Перейти к содержимому

ImOnFire

Участник
  • Публикации

    1 414
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7403

Все публикации пользователя ImOnFire

  1. Может я зря вмешаюсь, но данный момент должно контролировать государство :) Но даже если мерить такими мерками, возьмем ранги и по идее в Золотой Лиге глупых ошибок быть не должно, но я постоянно вижу игнорирование приоритетных целей и ловлю веера/залпа бортом. Что говорит о том , что у слабых игроков, что у сильных среднеарифметическая температура по больнице - одна и та же. Слабые игроки чаще делают ошибки, но реже пользуются возможностью ошибки, а сильные игроки реже делают ошибки, но используют каждую возможность реализовать ошибку оппонента. В рандоме этот перекос заметен , а в рангах все на одном уровне. Но ранги на рандом не натянуть ибо у скилловых игроков не будет радости Крякенов и импакта, все просто будут играть в одной и той же среде 50+-1% и урон равный ПУК или хп своего корабля, а это уже основы игр, всегда должны быть проигравшие и победившие, разница во вкладе , а не "дружба"
  2. В Еве так и есть, каждый новый игрок начинает в НПС корпорации, которая никакую функцию кроме чата не выполняет. Однако, во-первых таких корп 4, по числу возможных фракций для старта, и во-вторых из них достаточно быстро выходят и чат там мертвый, а назад войти невозможно( по дефолту кидает уже в другую, тоже НПС). Т.е. по факту это затычка.
  3. ImOnFire

    отток игроков

    3 ПУК это 600 опыта примерно, сделать больше обычно сложно. Боты там тоже есть, просто их встретить можно только до 4го уровня) Не вижу смысла убирать один из достаточно востребованных режимов.
  4. ImOnFire

    отток игроков

    Менять мою цитату-не самое правильное решение, но ладно. При мне ПЛ ни разу не ныряла в коопе, может не успевала, она всегда отлетает на точке по середине карты. Это не наблюдение, это факт. Кооп бои не интересны большинству. Не интересно избиение идущих по линии ботов, не интересно отсутствие вариативности, не интересно типичное ИИшное всевидящее око. Зато игрокам интересно преодолевать сложности и уничтожать корабли таких же живых оппонентов. По коопу невозможно понять отток или приток, кооп специфический режим для специфических целей. Онлайн там традиционно выше на гриндовые БЗ типа урона или на сбитие снежинок/подарков. Конечно доходность снижена, как я и сказал- кооп это не режим для основной игры. И это правильная политика. Хотите постоянные победы и избиение младенцев-вам в Кооп. Хотите фармить, получать эмоции и достижения-вам в ПВП. На последнее даже отвечать смысла не вижу, вы смотрите на все как "хочу все здесь и сейчас", примерно прикинуть ситуацию с другой стороны вы просто не можете. Были и Миссури и Мусаси и Смаланд- редкие имбы. Хаятэ вообще не фармер, 10ки имеют только уникальный статус и экономический комплект, но они не премы. КООП живет лишь по 3-ем причинам - тестирование лодок, выполнение БЗ и игра в нем тех, кто просто не любит проигрывать.
  5. ImOnFire

    отток игроков

    1. ПЛ в коопе не умеют уходить под воду, в таком положении они не опаснее эсминца 2. Кооп не интересен большинству игроков по многим причинам 3. Хороший кооп бой дает 450-500 чистого опыта(они в 99.9% случаев победные, это при условии, что полностью уничтожены 2-2.5 корабля), хороший ПВП 1800-2000 опыта(отличный это 2600 и выше ), но даже средний игрок набивает 1000 в победном бою. Отличный в коопе- это 600 и более опыта. С обновленной системой бонусов , за хорошие бои на редком бонусе к опыту (+800% вроде) я снимаю 20000-25000 опыта за победный хороший бой, ну и 10-15 если посредственный, скажем словил торпеду на эсминце почти в начале. 4. Кооп не предназначался для прокачивания, он в первую очередь для тестово-БЗшных вылазок. Т.е. прокачка в коопе-забивание гвоздей микроскопом. 5-6. Согласен, но обесценивание немного не такое. Проблема их в том, что они вообще мету порушили. Все понимали игру +- со всеми постоянными перепилами, но тут ТОП просто взяли и подвинули, введя дорогущий 11 уровень, еще и в рангах теперь. 7. Отвязали косметику от бонусов-решение правильное и на мой взгляд так стало удобнее. Но вопрос на кой теперь косметика особенно с контейнеров-да, открытый. 8. Корабли за свободку-это скорее бонусная возможность приобрести фарм-корабль без доната. И очевидно такая продажа не очень выгодна, ибо свободка при активной игре и бонусах фармится миллион в месяц без проблем. 9. см.п.4-никак.
  6. Анхальт хорош, огромный вес залпа ГК ,ПМК на уровне и по одной торпедке с пуском почти 360 градусов. Кроме того немцебобры не пробивают ему цитадели, как Трипиле или Бисмарку, ну или пробивают, но намного хуже. НО он ОГРОМНЫЙ.
  7. ImOnFire

