-
Публикации
1 741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17550 -
Клан
[CRATE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя llullc
-
Убить башню в крестик Жан Бару с крейсера реально!
llullc ответил в тему anonym_RJ5IknEyNkhc в Флудилка
У Фридриха есть кусок барбета с бронированием 90 мм, подобное вполне может пробить Тандыр своим 457-ым. -
Убить башню в крестик Жан Бару с крейсера реально!
llullc ответил в тему anonym_RJ5IknEyNkhc в Флудилка
Японские КР, кроме Зао, имеют очень скромное бронирование башен. Аналогично у Индианаполиса. Их могут критовать фугасами даже треугольники, не говоря уже о ПМК немцев, которое имеет хороший пробой. Хотелось бы увидеть ссылку на эту тему, потому что как мне известно, башня является модулем с хп, для нанесения урона которому необходима возможность непосредственно его повредить. Если бы было иначе, то Конь своими фугасами спокойно выносил башни Монтане, Ямато, Кремлю, но таких ситуаций не бывает. -
У меня подозрение, что Вы хотели купить это https://ru.wargaming.net/shop/wows/premium/14493/ А не это https://ru.wargaming.net/shop/subscriptions/wows/premium/PRODUCT_SUBSCRIPTION_PREMIUM30 Попробуйте.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Что за чудо-вундервафля стоит как 5.5 Огайо? Сколько раз ветки надо ради такого перепройти?
-
Закрытое тестирование. Изменение ПВО и заметности с самолётов
llullc ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Такое чувство, что концепция стремится к "Будь что будет, лишь бы треугольники не ныли"- 507 ответов
-
- 33
-
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование. Изменение ПВО и заметности с самолётов
llullc ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
На гарантированный засвет кораблей, вроде Вустера, Миника, Смоленска это влияет? Неправильно выразился. Поясню: Эти корабли имеют дальность засвета равную дальности ПВО. Изменится ли параметр засвета? -
Очень странное явление можно наблюдать в этом клановом сезоне - наплыв азиатских кланов на СНГ сервер. Раньше за всю сессию встречался 1, максимум 2 азиатских клана, сейчас же больше половины кланов может быть из восточной части мира. Из 10 боёв за сессию, 4 с азиатам. 6 боёв в Браво, 4 из них с азиатами. С чем это может быть связано? Знает кто-нибудь? И да, что за тенденция у азиатов создавать новые кланы, бустить их, а потом организовывать очередной новый клан?
-
Сделали бы 3 человека в отряде и можно было переименовать в клановый блиц. Ну и радует, что тащить придётся всего 1 якорь, а не 10, как было в спринте 12 на 12.
-
Закрытое тестирование 0.9.7. Изменения тестовых кораблей
llullc ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Я неделю-две назад встречал его в рандоме очень даже часто. Чтобы сделать что-то цели, меньшей чем ЛК, надо очень сильно постараться как самому авиководу, так и цели. Ну и сообщения от знакомых, кои с ним сталкивались, аналогичные. -
Закрытое тестирование 0.9.7. Изменения тестовых кораблей
llullc ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Это не то что проморгать, это спать лечь надо. С таким "проморгал" и Курфюрст с 20 км может ваншотнуть. -
Закрытое тестирование 0.9.7. Изменения тестовых кораблей
llullc ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Снаряды всегда меняли скорость, сколько себя помню. Самый яркий пример - японские артиллеристы, у которых начальная скорость снаряда - 1000м/с, но на дальние расстояния они летят, задевая спутники Илона Маска. -
Ответ разработчиков 🚩 Как распределяются игроки в таблице опыта клановых боев
llullc ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Если вам лень смотреть видео, то этот текст для вас. Надеюсь сообщение не удалят за "раскрытие гостайны 1 уровня допуска". Ответ - случайно. На самом деле, насколько надо быть... невнимательным, чтобы не увидеть, что всем одинаково даёт по 2500/250 опыта, а положение в таблице всегда рандомное? -
Закрытое тестирование 0.9.7. Изменения тестовых кораблей
llullc ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Неужели нашлись люди игроки на треугольниках, котором сиё чудо хоть что-то делало? Четверть урона отрезать - не много ли?- 50 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Несколько раз уже замечаю баг с немецкими авиационными торпедами. Заключается он в следующем: торпеды проходят мимо корабля, но в определённый момент наносят урон в носовую часть корабля, несмотря на то, что они прошли мимо. Точные тайминги не могу сказать, т.к. реплей не заливается на ЮТуб сразу, ориентировочно могу сказать, что это произошло в середине и в самом конце боя. https://replayswows.ru/replay/44396#stats (Проблем с интернетом не наблюдается, как и зависаний)
-
Смысл вообще это было писать тогда? Очевидно, что я их не относил к азиатскому региону, а ответил только потому, что увидев плашку EU, Вы могли посчитать VOR'ов за европейцев.
