

ImOnFire
Участник-
Публикации
1 414 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7403
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ImOnFire
-
В данном случае проще брать дредноута каждый бой(на самом деле очень просто, если спецом для него играть) и 3 крита гк тут не так не сравными за ту же награду.
-
Пан-азиаты не нужны, можете смело удалять ветку. И не потому что торпеды бесполезны, точнее не только, эсмы сами по себе ничего не представляют из себя, до 7-8 лвла-ущербны, после-клоны, причем хуже оригиналов из-за тех же торпед. По вашему торпеды-фишка? Ага , вот если бы сами эсмы были не уязвимы для чужих торпед, то они игрались бы интересно. А так, в рандоме выпиливается любым эсмом в лобовую, пока сидит в дымах, торпеды слишком короткоходые, точки брать не может. Ни в кб ни в рангах практического смысла в них нет, не говоря о рандоме.Нет уж, качайте сами господа. Кстати единственная ветка, которую принципиально качать не стану. Кстати, стабильно на 5 попаданий торпед- одно и изредка два затопления, по вашему это повышенный шанс?
-
По мне так тревога заходит на кр и лк, на эм не так критично знать , ибо близкая дистанция боя и высокая маневренность. Да и тревога полезна именно как дополнение к приоритету, без-не дает никакого представления о ситуации, кроме того, что надо срочно жать A или D. Но с другой стороны перк жрет 1 очко и снаряды можно увидеть и без тревоги. Очень эффективны навыки тревога+приоритет против торпедных эксбиционистов в дымах - если после попадания в фокус из дымов нет выстрелов, значит уже пустили торпеды по курсу)
-
Выносил фулл эсма детонацией с пмк на ружье. ПМК авиков ногибает, убрать срочнаааа!!!!
-
Рейндж-только если его пасет КР с заградкой, Лекс... ну тут как повезет. Да у него есть заградка, но КД у нее огого, а развести на нее-просто. Тактика одна ( аналогичная атаке на лк) - заводятся 2 звена к примеру бобров , вешают поджег, потом 2 других звена(топоры или топор+бобер) и вешается затопление или пожар или оба. Даже если ударник выстрадает первый налет с непрожатой ремкой, хп на второй ему всяко уже не хватит. Если врубается заградка-можно спокойно отвести и отправлять всех следующим заходом. Причем умудрялся валить АВ с включеной заградкой, правда это скорее исключение. Но это только если у атакующего руки растут как надо, так как промедление-слив группы и вероятность, что развести не удастся. Лекс и рейндж крупные, не маневренные и сильно светящиеся АВ, а упоротые в ПВО - игроки с кэпом 18-19 очков, таких нынче мало, не говоря о тех, кто может в тимплей. Даже сайпан полным заходом топоров утопит рейнджера, 6 торпед как раз хватает. А вот хирую-нет. В целом ударному нечем ответить, так что отправить его на дно-только вопрос времени. Только надо ли его тратить? Правда есть тактика на 7ом для ударного, как потопить ту же хирую с ястребами с захода, но это уже лично выстраданные приемы :) Ножницы в дымах имеют смысл, но это такое, обычно выстрелы ГК дают представление о месте и направлении силуэта. Самый сок-момент остановки в дыму. Можно еще кинуть в течении секунд 10 после сокрытия противника в дыму или если стоит у острова. А потом уже почти нет смысла-уйдет коли не дурaк.
-
[0.6.14] Общий тест. Операция «Последний рубеж». II этап
ImOnFire ответил в тему anonym_j65FCAIroW4f в Общий тест
Попробовал, все еще думаю , что операция ужасна, забил до полного ее ребаланса. -
Операция уровня "луч тьмы". Очень сложная. Основная проблема-выжить. Доп миссии по одиночке простые, но сделать сразу все не всегда удается. Сразу и не понятно на чем играть, ЛК выбиваются злющими кр со страшной точностью, и эсмами с торпедами заряженными на респе. КР так же быстро мрут. Эсмы могут тащить минуты до 7й, но потом не хватает хп. А ав вообще бесполезны- каждая группа с загадкой, даже эсмы, не говоря о рейндже- вместе с кливой пво как у горгона. Короче , чтобы операция игралась , хотя бы просто игралась, надо отобрать у ботов торпедные супы с респа, и лишить часть групп заградки.