    Нужен совет

    1) по неведомой причине отлетела прошивка карты. 2) отлетела карта физически. Сложно сказать конечно, не обязательно чип, там и помимо чипа есть чему гореть-мосфеты, да и вообще вся силовая часть. Это всегда слабое место, если в корпусе не организована продувка. Чип кстати не горит- он отпаивается от подложки или от платы, в последнем варианте перекат шаров помогает, а не прогрев.
  8. ImOnFire

    оплата с Украины

    Так и есть, возможность производить оплату для игроков не из РБ и РФ на сервера СНГ под оперированием Лесты отсутствует, по крайней мере пока. Если ситуация изменится-обязательно будет новость.
  9. Необходимость где-то опыта набрать вам помешает. Этот опыт донатным путем можно набрать лишь (ничего не делая) из донатных же контейнеров ( не всех и в основном по-мелочи учитывая шансы) и некоторых событий-наборов, в которых можно задонатить. Строго говоря можно, но это будет ооооооооочень дорого.
  10. Уникальная ситуация - крит башни на Смаланде. Это копия Халланда тогда уж, насчет на голову- не соглашусь. +1 башня взамен +0.5 перезарядки ГК, тут конечно ДПМ несколько повыше. Но это совершенно не то геймплейное отличие, которое ждешь от Супер-корабля. На просто 11й уровень -сойдет наверное. Вариативность торпед - да, прикольно, но не более. Проблема в реализации таких фишек- они крайне ситуативны. Мне Даларна не понравилась. Точнее, я ожидал большего.
  11. Посредственная лодка, не увидел абсолютно никаких преимуществ перед тем же Смаландом, кроме буста по ХП. Циркуляция больше, перекладка больше, Заградка вместо РЛС, форсаж стандартный-унылый. Проигрывает по ДПМ на 10% младшему брату. В чем эта лодка супер? Супер-посредственность разве что. Понерфленный Смаланд еще и повышенный до 11го уровня. О да. Если брать ПВО, то и у Смаланда без заградки нет вопросов с авиками. Ну апнули ок, плоский теперь гарантированно теряет эскадрилью в попытке упороться, только как же остальные 11 членов красной команды? Это если еще авик в пуле, а если нет?)
  12. ImOnFire

    Как долго?

    Да вас никто и не заставляет переходить. Вам дают возможность, и кроме того информация уже была о возможных задержках.
  13. Сакура всегда была сложной. А стала еще сложнее. В текущем варианте операций проходить ее нет особого смысла даже. Но при особом желании можно конечно.
  14. Вполне обычная ситуация с задержкой изображения, скорость которого зависит от ПК, ибо модельке надо выгрузиться( с учетом фактора дымов). Есть вероятность что чудил сервер, но не особо большая. Нужно писать в ЦПП с реплеем боя, на словах конечно ситуация понятна, но подтверждение будут просить для отслеживания.
  15. Взрыв торпед снаружи немногим сильнее взрывов ОФ снарядов калибров, попавших по этим ТА. У нас же игра, понятное дело что попадание Ямато по эсминцу должно было бы его располовинить в реальной жизни.
  16. Тогда б мне отсыпали вагон сувенирки
  17. ImOnFire

    Как начать бой и огорчится

    Не похоже на проблему с чипом видеокарты-сильно выборочные текстуры повреждены- нашивка, миникарта и прочие элементы нормальные. Больше похоже на проблемы с памятью(может и видеокарты). Видеокарта как правило не доживает до таких сильных артефактов-уходит в защиту или сброс драйверов
  18. ImOnFire

    Оптимизация fps на слабом UHD630

    Она вообще не DDR, а GDDR. Использовать дорогую "графическую" память в универсальных задачах?) Ну вообще через PCI-E можно и процессорный блок подключить отдельный.
  19. ImOnFire

