-
Публикации
3 132 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27551 -
Клан
[VVV]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя wasp_r
-
некоторые очень ревностно циферки статистики берегут, твинки даже создают. будет горе
-
почему бы и нет? было бы желание и папа с ремнём от компа не отгонял :) это же не спорт и не коммунизм, это игра. да и не получится всем угодить. сделают балансер по скилу - завоют статисты
-
тогда все игроки будут плюс-минус 50% статисты, нехорошо :)
-
не скажу за всех, но вот никогда не страдал набитием от синей линии (ибо просто тупо не получается прицельно стрелять с дальней дистанции :) ), и как-то повыше выживаемость. ну а турбосливы/победы - они всегда будут, по скилу же не балансят команды
-
так берите любимый кораблик и играйте. и - да, согласен с datoo - вы быстрее других играете, 25% выживания в боях - маловато. или вы бортом ходите или как боты в коопе раш устраиваете
-
Колорадо. Только 13 боёв, а уже хочется продать и не вспоминать
wasp_r ответил в тему 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb в Обсуждение Мира Кораблей
гнезе косой, жуть какой... то пальцем в небо, то белке в глаз. я так до конца и не понял куда на нём надо целиться, чтобы попасть. пмк вкачал, он за гк работал :) -
а за карму и раздачу плюсиков-минусиков тоже вроде приостановили, не? я просто давно не видел, может карма не растёт :)
-
Колорадо. Только 13 боёв, а уже хочется продать и не вспоминать
wasp_r ответил в тему 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb в Обсуждение Мира Кораблей
так после 6-го уровня любой линкор 7-го покажется ужасным. из-за меньшего количества орудий залп кажется каким-то жидким. а вообще - ничего так ванночка, но геймплей скучноват - еле допердыкал, встал, пострелял. куда-то далеко идти можно даже забыть -
обидно, в том числе и поэтому не менял, чтобы не расстраиваться. либо все сразу закрывать либо ничего 2 средних боя на миссури - это ещё лимончик плюс :)
-
закончилась собираться коллекция ямамото. дубликаты не менял. получил компенсацию. мелочь, а приятно :)
-
92 у меня получилось, без према. страдал всё время, и только под конец прохождения поменял модернизации, и он заиграл наконец-то
-
да как бы ничего особо ценного нет в коллекции, я бы ещё и дольше протянул :)
-
ха, насмешили :) тут в игре смотреть не нужно, а на авике - тем более. нужно светить! к сожалению, жертвуя своим дамагом. а такое под силу не каждому...
-
странные размышления у вас... мне кажется, что возможно вы не понимаете механик и роли кораблей в бою, но это моё мнение. вот прямо сейчас можете отыграть случайный бой и выложить реплей? а мы скажем, что вы так (или не так) делаете.
-
да ладно, они тоже иногда стреляют и даже топят противников :)
-
уж сколько раз твердили миру, что твой личный дамаг не решает за победы... можно фуловому линкору набрасывать с 20-ти км и материть всех, кто сливается на передовой. а можно поддерживать ордер и принимать дамаг вместо союзников (прямая обязанность линкора)
-
нет значения. может в любой день везти или не везти с союзниками. в последнее время не замечаю какой-то череды сливов-побед, ровненько
-
давно как-то осы меня преследуют :) в школе играл в баскетбол, и мы сами печатали себе разные футболки (трафарет, тампон, краска). сделал себе шарлот хорнетс. а с института ещё и на блэки лоулесса и wasp подсел капитально
-
данных маловато... принтскрин нажимаете в игре, после боя из папочки /screenshot забираете
-
интуиция и опять же миникарта. если вы не стреляете, но светитесь, а поблизости никого нет, значит рядом эсм. если эсма не видно, но линкоры противника нагло прут на точку - значит, где-то таки есть эсм, который им светит. если эсма не видно с самого начала боя, всегда нужно быть начеку и поднимать самолётик, чтобы осмотреться и заметить торпеды. ещё некоторые эсмы любят заходить с фланга по краю карты и откидываться в борт
-
вкратце рекомендации-то простые - ставить перки и модернизации на обнаружение торпед, следить за миникартой и эсминцами на ней, не ходить по рельсам, не стоять, менять скорость, не ходить в одиночку, не выскакивать из-за острова бортом (или остановиться и пропустить торпеды), ну и применять противоторпедный манёвр. опыт - дело наживное, удачи!
-
Про Рлс, Гидропоиск и дымовая завеса.
wasp_r ответил в тему Voyager_Galaxy в Обсуждение Мира Кораблей
тут все не равны между собой :) даже если взять один и тот же корабль. стоковый, без перков и модернизаций против полностью прокачанного, например. просто хотели избавится от стреляющих дымов, а дали им ещё один шанс на жизнь. засвет в дымах у эсминцев настолько мал, что пикирование на дымы не самое правильное решение. хотя, как-то бенсона на королеве-таки забрал из дымов. если бы не союзники противника, даже остался бы на плаву -
Про Рлс, Гидропоиск и дымовая завеса.
wasp_r ответил в тему Voyager_Galaxy в Обсуждение Мира Кораблей
с логикой у меня всё норм. а вот вы просто забыли, что кое-кто всё-таки стоит в дымах и таки безнаказанно накидывает по тушке. а не по трассерам (в случае когда раньше по дымам вслепую) -
Про Рлс, Гидропоиск и дымовая завеса.
wasp_r ответил в тему Voyager_Galaxy в Обсуждение Мира Кораблей
вопрос не в том. а в том, что, стоя в дымах, теперь можно видеть корабль противника, который не подсвечивается союзниками. только потому, что тот стреляет. если раньше вы могли безнаказанно расстреливать дымы (если не были не в засвете) то теперь вас будут видеть из дымов. где-то с 7:35 -
мне тоже клив не заходит, катаю на орлеане с удовольствием. и на пенсаколе, если надо задание на цитадели выполнить :) в инвиз полностью не вкачивал (только 4-й перк), мне хватает. но должен получится вообще невидимка. рули дадут хорошую манёвренность. я вообще выбрал непопулярную стему обнаружения, нравится играть более агрессивно. но сейчас, поиграв, наверное, выбрал бы невидимость (она же даёт +5% к рассеиванию). 10 км для балтимора - очень здорово