-
Публикации
3 132 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27557 -
Клан
[VVV]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя wasp_r
-
я за. на самом деле те, кто хорошо играет, как катали на интересных для себя кораблях (а не тех, что полегче), так и будут продолжать
-
ну поменяли чуть ссылку, бывает :) https://worldofwarships.ru/ru/news/action/weekend_marathon/
-
Где вариативность? Есть ли вообще смысл вкладываться в ПМК??
wasp_r ответил в тему anonym_VfxDhTh3T3mY в Обсуждение Мира Кораблей
это корабли для выполнения бз на попадания из пмк :) -
бывают ли такие и, если бывают, то когда мы их увидим? ибо разрывы всё больше, а коэффициенты всё те же. между тем в правилах указано "Чем больше отставание команды, тем выше множитель", что подразумевает некие разные увеличивающиеся коэффициенты в данном случае, а не постоянный 50% и по каким-то непонятным забросам 100%. "дело для нас новое, не освоенное, и народ хочет разобраться, что к чему" (с)
-
может, но это секретная информация :)
-
поздравляю, неплох! с ремками аккуратнее, имеют свойство заканчиваться на этом корабле ;)
-
можно не ежесекундно делать выборку, а хотя бы раз в день. но 2 коэффициента 50 и 100% мягко говоря не совсем точно отражают положение дел
-
можно отрядом - фиджи (заходит с фланга, уничтожает конвой, из дымов выбивает цитадели), атланта (эсминцы и убегающий авик), шарик (принимать урон). в рандоме сложновато
-
не отображаются как отряды те отряды, кто закрыл замочек от непрошенных гостей. например, клан max наверняка отрядом. ps к нам как-то присоседился товарищ и пишет в чат - у меня нет микрофона, но я вас слышу :)
-
задание "получить 3 ленты "защитил" работает некорректно. выдаётся статус "не выполнено" в середине боя в случае, если противник захватил все 3 точки. а если мы отожмём точку, а противник начнёт её захватывать снова?
-
выборка становится более-менее репрезентативной от 200 респондентов. а по сути - не увидел каких-то существенных изменений в нараи. как было мясо, в которое рандомом сложно на 5 пройти, так и осталось
-
на матершинников нужно отправлять жалобу "некорректное поведение в чате" сразу в бою. если не ошибаюсь, то если больше 3-х жалоб в одном бою насобирает, то получит автобан чата моментально в бою
-
давно не слушал wasp, ремастер версия сего года. старый добрый "murders in the new morgue" как-то насыщеннее что ли звучал, да и самое яркое "i'm lying motherf...." заменили
-
Аттракцион невиданной Щедрости или купи кучу того что тебе нафиг не нужно...
wasp_r ответил в тему bigfinger86 в Флудилка
дали бы шанс хотя бы! а то из 4-х суперов выпало 2к дублонов и 14 дней према, ну и gamescom камуфляжи :) -
нет, конечно. вообще пофиг на камуфляжи. взял бы на демона, но звёздно-полосатый вроде как уже есть на балтике. лично я предполагал, что будет перекос, а "быть в толпе" и "как все" не входит в список моих кредо
-
эээ, подождите! а как тогда на крейсере выполнять задание "обнаружить 9 торпед"? :)
-
предлагаю назвать команды "первая!." и "первая.!", тогда есть какой-то шанс на нормальное распределение. небольшой :)
-
тс не как бы, а говорит - коэффициент должен быть справедливым и не зависеть от количества игроков в команде. ибо разделены неправильно. давайте представим себе такой же ивент в самолётах, где будет больше игроков - в орлах или в акулах?
-
в том-то и дело, что количество игроков не разглашается. а правильно было бы устанавливать этот коэффициент в зависимости от принимающих участие в каждой команде игроков
-
Леста с твоими игроками все нормально?
wasp_r ответил в тему BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ в Обсуждение Мира Кораблей
хитро, тоже вчера так надоумили взять победы, но как-то неспортивно :) мало ли, я тоже не играю на победу, когда надо набить 8 млн серебра. так же и другие, у каждого свои причины выйти в бой. не повезло вам, бывает. блэк-то вроде как скилованый должен быть, раз 5 раз 1-й ранг взял, но тоже сподобился только выжить -
господа хорошие, поправьте, плз! ну не пристало полулинкоробоярину одному на фланге танчить носом :) p.s. бой обидно проиграли на последней секунде 755:756
-
посмертно :) т.к. тактика получения награды сводится в полном игнорировании продавливания и заманивания противника на свою базу :)
-
немножечко нужно логики добавить в задания. например, не давать задание "попасть торпедами" хабаровску или "получить 3 ленты "защитил" в стандартном бою и т.п. и тогда цены вам не будет ;)
-
уже, но маловато будет... :)