.jpg.a2057b65bcff1726e9e69eb724ad93a9.jpg)

DionisiyTankist
Участник-
Публикации
3 628 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DionisiyTankist
-
Дядя ты болен. Тебе к врачу срочно!
-
Правильно дать всем кораблям с 4 уровня мощное ПВО и заградку. А то нет ни одного корабля в игре который способен контрить плоскопалубных кроме точно такого же плоскопалубного.
-
Дали 300 ненужных дублонов. Пойду повешусь нафиг.
-
Ты уже определись дядя. DeadMamonth (07 фев 2017 - 18:11) писал: Дык Минотавр это большая вкусная печенька, На Балитке и майонезе вытаскивал 9 из 9, на Гинденбурге неоднократно шотал рогатого в такой ситуации 15:23 Добавлено спустя 2 минуты С такого что это логично. А до этого был баг.
-
Сейчас часто в боях возникает плохая ситуация которая ну никак не дружит с логикой. И не только британцев это касается. Ты начинаешь ставить дым и ещё движешься по инерции. Поставилось первое облачко, второе, ты выходишь и по идее должна ставиться третья тучка ведь дымогенератор всё ещё у тебя работает, но нефига - установка дымовой завесы окончена и ты вне облака. Теперь последний круг дыма будет ставиться в последнюю секунду работы дымогенератора. И это логично.
-
Впереди всех по статистике у нас авики 9 и 10. Минотавр где-то там нюхает пыль в хвосте.
-
Доколе такое будет продолжаться. Или за Ап Японских эсминцев.
DionisiyTankist ответил в тему krutoybobr в Флудилка
А позвольте полюбопытствовать статистикой Шимакадзе на фоне всех других десяток? И второй вопрос - у вас вообще совесть есть? Этот вопрос адресован всем. -
Белфаст с РЛС своим таки может запросто разменяться не только на пару эсминцев которых он сожрёт сам, но и на пару Фиджи которых по засвету в тучке вынесет команда, и на сколько то самолётов если в бою есть авик. Всё таки Белфаст более универсален и это очень весомый аргумент.
-
Герои Гайдая в нашей игре
DionisiyTankist ответил в тему anonym_jk9UsuX7n9qV в Обсуждение Мира Кораблей
Дайте мне лучше жалобу "Бот" штук 100 на сутки хотя бы. Вот это будет польза. -
Герои Гайдая в нашей игре
DionisiyTankist ответил в тему anonym_jk9UsuX7n9qV в Обсуждение Мира Кораблей
Мне и ластомера вполне хватает чтоб понять от кого и что ожидать. Тем более система ТС работать не будет никогда. Слившийся ололошка поставит мне труса потому что я на Нептуне стоял за островом, а протирающий линию Ямато поставит ололошера какому нибудь Бисмарку который давит фланг. Посему бред. -
4-5 штук таких в каждом бою сейчас. С ластомером хоть видно с кем держаться рядом.
-
Не справедливость по отношению к американским линкорам 9-10
DionisiyTankist ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
Уважаемый ArdRaeiss, пока Вы в теме просветите пожалуйста по одному вопросу. Речь идёт о компоновке башен таких линкоров как Идзюмо, Айова, та же Кэролайн. В игровых реалиях эллипс разброса повёрнут на 90° относительно реального. Соответственно ставить корабль бортом в игре есть самоуничтожение. Но ведь эти линкоры не под игру проектировались! А здесь из-за такой компоновки они лишаются львиной доли тактик в сражениях. В большинстве боёв вся их тактика сводится к езде по рельсам "вперёд-назад" лбом к противнику и при которой задействованы только часть имеющихся орудий. Собственно не думали Вы как-то исправить данную ситуацию и сделать что-то для исправления положения? Ну вплоть до того чтоб убрать какие-то детали с этих кораблей и дать тем самым большие углы практически не используемым башням. Всё таки у нас игра и можно где-то натянуть на глобус и понизить реалистичность моделей. -
Решение множества проблем игры одним простым решением.
