-
Публикации
3 132 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27556 -
Клан
[VVV]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя wasp_r
-
выдыхай, бобёр ;) (с)
-
Олег, обещали четвёртый ввести ;) а вообще - заметил, что если долго брать одного вида, а потом резко переключиться на другой, то выпадают ништяки. перешёл на "удачу" - выпал супер, потом 2 недели тишина. перешёл на денежные - выпал слот
-
всё так, просто не все могут играть так, как нужно играть в рангах. нужна совокупность условий - техника, команда, личный скил. и - да, многие играют на удержание звезды, а будет победа - так хорошо. может это и есть рецепт 1-го ранга... ps в позапрошлые дошёл до 5-го и тоже надоело, в этом попробую ещё раз, но буду просто качать технику
-
в коопе выходите в отряде. соотрядники выбирают немцев, зеркальных ботов которых вы уничтожаете
-
так все советы накидывались на вас, чтобы бз выполнить :) 3 японца-то можно в сценарии легко потопить
-
протестировали новый матчмейкер, вышли в отряде из трёх эсминцев. 3 минуты ожидания ничего не принесли, в 3.05 сразу же кинул в бой. в итоге получился перекос по эсминцам, и вопрос в следующем - а как подбираются зеркальные эсминцы в другой команде? если сразу трое эсминцев в отряде, тогда это нереально получить за 3 минуты таких противников. сейчас получается, что страдают в итоге те игроки, которым не повезло и они попали к нам, ожидающим, у которых время подбора зеркального баланса истекло. т.е. все игроки, кроме нас троих, не ждали 3 минуты, а их просто сразу кинуло в неравные условия старого матчмейкера, так получается?
-
это, чтобы вы играли сильнее (или больше) и быстрее брали 1-й ранг :)
-
имеет. например, чтобы пво стреляла только по торпедоносцам, а не ястребам
-
в каком месте я жаловался? :) мы прекрасно понимали что делаем
-
а когда мы тремя крейсерами выходим, то выпустили бы? а когда ленинградом, атлантой и шариком? :) правила же не нарушаем пробовал, вопрос в другом, и я его описал - из-за того, что кто ожидает больше 3-х минут, страдают остальные 9 (или 12) игроков, получивших перекос не, мы не авиководы, хотя у меня в песке получается неплохо. после обновления геймплея попробую ещё раз
-
планируйте, подгадывайте. например, под ранги на месяц 8 долларов потратить - не заоблачная какая-то сумма. ну а заболели - полячитеся и примите вместе с тем, от чего ещё отказались (например, от игры в футбол, от отпуска или секса :) ), так получилось, просто не судьба
-
кроме вбр есть ещё количество орудий и торпедный супчик понаваристее. чем их больше, тем более благосклонный вбр при прочих равных
-
вот как раз из-за таких игроков (которые если и поддерживают союзников, то с 20-ти км по эсминцам) и происходят сливы. представьте себе, что в союзниках ещё парочка с таким алгоритмом, а противник бодро продавливает фланг превосходящими силами
-
и пусть и дальше нельзя, должен же быть хоть один режим без отрядов. p.s. конгениальность ничего общего не имеет с гениальностью
-
скорее, старый :) обидно, да, но такова экономика в этой игре. разработчики хотят намазывать масло на хлеб. есть вариант - фармить на средних уровнях абсолютно бесплатно и тратить накопленное на 10-м. будете играть абсолютно бесплатно, но генерить больше онлайна
-
так это проблема не живучести эсминцев, а косости низкоуровневых линкоров. чтобы быстро переключиться на фугасы, используйте перк ускоренная перезарядка. и ищите помощи у союзных крейсеров, задача которых как раз контрить эсминцы
-
а в том, что эсминцы на карте "соломоновы острова" респятся на одном фланге есть какая-то задумка разработчиков? (второй бой на этой карте такой респ с этой стороны карты)
-
быстро и без напряга выполняются задания на торпеды (извините, новички) :) отлично, спасибо!
-
а можно некий микс? например, в клановые бои я не игрок, а помогать на форуме - это запросто и без поощрений
-
круто! мои поздравления!
-
пробовал. и когда они выдвинулись очень далеко, я рашнул и засветил, но наш фланг к тому времени уже растворился :) в рандоме координировать такие действия нереально
-
как-то вышел против нас отряд из двух белфастов. они попеременно ставили друг другу дымы и аннигилировали всё вокруг
-
тогда сдаюсь :) это могли быть и 2-3 корабля, которые накидывали из-за острова по засвету
-
да, после кракена перезарядка орудий происходит быстрее (-34%). если он ещё и подбитый был с перком "отчаянный" - тогда и пулемёт возможен. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Уникальные_командиры_корабля
-
тогда такой вариант - игрок на корабле с капитаном ямамото получил кракена