-
Публикации
1 741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17550 -
Клан
[CRATE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя llullc
-
Отличный режим, прям захотелось после этого сыграть.
-
Это какой-то новый уровень постиронии? Если нет, то Shipname - условное обозначение любого корабля, когда речь не идёт о конкретном. (По силуэту, вроде, Грузовой)
-
Почему-то думал, что с 38 СК выпадет побольше полезного
- 4 ответа
-
- 2
-
-
В бюллетенях разработки о нём ничего не говорилось, как и в блоге разработки, значит цена выставлена наобум. А вообще, как там говорят: "Ждите новостей... На подобные вопросы не отвечаем... КТТС узнаете"?
-
Закрытое тестирование. Изменения системы навыков командира
llullc ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
И "слабого" и "нетоксичного" класса. Ох, спасибо, на неширокоформатном мониторе даже забыл про последний столбец. Замечательно, конечно. -
Закрытое тестирование. Изменения системы навыков командира
llullc ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Спасибо, всегда мечтал об этом навыке. Надеюсь, он активируется 1 раз за игру.- 966 ответов
-
- 15
-
-
-
Выше среднего. От авиков ещё хорошо защищает неплохая манёвренность и полная непробиваемость бронебойными бомбами. Больше одного налёта может сделать только Хакурю торпами или Аудэшс. Вообще в большинстве случаев Бургонь - крайне неприятная цель для авиков, т.к. очень вертлявая, ПВО хороше, а размеры хоть и не маленькие, но поменьше, чем у других 10-ых ЛК.
-
У Бургони очень мало хп и фугасы принимаются на ура, но вот от бронебоек защищён в лучшем виде: все, кроме Ямато при малейшем отвороте от 90 градусов перестают наносить значимые повреждения. По личному опыту могу сказать, под фокусом живёт плохо, но может весьма резво от него убежать.
-
Японец скорее про грамотную позиционку: встанешь далеко - бесполезен, встанешь близко - зафокусят в момент. Мне вот он не особо зашёл. Бургонь же должен играться намного активнее чем ЖаБа. Если второй может просто встать носом и превратиться в форт, не теряя особо в ДПМе, то для первого намного важнее двигаться и всегда вести огонь, ибо все атакующие хар-ки позволяют.
-
Ещё нет Бургони? Настоятельно советую. Это хоть и не японский монстр, который одним взглядом заставляет противников сдавать назад, но тоже очень весёлый кораблик. Можно как и ворваться внезапно и надавать противникам подзатыльников с КД и ПМК, так и со средней дистанции карать неосторожных. Конечно 380-ый калибр накладывает некоторые ограничения, из-за чего противники со средним и выше среднего скиллом могут доставить некоторые трудности, если принципиально не использовать фугасы.
-
Не забывайте тогда стримить, выкладывать обучающие видео с тактиками, разборами полётов и конечно же, отзыв о проведённом сезоне потом написать. Будем следить за Вашими успехами.
-
Настоящий показатель мастерства
llullc ответил в тему anonym_6qlrbQgnXuBH в Обсуждение Мира Кораблей
Определить скилл игрока по наблюдению цифр - мечта. Надо смотреть за тем, как он играет, какие решения принимает, как действует. Желательно ещё на весьма большом отрезке времени. Все остальные параметры легко набиваются и бустятся, а порой зависят не от скилла игрока, а от его отсутствия у тех, кто против этого игрока играет.- 265 ответов
-
- 15
-
-
В общем, в группе ВК есть ссылка на новость, а вот на сайте блога разработки только ошибка.
