Перейти к содержимому

llullc

Участник
  • Публикации

    1 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17550
  • Клан

    [CRATE]

Все публикации пользователя llullc

  1. llullc

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Отличный режим, прям захотелось после этого сыграть.
  2. llullc

    Как получить корабль для БЗ

    Это какой-то новый уровень постиронии? Если нет, то Shipname - условное обозначение любого корабля, когда речь не идёт о конкретном. (По силуэту, вроде, Грузовой)
  3. llullc

    Розыгрыш "А что у вас?"

    Почему-то думал, что с 38 СК выпадет побольше полезного
  4. В бюллетенях разработки о нём ничего не говорилось, как и в блоге разработки, значит цена выставлена наобум. А вообще, как там говорят: "Ждите новостей... На подобные вопросы не отвечаем... КТТС узнаете"?
  5. И "слабого" и "нетоксичного" класса. Ох, спасибо, на неширокоформатном мониторе даже забыл про последний столбец. Замечательно, конечно.
  6. Спасибо, всегда мечтал об этом навыке. Надеюсь, он активируется 1 раз за игру.
  7. Выше среднего. От авиков ещё хорошо защищает неплохая манёвренность и полная непробиваемость бронебойными бомбами. Больше одного налёта может сделать только Хакурю торпами или Аудэшс. Вообще в большинстве случаев Бургонь - крайне неприятная цель для авиков, т.к. очень вертлявая, ПВО хороше, а размеры хоть и не маленькие, но поменьше, чем у других 10-ых ЛК.
  8. У Бургони очень мало хп и фугасы принимаются на ура, но вот от бронебоек защищён в лучшем виде: все, кроме Ямато при малейшем отвороте от 90 градусов перестают наносить значимые повреждения. По личному опыту могу сказать, под фокусом живёт плохо, но может весьма резво от него убежать.
  9. Японец скорее про грамотную позиционку: встанешь далеко - бесполезен, встанешь близко - зафокусят в момент. Мне вот он не особо зашёл. Бургонь же должен играться намного активнее чем ЖаБа. Если второй может просто встать носом и превратиться в форт, не теряя особо в ДПМе, то для первого намного важнее двигаться и всегда вести огонь, ибо все атакующие хар-ки позволяют.
  10. Ещё нет Бургони? Настоятельно советую. Это хоть и не японский монстр, который одним взглядом заставляет противников сдавать назад, но тоже очень весёлый кораблик. Можно как и ворваться внезапно и надавать противникам подзатыльников с КД и ПМК, так и со средней дистанции карать неосторожных. Конечно 380-ый калибр накладывает некоторые ограничения, из-за чего противники со средним и выше среднего скиллом могут доставить некоторые трудности, если принципиально не использовать фугасы.
  11. llullc

    Эсмовод?

    Не забывайте тогда стримить, выкладывать обучающие видео с тактиками, разборами полётов и конечно же, отзыв о проведённом сезоне потом написать. Будем следить за Вашими успехами.
  12. Определить скилл игрока по наблюдению цифр - мечта. Надо смотреть за тем, как он играет, какие решения принимает, как действует. Желательно ещё на весьма большом отрезке времени. Все остальные параметры легко набиваются и бустятся, а порой зависят не от скилла игрока, а от его отсутствия у тех, кто против этого игрока играет.
  13. В общем, в группе ВК есть ссылка на новость, а вот на сайте блога разработки только ошибка.
  14. Это было сделано уже давно. Сейчас пробитие без урона возможно только в башню, если в 0.9.9 реально введут описанное, то пробития без урона вообще должны пропасть.
  15. Уж извините, я не ксеноморффоб, но с какой целью это делается? СНГ сервер сейчас атакуют азиаты (Как в КБ, так и в рандоме). При чём они идут как с родного региона, так и с Европы. Это изменение ведь не приведёт к тому, что матёрые азиатские 屈曲文件夹 будут ходить по серверу и показывать нам, почему существует поговорка "Всегда есть азиат, который лучше тебя"? Очень надеюсь, что не приведёт. Ну а за отдельный плеер для реплеев отдельное уважение, почёт и горы золота.
  16. Ну тогда блог ещё не работал, так что я посчитал это технической проблемой. Тема не актуальна, можно закрывать.
  17. Главное, чтобы меня теперь на разглашение секретной информации не отправили в бан.
  18. Это чудо будет иметь такие же ББ снаряды, как и прокачиваемый Фиджик? Если так, то он превращается просто в машину убийства всего живого в песке.
  19. llullc

    Казна клана

    Подозреваю, что казну клана нельзя пополнять самостоятельно из-за возможных абузов злоупотреблений её механиками. Например, у игрока есть твинк, он добавил его в клан, твинку упал СК с 2500 голды, сталью, углём, он быстро эти ресурсы перевёл в казну, а оттуда себе. Если даже сделать пополнение казны за отдельную покупку, то (я конечно понимаю, что это может "чистым совпадением") игрок с помощью тех же купонов с твинка (Другу, который не играл больше года, дали 27 купонов, в то время как мне даётся максимум 1 купон в год за годовщину регистрации) может пополнить казну с солидной скидкой и опять же, перевести всё себе. Подозреваю, что пока разработчики не найдут способ монетизировать казну, или хотя бы избежать всех возможных махинаций с ней, она так и останется в подобном виде. Мне кажется неплохим вариант, если бы каждый игрок в клане мог, в зависимости от уровня казны, вносить в день определённое кол-во угля/стали/дублонов (100/150/200 например), которые у него, конечно, изымаются. Это позволит избежать перечисленных мной абузов и создаст этакий "общак", в который игроки, которых не интересуют в нынешней ситуации покупки за сталь/уголь/дублоны смогут вложить свои средства, чтобы помочь сокланам, которым эти ресурсы нужны.
  20. llullc

    [0.9.7] 13-й ранговый спринт

    И не говори, я даже с парой слив только половину Цетки прокачал.
  21. Спасибо за уточнение. Как я и говорил, сильно в тему не вникал.
  22. Уже полгода как (вроде бы) разработана система аля "псевдорандом", что если корабль часто кидает к дно списка, то шанс попасть в топ будет больше в следующем бою. Более точного объяснения дать не могу, т.к. меня устроила формулировка "теперь вы не будете постоянно на дне списка" и вникать я не стал. Возможно, проблема в том, что Вы чередовали бои на 8-ке с какими-то другими уровнями, в итоге, например на 7-ке вас кидало к 5-кам, а потом на 8-ке опять к 10-кам.
  23. Насчёт живучих самолётов согласен, но в каком месте они самые быстрые? Британские самолёты средние по скорости торпед и бомб, и то, только потому что самолёты Мидвея несут просто мегатонны торпед и взрывчатки. Скорость штурмовиков худшая.
  24. С учётом прошлых и будущих нерфов, хоть немного играбельными были и будут амеры. Хотя, если разработчики таким же темпом будут нерфить авики, то проще будет любую другую ветку проходить.
  25. Да, такие КР есть вплоть до 8-ого уровня.
×