-
Ножницы нынче-ни о чем, ими могут воспользоваться только прем-американцы либо японцы( если группам повезет выжить, лотерея), и еще непонятный цеппелин, если ему оставят 2-3-0 конечно. Сама тактика подразумевает хоть какое-то попадание, в исполнении сложная и иногда не эффективная впринципе. Почему? Да потому что в ЛК можно загнать все торпеды, эсминец увернется с 99% вероятностью, а до крейсера долетит пара самолетов с каждой группы , если повезет. Опытный авиковод никогда не будет использовать ножницы, он будет ждать ошибки. Подождет пока лк выбьют пво(либо отправит бобров в расход) и затем в упор отправит топоров. Подловит эсма на циркуляции-остановке( причем амеру даже ловить не надо, бобров можно загонять с ходу). А крейсер разведет на заградку или просто подловит как и эсма, тут даже проще(только надо действовать быстро и отправить кого-то на отвлечение). Канибализм рассматривать особо не буду(слишком ситуативно и расписывать много), до 7го уровня канибалятся спокойно только упоротые в ударку амеры, можно и на 8, только сложнее.Грамотный АВ даже с одним звеном ястребов заканибалить крайне проблематично, а с двумя тем более-ведь пока вы ведете ударку и связываете его ястребы своими , он обороняется только ястребами, Но если решите канибалить,учтите-японцы обладают высокой маневренностью и хорошей птз.
-
Операция достойна множества похвал, но, к сожалению, практически не выполнима с рандомной командой на 5 звезд. А все просто: полное непонимание рачков направления движения, целей операции, особенностей кораблей..да в фокус они не могут! Хоть стрелочки вводите) Прошел с группой на 5 звезд со 2го боя взяв на себя Горгона на ЛК. Один раз с рандомными прошел на 4 звезды, что считаю исключительным везением. К тому же нет стимула проходить операцию вновь- кредитов мало как и опыта, а сложность крайне высока. Если в обычных операциях можно немного качать 6ки таким образом и параллельно подзаработать, тут же 70% сливов такой роскоши не дадут. Это было бы оправдано, если бы за каждое новое прохождение на 5 звезд давали хотя бы одну тыкву, либо выделить на каждый корабль свое прохождение операции или опыт с кораблей сразу переходил в свободный... Варианты есть, уверен найдете как нас заинтересовать на повторное прохождение, ну а щас онли рандом, ну и буду посматривать портал на наличие новостей-вдруг придумаете что.
-
Кагу всегда можно купить. А вообще игра на сайпане похожа на япоские авики-группы дохлые крайне. Сразу готовьтесь к тому, что дамажки набить на нем много не выйдет. Слишком придирчив к скилу и к ситуации сайпан, остальные авики-не настолько зависимые. Причем он имеет яркие плюсы и яркие минусы, и если минусы всплывают без труда, то плюсы тяжело нащупать и реализовать. Коммент сверху хорошо описывает игру на нем, но видимо мало опыта канибализма на сайпане у него. Потопить с захода можно только рейнджер-другой сайпан(при полном попадании 6 торпед). Кага и хирю имет сильную птз, их можно развести на затопление при некоторой удаче, но врятли их оно добьет. И потому лучше этим не заниматься ибо есть еще и ястребы,которым нечего простаивать на палубе.
-
Зачем ограничивать уровень в РБ, если можно блокировать вход по кол-ву боев? Да РБ будут "не для всех", тем не менее на то они и РБ, должно быть что-то среднее между рандомом и сыгранной командой. На предыдущий сезон можно было бы смело впихнуть ограничение в 400 боев - там уж всяко должны быть базовые знание о командной игре.
