Перейти к содержимому

llullc

Участник
  • Публикации

    1 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17550
  • Клан

    [CRATE]

Все публикации пользователя llullc

  1. llullc

    [0.9.10] Ключевой бой

    По просьбе модератора выкладываю реплей для остальных. С 55 по 54 минуту видно, как целый веер плазменных торпед, попав в шотный корабль, нанёс около 6к урона.
  2. llullc

    Возвращение морского волка

    Я заметил очень странную вещь: люди на лоулвле намного охотнее отворачивают от Вессера и Рейна, чем на хайлвле от МФРа и АП. Доходило до абсурда: 47%-ую Аобу смог развернуть на 1080 градусов, чисто ради интереса. К сожалению, 300 урона, но было весело.
  3. llullc

    Возвращение морского волка

    Ничего, сейчас поиграете на хай лвле и "полюбите" "замечательные" и "сбалансированные" шимки с холландами, которые ни разу не токсичны и засилия которых в рандоме нет.
  4. llullc

    [0.9.10] Ключевой бой

    Сейчас играю КБ, до этого отыграл ещё десяток боёв. Если найду - скину. Но по скрину видно, что начало боя.
  5. llullc

    Контейнер нежданчик.

    Не мимо. У меня акк привязан около года, но мне высветилось уведомление и дали этот контейнер.
  6. llullc

    [0.9.10] Ключевой бой

    Сам факт того, что торпеда нанесла 472 урона это нормально?
  7. llullc

    [0.9.10] Ключевой бой

    У меня электрические торпеды как-то нанесли 3 урона. Вот в этот момент я понял, что именно такие торпедные шлюпки я хочу в рандоме. Нет, конечно же. Игрок был битый (10к хп где-то), Корпус был без защиты, а с форсажем. 4 из 4 торпед нанесли где-то 6к урона.
  8. llullc

    [0.9.10] Ключевой бой

    Плазменные торпеды на Штормовом работаю очень криво. Вместо усиления урона иногда вылетает 1000~1400 урона. И это топовый модуль. Предполагаю, что связано это с кривой работой хилки, которая восстанавливает ХП всего корабля, а торпеды наносят урон в модуль. Дальше дополню скриншотами, из боя вышел. Это баг, или так и должно работать?
  9. llullc

    [0.9.10] Ключевой бой

    Я может чего-то не понимаю, но почему написано "4*6 орудий", когда их 4*4? Огонь ведут тоже 4 ствола, но никак не шесть
  10. llullc

    [0.9.10] Ключевой бой

    Такое чувство, что ББ-снаряды в режиме балансил какой-то ненавистник ЛК. Полный урон - нет. Точность - нет. Дальность - нет. КД - нет. Кол-во стволов - нет. ББ-ПМК в принципе по всем параметрам уступает фугасному.
  11. Из кланового дискорда.
  12. Засилья японских артиллеристов нет, в отличие от торпедников. Просто ветка Харугумо самая дешёвая для прокачки, а даёт 10к ОИ. Авики не в счёт, за них даётся меньше. Уважаемый, за 1кк свободки можно купить 9-ый прем. Не очень хороший, но фармящий прем. И всё это за 1 сброс ветки. При этом, как я выше писал, 10к ОИ можно получить за 676к свободки. Таким образом можно будет наабузить какие-то нереальные кол-ва. Я против ИБ в любом виде, но т.к. оно вряд ли куда-то от моего недовольства пропадёт, то считаю, что 250к сводки за те же 10к ОИ будет честно.
  13. Есть. Называется "прокачать ветку Харугумо за свободку"
  14. Ага, лет через 5. Накопил на 1 порцию свободки и доволен.
  15. Ну тут только правильная молитва может помочь. Хуже только 3 Смоленска в отряде.
  16. Ага, сейчас уже играем только отрядами и обязательно с авиком или 2-мя РЛС/контрэсмами, иначе вообще невозможно. Недавно выкатывали с сокланом 2 Кэнзаса. Такую боль и унижение от треугольников я только в песке 3.5 года назад испытывал. Ни один ЛК не нанесёт тебе столько страданий (даже фугасный конь), сколько 1 торпедовозка.
  17. Недавно встретил 40% шимовода с 8-ками. Я был на Де Мойне и просто шёл на позицию, а парень упоролся в центр. 50600 урона парень получил, ценой моей и его жизней. Мне особенно понравилось.
  18. И РЛС у каждого 0,25 корабля в игре, и ГАП перманентный.
  19. Спасибо, что предупредили. Я ИБ принципиально не пользуюсь, но единственную полезную вещь оттуда выкуплю.
  20. Аргументами может послужить пачка патчноутов за 3 года. Последние, что не являлось апом треугольников, а наоборот - пробитие в модули с уроном, из-за чего треугольная погань перестала снаряды ЛК танковать пулемётиками. А так: Нерф взведения ББ снарядов, нерф засвета торпед, нерф лёгких КР США, несколько нерфов РЛС, нерф британских эсмов, которые как раз занимались контртреугольной деятельностью, нерф заметности для всех, кроме треугольников, череда нерфов авиков, некоторые специально, чтобы треугольникам жить проще было. А сейчас со смехом можно наблюдать, как Петропавловску отрезают заметность, хотя для того, чтобы он перестал быть таким мерзким ему можно порезать баллистику, скорость снарядов, угол поворота башен, пробой, но режут именно заметность. Почему? Очевидно же, чтобы у него не было возможности светить треугольник сразу при своём засвете даже кастрированной 15-тисекундной РЛСкой. А вишенкой на торте являются итальянские ЛК с ПББ снарядами, которые не должны давать сквозняков, но что это? Нету точности? Кривые углы наводки? Косое ПМК? Эх, пищально.
  21. llullc

    Японский ПВО крейсер

    Не знаю почему, но меня волнует только то, как корабль с 2 типами орудий ПВО, имеет 3 ауры (ближнюю, среднюю и дальнюю)?
  22. Шанс того, что ответят НЕ в отдельной теме крайне мал. Вот это и является ответом на 1-ый вопрос. 2-ой вопрос всё равно актуален: так и должно быть, что у корабля, который не особо силён против треугольников ещё и ослабленная РЛС по сравнению с одноклассниками той же нации?
  23. То, что у корабля 10-ого уровня РЛС 9-ого, но при этом нигде об этом не указано. Да решил пыль стряхнуть перед новой верфью. Хотелось бы узнать мнение кого-то из разработчиков по этому вопросу. Надеюсь, за упоминание @Mebius_lWне забанят
×