Перейти к содержимому

Fluttotrap

Участник
  • Публикации

    1 781
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20145
  • Клан

    [TRAPS]

Все публикации пользователя Fluttotrap

  1. 1-2 мизерных нерфа шлюпок - "пиригибают, памагити, убиле клас, нивазможна егирать, исминцы нииграбильны" 10 нёрфов всех остальных - "ну так надо, эсминцы страдают"
  2. Не привели, потому что после этого: 1) Точечные апы всех эсминцев, кроме минеказе и Ю Янга 2) Введение инерционки 3) Нёрф инвиза для всех кораблей, кроме шлюпок 4) Нёрф РЛС 5) Перепил поплавка у линкоров 6) Убрана возможность светить торпеды самолётами 7) Перепил авиков. 8) Нёрф взведения снарядов 9) Нёрф дыма 10) Увеличение времени пожаров на тяжёлых крейсерах (Арт-катерки прям радуются) Последние не тянет на нёрф напрямую в угоду эсминцев, но достаточно для арт-шлюпок. И это только то, что я мимоходом вспомнил. Где-то был полный список нёрфов остальных и апов треуголок.
  3. Более натянутого ответа про "нёрф" эсминцев не видел никогда.
  4. Угадайте, чо объединяет все эти бои (Кроме отвратительной статы)? Подумали? Да, все они были с 10-ками. Даже тот, где средний уровень был 7.33, в этот день мне друг сказал "Да ладно тебе, с 8-кой точно должно в топ закинуть" (сказал он это после того, как отправил отряд в бой, не проинформировав меня), в итоге 2к урона и 495 опыта. У кого какой рекорд игры с десятками на 8-ках? Мой на экране, выкладывайте свои.
  5. Ага, и пробитий без урона нет. И засилия эсминцев.
  6. Занимаюсь тем же самым. Авикам сбиваю самолёты как нефиг делать, а вот от торпедных шлюпок невозможно увернуться полностью, а одна торпеда наносит 10-15к урона. А торпедных шлюпок по 3-4 в бою постоянно. Артэсминцы - ещё большая раковая опухоль, чем торпедные. Особенно совковые.
  7. Как вариант - играть и страдать на авике, чтобы сокращать кол-во торпедных шлюпок. Ну а на линкоре - поддерживать геймплей от серой линии, этого добиваются, апая эсминцы постоянно
  8. Когда отряд - единственные 2 стоковых восьмёрки на бой - можно.
  9. Всё б ничего, но на стоковом линкоре с дальностью 16.3 не очень приятно играть с 10-ками. Если б был авик 8-ой, то можно было бы торпедные шлюпки погонять, или на дымном крейсере поаутировать из дымов. А так приходилось надеяться, что никто не заметит гигантскую тушу, которой надо на 16 км подойти
  10. Fluttotrap

    Клановые бои. Сезон «Соседи»

    Единственный уровень, на котором какое-то подобие баланса есть - 10ки (Не считая рандом с хабарем и Конём). 8-ки же унылы и есть куча премов, которые явно лучше своих одноуровневых товарищей.
  11. Fluttotrap

    7 эсминцев? нее, не видел!

    Да, вот только кроме занёрфленной в хлам РЛС у крейсеров нет возможности противодействовать торпедным шлюпкам, а вот торпедные шлюпки с читерной незаметностью спокойно топят все другие классы, если нет контрмеры в лице авика.
  12. Fluttotrap

    7 эсминцев? нее, не видел!

    Выводов два: срочно нёрфить авики и немедленно апнуть эсминцы
  13. Fluttotrap

    Засвет авиков

    Вообще на авиках не играли и патчноуты не читали? В нынешних условиях в бомбовый прицел можно два-три перекрестья добавить, ибо в центр падает в лучшем случае 2 бомбы, остальные - по краям. Для уворота от подобной ереси достаточно заложить циркуляцию хотя бы в последние 2 секунды атаки. Единственный, против кого это плохо работает - Интерпрайз, т.к. у него прицел не расширяется при манёвре во время атаки (но у него настолько слабые и неточные бомбы, что попадёт всё равно 1-2)
  14. Довольно скудное описание, хоть бы требования к новобранцам расписали. Ну а так, удачи в наборе.
  15. Режим интересный, надо привыкнуть и не подтирать острова, но для рангов - худший выбор из-за количества игроков.
  16. Fluttotrap

    Засвет авиков

    Единственное, что сейчас могут нагнуть авики - одинокую цель без ПВО и возможности поднимать самолётик. На всех остальных себе дороже залетать.
  17. Fluttotrap

    Засвет авиков

    Не за справедливость, а за "я ни магу играть против овекав, понерфите их"
  18. Fluttotrap

    Засвет авиков

    Во только нормальная броня только у 10-ых авиков, и то бронебойные снаряды будут рикошетить исключительно от палубы, а вот корпус картонный. Вот тут абсолютно не согласен. 1 торпедная шлюпка по токсичности как 2-3 авика. Играя в песке, я предпочитаю налёт 2-ух авиков, чем 1 торпедную шлюпку на фланге. На 10-ках намного приятнее уворачиваться от Хакурю, чем иметь на фланге шимаказе +Самолёты не невидимые, в отличие от торпедных шлюпок, урон от торпед мизерный, скорость минимальная, увернуться от них легче лёгкого.
  19. Fluttotrap

    Засвет авиков

    Авианосцы получают урон аналогично стоящему на задней линии линкору. Всё зависит от засвета.. Так не должно быть, потому что торпедные шлюпки не светятся, просто находясь на воде и пуская торпеды. Время есть и его достаточно. В большинстве боёв торпедные шлюпки уже близко к точке к моменту, когда авианосец подлетает. А если союзный авик нормальный, то подъезд к точке закрыт ястребами.
  20. Fluttotrap

    Засвет авиков

    Во всём не прав
  21. Fluttotrap

    Засвет авиков

    А, я уж и забыл про этот постулат. Что же, тогда пусть у них засвет наоборот уменьшается при выстреле, вполне подходит под прошлые 2 года апа эсминцев в каждом патче.
  22. Fluttotrap

    Засвет авиков

    Тогда пусть при пуске торпед эсминцы всегда светятся.
  23. С таким командиром по торпедной шлюпке к концу боя даже Сталинград будет с трудом попадать.
  24. Если в порту есть ещё Северная Каролина, то получается Американское Каре.
  25. Не знаю, что там по Мидвею, но Хакурю убит в хлам. Уже не нужна ПВО баржа на фланге, достаточно 2 любых кораблей 9-ого уровня, чтобы самолёты сыпались, приходится половину эскадрильи скидывать, а оставшуюся отправлять на самоуничтожение.
×