ImOnFire
Участник-
Публикации
1 414 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7403
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ImOnFire
-
IJN Ryujo(龍驤) - японский авианосец VI уровня [0.6.5.0]
ImOnFire ответил в тему Tim_0_o в Руководства
Дошел на ружье до 10го ранга пока что, исключительно в ударке. До 17 распахиваются все в одни ворота-летят крабить меня, либо гоняют все звенья кучкой. С 17 по 10 интересней-контроль воздуха неплохой, но свои 70к средней все равно отыграть можно. С 10 уже надо попотеть-все в ястреб сетах, урон идет меньше, но идет. Как правило сам остаюсь без эскадрилий, а противник с 2-3 топорами и бомбами и кучей уже не нужных ястребов. Но думаю все равно гонять ударкой, ибо ястреб сет не имеет потенциального дамага и мало влияет на воде, он должен не давать реализовать это ударнику. Максимум пользы ястребов-подсвет в начале и в конце. Кстати одно звено ястребов в ударке порой решает не хуже 3х -главное иметь скилл и летать ими там, где нужно. -
USS Enterprise - премиумный американский авианосец 8 уровня (0.6.7)
ImOnFire ответил в тему Jadd в Руководства
А у лекса отняли заград огонь? для энтера это самоубийcтвo и без того малочисленной ударки. проще повесить над лексом ястребов и загнать его к краю карты, оттуда сложно будет вывести ударку целой . -
Думаю имеются ввиду крайности балансировки, как в случае с амер АВ 6-8 -абсолютная нагибучесть при каннибализме/ав-боте/проч и абсолютная бесполезность при хотя бы двух звеньях ястребов у врага. Авики интересны своим уникальным геймплеем, влиянием на исход, сложными решениями и контролем, но выживать на них не интересно никому.
-
Клинок самурая. Авианосец Kaga в Премиум магазине
ImOnFire ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
В 3-0-1 сайпан играется по принципу "сам не бомбит и другим не дает" В 2-2 получается нечто среднее- можно вливать и дамаг и сбивать, но выбирать цели осторожно и владеть страшнейшим микроконтролем так как что ястребы что торпеды ограничены в кол-ве и постоянно норовят помереть Можно играть нагло, будучи в топе вообще вел торпеды с ястребами в наглую через центр сливать вражеский ав, так как помешать может только хирю в ястреб сете, а таких ничтожно мало. -
Судя по комплектации и уровню самолетов Каги из вг-вики(а это ружье в чистом виде) ее будут отделывать в одни ворота абсолютно любые авики 7го лвла, ну кроме ударного рейнджера, хотя и тому моль 6го без особых проблем. Даже не знаю какие психи будут выпускать из порта этого инвалида, хотя нет, ради того чтобы прогулятся им до точки с ручным пмк-уж точно выйдут А так предвкушаю боль, страдания и турбосливы. И да, ПВО...ну ради интереса, у него оно суммарно вливает 150, у сайпана ради сравнения - около 280, чувствую, что заходить на кагу вражеские бомберы будут чаще, чем родные, а еще ведь габариты... Сразу вопрос - действительно стоит выпускать кагу в магазин такую, какая она сейчас есть? Лично мне она как 2ой прем авик в игре может и зайдет, но выкатывать ее при таких параметрах я уж точно не стану. Сразу совет: если выпускать ТАКОЕ, то ей надо раздуть авиагруппы, к примеру при текущих сетах 5(и)-4(т)-7(б) - вот это был бы интересный состав звеньев. Таким образом слабые файтеры компенсируются кол-вом, как и слабые бобры(2600 урона! в вики, надеюсь опечатка. Если опечатка, то 6) тоже кол-вом.
-
На то матан и существует, чтобы вместить в формулу все желаемое) на самом деле получается сильная диза, согласись самолеты 10го авика куда устойчивее 8го, а 70% боев их кидает в схожий баланс. Лично я в одном из боев(он не входит в конкурсный) запорол все 4 атакующие группы шокаку на одной лишь одинокой миссури, колорадский хоть и силен в пво, но он такого экстерминатуса сантикам не устраивает, не говоря о 10х крузаках с огнем пво. Откровенно говоря нормальный дамаг шокаку на 8х- это ОТ 100к, если попадаешь к 10 или большому кол-ву 9ок сразу ДО 60-70к.Это конечно все очень ситуативно, но без корректировки по уровню,не важно % или общее хп, тут победа откровенно за хай-лвл, есть разница таки заходит у тебя 1-2 торпеды по лк с 95к хп и жирной тпз или все 4 по лк с 70к хп и относительно средней тпз, а так же сколько моли осталось в ангаре к середине боя. По мне так точнее всего считать тогда не дамаг, а опыт(в проигрышных боях +50% накидываешь, так вообщем-то можно уравнять все под победные, ты получишь сразу готовый расчет аналогичный под дамаг со всеми учтенными разницами) тут некоторая коррекция уже заложена.
