-
Публикации
536 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18406 -
Клан
[SHIMA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя JackMcGee
-
ну Альфатестером уже не стать... Саша Зло прокомментировал в стриме по поводу моего вопроса о бонусах на флагах: раз вы были на ЗБТ и Бетавыходных, значит вы давно играете. А раз вы давно играете, то у вас и так много всего. Зачем вам что-то еще? Думаю, исчерпывающе... :(
-
На Альфе не был... :(
-
Спасибо конечно, но самым лучшим подарком были бы бонусы на флаги CBT и BW... Хоть 5% к опыту хоть... Вам жалко что ли...
-
"Главный Калибр" - Залп 11Ъ - Свидетели
JackMcGee ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Главный Калибр
Проект Vanir Часть 1 15 июня 1903 года ровно в полночь по местному времени все жители Нью-Йорка стали свидетелями необычайного явления — рукотворных молний, которые зажигались над океаном и достигали длины более ста миль. В апреле 1906 года Главным конструктором Вашингтоном Л. Кэппсом было принято радикальное решение — при постройке будущих линкоров класса «Южная Каролина» использовать схему, ставшую затем классической — линейно-возвышенное расположение башен в диаметральной плоскости, по две в носу и корме, одна поверх другой. 4 марта 1918 года пароход «Циклоп» водоизмещением 19 600 тонн, следовавший из залива Байя-Гранде в Аргентине к североамериканским берегам, с грузом марганцевой руды и 300 пассажирами бесследно пропал в районе, известном как «Бермудский треугольник». Все три эти, на первый взгляд никак не связанные события, объединяет одно — имя великого сербско-американского ученого Николы Теслы. Использованные материалы: Олег Файг «Никола Тесла. Великие изобретения и открытия» http://www.navsource.org/archives/01/26.htm NavSource Online: Battleship Photo Archive https://coollib.com/b/319501/read Линейные корабли Соединенных Штатов Америки. Часть I. Линкоры типов “South Carolina”, “Delaware”, “Florida” и “Wyoming”. https://regnum.ru/news/2386845.html Светлана Шаповалова «Тайна гибели «Циклопа»» https://95live.ru/world-secrets/tests-tesla-tower.html Испытания башни Тесла- 69 ответов
-
- 22
-
-
-
-
А вы участвовали в голосовании за победителя? Представьте себе, да. И даже в конкурсах ваших участвовал (ВГшных).
-
Победитель полное УГ скучное и сделаное на отлюбись... Впрочем, обычно в конкурсах Лесты последнего времени такое и побеждает. Мну разочарован.
-
А что они дают то кроме ЧСВ? когда ж вы ветеранам будете давать плюшки хоть какие то за флаги или эти нашивки? жадность фраера сгубила...
-
Платные контейнеры завезли, кнопку не завезли.
-
Вроде уже всех поздравили, кроме Отдела по борьбе с онлайном - отлично работают ребята! Хочется им пожелать окончательно выдавить игроков из песка и довести до логичного завершения уничтожение играбельности кораблей 5го уровня, а также наконец исправить досадные недоразумения в балансировщике, когда 8ые уровни попадали в топ - считаю, это не допустимо - уровень +1/+2 для них оптимален.
- 91 ответ
-
- 7
-
-
-
-
[SHIMA]SHIMAKAZE Шима гнет с маскировкой 5,6км. Вин.рейт 55+, дамаг 45к+. Соло-рандом, Сталинград, Ураган
JackMcGee ответил в тему maxaspb в Клановый
Приветствую, ищу клан как раз без обязательств для фарма нефти и получения совместных плюшек. Играю почти каждый день, минимум 2 контейнера беру + всякие события. Если есть места, киньте приглос, пазалуста. Стата в подписи. -
Увидел, понял, впитал, осознал, галочку поставил спасибо!
-
Братья апачи! А как флаг получить в итоге та? Хочу флаг)) Вроде давно в группе (давно этот раздел виден с самого начала как появилась тема), а флага чет нету...
