Перейти к содержимому

Fluttotrap

Участник
  • Публикации

    1 781
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20145
  • Клан

    [TRAPS]

Все публикации пользователя Fluttotrap

  1. Fluttotrap

    не работает купон на 70 процентов

    У меня подозрение, что Вы хотели купить это https://ru.wargaming.net/shop/wows/premium/14493/ А не это https://ru.wargaming.net/shop/subscriptions/wows/premium/PRODUCT_SUBSCRIPTION_PREMIUM30 Попробуйте.
  2. Что за чудо-вундервафля стоит как 5.5 Огайо? Сколько раз ветки надо ради такого перепройти?
  3. Такое чувство, что концепция стремится к "Будь что будет, лишь бы треугольники не ныли"
  4. На гарантированный засвет кораблей, вроде Вустера, Миника, Смоленска это влияет? Неправильно выразился. Поясню: Эти корабли имеют дальность засвета равную дальности ПВО. Изменится ли параметр засвета?
  5. Очень странное явление можно наблюдать в этом клановом сезоне - наплыв азиатских кланов на СНГ сервер. Раньше за всю сессию встречался 1, максимум 2 азиатских клана, сейчас же больше половины кланов может быть из восточной части мира. Из 10 боёв за сессию, 4 с азиатам. 6 боёв в Браво, 4 из них с азиатами. С чем это может быть связано? Знает кто-нибудь? И да, что за тенденция у азиатов создавать новые кланы, бустить их, а потом организовывать очередной новый клан?
  6. Fluttotrap

    13-й ранговый спринт

    Сделали бы 3 человека в отряде и можно было переименовать в клановый блиц. Ну и радует, что тащить придётся всего 1 якорь, а не 10, как было в спринте 12 на 12.
  7. Я неделю-две назад встречал его в рандоме очень даже часто. Чтобы сделать что-то цели, меньшей чем ЛК, надо очень сильно постараться как самому авиководу, так и цели. Ну и сообщения от знакомых, кои с ним сталкивались, аналогичные.
  8. Это не то что проморгать, это спать лечь надо. С таким "проморгал" и Курфюрст с 20 км может ваншотнуть.
  9. Снаряды всегда меняли скорость, сколько себя помню. Самый яркий пример - японские артиллеристы, у которых начальная скорость снаряда - 1000м/с, но на дальние расстояния они летят, задевая спутники Илона Маска.
  10. Если вам лень смотреть видео, то этот текст для вас. Надеюсь сообщение не удалят за "раскрытие гостайны 1 уровня допуска". Ответ - случайно. На самом деле, насколько надо быть... невнимательным, чтобы не увидеть, что всем одинаково даёт по 2500/250 опыта, а положение в таблице всегда рандомное?
  11. Неужели нашлись люди игроки на треугольниках, котором сиё чудо хоть что-то делало? Четверть урона отрезать - не много ли?
  12. Fluttotrap

    Баги известные и не очень

    Несколько раз уже замечаю баг с немецкими авиационными торпедами. Заключается он в следующем: торпеды проходят мимо корабля, но в определённый момент наносят урон в носовую часть корабля, несмотря на то, что они прошли мимо. Точные тайминги не могу сказать, т.к. реплей не заливается на ЮТуб сразу, ориентировочно могу сказать, что это произошло в середине и в самом конце боя. https://replayswows.ru/replay/44396#stats (Проблем с интернетом не наблюдается, как и зависаний)
  13. Fluttotrap

    Наплыв азиатских кланов

    Смысл вообще это было писать тогда? Очевидно, что я их не относил к азиатскому региону, а ответил только потому, что увидев плашку EU, Вы могли посчитать VOR'ов за европейцев.
  14. Fluttotrap

    Наплыв азиатских кланов

    Ваши так ваши, я не претендую на владение ими. VOR - азиаты, хоть и на EU сервере.
  15. Ужас, такое чувство, что прочитал текст человека, который вообще с захватом не связывался непосредственно. Вот, советую прочитать. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Захват_баз
  16. Fluttotrap

    Как дойти до 1-го ранга быстро

    Очень рад, что хоть у кого-то в этих рангах была нормальная команда.
  17. Fluttotrap