-
А есть ли какая-то коррекция между уровнями корабля получающего от тебя и твоим? скажем там =-10% за лвл. Ибо 8ка у 10ок старадает(а туда кидает ну очень часто), самолетики сыпятся как картонные.
-
Перепроверял, в 13 забыл доходность прикрепить, сюда залью, чтобы все не переливать
-
Бои на Shokaku окончил, Реплеи и скрины кинул в пронумированые папки и забросил вместе, если вы не против: http://dropmefiles.com/pRvv1
-
Можно ли дополнить заявку(путем редактирования сообщения или подачи новой)? допустим щас играю на шокаку(уже указал его), но скоро вкачаю лекса(не указан), через несколько десятков боев на нем мог бы участвовать?
-
С условиями ознакомлен, участие принимаю на следующих кораблях: Shokaku
-
Даже не говори про марлбхед, в наследство от омахи ему досталось все худшее- цита на весь корабль, сток сетап пво при "топ" урезанных торпедах. Единственное где он рулит- только в топе и то за счет рук, а не самого корабля.
-
Вчера 1 звеном сток ястребов рейнджера перебил 2 звена ястребов сайпана ( не обоих сразу, а друг за другом) из универсального сетапа в догфайте (3 моих целых по итогу). Причем у меня и него не было господства, но у меня был перк на разницу уровней. Наводит на мысль что сайпан уже не торт, по началу на хире я действительно напрягался от его вида в списке, но щас он какой-то совсем уж ватный.
-
Вопрос, я сменил мыло несколько часов назад по акции в танках, сбоя в начислении крейсера не будет? И еще из сундука дали 20 Аварийных команд, но они же бесплатные, наверное это за дублоны? но за дублоны тоже не пришли, это прикол такой? Собственно: Снаряжение «Аварийная команда» Поздравляем! Вам начислено 20 комплектов снаряжения «Аварийная команда»
-
Обрадую-фугасы могут пробивать цитадель.
-
Согласен,да и логики бб против эсминцев не вижу-учитывая высокую восприимчивость критов(особенно рулей и двигла). Но к моему удивлению ,крейсера просто прекрасно съедают бб снаряды от эсминцев и других крейсеров, отправить весь залп в цитадель? Да не вопрос!
-
Японские АВ как обычно заслужили очередной нерф(для топредоносцев с учетом последних изменений это даже не ап-смехота), стоит ли ждать когда им пару лишних винтов отрежут и палубу укоротят? 25% слишком значительное увеличение скорости, 10 еще как-то смотрится, но 25? Предчувствую значительное снижение кол-ва сбитых самолетов процентов эдак на 40 и очередной вайн от АВ америкосов- понерфили палубу, а теперь и сбивать не дают. Насчет пиромана не пойму-зачем трогать то? Тут скорее откат ремонта после пожара стоило бы уменьшить или перепилить урон от поджога, так как страдают преимущественно крейсера, им его и понизить. Из толковых изменений изменения балансировщика, легкий ап болванок . Насчет циркуляции... вообще новая понравилась и врятли ее стоит нерфить, все таки динамика дает больше интереса игре. Честно по сугубо личному мнению 90% балансных правок после 0.3.0 брехня(нет, ну новые ветки и циркуляция порадовали), в практике многих онлайн игр есть такая вещь, как откат обновлений,советую-очень помогает исправлять свои ошибки.
-
Тема у нас была не про дружбу лк и эм, тебе уже писали про погреб(справедливости ради на ЭМ у меня 5 или 6 детонаций), скажу даже больше, уничтожал одноуровневый махан на хируи(30% снял бомберами) с помощью пмк, кое-как , но все же соглашусь- эм щас критосборники и когда даже от падающих рядом фугасов клинит все-от рулей и до стволов, конечно не серьезно. Насчет взвода- Вы не правы, на него уходит около 2х секунд, сброс перед кораблем ничего не даст. Слишком близкий тоже-маневр к торпедам и циркуляции даже лк хватит чтобы поймать "мертвую" торпеду. Весь расчет идет скорее на внимательность, группировку ПВО и прочее, чего в рандоме еще слишком мало, а что-то будет исключительно в клановых боях. Но игроки не стоят на месте, это сейчас к примеру за самолетами следят единицы, потом их будет гораздо больше и авики с текущими показателями перестанут играть какую-либо роль вообще. Так вот, до нерфа попасть по ЭМ торпедой можно было лишь взяв его в клещи у островов(ограниченный маневр) либо атаковать отвлеченный уже чем-то другим; в противном случае заход на торпедирование был уже слишком поздним(не забываем, что при заходе атаку не отменишь, значит разводить можно только в режиме полета). Я играл против опытных ЭМщиков еще до нерфа и снести на АВ их практически не реально, может за счет случайных попаданий бомб, не иначе, собственно к примеру в спорте зачастую победа (при более-менее равных показателях) определяется ошибкой(ами) соперников. Тут тоже самое-ошибка ЭМ, ты ее подловил и он уже идет ко дну. По этому тексту я понял, что Вы не умеете играть ни на ЭМ ни на АВ, но не отрицаю что оба класса страдают уж очень сильно.