-
Я сам брал 220 что ли) видимо авиководы совсем поплохели , что ударного рейнджера не могут заканибалить. Я кстати сам заметил, на 8ом альтов от ястребов нету. На ударном лексе прям Армагеддон творю. Видимо настало время сайпан выкатить) Ну он конечно не настолько дамажный, но и решает он порой сильно .
-
В рангах зависит сильно от скилла-раз и от противника-два. Но 2-2-0 проиграет 3-0-1 воздух почти однозначно. А какой у вас сетап на рейндже? Если 0-1-3 более рукастый вас заканибалит быстрее) а хируи, сайпану и каге так нечего боятся вообще, если в альт могут конечно. Топил ударного рейнджа даже с сайпана в 1 проход, либо 6ю торпедами,либо затоплением. Его вообще утопить не вопрос, хирую гораздо сложнее-маневренность и птз. 1-1-1 я не рассматриваю впринципе, слишком слабый на 7ом сетап. 2-0-2- ну им заканибалить проблемно, пожаров скорее всего не хватит вместе с чистым уроном за один проход. Ударный рейнджер самый страдающий класс - почти наверняка против него будет авик с ястребами, а еще без заградки он обречен, таскать пенсаколу с собой во 2ом окне надо)а лучше атланту.
-
3-0-1 идет в рангах, там это имбище.
-
День добрый, хотелось бы внести пару предложений: Можно ли сделать настройку шаблонов под установку камуфляжа и флажков-сигналов? Впринципе меняю их лично только в процессе прокачки и х3 под заработок свободки, редко под усиленную прокачку кэпа. Но менять их приходится на очень большом количестве кораблей с очень разными наборами, а потом и подзабываешь что должно стоять-стояло ранее. Удобнее создать несколько шаблонов(минимум 8, по 2 на класс, в идеале 6-10 на класс ) лучше если б шаблон отвечал только за установку, так если из 8 предполагаемых флажков и 1 камо -есть 7 и нет камо(если не покупаемый)то шаблон встанет, а один и флажок сам докину, отличный от того что в шаблоне, ровно как и камуфляж. И у эсмов со смешанной системой расположения та-конкретно махан( есть ли еще не знаю) очень неудобный порядок пуска торпед, по идее первый та должен быть третьим , так как один раз запустив торпеды с одной из сторон пропадает полнота залпа. Запуская к примеру один залп в дымы мне уже нет смысла лезть на рожон- ЛК с одного та не потопить, а крейсер или эсм легко увернутся. Есть смысл только ва-банк идти ,пуская полный залп и потом думать куда пристроить один с борта. Да я знаю про ручное переключение, но это не удобно, когда счет на секунды.
-
Схоронил)красота
-
Поиграл на железном корыте и хотя это тот же орион , играется он совершенно иначе, и вот почему... Орион "фугасная имба" играется хорошо на своем уровне по нескольким причинам: 1)Слабые капитаны 2)Бесплатная аварийка 3)Картонные корпуса(из-за чего кр и эм бьются на вылет бб) 4)Малая дистанция боя-фокус противника на 70% карты не проблема. В связи с этим еще нет кр и эм-фугасоплевалок. А еще слабые торпеды и относительно годная птз дают возможность немного поборзеть. Дюк же имеет ровно обратные особенности: 1)Капитаны и аварийка прокачаны-поджег раз, поджег два теряет актуальность. 2)Противники стали более бронированы, привет 7кам. КР теперь принимаю бб в циту. 3)Дистанция боя увеличилась - держать в фокусе и вешать пожары нонстопом становится проблемой. А еще чертовы японцы с их чертовыми торпедами. Поэтому было принято решение перейти на бб, о чем я не пожалел. Ради сравнения: полный залп с 5-7км бб по нью йорку или брату-дюку выносит 10-17к, полный залп оф только до 7-10 к иногда и гораздо меньше. Фугасами можно закидывать КР и ЭМ, но по части КР все таки выгоднее бб-больше шанс отправить на дно, в то время как оф может тоже выбить циту, но только с пол урона от бб. Припомнился забавный случай шота фулового ЭМ на Графе Шпее, и все бы ничего только шот был не в погреб, а полностью вошедшим залпом бб в нос, на оф при том же раскладе шансов снести с залпа бы не было. Вообще игра от пожаров конечно возможна, но залп придется растягивать т.к. частота попаданий должна быть хотя бы раз в 10 секунд для поддержания пожара. Но для этого надо идти в открытую и наглую, а это фокус и порт через пару минут. P.S: из интересного-бб иногда проходят по эм с пробитием и в целом точный залп бб с 8 км(на более дальней сложно попасть) может быть для эм последним, так же из всех ЛК выбил 3 циты нельсону в одном бою.
