Перейти к содержимому

JackMcGee

Старший бета-тестер
  • Публикации

    536
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18406
  • Клан

    [SHIMA]

Все публикации пользователя JackMcGee

  1. JackMcGee

    Годовщина первого боя

    ну Альфатестером уже не стать... Саша Зло прокомментировал в стриме по поводу моего вопроса о бонусах на флагах: раз вы были на ЗБТ и Бетавыходных, значит вы давно играете. А раз вы давно играете, то у вас и так много всего. Зачем вам что-то еще? Думаю, исчерпывающе... :(
  2. JackMcGee

    Годовщина первого боя

    На Альфе не был... :(
  3. JackMcGee

    Годовщина первого боя

    Спасибо конечно, но самым лучшим подарком были бы бонусы на флаги CBT и BW... Хоть 5% к опыту хоть... Вам жалко что ли...
  4. Проект Vanir Часть 1 15 июня 1903 года ровно в полночь по местному времени все жители Нью-Йорка стали свидетелями необычайного явления — рукотворных молний, которые зажигались над океаном и достигали длины более ста миль. В апреле 1906 года Главным конструктором Вашингтоном Л. Кэппсом было принято радикальное решение — при постройке будущих линкоров класса «Южная Каролина» использовать схему, ставшую затем классической — линейно-возвышенное расположение башен в диаметральной плоскости, по две в носу и корме, одна поверх другой. 4 марта 1918 года пароход «Циклоп» водоизмещением 19 600 тонн, следовавший из залива Байя-Гранде в Аргентине к североамериканским берегам, с грузом марганцевой руды и 300 пассажирами бесследно пропал в районе, известном как «Бермудский треугольник». Все три эти, на первый взгляд никак не связанные события, объединяет одно — имя великого сербско-американского ученого Николы Теслы. Использованные материалы: Олег Файг «Никола Тесла. Великие изобретения и открытия» http://www.navsource.org/archives/01/26.htm NavSource Online: Battleship Photo Archive https://coollib.com/b/319501/read Линейные корабли Соединенных Штатов Америки. Часть I. Линкоры типов “South Carolina”, “Delaware”, “Florida” и “Wyoming”. https://regnum.ru/news/2386845.html Светлана Шаповалова «Тайна гибели «Циклопа»» https://95live.ru/world-secrets/tests-tesla-tower.html Испытания башни Тесла
  5. А вы участвовали в голосовании за победителя? Представьте себе, да. И даже в конкурсах ваших участвовал (ВГшных).
  6. Победитель полное УГ скучное и сделаное на отлюбись... Впрочем, обычно в конкурсах Лесты последнего времени такое и побеждает. Мну разочарован.
  7. JackMcGee

    Нашивки Альфа и Бета-тестеров

    А что они дают то кроме ЧСВ? когда ж вы ветеранам будете давать плюшки хоть какие то за флаги или эти нашивки? жадность фраера сгубила...
  8. Платные контейнеры завезли, кнопку не завезли.
  9. JackMcGee

    20 лет Wargaming

    Вроде уже всех поздравили, кроме Отдела по борьбе с онлайном - отлично работают ребята! Хочется им пожелать окончательно выдавить игроков из песка и довести до логичного завершения уничтожение играбельности кораблей 5го уровня, а также наконец исправить досадные недоразумения в балансировщике, когда 8ые уровни попадали в топ - считаю, это не допустимо - уровень +1/+2 для них оптимален.
  10. Приветствую, ищу клан как раз без обязательств для фарма нефти и получения совместных плюшек. Играю почти каждый день, минимум 2 контейнера беру + всякие события. Если есть места, киньте приглос, пазалуста. Стата в подписи.
  11. JackMcGee

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    Увидел, понял, впитал, осознал, галочку поставил спасибо!
  12. JackMcGee

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    Братья апачи! А как флаг получить в итоге та? Хочу флаг)) Вроде давно в группе (давно этот раздел виден с самого начала как появилась тема), а флага чет нету...
  13. JackMcGee

