов и вначале прятать тот борт, которым будем откидываться, чтобы не потерять раньше времени торпедный аппарат. Уметь рассчитать дистанцию отворота, и чтобы не получить от него прощальный залп в борт, и в таран не въехать. Помнить что вблизи у ЛК башни могут не успевать по нам сводиться. Знать что будешь делать после откидывания - разворачиваться или наоборот, обратно на него на острый угол возвращаться. Отдельный фан на Шарике забрать с торпед Гнейзик и Тирпиц, предварительно разведя их на торпедки впустую. Нужен навык не столько на управление кораблем, сколько на понимание действий противника.
  21. Шарик конечно может и тащить победы. Брать точки, контрить дымы, разменивать урон 1:2. Но чтобы контрить те же дымы, надо уметь разводить эсминцы на торпеды. Показывать один курс, давать ему прицелиться и откидаться, и перекладываться. Все это предугадывая его действия, такой третий глаз что ли Зато какой фан оставить торпеды в километре сбоку и увидеть несчастный эсминчик в дымах на рентгене... Или, например, выходя из-за острова на спрятавшегося британца в последний момент притереться в остров и затормозить об него. У того нервы не выдержали раньше и он нам на ход откидался, а мы вышли ему в борт, полный ваншотных цитаделей. Но для этого надо и за миникартой следить, и торпеды считать, и помнить у кого какой веер и кд, и куча всего, и желательно чтобы это было на инстинктах, а значит нужен большой накат. Сам еще только учусь, но мне нравится в боях делать именно такие штуки
  22. После первого дня сказал бы что понерфили ЛК. Взамен 4-5 у япов появились очень фановые корабли на 7-8, причем семерки в обоих ветках убойные, а Акизуки уже сейчас обещают нерфить пробитие. Понятное дело что все бросились качать паралельно с нефтью, но рандом превратился в турбо-битвы эсминцев с авиками, в командах осталось по 2 ЛК. И те, либо корм, либо без дамажки, просто не успевают себе ничего набить. Ветки японских эсминцев стали похожи на ветку британцев - помучайтесь на кактусах ради светлого будущего. Ну или это самое... засылайте в оркестр на свободку.
×