-
Публикации
1 741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17558 -
Клан
[CRATE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя llullc
-
Говорить что-то пердедам бесполезно. Они либо застряли в своих хардкорных 90-ых, где игры были сложными не для интереса, а из-за технический ограничений, либо не понимают, что игра создана не для 100% переноса в неё реальности.
-
А, это те самые, которые на кораблях с бесконечным боезапасом и чёткой полоской здоровья требуют, чтобы РЛС не светила за камнями, упоминая реальные принцип действия радара? Дааа, судя по всему именно они
-
Верните АВИКи в Клановые бои, а почему бы нет!
llullc ответил в тему qips в Обсуждение Мира Кораблей
Идея имеет место быть, но авики ещё не в балансе. Мидвей намного полезнее Хакурю + Скоро брит выйдет, а что с ним - непонятно. Так что добавлять их в КБ было весьма неосмотрительно. Кстати, ребята, который обсуждают "эльфизм", забывают, что играют в ИГРУ с БЕСКОНЕЧНЫМИ снарядами, нереалистичной системой попаданий, работы ПВО, хода торпед и т.д. Что отличает одни условности от других? То, что другие просто "новые". Если человеку с двумя волосками приклеить ещё 3 волоска, то он сразу станет волосатым?- 35 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Отойдём от темы "Кто кого нагибает", её можно обсуждать очень долго, но правых всё равно не будет (хотя эсминцеводы не правы) Играю на неширокоформатном мониторе в виду очень маленького рабочего пространства и при игре на авианосце заметил одну очень неприятную вещь Интерфейс тактического планшета очень сильно засорён. Если на широкоформатном мониторе это не заметно, то вот в обычном 640*480 1280*1024 разрешении это мешает. Как минимум, на маленьких картах нет возможности нормально отправить авианосец при необходимости в нижний правый или верхний угол. Я одновременно прошу и предлагаю добавить возможность убирать с тактического планшета ленты, миникарту и чат. Кстати, не я один сталкивался с подобной проблемой, у некоторых сокланов были похожие претензии.
- 6 ответов
-
- 10
-
-
2-ой сезон Гуля - первое и пока единственное аниме (из 300+) где я скипал опенинг.
-
Люди всегда боятся нового, т.к. неизвестность пугает. Лично мне что старые авики были не по душе, что новые. Правда нынешние авики наконец-то стали контрклассом для эсминцев, что для меня оживило их слегка (Особенно бриты, у которых ракет на штурмовиках очень много) Куча минусов, значит я попал в самую точку. А заодно и мой любимый карманный хейтер прибежал, жаль, что репа закончилась, так бы на все остальные сообщения ещё накидал минусов
- 377 ответов
-
- 16
-
-
-
-
Ну вот не задали бы этот вопрос, смогли бы это спокойно втихаря сделать, а теперь за Вами могут начать следить.
-
3-ий пост за день на эту тему... Круто.
-
Извините, я, конечно, плебей с завода, который высоким искусством не пронизан, но зачем, зачем вы добавляете в игру вот эти камуфляжи? Единственный годный камо от Кобаяши - это Ашитака. Всё остальное выглядит как курсовая работа студента второго курса заборокрасительного факультета колледжа города Верхнемухосранск.
- 20 ответов
-
- 12
-
-
-
Минимальный урон для ОФ - 1/3, как и для ББ в случае пробития и 1/6 в случае пробития в уничтоженную часть корабля. Можно ещё сказать про нулевой урон при попадании в модули, но думаю, что это не имеет смысла.
-
Ещё один... Над этой функцией арсенала (или уже адмиралтейства?) уже работают
- 9 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
(Не про историю, а про игру.) Довольно смешная ситуации получается, что легкие крейсеры зачастую танкуют лучше тяжёлых за счёт сквозняков. Если Хиппер подставив борт на своём уровне, схлопнется от 406/410-ого в миг, то Кливленд спокойно переживёт залп.
-
Я, конечно, считаю, что эсминцы переапаны вхлам, но это уже перебор. Проще уж тогда ракеты с самонаведением добавить (не надо, я пошутил)
-
Т.е. стоящие за скалами поливалки вроде Вустера, Минотавра и т.п. не светятся, а авики должен светиться? Неплохо, неплохо (нет)
-
Анри и Москва отличаются по геймплею в КБ кардинально. Москва - крейсер глухой обороны, или танкования при наступлении. Анри - крейсер нападения или изматывания противника. Анри должен находиться отдельно от атакующих, чтобы наводить кипишь со стороны, либо кайтить противника, когда тот наступает. В рандоме роль Анри не так сильно заметна, из-за большого числа кораблей и малого простора для манёвров. Оба, личный хейтер проснулся. Опять дизлойсы полетели.
- 27 ответов
-
- 10
-
-
-
как мы хотим играть в игру Корабли ( послушать мнение игроков)
llullc ответил в тему anonym_vyPK1eByF80Z в Флудилка
ТС хочет всё и сразу. С контейнерами и бублонами могу только губозакатывательную машинку посоветовать. Акции и ивенты и без этого каждый патч проходят. Про ГК что-то невнятное говорят, тут и без меня цитату разрабов скинут. Турниры есть, хоть и мало, но пока хватает. Итог: научитесь излагать мысль, я чуть мозги не свернул себе, пока читал пост. -
Йошино выглядит совсем уж печально. При таких габаритах и маскировке очень печальная скорость полёта снарядов, перезарядка и точность .Хотелось видеть достойного конкурента Сталину, а получается что-то не то (хотя, может только на бумаге)
-
клавиша сброса авто шифта при прокладке курса в режиме планшета
llullc ответил в тему Zombikov в Механики игры
В крайнем случае любое движение рулём отключает автопилот. -
Вот и дождались Юдачи, славно, славно.
-
Понял, вопросов больше не имею.
-
Я уже написал, как с этим можно бороться. Не надо к этой и без того шаткой конструкции ещё костылей прилеплять. Это будет элементарно глупо.
-
Меняю кроны на флорины, а флорины - на флажки...
llullc ответил в тему Reena в Обсуждение Мира Кораблей
Не Вы первый, не Вы последний. -
Некоторые корабли специально имеют низкую заметность, чтобы подобного не происходило. Это называется "Баланас" (Как в первом сообщении я и писал). Одно дело, если бы гигантский Курфюрст имел засвет 5 км. Другое - 2 лёгких крейсера без ПВО.
-
Т.е. чтобы: 1) Засвет у кораблей был больше 2) Прицеливание было почти мгновенным. *3) Во время засвета кораблей время останавливалось для всех, кроме авианосца.
-
Я понял. Вы хотите, чтобы у всех кораблей, независимо от их их габаритов, был засвет 15+ км