Перейти к содержимому

Fluttotrap

Участник
  • Публикации

    1 762
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19273
  • Клан

    [TRAPS]

Все публикации пользователя Fluttotrap

  1. Выходишь в бой на Зуйхо Против 2 Боуга Оба в ПВО сетапе Выходишь из боя.
  2. Fluttotrap

    Авиководы достали).

    Ещё раз говорю. Габариты и Автопилот не дают такой роскоши, как быстрая смена флангов, сколько не следи за игрой. При количественном перевесе ещё можно сразу сделать вывод и сменить фланг, но если игра видится равной, а тиммейты просто понаподставляли борт и наловили торпед, то тут смена фланга будет крайне маловероятна, если только это не заточенный в инвиз японец или Аудэшс с супермодеркой.
  3. Fluttotrap

    Авиководы достали).

    Габариты + отличный автопилот не позволяют быстро уйти с фланга, откуда все тиммейты решили убежать. Поэтому, если авианосец в принципе выбирает движение поближе к полю боя, он полностью зависим от того, чтобы союзники на этом фланге не исчезли.
  4. Славное было время, когда Мидвей через ЛКМ может из Ямато вынуть 2/3 хп бомбардировщиками, а на сдачу доесть 12 торпедами, у одной из которых урон как у 12 сейчас.
  5. Островов не пожалели. Надеюсь, они будут очень высокими, чтобы карты представляли собой псевдооткрытые пространства, в реальности являющиеся лабиринтами, как Ледяные острова?
  6. Fluttotrap

    Maffitt vs Ташкент

    Соболезную. Надеюсь, что когда-нибудь произойдёт встреча с человеком, который играет двумя руками и с включённым монитором.
  7. Fluttotrap

    Maffitt vs Ташкент

    Я, конечно, понимаю, что 90 % игроков на треугольниках используют... Не весь потенциал доступный им, но по сравнению с неповоротливой тушкой что мешает уйти в дым или, что удивительно, заходить на точку задом, а не носом? Против ботов, конечно, можно и на Маффите воевать за точки. Но если цель самоубиться об кого-то, кто настолько туп, что может погибнуть от Маффита на точке, то что же... Каждый играет как хочет.
  8. Fluttotrap

    Maffitt vs Ташкент

    В плане влияния на бой оба корабля абсолютно в равной степени бесполезны, потому что созданы для внедрения максимально токсичного геймплея - медленного забивания ложной без возможности получить ответку от 90 % кораблей. Бороться с эсмами противника оба могут только в том случае, если против них совсем (ни разу не бот) без инвиза и чувства самосохранения. Ц-46, Ютланд, Блэк, да даже Удалой и Флетчер намного сильнее влияют на бой В рандоме Маффит и Ташкент ещё может и имеют право на жизнь, но вот в рангах - авторепорт с загрузочного экрана.
  9. А вопрос действительно хороший. Я вот в ранги играю и у меня в команде всегда минимум 2 бота. Когда игроков (людей в полном понимании этого слова я уже не прошу) будет кидать, или с онлайном всё настолько плохо?
  10. Два непонятных корабля, вводимые будто для галочки. Бургонь по всем параметрам лучше того, что написано у Акватейна. Гиринг с хилкой недостаточно получает в обмен на один торпедный аппарат. Было бы у него кд хотя бы 2 секунды или улучшенный инвиз, а может РЛС американская...
  11. А зачем в модернизации что-то менять, если ХП надо по дефолту повышать, БЕЗ модернизации?
  12. Сов-ские 130/152 мм ПВО, американские, британские, японские 150+ ПВО передают привет. 3 секунды и самолёт сбит. А вот это зря. Одно из лучших нововведений было, его однозначно надо добавлять на основу в том виде, в каком оно было. Ну т.е. они и сейчас практически невидимые, а станут полностью невидимыми. Спасибо. Видимости, т.е. дальше 5 км они в принципе не будут видеть цель, или просто светить не смогут? Вообще-то подводный поиск надо ВСЕМ кораблям выдать, а лёгким крейсерам его улучшенную версию. Ого, 5 лет понадобилось. В 2020-ом я перестал играть именно по этой причине. Их в принципе должно быть не больше 0 Верим, надеемся, что не выйдет
  13. Удачи в поисках. Конечно, с нуля клан с такими требованиями очень сложно будет собрать, ребятам с такой статой нужна отдача от клана, а не только идея.
  14. Получил недавно очень щедрый подарок от Лесты. Как думаете, какой кораблик стоит прикупить? А если серьёзно, то хотелось бы узнать, за что такая щедрость.
  15. Ох, замечательно, решил сделать перерыв в игре, пока не решат проблему с токсичностью и засильем треугольного класса. Теперь, в принципе, можно и не возвращаться.
  16. Fluttotrap

    Дымы и циклон

    Старая и избитая идея, даже скучная немного. Вариант с дополнительным рассеиванием дымов от каждого выстрела внутри облака мне нравился больше.
  17. Fluttotrap

    Ищу клан.

    Ух ты, это же тот самый чел из моей подписи. Удачи в поисках.
  18. Fluttotrap

    Стальной авик

    А урон у 8 торпед в сумме меньше, чем у 1 торпеды шимки. Знаю, сам его до покупки встречал, сначала боялся, а потом понял, что он безобиден, если есть минимальное пространство для манёвра.
  19. Fluttotrap

    Стальной авик

    Ну да, забавно смотрится, когда самолёты летят с такой скоростью, при которой полёт в принципе не возможен.
  20. Fluttotrap

    Стальной авик

    НУ так там вооружения на одном самолёте как на всём Арк Рояле.
  21. Fluttotrap

    Стальной авик

    Если всей душой ненавидишь линкоры и желаешь сделать их жизнь ещё сложнее, то самое оно. С остальными уже зависит от того, будут ли они уворачиваться хотя бы минимально. А вообще уникальный агрегат - механика торпед как у Мидвея, механика бомб как у Ауди, механика ракет как у МФРа.
  22. Fluttotrap

    линкоры слепые.

    Добро пожаловать. Носите с собой в отряде личный треугольник для таких нужд, или авик, которому вместо нанесения урона будет в кайф искать эту шлюпку
  23. Киев это такой советский линкор? Не припоминаю такого в игре. Белым по синему написано
  24. Fluttotrap

    [0.9.10] Интерфейс авианосцев.

    Ну если тестят ребята, которые только в кооп играют а в рандоме не появляются в принципе, кроме пары боёв, чтобы убедиться, что они всё ещё там не нужны, то оно и понятно. Тогда ещё и постоянный мануал об управлении на полэкрана не помешает.
×