-
Закрытое тестирование 0.9.9. Событие "Американские линкоры, часть 1", наемники и другие новинки.
llullc ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Это было сделано уже давно. Сейчас пробитие без урона возможно только в башню, если в 0.9.9 реально введут описанное, то пробития без урона вообще должны пропасть. -
Закрытое тестирование 0.9.9. Событие "Американские линкоры, часть 1", наемники и другие новинки.
llullc ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Уж извините, я не ксеноморффоб, но с какой целью это делается? СНГ сервер сейчас атакуют азиаты (Как в КБ, так и в рандоме). При чём они идут как с родного региона, так и с Европы. Это изменение ведь не приведёт к тому, что матёрые азиатские 屈曲文件夹 будут ходить по серверу и показывать нам, почему существует поговорка "Всегда есть азиат, который лучше тебя"? Очень надеюсь, что не приведёт. Ну а за отдельный плеер для реплеев отдельное уважение, почёт и горы золота.- 152 ответа
-
- 10
-
-
-
Ну тогда блог ещё не работал, так что я посчитал это технической проблемой. Тема не актуальна, можно закрывать.
-
Главное, чтобы меня теперь на разглашение секретной информации не отправили в бан.
-
Это чудо будет иметь такие же ББ снаряды, как и прокачиваемый Фиджик? Если так, то он превращается просто в машину убийства всего живого в песке.
-
Подозреваю, что казну клана нельзя пополнять самостоятельно из-за возможных абузов злоупотреблений её механиками. Например, у игрока есть твинк, он добавил его в клан, твинку упал СК с 2500 голды, сталью, углём, он быстро эти ресурсы перевёл в казну, а оттуда себе. Если даже сделать пополнение казны за отдельную покупку, то (я конечно понимаю, что это может "чистым совпадением") игрок с помощью тех же купонов с твинка (Другу, который не играл больше года, дали 27 купонов, в то время как мне даётся максимум 1 купон в год за годовщину регистрации) может пополнить казну с солидной скидкой и опять же, перевести всё себе. Подозреваю, что пока разработчики не найдут способ монетизировать казну, или хотя бы избежать всех возможных махинаций с ней, она так и останется в подобном виде. Мне кажется неплохим вариант, если бы каждый игрок в клане мог, в зависимости от уровня казны, вносить в день определённое кол-во угля/стали/дублонов (100/150/200 например), которые у него, конечно, изымаются. Это позволит избежать перечисленных мной абузов и создаст этакий "общак", в который игроки, которых не интересуют в нынешней ситуации покупки за сталь/уголь/дублоны смогут вложить свои средства, чтобы помочь сокланам, которым эти ресурсы нужны.
-
И не говори, я даже с парой слив только половину Цетки прокачал.
-
Вопрос про постоянные бои на 8 лвл с 10 лвл. Токсичность игры.
llullc ответил в тему anonym_6rFdN1IVaO4Z в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо за уточнение. Как я и говорил, сильно в тему не вникал. -
Вопрос про постоянные бои на 8 лвл с 10 лвл. Токсичность игры.
llullc ответил в тему anonym_6rFdN1IVaO4Z в Обсуждение Мира Кораблей
Уже полгода как (вроде бы) разработана система аля "псевдорандом", что если корабль часто кидает к дно списка, то шанс попасть в топ будет больше в следующем бою. Более точного объяснения дать не могу, т.к. меня устроила формулировка "теперь вы не будете постоянно на дне списка" и вникать я не стал. Возможно, проблема в том, что Вы чередовали бои на 8-ке с какими-то другими уровнями, в итоге, например на 7-ке вас кидало к 5-кам, а потом на 8-ке опять к 10-кам. -
Насчёт живучих самолётов согласен, но в каком месте они самые быстрые? Британские самолёты средние по скорости торпед и бомб, и то, только потому что самолёты Мидвея несут просто мегатонны торпед и взрывчатки. Скорость штурмовиков худшая.
-
С учётом прошлых и будущих нерфов, хоть немного играбельными были и будут амеры. Хотя, если разработчики таким же темпом будут нерфить авики, то проще будет любую другую ветку проходить.
-
Убить башню в крестик Жан Бару с крейсера реально!
llullc ответил в тему anonym_RJ5IknEyNkhc в Флудилка
Да, такие КР есть вплоть до 8-ого уровня.