-
FAQ: проект "Нефть" - вопросы и ответы
JackMcGee ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Обсуждение Мира Кораблей
не жирно... лучше флаги взять... спасибо -
FAQ: проект "Нефть" - вопросы и ответы
JackMcGee ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Обсуждение Мира Кораблей
Господа, а сколько Серы дадут за Крым в качестве компенсации если он уже есть? -
Предложение по вариативности геймплея на одних и тех же картах (метеоусловия))
JackMcGee добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Доброго времени суток, товарищи! (если не туда тема, извините, перенесите и простите). Глядя на очень схожие тактики поведения кораблей при попадании на одни и те же карты, посетила меня мысль одна, как без циклонов сделать геймплей чууучуть вариативнее. Как любая задача (а бой задача с целью получить решение - победу) имеет начальные условия, так почему бы не вводить их перед боем. Чай не ездим в бронемонстре, а ходим на часто достаточно хрупких кораблях по морю на больших открытых всем ветрам пространствам. Итак, суть. Начало боя. Метеосводка (пипипппипиип): Ясно, ветер умеренный, волнение умеренное. Все как обычно. Метеосводка: Ясно, ветер сильный, порывами до 25-30 м/с, волнение сильное. Получаем: а) дальность прорисовки маркера (не обнаружения как в циклон!!!) стандартная б) время действия дымов уменьшено на 10% (ветром растаскивает) в) вертикальный разброс орудий легких крейсеров и эсминцев увеличен на 10% (качка) г)время взлета эскадрилей уменьшено на 5% (сильный ветер взлетать проще). д) пожар длится на 5% дольше (ветром раздувает же) Метеосводка: легкий туман, штиль, волнение отсутствует. Получаем: а) дальность прорисовки маркеров уменьшена на 10% б) время действия дымов увеличено на 5% (ветра то нет) в)вертикальный разброс орудий всех крейсеров и эсминцев, а также ПМК всех кораблей уменьшен на 10% (качки нет) г) дальность обнаружения с самолетов уменьшена на 10% (туман жеж) Метеосводка: моросящий дождь, ветер умеренный, волнения нет. Получаем: все как обычно, но шанс пожаров на 2% меньше, а время тушения уменьшено на 10%. Ну и так далее. То есть ввести несколько слабо влияющих параметров, которые бы немного, но варьировали применяемые тактики (а не ломали об колено, как циклон). Можно их даже визуально никак не отображать - просто сделать иконку метеоролога где-нить. -
Предложение по вариативности геймплея на одних и тех же картах (метеоусловия))
JackMcGee ответил в тему JackMcGee в Обсуждение Мира Кораблей
Если курятникам ввести "историчный" разворот на ветер для подъема мух это точно вызовет нехилые бурления... А насчет ничего для тяжелых крейсеров - увеличить эффективность аур ПВО в штиль и время перекладки рулей -
Предложение по вариативности геймплея на одних и тех же картах (метеоусловия))
JackMcGee ответил в тему JackMcGee в Обсуждение Мира Кораблей
Просто уж хочется ну хоть чучуть не одинаковых условий и боев... Сейчас разнообразие вносят представители ластоногих, которые умудряются все тактики ломать своим непредсказуемым поведением... А так одно и тоже... Мелкие изменения хоть как-то мозг заставят подумать... -
Доброго времени суток, Так и не придумал куда лучше воткнуть вопросик. Пускай сюда. Обратил внимание, что на Умиральде флаг висит ровнехонько над трубой (может она конечно и вентиляционная, но дым оттуда в игре идет). Я молчу о том, что он банально сгорит сразу же после запуска двигателей - он же в саже прокоптится как тот самый папуас из Приключений Шурика. Думаю, может Британцы у нас слабоумные - но нет. На чертежах видим флаг на юте а-ля как у любителей Курилл. Да и мачты в целом у Умиральда реального мягко говоря не похожи на мачты из игры. Зачем вы так...
-
Утих под гнетом знаний, магистр
-
У меня уже неплохо навыпадало (правда не так чтобы прямо ух, но тем не менее). Итак что выпало: 5кк серы, 100 камо на +100% опыта за бой (который Тип 6 что ли), 50к свободки, 250 флагов непомню каких (вроде на поджог которые). Беру 1, редко 2 за день, всегда "испытываю удачу".
-
Там флаг на фото на саааамом верху мачты и не флаг, а вымпел. А у нас сразу над трубой. Там у всех так у всей ветки, просто больше ни у кого трубы кормовой нет. А вот почему не сделали ранний корпус Эмиральду (хотя вон Финикс аж тремя щеголяет, как и Омаха...) с ранними мачтами (когда еще кормовую не перенесли).
-
ну ок раз так и было... Как скажите
-
Мачта ок. Хотя тоже - какой это год фото? Есть вот такое фото (с вики вг). Мачты другие, флаг на юте. Почему тогда у нас оба корпуса одинаковые?
-
насчет вертлявости. Когда Гроссе Кюрфюрст уворачивается не напрягаясь от пачки 70 узловых торпед пущенных с 4км... Немного вотафака появляется...