    Как дойти до 1-го ранга быстро

    Действительно, главное понять в какой-то момент, что в некоторых боях нужно "всего лишь" играть 1 за 6/7 оставшихся рыл в команде. То что союзные крейсеры торгуют бортом перед Владиком - это ничего, сам веди по ним огонь, чтобы развернулись правильно. То, что треугольники прут на точку под Чапая/Ло Янг/Кливленд, когда он заранее светился, тоже не является проблемой, просто обгони их на ЛК и уничтожь противника, пока они до него не дошли, не сложно ведь. ЛК стоит позади авианосца? Да всё в порядке! Он же охраняет его от внезапной тыловой атаки с другой карты, ты на своём Могами точно дольше него под прямым фокусом проживёшь. Авик накормил Кливленд 70 самолётами, но так и не нанёс ему даже 10к урона? Ну он ведь старался. Очень глупый пункт. Важно не считать, что в поражении всегда виноват ты, а понимать, когда виноват в проигрыше ТЫ, а когда ТВОЯ команда.
  18. Я последний раз играл где-то год назад, т.к. не вытерпел прокачки стокового Нюрнберга. В то время, когда я играл, экипаж, который был частью внешнего интерьера, так и оставался статичен, ничьи мозги по пулемётам и капитанской рубке не были размазаны. В своём сообщении я имел в виду, что экипаж из графы "экипаж" просто пропадает, ничьи тела в море не выбрасывает, никаких частей человека по палубе не размазывает. Да никто из знакомых, кто играет даже сейчас, не говорит о наличии вышеописанного. Статичные манекены за пулемётиками - да.
  19. Не знаю, нужно ли тут ещё что-либо писать, или всё и так понятно?
  20. Как я уже говорил, отсутствие людей может быть вызвано не описанными проблемами с возрастным рейтингом, но и другими факторами. Тут же речь идёт именно про кинематографичную заставку при входе. Добавлять туда манекены будет тупо. А в самой игре, я даже не знаю, есть ли смысл от бегающих по палубе муравьёв. Скорее всего, этот пункт далеко "не в приоритете"
  21. Тянет, если верить вот такой формулировке. Во-первых, показана только самая верхняя часть их тела в порту. Никаких противоправных и противочеловечных действий с ними не происходит. Во-вторых, в бою внезапно с них не пропадают части одежды, да и неприличных оголений не происходит, уж тем более каких-то действий сексуального характера.
  22. Экипаж там просто магическим образом "пропадает" и большую часть времени статичен. От таких людей в кинематографичном трейлере будет очень мало смысла. Так ведь можно сказать, что и в кораблях есть люди. Вот этот работяга чем не человек?
  23. 12+ - это не ЦА, а возрастной рейтинг. От него зависит не то, какого возраста будут появляться игроки, а то, как игра будет позиционироваться. У нас в стране на возрастной рейтинг почти не смотрят, а организации, определяющие его, до недавнего времени были вообще по уровню важности около министерства определения зелёности травы во дворах. Другое дело в Европе. Там на это обращают внимание куда больше. Вспомнить хотя бы постоянные их тёрки с лутбоксами киндер-сюрпризами генераторами случайных радостей. К тому же, возрастной рейтинг влияет от того, где игру можно будет рекламировать. С рейтингом 12+ её можно рекламировать практически везде, даже на 1-ом канале, если вагонов с золотом не жалко, а вот продукт 18+ уже будет сложнее реализовать, особенно в странах Европы и США, особенно если его не издаёт всемирно известная студия с половиной денег мира. Другое дело если сказать, что это не люди, а роботы...
  24. Что-то мне подсказывает, что если в заставку, где корабли неплохо так друг по другу попадают, а некоторые даже взрываются, добавить людей, то возрастное ограничение может внезапно возрасти с 12+ до 18+, а за этим последует куча юридической волокиты и могут возникнуть проблемы с позиционированием игры на рынке. Конечно, это только предположение, вполне возможно, что это не делают по причинам, вроде технических ограничений движка, или потому что Марс в закате Юпитера.
×