-
Публикации
1 588 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Bybzeg
-
Добавить таймер окончания события на видное место
Bybzeg ответил в тему 6ec_ru в Предложения по игре
Тогда пишите дату на жетонах. -
Добавить таймер окончания события на видное место
Bybzeg ответил в тему 6ec_ru в Предложения по игре
Приятно хоть не я один лопухнулся и спустил в унитаз честно заработанные пустые фантики. Но противоречие в клиенте есть, на жетонах написан один срок жизни, хотя на самом деле он другой. -
"О событии" не та статья, которую ходишь освежить в памяти каждый вечер перед сном. А ресурсы в кошельке смотришь регулярно. И на них написано - в патче 13.3 КЦ можно поменять. Только это мягко говоря не так, уже нельзя. Но написано что можно. И я знаю что "у нас нет технической возможности списывать жетоны до окончания патча". Но я вот планировал активно поиграть в праздничные дни, думал обменять КЦ на прем, заранее их не тратил. И был уверен что еще не опоздал. Мелочь, но неприятно.
-
В клиенте игры, если это про кошелек, на всех жетонах во всплывающих подсказках мне видно только номера патчей. А дата из статьи месяц назад как-то не запомнилась.
-
КЦ уже не поменять? В игре на них написано что в течении 13.3.
-
По отсчету хоть вдевятером.
-
В разные бои, если онлайн большой. Но в разные команды никак, режим же делит команды по уровням.
-
А что будет если на три-два-раз нажать этот слегка Асимметричный бой? Получается что собранный клан может выйти против случайных игроков? А так было задумано?
-
Нет, на 7-8 всегда люди, боты были в команде 10-к напротив с парой человек. Вынесли их. Я написал что кому-то очень повезло сыграть на 7-8х против людей и попасть одному-двум с ботами на 10-х, потому что люди их выносят на изи. Баланс вообще понятен уже, люди на больших выносят маленьких, маленькие выносят если за больших докидывают ботов. Только это не баланс а хз что.
-
Мой вариант краткого Словарика для новичков на форуме и тех читателей, кто не знаком с языком игрового мира и Кораблей в частности. С некоторыми собственными дополнениями и трактовками, расширенная викиверсия здесь: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D1%8B Авик – авианосец. Агриться (от англ. Angry) – приоритетно атаковать в бою одного из противников, невсегда обоснованно. Апать (от англ. Up) - улучшать игровые характеристики корабля (со стороны разработчиков). АФК ("аэфкашить" от англ. Away from keyboard) - корабль присутсвует на карте но не управляется игроком, чаще по техническим причинам непрогруза игрока в бой. Бавария (Барин) - "Байерн", немецкий линкор 6-го уровня. Балтика – «Балтимор», американский крейсер 9-го уровня. БЗ (бэзешки) – Боевые Задания, акции в игре на получение игровой валюты, снаряжения и некоторых кораблей. ББ (бэбешки) – бронебойные снаряды. Белка - "Белфаст", британский премиумный крейсер 7-го уровня (см. Имба). Беня – «Бенсон», американский эсминец 8-го уровня. Блайнды (от англ. Blind – слепой) – неприцельная стрельба по дымам или вышедшему из засвета кораблю. Блыска – «Блыскавица», польский премиумный эсминец 7-го уровня. Бомбер (бобры) – бомбардировщик. Бортоходы (рельсоходы) – игроки, пренебрегающие маневром, корабли которых представляют удобную для поражения цель. Брать точку (базу) – основное тактическое действие в игре, захват определенных территорий (кругов) на карте боя. «Встать на захват», «зайти на точку», «наступить на базу» - корабль находится внутри круга, идет таймер захвата. «Сбивать захват» – стрелять по кораблю, находящемуся внутри круга, попадания увеличивают время захвата. Ваншот (от англ. One shot) – уничтожение корабля одним залпом. Вододел (от англ. Video on Demand) – игрок, делающий видеообзоры по кораблям (гайды). Гайд (от англ. guide) – обзор корабля, его технических характеристик и тактики применения. Видео-гайд включает в себя демонстрационный бой на корабле в Случайном режиме. Гиря - "Гиринг", американский эсминец 10-го уровня. Гнейзи - "Гнейзенау", немецкий линкор 7-го уровня. Голда – дублоны, игровая валюта, приобретаема по акциям или за реальные деньги. «Голдовые расходники» - улучшенное игровое снаряжение, при этом обычно приобретаемое не за «голду», а за «серебро». Дамаг (от англ. Damage) - очки урона, нанесенного по кораблям противника. Демон - "Дес Мойн", американский крейсер 10-го уровня. Дефить (от англ. defend) - защищать (точку, базу). Донат (от англ. Donate) – вложение игроком денег в игру, а также добровольное пожертвование в пользу другого игрока (стримера). Дно (рак, олень) - допустимое выражение по отношению к плохо играющему игроку. "Раковать" - плохо играть, допускать ошибки, ведущие к поражению. Женя - "Принц Ойген", немецкий премиумный крейсер 8-го уровня. Живи - сообщение в боевом чате, предложение игроку выйти из дистанции боя и сохранить корабль для победы по очкам. Жук - "Колорадо", американский линкор 7-го уровня. Завезли («не завезли») – проявление в бою каких-либо событий («торпедный суп подвезли», «пожары не завезли» и т.п.) в комментариях игроков, стримеров или зрителей. Засвет – корабль находится в зоне видимости для кораблей противника. «Отсветиться» - уйти из засвета. Зая – «Зао», японский крейсер 10-го уровня. Имба (от англ. imbalance) - корабль, превосходящий соперников на своем уровне, харктеристики которого считаются вне игрового баланса. Инвиз – дистанция, на которой корабль невидим для кораблей противника. «Играть от инвиза» - использовать маскировку корабля как основное тактическое преимущество. Кактус – корабль с низкими боевыми возможностями, требующий опыта и умений игрока. Качать – набирать очки опыта для модернизации корабля и исследования нового корабля, а также для обучения капитана. «Прокачать ветку» - исследовать все корабли одной из веток развития с 1 по 10 уровень, основная цель игры. КД (от англ. Count down) – таймер перезарядки вооружения и снаряжения корабля. «Играть по КД», «стрелять по КД» - использовать вооружение и снаряжение корабля наиболее интенсивно. «Откадешиться» - перезарядиться. Клив – «Кливленд», американский крейсер 6-го уровня. Коля - "Николай I", российский премиумный линкор 4-го уровня (выведен из продажи). Кузя - "Михаил Кутузов", советский премиумный крейсер 8-го уровня. Лонг-лэнсы – торпеды с большой дальностью хода (японские). Нагиб - победа в бою или в нескольких боях подряд. Нерф (от англ. nerf) - снижение игровых характеристик корабля (со стороны разработчиков). Термин произошел от бренда NERF, игрушечного оружия с пульками из пены, не причиняющих вреда здоровью. Норка (от англ. North Caroline) – «Северная Каролина», американский линкор 8-го уровня. Нюра - "Нюрнберг", немецкий крейсер 6-го уровня. Орлик – «Нью-Орлеан», американский крейсер 8-го уровня. ПП (винрейт) – процент побед, основной статистический показатель игрока. Патч - обновление версии игры. Патчноут - описание патча. Пенса (Пепси, Пепсикола) – «Пенсакола», американский крейсер 7-го уровня. Перки (от англ. Personal qualities) – индивидуальные навыки капитана корабля. «19-перковый кэп» - наиболее обученный капитан с максимальным количеством навыков. Прем – премиум-аккаунт или премиумный корабль, продаваемые в магазине и дающие повышенную доходность (фарм). По многократным заявлениям разработчиков, прем-корабли не имеют игрового преимущества над обычными (вопрос дискуссионный). Ранги – Ранговые бои, наиболее трудный режим в игре. Рандом (от англ. Random) – Случайные бои, основной режим в игре. Расходники – все игровое снаряжение, доступное для корабля, «голдовые расходники» - улучшенное снаряжение. Раш – агрессивная атака основными силами на одном направлении («раш по центру», «прорашить»). Ремка – снаряжение «аварийная команда», устраняющая пожары, затопления и повреждения. Респ (от англ. Respawn) – место на карте, где появляются корабли в начале боя. Ромб ("ставить ромб") - положение корабля под острым углом к противнику, дающее наибольшую вероятность рикошетов. Саппорт - многозначный термин, вцелом - взаимодействие в бою кораблей разных классов, игра на общую победу, иногда в ущерб личной статистике и индивидуальному геймплею. Свободка – свободный опыт, 5% от заработанного опыта каждого корабля. Может использоваться для исследования и модернизации кораблей любых веток и классов (пройти или прокачать "за свободку"). Серебро (сера) – кредиты, игровая валюта, зарабатываемая в боях. Скилл (англ skill) – мастерство игрока. Слив - поражение в бою. Спамить ("проспамить торпедами") - неприцельное использование торпед по местам вероятного нахождения противника (дымы, проливы). Средний – средний урон или средний опыт, одни из основных статистических показателей. «100К среднего» - означает что на данном корабле игрок имеет в боях средний урон по противнику не менее 100 тыс очков. Стример (от англ. Stream) – игрок, демонстрирующий свою игру в прямом эфире на видеоканале. Сэйв («играть сейвово», «засейвиться») – использовать безопасное место (обычно за островами), играть без лишнего риска, с приоритетом на выживаемость корабля. Танковать – сближаться, атаковать противника в лоб, используя преимущество в боеспособности и вооружении своего корабля. «Танковать бортом» – шуточное выражение, подставлять борт корабля (вынужденно) в расчете на сквозные пробития с минимальным уроном. Тащить - оказывать значительное воздействие на исход боя, победу в бою. Тимкил - уничтожение корабля своей команды. Торпы – торпедоносцы. Турбобои - турбовин или турбослив, победа или поражение за явным преимуществом. Серию турбосливов игроки иногда называют "режим угнетения". Умиральд - "Эмеральд", британский крейсер 4-го уровня (см. Кактус). Фокус («фокусить», «попасть под фокус») – концентрированный огонь нескольких кораблей по одному противнику, как правило ведет к его быстрому уничтожению. ХП (от англ. Hit Points) – очки боеспособности корабля. «Прислать на пол-хп», «получить на пол-хп (пол-лица)» - нанести урон или потерять половину боеспособности корабля. Хилка (от англ. Healer) – снаряжение «ремонтная команда», восстанавливающая очки боеспособности корабля. «Отхилиться» - использовать хилку, «Хилимся и живем!» - использовать хилку в наиболее критичный момент боя на остатках ХП. Фарм (фармить, от англ. To farm) – зарабатывать в боях очки опыта, игровое имущество и игровую валюту. Цита («выбить циту») – Цитадель, наиболее важная и бронированная часть корабля, пробитие которой наносит максимальный урон. Шарик – «Шарнхорст», немецкий премиумный линкор 7-го уровня. Шима – «Шимаказе», японский эсминец 10-го уровня. Шира - "Ширатсую", японский эсминец 7-го уровня. Ястребы – истребители. Pay to Win (Заплати чтобы побеждать) – дискуссионный вопрос дают ли платные корабли (премы) игровое преимущество над бесплатными.
- 47 ответов
-
- 19
-
Хай лвл контент для новых игроков
Bybzeg ответил в тему anonym_36BqqY8uQ2z4 в Обсуждение Мира Кораблей
Пока родители не выкатят такому "учителю" иск за буллинг и не разденут до трусов. Скандал в сетях, увольнение, ЧС и продавщицей в Пятерочку это она еще легко отделается. -
Со старой инерционкой и засветом. А щас как есть стал музеем.
-
У Жан Бара и Эльаса чисто поджоговое пмк, им ИВ не нужен. Дамажит пмк Республики, и тоже без ИВ. Для всех ППП будет полезней.
-
В прошлом году тут один разработчик порекомендовал что если уникальная модернизация совсем не нужна, ее можно продать. Никаких тем с перепилом еще не было. И что теперь, если новая уникалка окажется годной, ее заново выкачивать через ОИ?
-
Эсминчик рядом не светился.
-
Цену еще не запилили, за ОИ пара кораблей есть, но сброса одной ветки на них не хватит.
-
Станет хуже: 1. У всех, у кого сейчас пп 50%+, поражений станет больше. 2. Все в итоге скатятся обратно в одну лигу около 50%.
-
нужно победить на каждом корабле, начиная с 6-го уровня.
-
Вот так Минотавр срикошетит, а подписчики разбегаются, и хейтеры момент не упустят.
-
Я джва года хочу такую игру. (©)
-
В приколах и юморе игроки выкладывали свои Жан Бары и Ришелье с двумя в крестик выбитыми башнями, грустные и печальные.
-
Могу посмотреть видео про 400К+ урона или бой на 8 фрагов. Хотя и представляю заранее что там увижу, команда противника приезжает и поочередно отдается. Все остальное... ну здесь с збт был сыгран докуллиард боев, и у каждого наберется и удачных и очень удачных, чего их смотреть-то. Смотрят стримы и выбирают по смотрибельности и умению общаться. Или неумению, один не умеет в разговор, другой зануда, третий с чсв, четвертый попрошайка - заметь что ничего нет про скилл, может быть это подскажет:)
-
Что-то их в отдельный режим не выводят, заставляют таких "любителей" страдать. Там бы и наслаждались.
-
Угу. В ранговом бою сбил 83 самолета Энтерпрайза и все равно не выиграл, равнее некуда. Вот когда за сбитые самолеты авик начнет в порт отъезжать, тогда будет какая разница. Секта таких как ты ваще неинтересна.
- 178 ответов
-
- 11