-
Акция «Искусство морского боя: линкоры США, авианосцы Японии»
ImOnFire ответил в тему LeopoldBloom в Новости
А можно по-четче нижнюю границу?уходил за 3к к примеру на хируи и так как меня тут нет, игроки из списка имеют больше 3к) Может не все, но все ж. P.S:Хотя и на этом спасибо, по дамагу других можно сравнить, я там явно днарь =D -
У разработчиков свое видение игры, своя концепция развития, которую они считают единственно правильной и непоколебимой, на мнение тестеров им наплевать, будь то мое, Ваше, любое. Исходя из чего был нерф?Из статистики конечно, а удосужились поинтересоваться у игроков? Неа. Как бы они не открещивались , прислушиваются они только к вайну, а вайн как обычно направлен большинством против меньшинства, и побеждают деньги. Проще задавить меньшинство и поддержать нытиков , тут можно взять за пример вашу историю или из танков - арту, да куча их, все помнить не за чем. Но вот парадокс, решение проблемы вайна ТАК радикально обычно приводит к прямо противоположному результату. Я же хочу сказать что есть куча других способов эффективно решить проблему и сохранить пока не испорченный облик этой игры. Эти способы надо обсуждать с игроками, устраивать прямые диалоги. Все эти этапы с фидбеками уже мною пройдены, я совершенно не верю что в них вчитываются и к игрокам прислушиваются, вот увижу к примеру: "Исходя из просьб и предложений игроков мы сделали следующее:" и найду этому подтверждение на форуме-поверю. А если будут говорить с игроками в ТС(пофигу где вообще) , с СТ, модерами, лоцманами и использовать их идеи, так вообще рад буду, а сейчас разрабы пилят игру под себя без оглядки на игроков с правильным мнением, что скорее всего выльется в очередной фейл, чего очень не хочу. Насчет ТУ, давайте закроем, я бы лично хотел чтобы некоторые файлы игры проверялись на подлинность, какое-никакое, а преимущество она дает, особенно когда промахнуться против идущего на твой линкор эсминца( пусть даже по прямой) черевато, а на пристрелку времени нет. Сразу скажу опыта у меня тут маловато, а когда крейсер без единого промаха разобрал меня на эсминце(места для маневра не было), у меня пригорело не слабо. Что там еще , СТ? Ну СТ лично никогда не был, процесс знаю через знакомых, во-первых им много чего говорить нельзя, во-вторых к СТ ..даже не столько слабо прислушиваются, сколько игнорируют(во время каждого патча говорят об известных ошибках, как думаете кто их нашел?)их дело найти баг-получить голды и отдыхать с чистой совестью, потому что на этом заканчивается все что они могут, а вопить на форуме им ничего-у них есть свой на базе англоязычного, там в своем коллективе и вайнят. Скорее всего проблема сырых клиентов идет с того, что нужно получить статистику с данной версии балансировки, а время поджимает. Когда я работал над багами, у меня возникало ощущение что разработчики сами не знают что исправляют, потому что каждый баг приходилось перепроверять лично или просить игрока.
-
Вы переоцениваете модераторов, был им, они не злые каратели, весёлый коллектив, у них тоже есть мнение и если будут бить банхаммером ,то когда мы пойдём на мат, чего и не надо. Ну или когда достанем, там увидим. Я их ещё не успел оскорбить, а вот для привлечения внимания похамить пришлось.Они не боги(а вот игроки обожествлять любят), и себя так не позиционируют , как малолетние админы на фришках. А вы хотите чтобы мне атата сделали? Да бросьте, это ничего не изменит, да я и не так уж дорожу форумом, не обижусь, может даже знакомый забанит=D и ТУ тоже не панацея- собственную точность орудия никто не отменял. Я бы мог рассказать случай прямого общения с саппортом и их отношение к игрокам, да вот думаю точно побьют. Не просто так общаюсь таким тоном, такой манерой, есть слитые самолёты и я вижу общие черты , меня это беспокоит. Вообщем посижу подожду ответа разработчика, обсуждать тут нечего больше на мой взгляд. P.S: не будьте наивны, как только игра выйдет на ОБТ о ТУ заговорят снова, сейчас все держится на малой доступности игры. Читал Ваш фидбек, хороший.