    Лидеры чата

    ухтыж нямата!!!! а вроде мало пишу...
  14. не жирно... лучше флаги взять... спасибо
  15. Господа, а сколько Серы дадут за Крым в качестве компенсации если он уже есть?
  16. Доброго времени суток, товарищи! (если не туда тема, извините, перенесите и простите). Глядя на очень схожие тактики поведения кораблей при попадании на одни и те же карты, посетила меня мысль одна, как без циклонов сделать геймплей чууучуть вариативнее. Как любая задача (а бой задача с целью получить решение - победу) имеет начальные условия, так почему бы не вводить их перед боем. Чай не ездим в бронемонстре, а ходим на часто достаточно хрупких кораблях по морю на больших открытых всем ветрам пространствам. Итак, суть. Начало боя. Метеосводка (пипипппипиип): Ясно, ветер умеренный, волнение умеренное. Все как обычно. Метеосводка: Ясно, ветер сильный, порывами до 25-30 м/с, волнение сильное. Получаем: а) дальность прорисовки маркера (не обнаружения как в циклон!!!) стандартная б) время действия дымов уменьшено на 10% (ветром растаскивает) в) вертикальный разброс орудий легких крейсеров и эсминцев увеличен на 10% (качка) г)время взлета эскадрилей уменьшено на 5% (сильный ветер взлетать проще). д) пожар длится на 5% дольше (ветром раздувает же) Метеосводка: легкий туман, штиль, волнение отсутствует. Получаем: а) дальность прорисовки маркеров уменьшена на 10% б) время действия дымов увеличено на 5% (ветра то нет) в)вертикальный разброс орудий всех крейсеров и эсминцев, а также ПМК всех кораблей уменьшен на 10% (качки нет) г) дальность обнаружения с самолетов уменьшена на 10% (туман жеж) Метеосводка: моросящий дождь, ветер умеренный, волнения нет. Получаем: все как обычно, но шанс пожаров на 2% меньше, а время тушения уменьшено на 10%. Ну и так далее. То есть ввести несколько слабо влияющих параметров, которые бы немного, но варьировали применяемые тактики (а не ломали об колено, как циклон). Можно их даже визуально никак не отображать - просто сделать иконку метеоролога где-нить.
  17. Если курятникам ввести "историчный" разворот на ветер для подъема мух это точно вызовет нехилые бурления... А насчет ничего для тяжелых крейсеров - увеличить эффективность аур ПВО в штиль и время перекладки рулей
  18. Просто уж хочется ну хоть чучуть не одинаковых условий и боев... Сейчас разнообразие вносят представители ластоногих, которые умудряются все тактики ломать своим непредсказуемым поведением... А так одно и тоже... Мелкие изменения хоть как-то мозг заставят подумать...
  19. Доброго времени суток, Так и не придумал куда лучше воткнуть вопросик. Пускай сюда. Обратил внимание, что на Умиральде флаг висит ровнехонько над трубой (может она конечно и вентиляционная, но дым оттуда в игре идет). Я молчу о том, что он банально сгорит сразу же после запуска двигателей - он же в саже прокоптится как тот самый папуас из Приключений Шурика. Думаю, может Британцы у нас слабоумные - но нет. На чертежах видим флаг на юте а-ля как у любителей Курилл. Да и мачты в целом у Умиральда реального мягко говоря не похожи на мачты из игры. Зачем вы так...
  20. Утих под гнетом знаний, магистр
  21. У меня уже неплохо навыпадало (правда не так чтобы прямо ух, но тем не менее). Итак что выпало: 5кк серы, 100 камо на +100% опыта за бой (который Тип 6 что ли), 50к свободки, 250 флагов непомню каких (вроде на поджог которые). Беру 1, редко 2 за день, всегда "испытываю удачу".
  22. Там флаг на фото на саааамом верху мачты и не флаг, а вымпел. А у нас сразу над трубой. Там у всех так у всей ветки, просто больше ни у кого трубы кормовой нет. А вот почему не сделали ранний корпус Эмиральду (хотя вон Финикс аж тремя щеголяет, как и Омаха...) с ранними мачтами (когда еще кормовую не перенесли).
  23. ну ок раз так и было... Как скажите
  24. Мачта ок. Хотя тоже - какой это год фото? Есть вот такое фото (с вики вг). Мачты другие, флаг на юте. Почему тогда у нас оба корпуса одинаковые?
  25. JackMcGee

    Ямато прощай?

    насчет вертлявости. Когда Гроссе Кюрфюрст уворачивается не напрягаясь от пачки 70 узловых торпед пущенных с 4км... Немного вотафака появляется...
×