-
Публикации
132 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя GSLucifer
-
«Чёрная пятница» в Премиум магазине. Удар по ценам!
GSLucifer ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Скажите пожалуйста, а что делать тем, кто хочет получить платежную карту Wargaming, но отделений Альфа-Банка в его городе просто нет? Вот в моем случае я бы с радостью взял платежную карту, но ехать в другой город за 300км от моего, только за картой - совершенно накладно. К тому же, обслуживаться по карте в таком виде будет чрезвычайно сложно, ведь если возникнут вопросы к банку, которые требуют личного присутствия - визит в офис будет мягко говоря затруднительным. Вы не рассматривали вариант сотрудничества с другими банками по выпуску платежных карт Wargaming? Например Сбербанк есть практически в любом населенном пункте. -
Темный кот учит играть на ав.
GSLucifer ответил в тему Xd_9_Easy_DmG_hf_gh в Обсуждение Мира Кораблей
Мы с темнокотом сегодня выкатывали АВ в рандом. Правда на АВ был я, как приманка, вот один скринчик: Думаю подробности будут на видео -
Вы ошибаетесь, это касается только вступительной миссии: Цитату нужно было брать целиком, сразу бы поняли, к чему относится исправление.
-
Будет ли возможность отключать эти круги? Если да, планируется ли запоминание настроек отображения этих кругов отдельно для разных кораблей?
-
Скорее про якорь. Но может Вам виднее.
-
Эффективность авианосца Lexington
GSLucifer ответил в тему JIIOTbII_KoT_ATaKyET в Обсуждение Мира Кораблей
Видимо мне попадаются в рандоме какие-то неправильные Сёкаку. Всегда почти под корень срезают мне звено торперов, и мешают бомберам. Может вы не умеете в alt+ на истребителях? -
Переводить с према, на котором повышен доход серебра опыт в свободный за серебро? Однако!
-
Анонс новой функция ВГ-вики - интеллектуальная балансировка техники.
GSLucifer ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Юмор
Эх, если бы тема была не в юморе, такая почва для еды -
Добрый день, коллеги мореплаватели. Сегодня выкатил первый бой на Anshan'е, даю скрины: Я не хвастаюсь, ведь мы (наша команда) проиграли. Просто захотелось описать корабль. И спросить кое чего! Первое впечатление Где-то видел? И все верно, это знакомый нам "Гремящий", но на уровень выше. Конечно я не имею его (Гремящего) на основном акке, нет его сейчас в продаже. Но "сходство" видно за много морских миль. Проблема в уровне и балансе. К тому же если ЦА хочет покачать капитана, то для меня пока не понятно, где он пригодится. Хотя я сам пересадил на него экипаж с 16 очками с Lo Yang'а. Будет ли востребован этот кеп в дальнейшем для прокачиваемых веток - вопрос. Проблемма Уважаемые разработчики, очень хотелось бы обратить Ваше внимание на ситуацию с "Гремящим" и Anshan. Разница в один уровень, к тому же не в пользу Anshan. Увеличенный на 100м радиус циркуляции. Перекладка рулей возросла почти аж в два раза, 4.4с у Anshan против 2.7 у Гремящего. Фугасы? Их порезали! 1600 максимального урона на Anshan против 1900 на Гремящем. Баланс Что сделано было для балансировки данного корабля на 6 уровень (на уровень выше)? Повысили живучесть на 1300? Увеличили скорость торпед на 5 узлов и увеличив время перезарядки (для длинных)? Дали целый узел в плюс к максимальной скорости. Ну хоть тут плюс! Пожелания Необходимость пересмотра баланса, или уровня боев для Anshan! Либо 6-7, 6 в приоритете, либо АП характеристик для корабля. Маневренность как у крейсера для прем ЭМ - однозначно не плюс. Порезанные фугасы, и на уровень больше? Ну точно не круто. Тот же "Гремящий", на уровень выше, и в целом занерфленный. Что будем делать? Мысли в слух: не ужели "паназия" так испортила Гремящего, что он стал выше балансным весом, а в замен получил в целом только ухудшение характеристик?
-
Я понимаю, что сравнение, для тех кто имеет УЖЕ Гремящего не имеет смысла. Я говорил про баланс. При том, не про баланс на уровне, а именно между двумя кораблями. И мнения приветствуются на эту тему. А не про то, как чувствует себя Anshan на 6 уровне, сравнение его с "одноуровневыми" и прочее.
-
Я не говорил, что Anshan плохой корабль! Старт пост перечитайте. Я всего-лишь говорил о балансе, и различиях между "одинаковыми" кораблями. P.P.S. Kitblack, прошу, воздержитесь от ответа в тему, я хочу конструктива.