-
Я же сказал, читайте ниже. Выпилили ТУ, шутите шоль? ТУ будет жить пока клиент можно модифицировать, а по факту мод ТУ имеет невероятные преимущества перед уже " честными " игроками. Послушайте, я уже это проходил, тут поможет только двусторонняя связь разработчиков с игроками, тут гнут свою линию и многое игнорируется как бы Вы красиво не писали. Если нужен нерф , то это надо обсуждать, а не в тихушку пропихивать, у нерфа много вариаций, есть менее болезненные, но столь же эффективные.
-
Обоснование есть постом ниже, причина негатива тоже. ( мой пост после процитированного Вами)Оскорбительность - это для любителей обижаться, это крайне глупо обижаться когда тебе указывают твои ошибки и недочеты , а вот тон поста уже следствие череды ошибок, о которых много писали в фидбеках. надменности тут нет. я бы не хотел чтобы корабли загнулись как самолёты, а ситуация сейчас склоняется в плохую сторону. Нет, конечно тут будет онлайн выше, надеюсь, 30-50 к там, а не как в самолетах 3-7 к. ЗБТ конечно подвержен колебаниям, но общая тенденция пойдёт в релиз, и поверьте ничего в последний момент менять не станут. Если пошёл такой нерф авиков(а это уже 2 й патч) значит 95% на то что так и захотят оставить. Разработчиков не интересует ,что авики гнут только по причине того что сейчас игроки не замечают самолеты или сами себя загоняют в безвыходные ситуации, они видят лишь статистику, в релизе авики будут неиграбельны вовсе. А больше всего меня возмутило обоснование этого нерфа , мол авто не точный! Эта глупость достойна награды ибо занерфить авто до беспредела( а люди писали о возврате не мало) ,а потом сказать что разница между авто и руками большая и занерфить руки назвав это"улучшением точности" ...Премия Дарвина к сожалению не выдаётся в таких случаях. Повторюсь, Вы- не тестер, Вы - игрок коих мало, Вас все устраивает и Вам абсолютно плевать на любые изменения, Вы к ним адаптируетесь. Но не все готовы смотреть как хлеб подменивают на сухари, Вам разницы нет, рад за Вас, других это напрягает и беспокоит. Я бы захотел вести конструктивный диалог с разработчиками, но весь цимес в том что они этого не хотят ,точнее игнорируют, все заканчивается обещаниями и завтраками, так было в самолетах. Нужна двухсторонняя связь , но с учётом мнений и предложений, в самолетах такая была, в ТС общались с разработчиками ;модераторы, СТ и добровольческие обьединения типа лоцманов имеют вес, хотя бы к ним бы прислушивались. Вот мне сказали мол я из тех ,у кого в моде упрекать разрабов, мол не слушают игроков, а простите, разве это не так? Или я где-то проглядел петицию о нерфе авиков? Меня конечно не только они беспокоят, но они на повестке дня.
-
Грубиянов, спасибо что "противным" не назвал.Таких, это с собственным мнением чтоли? И какова эта феерическая роль в збт ? Ваше мнение похоже на " и так сойдёт , играть же можно!" , вы не тестеры, а просто игроки, которые адаптируются под любые условия, пока игра затягивает,ваше мнение не несёт в себе никакой нагрузки.
-
Вижу что мой последний пост потерли, чтож, так как знаю, что вы его видите, могу только добавить немного:Конечно угодить всем не получится, но есть более деликатные способы нерфа, с той же самой заметностью торпед скажем или сигналом об атаке самолетов, Вы выбрали что попроще и с Вашей точки зрения эффективнее. Так же интересно, чем отличается збт от релиза? Глобальный нерф арты в танках был при релизе и мнение игроков никак не повлияло на собственное видение ситуации разработчиками. Мое мнение очень критично да, с другой стороны для многих майнкрафт и WoWS - одно и тоже т.е. для них не будет разницы если корабли станут квадратными ведь "все что не делается - все к лучшему", Вам они скажут что стало хуже-но ведь играть то можно! Это лишь ввиду специфического менталитета людей, которые любят потерпеть. Поверьте, если бы у меня не было опыта от другого збт-я бы тоже был тихим и лояльным. Мне очень хотелось бы увидеть Ваш полноценный ответ на мой пост (2 и 3 абзацы). Могу переформулировать 2 абзац как "зачем нерфить и без того убитую ветку, чем вы руководствуетесь?" В 3 абзаце то что касается взаимодействия с СТ, отката неудачных обновлений ,метаний из крайности в крайность(ведь все можно делать гораздо плавнее и осторожнее), а так же учитываете ли провалы других проектов WG в плане идей, общения с игроками и т.п.? Я лично считаю что на разработку влияет общение с обратной связью, а фидбек - нечто обобщенное, очень далекое от Вас.