DionisiyTankist ответил в тему HoarFighter в Обсуждение Мира Кораблей
Я бы вообще из ушей и по таб убрал бы все ники. Взамен балансировщик присваивает каждому игроку команды номер от 1 до 12 сверху вниз. И в бою над каждым кораблём циферка. Так ещё проще было бы. Даже не пришлось бы писать мол Конго, или Нептун помоги. Быстрее написать мол 7 давим точку, или 3 идём вместе, или 9 и 6 отступаем. И никакой путаницы! -
Это не только у Минотавра. Начиная с 7 уровня где Белфастов довольно много, и выше до десятки. Но при том неимоверном количестве островов на картах найти удобные позиции не составляет труда. А на Океане просто прятаться за спинами линкоров и поливать через их головы бронебойным дождём. Британские КР сейчас самые комфортные в игре если IQ чуть больше 75 - хорошие торпеды, дымы, ГАП, орудия с бешенной скорострельностью позволяющие распиливать линкоры и сжирать эсминцев, маскировка, мгновенный набор скорости с места, баллистика позволяющая стрелять стоя за островом. На 7 уровне Фиджи так супер-имба.
-
Да ладно.
-
Не справедливость по отношению к американским линкорам 9-10
DionisiyTankist ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
Нельзя. Он же тогда ващще всех червями ничтожными считать начнёт. Даже на форуме возможно общаться перестанет с низшими. -
Японцев занерфили вхламину. Я сам в шоке был когда вернулся в игру. Шимик по стате уже совсем ниже плинтуса провалился и на самом дне из всех десяток. Миника изрезали всего чтоб продавать Камикадзе. Лишь пара эсминцев на 7 уровне из альтернативной ветки ещё судя по всему играбельные. Амеры? Ну тут сложно и придётся до 9 уровня терпеть. Торпеды очень медленные, а баллистика ГК сожжёт не один стул под владельцем. На 8 уровне ещё и куча РЛС да гидропоисков появляется что нивелирует стрельбу из дымов. Немцы получились очень странные. Пока их лучше наверное не качать. Выдержать паузу и дать разработчикам время чтоб апнуть ветку.
-
Решение множества проблем игры одним простым решением.
DionisiyTankist ответил в тему HoarFighter в Обсуждение Мира Кораблей
Идею автора поддерживаю. Всё равно почти никто в чате по никам не обращается. Да и ники многие такие что только после трёх литров выговорить сможешь, да на фоне того что они обрезанные в боях. Всё равно пишут мол Конго помоги, или Зао ставлю щаз дым и так далее... Единственное не пойму чем тут людям ластомер мешает? Мне так с ним очень удобно. -
А можно кратко выжимкой список пятёрки по убыванию? Не все на форуме днём могут видео смотреть.
-
Всё они понимают. Только дypaka включают. Им так удобно.
-
Простите, Вы тупой? Я говорю про обширное поле для махинаций и подстав. Танковый проект подтверждает на практике. И с какой стати я должен Вам что-то предоставлять если я прямо здесь никого лично не обвиняю? По танковым подставам и махинациям топайте на ютуб и в гугл, там этого добра вагонами. Яркий пример во что могут превратиться корабли.
-
1) Два-три отряда соклановцев в одном бою и в разных командах - это обширное поле для махинаций и подстав. Должно быть ограничено механиками игры. 2) Два-три отряда соклановцев в одном бою и в одной команде - это игра роты/эскадры со связью против рандомных игроков без связи. Уже можно шить неспортивку в принципе при желании. Должно быть ограничено. 3) Хотите командной игры? Ждите ротных и командных боёв, ждите ГК и там играйте против таких же сыгранных команд. И не придумывайте здесь себе нелепых отмазок. По тем же танкам весь ютуб завален видео про подставные бои на раз-два-три. Далеко за примерами ходить не надо.
-
Да. В рандоме ограничить. И не нужно развешивать ярлыки про "нишмог" или "выгнали". По той же танковой статистике большинству игроков вся эта детско-клановая шелуха просто не интересна.
-
А толку? Увидеть дежурную отписку? Тут пока до разработчиков не дойдёт что нужно вводить ограничивающие механизмы то дела не будет. А в саппорте сидят другие люди.
-
И тут же на странице чистосердечное афигенно-ИлИтного кланового воЕна: