Перейти к содержимому

DionisiyTankist

Участник
  • Публикации

    3 628
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя DionisiyTankist

  1. Введут по просьбам игроков обязательно. Ссылаться будут цитатой именно на твой пост. Ну и что если там режим ОТКЛ поломанный будет? Зато введут!
  2. Элькардия, скоро уберут стрельбу из инвиза. На первый план выйдут рули и игра от манёвра. Думаю всё же полезно будет хотя бы попробовать перк арт.тревога. Ну очень облегчает игру на крейсерах и эсминцах, этот перк просто легальный чит придуманный разработчиками чтоб повысить живучесть КР и ЭМ. Впрочем не навязываю ни в коей мере.
  3. Зря это автор хвастанул. Мог бы и удержаться вполне. Теперь - аминь.
  4. Признаю конечно. Только я таких роботов ни разу в жизни не видел.
  5. Перк работает когда место падения снарядов попадает в определённый радиус вокруг твоего корабля, либо в точку где твой корабль предположительно окажется к времени подлёта снарядов. Сами эти точки моментально рассчитываются сервером в момент залпа и изменению не подлежат. То есть другими словами если срабатывает лампочка арт.тревоги, то это значит что в эту секунду по твоему кораблю произведён залп, либо по кораблю который очень близко находится к тебе. Второй случай достаточно редкий по причине что никто не трётся бортами в игре после разъезда с респа. А на залп по союзному кораблю который в паре километров от тебя лампочка не срабатывает. Другими словами никогда и ни один Ямато не выстрелит по тебе неожиданно даже с другого фланга или из инвиза. Именно в этом заключается главное преимущество арт.тревоги! Ты спокойно наблюдаешь за ближайшими противниками, ведёшь непрерывный бой и не отвлекаешься посмотреть мол не целится ли в тебя случайно какой-то Курфюрст издалека. И тебе в принципе фиолетово сколько там противников держат тебя в автозахвате, любой их залп - ты резко перекладываешь рули и снаряды уходят мимо. Для этого не нужно постоянно как белка прыгать на воде и менять каждую секунду курс затрудняя в первую очередь самому себе игру, можно даже по рельсам ехать и в нужный момент просто совершать манёвр. Тут ещё необходимо заметить, что ни один человек физически не способен одновременно вести бой, выбирать упреждение в прицеле и одновременно следить за всеми вражескими кораблями на карте. Это попросту нереально чтобы там не рассказывали выдумщики. Поэтому да - люблю тех кто на крейсерах (и особенно японских) играет без арт.тревоги. Достаточно легко подловить такового когда отвлечён и прислать горячий привет из орудий линкора. И не люблю противников с этим перком конечно же - любой твой выстрел он просекает даже вообще не глядя в твою сторону.
  6. Прочти на прошлой странице. Корабль вполне играбельный и весёлый.
  7. Мдя... свирепая деушко. Что впрочем не умаляет... Типичный представитель ЦА данной игры, к сожалению.
  8. Да, было бы любопытно увидеть прямое сравнение Грозовой-VS-Хабаровск.
  9. Ну... не всем на SSD могут понравиться тонны реплеев. А многим так они попросту не нужны. Человек в конкурсы всякие не лезет в надежде выиграть жалких 100 голды, сам время на просмотр терять не желает, а в остальном замечательно себя чувствует и наслаждается игрой.
  10. Мдя... сложный случай для ЦА. То есть если я иду на Ямато где-то за 25 км и ты у меня в автозахвате случайно, то значит что ты не сможешь воевать? Ну а вдруг я выстрелю? Это ведь страшно! А самое забавное, что когда я наконец выстрелю, то ты об этом узнаешь уже в момент подлёта пачки снарядов и в 99% случаев дёрнуться уже не успеешь. Обожаю таких в противниках на крейсерах когда я сам на линкоре. 12:39 Добавлено спустя 3 минуты Полнейшее непонимание как работает данный перк. Что, впрочем, не удивительно.
  11. Ну не прибился к стаду. Не расстраивайся. А автору дам совет подумать, для чего вообще ему нужен клан? Что он в нём хочет найти? И чего ему одному в игре не хватает?
  12. При определённом опыте данный перк абсолютно не нужен. Арт.тревоги хватает всегда и везде. Более того - арт.тревога показывает по тебе залп сделанный даже из инвиза.
  13. Мне вот почему-то кажется что дать хилку этой моторной лодке было большой ошибкой разработчиков.
  14. Вот аналитику про Хабаровск хотелось бы от автора увидеть.
  15. И это вполне означает что она может быть лучше твоей. Но аргументов по теме вопроса от тебя ровно ноль, всё что я хотел сказать уже в целом сказал, и засим оставляю тебя здесь "якать" дальше. Удачки.
  16. Вот сыграл десяток боёв с 155 мм + перк на поворот башен + модуль на поворот башен + перк на поджог и с рулями на +20% и +40%. КР 8 Mogami 22 77.27 2012 67690 0.86 0.73 45.45 1.58 2136 Динамика строго вверх! Борьба с эсминцами на высоте, хотя сами их тушки в 90% кто-то добирает уже из союзников. Пожары вешаются почти каждым залпом и часто по 2 сразу. Борьба с крейсерами так же стала заметно легче благодаря огромному ДПМ и чередованию ББ с фугасами. Плюс ещё весомым является тот факт что это единственный японец в ветке с таким вооружением. То есть как вариант разнообразия более чем радует. Думаю ещё через десяток боёв догнать средний урон до 75-80 тысяч. При этом мы теряем немного в кучности залпа, но это часто идёт даже на пользу по причине большего разброса огоньков на палубах врагов. В сравнении с Чапаевым мы имеем заметно более близкие дистанции огневого контакта, но и заметно лучшую маневренность. При этом я играю с заградкой и не ставил ГАП, по причине что ПВО слабенькое и авики порой мешают играть, да и прикрыть заградкой союзный линкор бывает очень полезным. В общем вывод - Могами155 более чем играбелен в соло рандоме. Даже более того, именно такой набор я бы и рекомендовал тем кто проходит данный корабль. И, если не считать отсутствующую хилку, то получается в целом комфортнее чем Атаго. И это наверное первый корабль в игре на котором я использовал модуль +5 к перезарядке и -15 к повороту башен, огромное спасибо камраду Sergius_Ferratus за подсказку.
  17. Снова аргументов ноль? Ну от тебя ожидаемо. Беги туши пятую точку "ноджебатор" комнатный.
  18. Какой ужас! В этой игре я ещё хуже!
  19. Всё может быть. А может и наоборот. А зачем тебе моя стата?
  20. Ты чего так взвился то болезный? Выпей успокоительных. Аргументов и логики от тебя - пока ноль. Только яканье сплошное. 09:59 Добавлено спустя 1 минуту Ты снова не поверишь. Но - легко.
  21. На хае лично я предлагаю малость распределить наносимый по ЛК дамаг. Отдать больше корма торпедным эсминцам, и забрать частично у авиков. 09:56 Добавлено спустя 0 минут Ты опять не понял. С тобой нужно как с бестолковым ребёнком. Вопрос был - как я это сделал?
  22. DionisiyTankist