-
Ваши так ваши, я не претендую на владение ими. VOR - азиаты, хоть и на EU сервере.
-
Ужас, такое чувство, что прочитал текст человека, который вообще с захватом не связывался непосредственно. Вот, советую прочитать. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Захват_баз
- 11 ответов
-
- 10
-
-
-
Очень рад, что хоть у кого-то в этих рангах была нормальная команда.
-
Действительно, главное понять в какой-то момент, что в некоторых боях нужно "всего лишь" играть 1 за 6/7 оставшихся рыл в команде. То что союзные крейсеры торгуют бортом перед Владиком - это ничего, сам веди по ним огонь, чтобы развернулись правильно. То, что треугольники прут на точку под Чапая/Ло Янг/Кливленд, когда он заранее светился, тоже не является проблемой, просто обгони их на ЛК и уничтожь противника, пока они до него не дошли, не сложно ведь. ЛК стоит позади авианосца? Да всё в порядке! Он же охраняет его от внезапной тыловой атаки с другой карты, ты на своём Могами точно дольше него под прямым фокусом проживёшь. Авик накормил Кливленд 70 самолётами, но так и не нанёс ему даже 10к урона? Ну он ведь старался. Очень глупый пункт. Важно не считать, что в поражении всегда виноват ты, а понимать, когда виноват в проигрыше ТЫ, а когда ТВОЯ команда.
- 114 ответа
-
- 14
-
-
-
-
-
Я последний раз играл где-то год назад, т.к. не вытерпел прокачки стокового Нюрнберга. В то время, когда я играл, экипаж, который был частью внешнего интерьера, так и оставался статичен, ничьи мозги по пулемётам и капитанской рубке не были размазаны. В своём сообщении я имел в виду, что экипаж из графы "экипаж" просто пропадает, ничьи тела в море не выбрасывает, никаких частей человека по палубе не размазывает. Да никто из знакомых, кто играет даже сейчас, не говорит о наличии вышеописанного. Статичные манекены за пулемётиками - да.
-
И 34 из 100 на треугольниках, но
-
Не знаю, нужно ли тут ещё что-либо писать, или всё и так понятно?
- 37 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
Как я уже говорил, отсутствие людей может быть вызвано не описанными проблемами с возрастным рейтингом, но и другими факторами. Тут же речь идёт именно про кинематографичную заставку при входе. Добавлять туда манекены будет тупо. А в самой игре, я даже не знаю, есть ли смысл от бегающих по палубе муравьёв. Скорее всего, этот пункт далеко "не в приоритете"
-
Тянет, если верить вот такой формулировке. Во-первых, показана только самая верхняя часть их тела в порту. Никаких противоправных и противочеловечных действий с ними не происходит. Во-вторых, в бою внезапно с них не пропадают части одежды, да и неприличных оголений не происходит, уж тем более каких-то действий сексуального характера.
-
Экипаж там просто магическим образом "пропадает" и большую часть времени статичен. От таких людей в кинематографичном трейлере будет очень мало смысла. Так ведь можно сказать, что и в кораблях есть люди. Вот этот работяга чем не человек?