-
Голосование для праздничного стрима ко второй годовщине World of Warships. Премиум корабли
ImOnFire ответил в тему Agent_Krieg в Новости
Да какая регистрация, особо упоротые побегуть штамповать фейки) -
Голосование для праздничного стрима ко второй годовщине World of Warships. Премиум корабли
ImOnFire ответил в тему Agent_Krieg в Новости
Вижу профит изменился, голда за опыт не проканала в тренировочной комнате?) P.S: зачем вы тут пишите корабль, результаты будут по голосовалке в шапке же -_- -
USS Lexington. Авианосец 8 lvl США. Огненная кара с небес [0.6.0]
ImOnFire ответил в тему _arturiwe_ в Руководства
на уровнях 8+ перестал париться насчет прямого урона, пожары и затопления-наше все. К тому же если на миникарте видишь гордый и одинокий лк ,уже всеравно кто это, ибо выбирать не из кого. Единственное -циклон, можно грабить корованы почти безнаказанно, главное-чтобы было звено для первичного засвета. Да, но фокус в рандоме, как оказалось, серьезная проблема, я это понял когда айова опущенная до 6к хп внезапно накостыляла отряду из 2х кр и эм. Сам я заметил пустой фланг только к концу боя, когда ко мне с той стороны внезапно приплыл балтимор. -
Сайпан проиграет в догфайте почти любому звену или будет с ним равно из-за 1 очкового перка командира на разницу уровней (забыл название,извиняюсь). Он тащит только за счет скорости и особенностей альта. Ударка сайпана так же очень мала(топоры мрут сравнительно быстро, а одним звеном бобров много не сделаешь), а малый ангар не дает всем этим добром распыляться. Да рукастый сайпан в 3-0-1 уделает любой из пока существующих ав-7, но именно рукастый, может ястреб-хируя и даст сопротивление, остальные практически без шансов. Тем не менее 3-0-1 это редкий для рандома сетап, на нем не сделаешь дамажки, чаще идет 2-2-0, он уже не так контролит воздух, но дамажку 70-130к может потянуть.
-
USS Lexington. Авианосец 8 lvl США. Огненная кара с небес [0.6.0]
ImOnFire ответил в тему _arturiwe_ в Руководства
Очень сильно ошибаетесь, бобры лекса-это мясо которое разводит хомячка на пожар и выбивает пво, причем выбивает так, что группа топоров, подоспевшая к откату ремки теряет 1-2 самолета или не теряет ничего вообще. Причем можно и не упарывать 3 группы, хватит двух и они с 80% вероятностью повесят 3 пожара, которые вынудят ремку юзать, затем заходите 3й группой и одновременно подводите топоры. Даже миссури-айова и проч, упоротые в пво не держат такие удары, опасностью являтся ток заградки и чужие ястребы(если есть) . Почти выносил гроссы, айовы, ямато и другие лк с 1 захода всех групп, фулловые выживают примерно на 5-10к хп, подранки грантированно тонут. -
[0.6.10] Общий тест: итерация II. Производительность. Баги
ImOnFire ответил в тему Orelko в Общий тест
После обновления - перепаковки клиент опять стал виснуть с колесом, проверка целостности опять начала качать 1221.6мб А после начал качать 12 гигов. Это бред, извиняюсь, нельзя было прогнать это , что вы зовете патчем, через ст? P.S:спасибо, что лаунчер качает уже перепакованные файлы. -
Исчез счетчик урона рядом с нашивками-баг или сознательно убран?