    Охотник и ластомер.

    Чистый опыт здесь так же будет недостоверным показателем. Вот, к примеру, ты на своём эсминце светишь весь вражеский ордер. Сам не стреляешь дабы не выдавать своего присутствия. Торпедами не особо попадаешь, но заставляешь вражеские корабли становиться бортом к союзникам. Сколько ты опыта заработаешь? Пару копеек? Это я к тому что в этой игре и зарабатываемый опыт (даже чистый) очень ещё недоработан. В тех же танках считается всё от постановки на гуслю и до твоей дистанции от противника включая дамаг по твоему подсвету.
  23. Забавный ты однако. Вот, для примера, моя Аоба в кораблях. Как я это сделал? КР 6 Aoba 13 69.23 2148 67577 2.08 2.31 38.46 3.38 3689 Зы: говорю же и утверждаю - любой кто лезет в статки изначально лишён мозга. Это верный признак. 09:45 Добавлено спустя 3 минуты Да, бывает что авик не обращает на тебя внимание. Но к чему ты это здесь привёл? И при чём в этой теме вообще твоя персона на которую ты почему-то предлагаешь зациклиться?
  24. Для понимания - речь я веду лишь про АВ-9 и про АВ-10. Именно эти излишне и без всякой меры переапанные. 4 и 5 АВ были злом лишь по причине педомишек на них и по причине полного отсутстивия опыта у игроков на этих уровнях на фоне отсутствия ПВО. Авики 6-7-8 идеально в балансе и их трогать никак нельзя.
  25. Не слишком ли много "Я"? Комплексы какие-то?
×