    Оптимизация fps на слабом UHD630

    L3 и L4 дают более правильный выбор приоритета обработки, более скорое переключение к актуальным данным за счет кэширования. Т.е. по сути что дает объем видеопамяти на дискретке? Там хранятся данные, к которым не приходится обращаться вновь на диске или ОЗУ, а так же то что мы видим на экране на данный момент. Если ее не хватает мы получаем фризы, задержки прогрузки текстур, ибо способности чипа к обработке в реальном времени такого массива плачевны. Дискретка так же ОЗУ ведь использует. Процессорный кэш как раз тем и отличается от ОЗУ, что это та же память видеокарты для отображения в реальном времени и по возможности, кэширования. 128 мб хватает чтобы давать картинку в низком разрешении с малой нагрузкой с высоким ФПС, подхватывая данные из ОЗУ. А когда используется кэш в 6 Мб.... Если бы все было так просто как вы думаете, можно было бы купить видеокарту без памяти и сидеть на ОЗУ :)
  20. ImOnFire

    Оптимизация fps на слабом UHD630

    Тщательная регулировка это уже не руками среднего юзера, ибо это прогон синтетикой до БСОДа всякий раз при смене параметров на несколько часов. Причем тут ОЗУ, если скорость впирается в размер и скорость кэша :) Вы так рассуждаете, словно контакты от ОЗУ минуют кэш-память . Если коротко, я склоняюсь к тому что ЦП (кроме сервера) не могут обеспечить полноценное использование ОЗУ как минимум с графическим ядром по причине забитости кэша. А вероятно страдает и в целом быстродействие. Когда разгоняют ОЗУ гонят и контроллер памяти, возможно что ускорение дает именно он, а не разогнанная ОЗУ.
  21. ImOnFire

    Оптимизация fps на слабом UHD630

    Будет подстройка под 3й модуль, верно, но не ниже параметров модуля. Я не очень верю в подобный рост исключительно на разгоне ОЗУ по двум причинам 1)Вместе с ростом частоты увеличиваются и тайминги, что в совокупности дает слабое изменение производительности. Если просто тайминги понижать-от этого будет толк, да. 2)ОЗУ не является узким горлом , узким горлом выступает объем и скорость кэша процессора. Такой вывод я делаю на основе встройки, которая просто имеет гораздо больший и при этом более медленный кэш, но показывает результаты лучшие, чем современная встройка. Кроме того по собственному тесту Аидой и мнению другого более опытного человека, 128mb L4 поднял производительность работы с DDR3 на порядки, практически до DDR4. Я больше поверю, что вместе с разгоном системы под ОЗУ у ютьюбера косвенно разгонялся кэш процессора. А причина, почему сейчас этого нет в массах, простая - с такой производительностью встройки бюджетные видеокарты просто не нужны. Интел выпускал Ириски чисто для портативных решений типа ноутов, для ПК там была 1-2 линейки с ними по которым только и можно сравнить сейчас. АМД что-то там грозился выпускать L3 192 мб, но как-то потухли. Вот вам видео как влияет L4 на одном и том же процессоре, точнее как раскрывает потенциал.
  22. ImOnFire

    Оптимизация fps на слабом UHD630

    одиночный модуль, будь он даже самый слабый , понизит производительность системы, с допустим топовыми другими процентов на 5. Это в случае, если память разогнана. А если нет - то все равно. Настройка ОЗУ вообще ничего не даст, не приписывайте ей роли большей, чем она реально имеет. Для игры на встройке есть 2 очень важных условия: 1)Игра не должна быть с разрешением выше 1024х768 2)Для встройки необходим большой процессорный кэш, L4 или L3 большого объема. 32-64-128-256 мб . Я знаю производительность встроек IRIS 2014 года от Интела на большом 128 мб L4 кэше при системе на DDR-3 и она спокойно дает пинка той же UHD 630 с ее 8мб L3 на DDR-4 Ни ССД, ни кэш браузера( чем бы ни была эта эфимерная величина) не заменят собой ОЗУ. 1030 что-то да вытянет это верно, но эти бюджетные карты делаются из говнa и палок (причем совсем не в переносном значении), а берут за них как за позолоту минимум. Лучше "игровая" бюджетка со вторички, она будет до 3х раз дешевле при той же производительности. А вообще сейчас 1050 стоит на вторичке столько же, сколько и 1030 новая.
  23. ImOnFire

    Оптимизация fps на слабом UHD630

    Ниже разрешение-меньше нагрузка на видео-ядро . А встройка действительно не такая уж и мертвая, на низких 60 выдавать должно. 20 гб нужно хотя бы для многооконного интернет-серфинга) А 1030 как мертвому припарка, ни в коем случае не рекомендую брать бюджетки с магазина , лучше со вторички уж.
  24. Да вы в целом себя очень провокативно ведете, так что либо радуга, либо ничего вообще.
  25. ImOnFire

    Что за баланс?

    Я не могу помочь вам подправить статистику побед или поднять ЧСВ Уже сказал - вы хотите личной балансировки под ваше желание, такого не будет. Остальное - бред, на который я могу только печами пожать ¯\_(ツ)_/¯
×