Перейти к содержимому

Fluttotrap

Участник
  • Публикации

    1 781
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20145
  • Клан

    [TRAPS]

Все публикации пользователя Fluttotrap

  1. 1) Ластомер не показывает стату союзников. 2) Здраво оцениваю свои возможности и возможности союзника. Если человек на стоковом Киеве прётся брать центр в бою с 10-ками, когда в команде 3 Москвы - спасать его не вижу смысла. Если человек играет и хотя бы минимально координирует свои действия с командой, то глупо ему не помочь 3) На стиль игры очень сильно влияет наличие БЗ. Тут уж простите, но порой приходится быть гадом, который ставит выполнение БЗ выше победы и удовольствия команды от игры.
  2. Fluttotrap

    ЛК и фугасы .... куда катится игра ??

    Сейчас уже в рандоме не редкими являются бои по 1-2 ЛК с 4-5 треугольниками. Конечно, по 10 Смоленсков на карте уже редкость, но...
  3. Нейтральное вот с такой заставкой? Точно не хотел хайпануть? . При этом около 5 минут видео уделено именно тому, как Леста "прогнулась" под европейцев. Про нейтральный смысл сказано вообще "Вот такая вот история с непонятным фоном" (4:40). Я не сомневаюсь, что твоим зрителям лишь бы любой повод для срача сожрать, сами они вряд ли предали бы этому какое-нибудь значение.
  4. Да, это видео создано ТОЛЬКО чтобы собрать на хайпе лайков. Сторонники гипотез заговора будут искать тайные посылы в датах проведения парада. Нормальные люди посмотрят его 8-ого мая, а 9-ое мая проведут с семьёй и вспомнят воевавших родственников. Повод полностью высосан из пальца.
  5. Fluttotrap

    10км торпеды для Mogador и Kleber

    Я считаю, что Клеберу надо повысить эффективность именно против других треугольников, а не крейсеров и линкоров. Пусть с вернётся старый инвиз, но при этом торпеды станут ещё короче, чтобы попытка их скинуть приводила к неминуемой смерти.
  6. Как же ты предсказуем. Дальше не вижу смысла что-то писать, как минимум по двум причинам: 1) твои аргументы не актуальны и оторваны от реальности. 2) Дальше флудить в разделе с творчеством не самая разумная идея.
  7. 2 боя, хорошо. Теперь можешь и это кидать в качестве показательного. Это не меняет того факта, что это исключения из правил, а не закономерность. upd 20:45 Уверен, что сейчас опять разбирает папочку "показательные бои для флюта" и делает скриншотики ещё одного двух боёв.
  8. Жду доказательств, ибо пока что это просто пустые слова. Я отписывался только в самых глупых и очевидно неправильных твоих темах. Много чести берёшь на себя, приписывая себе сталкеров.
  9. Он 100% сейчас кинет видос, где на Огайо два инвалида на треугольниках самоуничтожились об него, сделав абсолютно не правильно всё, что можно было сделать. Это его любимый и единственный видос, потому что 98 из 100 боёв, где шимка пустила его на дно 3 рандомными торпедами он никогда не покажет, а мы их никогда не увидим. А ну да, уже кинул. Он у него в золотой коллекции показных видео висит .
  10. Сравнил прошлогоднюю тему и постоянное нытьё от тебя и твоего друга о том, что треугольники надо апать. Не вижу смысла общаться с человеком, который выдаёт желаемое за действительное, прикрываясь оторванными от реальности циферками и "демонстративным 1 видосом". И да, опускаясь до уровня каверканья моего ника, ты только лишний раз показываешь, насколько ты жалок.
  11. Раньше заходил посмеяться в темы Джедая, теперь и в темах Арвидена хорошие анекдоты про страдающие треугольники.
  12. У меня складывается впечатление, что Вы не понимаете чего и как хотите.
  13. Я о том, что дублоны не эквиваленты деньгам. Игровое золото - кусочки кода, циферки, воздух. То что Вы платите за них - ваше решение. С таким же успехом можно купить пакетик воздуха.
  14. Нет. Это типичная ошибка человека, мало знакомого с игрой.
  15. Напомню, что корабельное золото уже давно отличается от общеваргейминговского. Не буду предполагать зачем это сделали (из-за простоты его получения), но скорее всего, по той же причине убрали и возможность покупки общего премиума за дублоны в кораблях.
  16. Fluttotrap

    Q&A для CIS региона

    Ответа от данного пользователя форума Вы точно будете долго ждать. Сэб_Октавиан вряд ли Вам ответит. А вот @Sub_Octavian, может быть.
  17. Fluttotrap

    Оптимизация форума

    Специально поставлены кавычки. Или их не видно?
  18. Fluttotrap

    Отряды в ранговых боях

    В КБ сейчас не актуально всё, что не начинается на Ха, Ста, Ве, и не заканчивается на Курю, Линград, Неция. Да и проходят они 4 дня по 4 часа. А может я хочу поаутировать 899? К ботам идти? И да, отряда из 4 человек не бывает.
  19. Fluttotrap

    Отряды в ранговых боях

    Можно посмотреть стату игрока общую, соло, в отряде из 2, в отряде из 3. Прошипс позволяет. И да, как быть с кораблями, которые максимально эффективны при игре в отряде? Гиринг с Вустером, Смоланд с Дэрингом, Венеция с Авиком, Мусаши с Графом. Эти корабли хорошо дополняют друг друга. Что, сразу не играть отрядом, раз Вам это так не нравится? P.S. Можете у своих сокланов спросить про отрядную игру.
  20. Fluttotrap

    [0.9.3] Ранговый спринт

    Интересная активность. Если бы не КБ, то вообще за 1 день прошли бы. Чисто пострелять по мишеням и паре-тройке других таких же игроков как ты, которые пришли собрать приятные бонусы. НУ и по классике победить можно, если союзное пушечное мясо окажется хоть чуть-чуть полезным и не умрёт в первые 5 минут боя.
  21. Fluttotrap

    Восстановление кармы.

    О, минусы начали удалять. Только вручную что ли?
  22. Это видео будет иметь смысл, если будет длинной примерно 20 минут и в течение всего боя Вы будете стрелять по ромбующим противникам и ни по кому больше. В иных случаях влияние случайного фактора объясняет всё. У меня, например было, что Жан Бар с 5 км 3 раза подряд не выбил ни одной цитадели в в щёку Ямато. Вот просто снаряды уходили выше прицела, в оконечность, но не в щёчку. А бывают, как кидали выше, ваншоты от Пуэрто-Рико с 15 км.
  23. Хотелось бы, чтобы эти параметры были уточнены самими разработчиками в клиенте или официальной теме. Из того что я знаю, разброс - максимально возможная ширина эллипса, в пределах которого упадут снаряды, т.е. за него они точно не упадут. Сигма - распределение снарядов в этом эллипсе (среднее квадратичное отклонение от идеального центра прицела) Грубый пример на скриншоте. Надеюсь, разработчики поправят меня. Стрельба в ромб это же, как и любая друга стрельба в этой игре - чистый рандом. Никакой закономерности я в этом не замечал. Жан Бар, всегда косой, куда бы не стрелял. Аналогичная ситуация с Кроном. В то время как Сталинград и Венеция точно кидают всегда в любую проекцию.
  24. Любой. Снаряды больше 280-ого калибра в треугольники не взводятся. Исключения - Харугумо и Хабаровск.
×