Перейти к содержимому

llullc

Участник
  • Публикации

    1 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17550
  • Клан

    [CRATE]

Все публикации пользователя llullc

  1. Если честно, до Аляска напоминает скорее тяжёлый Зао без торпед. Играется от дистанции на фугасах, а если враг слабый и подставляется - на ББшках, не знаю, какие проблемы с баллистикой, она своеобразная, но никак не плохая.Если Крон играется от дистанции благодаря баллистике, то Аляска - благодаря точности. Если Крон живёт за счёт рельсоходства, то Аляска может маневрировать, хоть и не так эффективно, как японские крейсеры, а броня позволяет не потерять в ромб половину хп от шального снайпера на линкоре. Сам изначально пытался носоходить на ней нём как на Кроне и Сталине, но через пару боёв понял, что это тут не работает. Но что реально бесит - пожары. Не понимаю, почему будучи крейсером, этот корабль горит аки дирижабль Гинденбург..
  2. llullc

    8 марта

    Ну не жалко лишний раз поздравить
  3. На самом деле единственные, кого это проблема должна волновать - владельцы Сайпанов. У данного авика очень маленькие авиагруппы, но мощные самолёты. Имея 6 самолётов в авиагруппе, попав к 10-кам, можно потерять из ничего 4 самолёта (именно столько ястребов запускает 10-ый линкор).
  4. llullc

    HAKURYU

    Да, у Мидвея 9 самолётов в группе, на каждом по 2 торпеды.
  5. llullc

    авиаконтейнеры,кому что падает?

    Может потому, что эта кнопка отвечает за то, чтобы они не выпадали из дефолтных ежедневных контейнеров?
  6. llullc

    Механника ББ Японии

    Шанс пробить/не пробить/пробить без урона(лол)/просквозить/отрикошетить зависит от высоты, с которой сбрасываются бомбы.
  7. Написал бы молча в ЦПП, но нет, надо публично оподливиться (опозориться в крайней степени) на форуме.
  8. 1) Выбор сектора увеличивает постоянный урон ПВО. 2) Указанный урон*шанс попадания.(например 200*0.8 (80%) = 160) 3) Не понял вопроса, тема с постановкой разрывов куда сложнее, описать её простыми словами очень трудно. 4) Точность - это множитель для постоянного урона, а так же для числа разрывов в залпе, но с последним начинает работать рандомайзер (вот тут не точно, нужно мнение эксперта) 5) Ну это реальная проблема, в ModStation есть состояние ПВО и ПМК. 6) Стандартизация ПВО, щито поделать. 7) Сам над этим задумывался. Такое ощущение, что цифры берутся наугад, т.к. Ленин, имея силовую установку на 202к ЛС, имеет скорость, сопоставимую с Ямато и его силовой установкой на 150к ЛС, при совсем уж не равных размерах. Если что, вот тут всё подробно про ПВО. Знатоки кинут и ссылку на форум.
  9. Вы, похоже, из тех людей, которые пёрнули, засмеялись, им сказали, что это не смешно, а в ответ первые говорят "А ты попробуй серануть смешнее"? Нужно понимать ещё, что часть картинок тут явно оскорбительного характера (сравнение авиководов с петухами, а разработчиков с курятником). И пошутить я могу, вот только 30 дней премодерации сообщений мне не надо.
  10. Так, я в Одноклассники зашёл что ли? Юмор точно на уровне вышеуказанного сайта.
  11. llullc

    Уберите ракетные штурмовики из игры!

    Очередная торпедная шлюпка негодуэт (да, это уже скоро станет моей фирменной фразой). Непривычно, что у эсминцев появился контркласс (можете не упоминать про крейсеры, они уже давно не контркласс эсминцам)? Не получается пыщ-пыщ-пыщ безнаказанно делать? Приходится думать, кооперироваться с командой, не лезть вперёд, как раньше, будучи уверенным в своей безнаказанности? Ужас.
  12. llullc

    Обновление 0.8.1.1

    А что там по песочным авикам? Я понимаю, что песок не так актуален, как десятки, но всё же 4-ые авики - боль и страдание в нынешнем варианте.
  13. llullc

    Ребаланс линкоров.

    Диванный аналитик недоволен линкорам. Судя по всему, адепт торпедных шлюпок, недовольный нёрфом затоплений.
  14. llullc

    Больше реализьмы.

    Порой кажется, что некоторым людям лишь бы написать что-то. Реализма в игре уже давно нет (а был ли?). Есть баланс и условности. Выбивание РЛС в крест делает некоторые корабли вполовину бесполезными.
  15. Очень редко, хотя давно на нём играл, может быть, что-то скрыто поменяли.
  16. В некоторых моментах совсем уж никчёмная точность (один раз с 2.5 км не смог 3 раза подряд попасть в щёчку Мусаши, потому что снаряды летели куда угодно, но не в перекрестье прицела), а так, всё остальное очень даже хорошо.
  17. Нормально. А в чём проблема?Учитывая нынешний урон авиационных торпед, дальность взведения, шанс затопления и урон от затоплений, это не должно приносить каких-то серьёзных проблем. Ну и ещё учитывать надо, что сбросить можно только 6 за раз, а на 10-ом лвле даже самоё слабое ПВО может посбивать самолёты. В нынешней ситуации я даже Курфе не испытываю проблем с авиками.
  18. Несмотря на то, что я выполнил это БЗ с первого раза (34 самолёта на Кливе за бой), всё равно считаю, что БЗ на самолёты, особенно после выхода 0.8 стали совсем уж рандомными. Особенно грустно то, что выполнять это нужно на крейсерах и эсмах 5-8 лвла США и Великобритании. Намного проще было бы, если бы были доступны 5-10-ые лвлы.
  19. Я б с радостью залил бензинчика в огонь протеста, но Раньше РЛС была 25 секунд (30 с модулем), теперь она 30 (36 с модулем). Что не так, или речь о конкретных кораблях?
  20. Я сейчас не буду писать про низкую боеспособность, нёрфнутую РЛС, ПВО, которое, почему-то сбивает самолёты не так эффективно, как хотелось бы. Нет, тема немного о другом. Как некоторые любители поразглядывать премиумную технику могли заметить, на большинстве премиумных кораблей есть их название (за исключением японских и некоторых других). И список можно продолжать достаточно долго. На Аляске, ничего подобного нет. Так и задумывалось, или надпись вдруг случайно пропала при релизе? Может меня память подводит, но когда я рассматривал её его в клиенте с модами, то надпись, вроде бы, была. Совколюбы, можете уйти из этой темы? Ваши минусы тут совсем не к месту.
  21. Торпедная шлюпка негодуэ. Гением логики не надо быть, чтобы понимать, что треугольники сейчас переапаны, а чрезмерная эффективность против них авиков - результат недальновидных действий разработчиков (хоть мне это и понравилось), но над этим уже поработали.
  22. Не знаю, насколько серьёзный это баг но Айова, 79к хп. Попадание 4-ёх торпед, ясно виден урон 28264+17316+2176 (1 пуск торпед) = 47756, что составляет 60% от боеспособности корабля, за что должно было быть выдано достижение "сокрушительный удар", но его нет.
  23. Собсна, ситуация повторилась, но теперь на другом корабле. https://replayswows.ru/replay/24479#stats
×