Перейти к содержимому

llullc

Участник
  • Публикации

    1 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17558
  • Клан

    [CRATE]

Все публикации пользователя llullc

  1. Хотелось бы, чтобы эти параметры были уточнены самими разработчиками в клиенте или официальной теме. Из того что я знаю, разброс - максимально возможная ширина эллипса, в пределах которого упадут снаряды, т.е. за него они точно не упадут. Сигма - распределение снарядов в этом эллипсе (среднее квадратичное отклонение от идеального центра прицела) Грубый пример на скриншоте. Надеюсь, разработчики поправят меня. Стрельба в ромб это же, как и любая друга стрельба в этой игре - чистый рандом. Никакой закономерности я в этом не замечал. Жан Бар, всегда косой, куда бы не стрелял. Аналогичная ситуация с Кроном. В то время как Сталинград и Венеция точно кидают всегда в любую проекцию.
  2. Любой. Снаряды больше 280-ого калибра в треугольники не взводятся. Исключения - Харугумо и Хабаровск.
  3. llullc

    9 флагов из 13-ти

    Можно. Есть ещё 5 экономических флажков. Боевых сигналов как раньше можно было повесить максимум 8, так и сейчас, просто было убрано ограничение на экономические и особые сигналы.
  4. llullc

    Оптимизация форума

    Увижу тех, кто будет ставить альтернативную минусу оценку.
  5. llullc

    Оптимизация форума

    Вот за это большущий плюс. Наконец-то увижу, что за эсминцеводы меня постоянно "минусят".
  6. llullc

    [0.9.3] Ранговый спринт

    Запихивать 12 десяток на карту для 5-7 уровней - идея на 10 подводных лодок из 10
  7. llullc

    Клан БезДОННЫЙ ОКЕАН [OKEAH]

    Набор актуален.
  8. Ох, там недавно один молодой человек ныл про то, что нагибать могут только тяжёлые крейсеры, а лёгкие вообще мусор неиграбельный. Вам бы познакомиться. Ну а насчёт бб очень сложно что-то сказать без доказательств. Может Вы в оконечности стреляете или пытаетесь уничтожить верхний бронепояс. Уж кто, а американцы избыточным пробитием по лёгким крейсерам явно не страдают.
  9. Задание засчитывается, просто его прогресс не отображается в окне послебоевой статистики. У меня эта задача ни разу не появлялась, но была успешно выполнена.
  10. Где Вы про 5 часов увидели? Придумали и сами себе теперь про это твердите. Не 5 часов, максимум 2-3 и то в выходные дни, если не намечается КБ. Кстати, про 4 часа в КБ почему-то никто не жалуется, многие отсиживают их спокойно.
  11. Открою секрет, 20 боёв в ВЫХОДНОЙ день, когда КБ нет, т.к. состав не собрался, можно отыграть спокойно, если не дожидаться окончания боя после рандомно пойманной торпеды или шальной цитадели.
  12. 20 боёв в выходной день, когда часть из них не досиживаешь до конца. Точно много? Люди ветки сбрасывают и за неделю проходят, а 20 боёв с таким подходом - мало.
  13. Люди любят поныть, но ещё больше любят делать ложные выводы. Чёрным по белому написано "Играю на 3 контейнера в день и участвую в клановой активности". Где это 24/7 задротство? Или 5-20 боёв в день, в зависимости от загруженности - очень много и неподъёмная вещь? Не позорился бы.
  14. Такое чувство, что часть игроков на форуме просто пофармить плюсики и поныть хочет, что 2 ляма - слишком дорого. Да, дорого, как по мне, совсем необоснованная цена за нечто вроде ГК Игумо на 10-ом лвле. Но при этом и свободка обесцена очень сильно. Не являюсь контрибьютором, блохером, Суперджедаем. Просто играю на 3 контейнера в день и активно участвую в ивентах и клановой активности, свободка из СК последний раз падала полгода назад, реузьтат - И это с учётом того, что все корабли за свободку куплены. А теперь представьте себе фиолетов, которым ещё везёт с флажками и т.п. Данный ценник создан не для того, чтобы позлить игроков, а чтобы вывести из обихода огромное кол-во свободки. Другой вариант - увеличить кол-во необходимой свободки на прокачку веток в два раза, но это вызовет 100%-ый взрыв сообщества. Так что не хотите опциональный сомнительный кораблик за 2кк? Не берите, качайте ветки, ждите заветные подводные лодки и копите на них, но говорить, что ценник в 2кк завышен точно нельзя.
  15. Не кажется ли, что "чуть хуже" должно означать 100-200 метров, а не полкилометра?
  16. "После введения ветки островных аэродромов была замечена фатальная ошибка, позволявшая аэродромам передвигаться по полю боя. Это произошло из-за присвоения им параметров старых авианосцев. В ходе балансировки было решено не убирать это, а оставить в качестве фишки и заменить ими авианосцы, которые из-за багов в автопилоте перестали двигаться" P.S. Ещё очень не хватает возможности выставить приоритетный сектор во время полёта эскадрилий. Не всегда, но в части случаев это может помочь.
  17. Реплей как раз Вы не смотрели. Описываю последний раз, если не поймёте - не моя проблема. Снаряды попали в корабль в момент отсвета, но 1 из фугасов попал в секунду, когда корабль ещё светился. Именно эти 413 урона и были показаны. Оставшиеся 1500 урона были нанесены, это видно в верхней части экрана. - до - после.
  18. Я отлично понимаю, в чём проблема. С данной ситуацией я сталкивался не один раз сам. Внимательно перечитайте, что я написал.
  19. Добро пожаловать в клуб. Я уже три раза говорил, насколько автопилот ужасен, но к сожалению, ответа по поводу того, ведутся ли хоть какие-то работы по исправлению этого не получил. Удачи, может Вам ответят.
  20. Посмотрел я реплей. Залп нанёс не 413 урона, а примерно 2000 Это связано с тем, что в момент попадания самого первого снаряда из залпа, треугольник отсветился и было показано число урона самого первого снаряда. Оставшиеся снаряды ушли в невидимого противника и натикали потом
  21. llullc

    Нерф Хакурю, как скоро?

    Очевидно, что берут Хакурю из-за скорости и возможности быстро карать стоящих противников. Не будь в КБ засилия Сталиков, то Мидвей был бы конкурентоспособен, но европейцы принесли 6 Сталиков, которые задним ромбом делают пыщь-пыщь.
  22. Ого, немцы становятся больше похожи на авианосцы, а не на плавучую ПМК мишень. Хотя урон не так решает, если линкоры 7-ого лвла двигаются быстрее твоих торпед.
  23. Как работает баланс при Ноукапах? Если серьёзно, то напрягает так часто ловить топ1 клан каждую сессию КБ.
  24. llullc

    Клан Shipborne squadron "Cerberus" [SSG] Набор открыт

    Удачи в наборе. Конечно, такие правила при подобном составе клана выглядят весьма... Странно. Ну некоторые динозавры, которые не ценят удобный, понятный интерфейс, кучу приятных микрофишек и цену в 0 рублей.
×