Перейти к содержимому

DionisiyTankist

Участник
  • Публикации

    3 628
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя DionisiyTankist

  1. DionisiyTankist

    Ещё раз про инвиз...

    Плюсанул!
  2. DionisiyTankist

    Удалить детонацию

    Когда-то предлагали там всю линию минами усеять. Но ты, Екатерина, тоже кровожадная тётенька.
  3. У него она всего одна на 8 гиг. И не факт что живая.
  4. Проверяется легко. Идёшь к товарищу, берёшь у него планку памяти и вставляешь в свою плату. Если работает без глюков то дело действительно в самой планке. Но для начала эту свою же память просто поставь в другой слот. Вообще совет на будущее - бери всегда парами память. 2 или 4 планки одинаковые. Если одна нпкроется то комп будет рабочий всё равно.
  5. Планка единственная? Или у тебя их там несколько? Начинаю подозревать что проехали тебе по ушам.
  6. Бывает. Планка памяти приказала долго жить, или слот гавкнулся.
  7. И продать авики!! Узнаем сколько суперов будет. Тысяча это уже хорошая выборка.
  8. DionisiyTankist

    Roon - тяжёлый крейсер IX уровня (0.6.15.1)

    Ох как же у меня бомбануло!!! Чапай тупо убил меня фугасами, а я ему в прямой борт на Руне ничего бронебойными не смог сделать. Чуть не продал нафиг эту фошиздскую лодку.
  9. DionisiyTankist

    Удалить детонацию

    Зачем они тебе на авиках? Ну а по факту детонации довольно редкое явление.
  10. DionisiyTankist

    Roon - тяжёлый крейсер IX уровня (0.6.15.1)

    Ну не знаю. Из личного опыта как раз немецкие ББ вблизи дают много сквозняков. Из последнего на Руне 3 залпа по прущему бортом в 7 км Чапаю и ни одной цитадели. Зао в этой ситуации одним залпом ББ утопил бы.
  11. Именно в этой. Через минуту самолёты авика светят практически всю карту. И если амеры ещё по божески, то японцы гарантированно. По сути тот же крейсер со старта даже не успевает набрать скорость и выйти на нужные позиции как он засвечен плоским и к нему летят плюхи от линкоров через половину карты.
  12. Справедливости ради - Ямато в игре может своим ПМК рвать на куски крейсеров, ПМК у него бронебойное. Правда там дистанция такая что к Ямато уже идут торпеды.
  13. Потому что снаряды эсминцев летят в надстройки. Как только в надстройках заканчиваются ХП так эсминец практически перестаёт наносить урон, но может поджигать.
  14. Ответ простой - корабль состоит из модулей, в каждом модуле свои ХП, ты попадаешь в модули с выбитыми ХП и не наносишь урон. Плюс всякие установки ПВО и ПМК повреждаются без урона кораблю. Максимальный указанный урон снаряда это при попадании в цитадель. Такая механика.
  15. У авиков этот перк был всегда.
  16. А не охамевшей ли Броневанны это лепет? Привыкли накидывать через полкарты каждые 30 секунд? Тебя будут в любом случае приводить в чувство, не обольщайся. Сначала бронебойными бомбами, а потом будут средства поэффективнее. А ты голову включи и попробуй подумать. Это полезно. Именно нынешние АВ и способствуют миру линкоров.
  17. Да, это беда игры. И это способствует миру линкоров с которым разработчики всё решают что делать. Это проблема тактической и стратегической составляющих игры. В боях с АВ невозможны никакие скрытные передвижения, обходя и тихие захваты точек. Без плоских я часто даже на Зао беру точки! И что для тебя плоского так изменится в твоей убогой RTS если уберут засвета торпед мухоботами? Что для тебя такого изменится если засвеченные мухами корабли будешь видеть только ты а для остальных они будут показаны только на миникарте? Ведь когда тебя самого за светят мухи авика то тебе только польза, не будет фокуса.
  18. Для обучения здесь есть ПВЕ и тренировочная комната которую достаточно включить.
  19. По меркам игры долгая. Это не линкор пуляющий во всё засвеченное каждые 30 секунд. Дома на компе куча скринов как срывается с трудом подготовленная и продуманная атака. Срывается просто летящими мимо по своим делам мухоботами.
  20. Топи. Я не возражаю. Но по засвету пролетающей мимо мухи не должна стрелять вся команда. И пролетающая муха не должна засвечивать для всех торпеды идущие в цель после долгой подготовки.
  21. То есть он не засветит меня ещё на респе? То есть если я с товарищем захочу выполнить скрытный манёвр то он не испортит всё? То есть он не засветит соотрядного эсминца на точке преждевременно? Он не засветит его торпеды просто по своим делам пролетая тупыми мухоботами?
  22. А если не попаду в ракоманду? А если отрядом буду играть? А если не слишком ли много если? Снова пустой пук в лужу. Пукай дальше, на другое ты не способен.
  23. Именно ломает. Лишает любых скрытных проходов и манёвров. Засветом становятся причиной фокуса по крейсеру. Да и часто прямо атакуют крейсера, в игре лишь одна Мойка может что-то противопоставить. Ты как обычно пишешь ложь без единого аргумента. Тактика трепла как я это называю.
  24. Ты и ляпнул. Доводов, аргументов и конкретики от тебя ноль. И таки да - АВ полностью ломают игру эсминцам, светят их самих и пущенные торпеды. АВ убивают тактику в игре и стратегию. АВ засветом с воздуха не дают крейсерам с респа даже разъехаться и набрать скорость с манёвром как уже летят плюхи от линкоров. АВ мешают абсолютно всем! Они негативно влияют на игру в целом. Но самое забавное что АВ в игре попросту не нужны, они чуждый навязанный элемент и они лишние. Я не говорю убрать АВ из игры. Достаточно извращенцев подобных тебе кто пришёл в игру про корабли чтоб играть в убогие самолёты. Я говорю что нужно минимизировать деструктивное влияние АВ на игру.
  25. 1) Да я не против. Только линкоры после торпеды с креном на борт смотрят пушками в небо и в воду по бортам и выключаются из боя. И всем историческую точность ГК. В нынешнем же виде АВ ломают игру. Натурально ломают. И не только эсминцам! 2) RTS самая натуральная. И убогая. 3) Я отправил тебя искать. Игр сегодня очень, очень много. В жанре RTS в том числе.
×