-
Публикации
3 132 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27521 -
Клан
[VVV]
Все публикации пользователя wasp_r
-
плюсы ставлю, когда союзник проявил командную игру, вытащил бой либо когда 4+ фрага набил (вот такой забубон у меня :) ). и достойному противнику, конечно. а минусы - за оскорбления, афк и уж совсем откровенную тупость. просто так за плохую игру не дизлайкаю, может это нормальная игра такая у игрока или день не задался
-
я не очень лидер, но поддержу :) тут вообще сложно определить даже с ластомером, что произойдёт в бою. очень часто игроки с 1-м рангом находятся внизу таблички после боя. опять же, определение опыта и ценности в бою - понятия очень размытые. можешь быть внизу, ничего не сделать, зато по твоему засвету команда отработала на победу
-
как уже писали - 5.4 км минимум. а вообще - специально для таких случаев существует режим "циклон", в котором линкоры схлопывают всех и вся. и он как назло попадается, когда я выхожу на югумо :)
-
главное в этом задании - дождаться своего фулового линкора, который бы страсть как желал захватить базу :)
-
а чего тут думать - дамажка вместо саппорта, вот и будет счастие. соотрядники много без света не сделают. грустно, зато про задания
-
позакрывайте ещё лишние программы и торренты разные (вдруг именно на нью йорке раздавать начинаете что-то некисло) и моды поотключайте. в общем - от простого к сложному, и поймёте в чём причина. а вообще (судя по моему опыту) прогружаются быстрее всего авики, потом эсмы, потом крейсеры и линкоры дольше всего. уж не знаю с чем это связано
-
мне, как любителю формулы 1, это напомнило разговоры о том, что все болиды должны иметь одинаковые характеристики, и всё должно решаться на трассе мастерством пилотов. да вот только, если посмотреть на результаты, то практически все пилоты, переходя в топ-команду, показывают хорошие результаты. и так получается, что дело вовсе не в скиле. так и вы тут предлагаете уравняловку. я представляю себе, какие были бы качели, если бы все игроки играли, например, только на фусо с кэпом 12-перковым с определёнными перками и модернизациями
-
уже второй раз за последнее время на фейсбуке разрабы интересуются у игроков - какой он, идеальный корабль. что-то намечается. новый режим - бои на идеальных кораблях? :)
-
красиво! неужели авиков не было? :) я отложил свой фуджин пока. по 2 авика в каждом бою, светишься вместе со своими торпедами как новогодняя ёлка
-
отвечу-ка тёзке пока мой аккаунт с обеда не пускает :) в каком-то выпуске "спроси разраба" обещали поправить респ. но вот именно на этой карте замечал, что без разницы какой респ (верхний, нижний), на точку с респятся по 3 игрока с каждой команды. шустрые крейсеры и эсмы могут, конечно, пригрести с центра
-
бред? боюсь, модеры с вами не согласятся :)
-
на таких поиграть было бы забавно :)
-
не регулярные, но иногда бывают. сегодня выстрелил в норку, стоявшую бортом с 9 км, чётко в ватерлинию. всё ушло выше, ни одного попадания. может за долю секунды мышка немного дёргается, не знаю, с чем связано. скрытый параметр везения :)
-
если бой хороший, даже если я погиб, стараюсь помочь союзникам в чате. а с недавнего времени сделать это стало невозможно. раньше взлетал шифтом и видел все корабли. сейчас не видно как некоторые корабли противника, так и некоторые союзные корабли. разработчики, объясните, пожалуйста, механику. либо это у меня какие-то глюки...
-
согласен, но тут же не совсем киберспорт. или совсем не киберспорт. опять же в песке очень часто давал советы неумелым новичкам
-
а стримерам как тогда бои показывать командные? :) о, спасибо, попробую!
-
аналогично :) думал, что где-то свой ник оставил в акциях у блоггеров может спасибо :)
-
думаю, многие с таким сталкивались, хотелось бы услышать ответ разработчиков также. суть такова - после победных боёв имеем нетронутые +200% ежедневного опыта на бисмарке и норке. в описании сказано - вы получаете доп. опыт за одну или несколько побед на каждом корабле. ну ок, идём снова в бой на бисмарке, один проиграли, +200% на месте, второй выиграли, +200% на бисмарке исчезло, +200% на норке на месте внимание - вопрос! где мой бонус за вторую ежедневную победу +200% на бисмарке?
-
тогда хоть в тексте описания множественное число уберите, оставьте только единственное, чтобы не вводить в заблуждение. ну а пофиксить - само собой бы не мешало а кто шумит? я бы даже не стал второй раз на бисмарке заходить, просто раньше не проверял, вот решил проверить. и, если это такой старый баг, то, наверное, вместо того, чтобы править, лучше выпустить энциклопедию багов, так? чтобы такие как я её полистали и нашли - а, это баг, всё нормально
-
много шары не бывает:) написано же +200%? написано. так подавайте :)
-
да, только хотел дописать, что после перезагрузки пропадает. пофиксить же можно или поменять надпись на "вы получаете доп. опыт за одну победу на каждом корабле". ну, или давать бонус :)
-
возьмите на ташкенте боп, уоп, поджиг и форсаж и поиграйте как крейсером. и обязательно хилку, чтоб даже не возникало соблазна играть как эсминцем. и будет вам счастие, если голова не закружится от постоянной стрельбы и манёвра
-
поддерживаю, все яйца в одну корзину класть очень обидно бывает
-
я ещё камуфляжи копил, они больше дают к опыту, чем прем (кроме миссури) поэтому поставив всё перечисленное + камуфляж на прокачиваемый корабль получим ещё чуть больший эффект
-
давно хотел спросить - это баг или фича? всегда запускаю самолёт с опаской засветиться. вот только что иду за дымами, линкор меня не видит, только запускаю самолёт - хопа, получите, распишитесь! ведь это не логично даже с т.з. здравого смысла - виден самолёт, но не корабль.