-
Ничего, я думаю мы скоро будем коллегами, в этом полезном деле, как ST. А вот я считаю, что оскорблять незнакомого тебе человека, просто недостойно. ЛФ такие, да. Я сравнивал "Аншань" с его прототипом, и не спрашивал тебя, про "имбо-премы". Конструктива от тебя не увидел. Иди фарми плюсики в другую тему.
-
DrDraw Я не говорю, что Anshan плохой. Я говорю про "Баланс"! Вы же супертестер, на Гремящем плавали? Как Вам уровень выше, и характеристики ниже?
-
По поводу выхода из торпед, что сложно сделать по клавише esc для выхода в то же состояние? И так же в порту, когда перки кепа смотришь, модули, профиль. Esc - выход в стандартный режим, так быть должно, я считаю. Откидался торпедами? esc и ты вышел в ГК, не трогая 1 и 2 чтобы случайно не те снаряды заюзать. Закончил смотреть модули/сигналы/перки - esс, и ты в порту на выборе корабля.
-
ТС, а где ногиб за деньги? На что конкретно, кроме серии сливов ты жалуешься?
-
Не коректное отображение командиров в порту.
GSLucifer ответил в тему anonym_Do7n1WOMX8E4 в Обсуждение Мира Кораблей
Скажите, а не планируется замена портрета (за серебро или золото) на уже рекрутированном капитане? -
Нет, конечно всего я помнить не могу, но у меня есть Арканзас в порту, и Ямато. У меня конечно не стоят на указанных кораблях эти модификации, но я помню, что они на них есть. Я лично ничего не хочу, просто внес в тему чуть больше ясности. Если зайдете ко мне в профиль, то увидите, что я выкачал только одну ветку ЛК - Японии. В порту хоть и есть Арканзас, я еще не начинал качать амер.ЛК, поэтому понятия не имею что там появляется в модернизациях и на каком уровне. Как начну качать ЛК амеров - будет представление. Спасибо.
-
И это САТ. ТС пишет как бы вот о чем, модернизации, дающие одинаковые бонусы у японцев и амеров находятся в разных слотах, стоят по разному и называются по разному. На дальность: На точность: 13:48 Добавлено спустя 3 минуты Скажите, а как давно Ямато перестал быть Японским? Вот скрин моего:
-
ТС говорит о том, что модернизации на корабли ЛК разных наций по сути дающие одинаковые бонусы - называются по разному и имеют разные слоты установки. Т.е. нельзя с ЛК амеров переставить модернизацию на увеличение дальности ГК на ЛК японцев, "не влезет". А так же сетует, что в танках так можно. Но кораблинетанки же, да?
-
Попробуй обратится в ЦПП, если интерфейс ни как пользователя не предупреждает о бесповоротном расформировании команды - это баг, я думаю, и его нужно править; ну а тебе восстановить команду. Если же интерфейс предупреждал - невнимательность тебе обошлась в 300 дублонов. А вообще в теме остро не хватает мема "просто задонать".
-
Данная фича (счетчик пользователей на форуме IPB) довольно ресурсоемкая. Возможно в админ.центре включили "режим производительности". Так то, вряд ли это "поломка".
-
Аналогично, все с форумом нормально, с утра почитываю, подвисаний замечено не было.
-
Благодарю Вас за прочтение моей "стены текста". Ниже дельно пишет тов. Protanos: Малик, то, что Вы показали нам на скриншоте, скорее всего слишком упросит стрельбу. Нужно дать игроку подсказку, куда стрелять примерно, а не давать ему ТУ. Идея с примерным отображением силуэта корабля противника в бинокле, через какое-то время, даже вписывается в концепцию СУО и производимых ей расчетов по наведению на цель. Тут главное сделать баланс между имеющимися наглядными средствами ведения огня по противнику у АВ и ЭМ и чем-то что можно дать применимо к ГК.
-
Для Вальтера. Поток сознания скромного донатера
GSLucifer ответил в тему Bammbus в Обсуждение Мира Кораблей
-
Уважаемые разработчики, я бы хотел высказать соображения по поводу баланса классов в игре, при ведении ими огня по противнику; в контексте некоторых "нежелательных" модификаций. Начнем пожалуй с эсминцев. У ЭМ к их "фишке" (смотрим спойлер, не вдаемся глубоко) - торпедам, есть конус прицела, по которому пустив торпеды, если цель не поменяет скорости/вектора движения - торпеды попадут. Промежуточный итог - ЭМ обладают достаточно простым и наглядным способом ведения огня по противнику торпедами. Продолжим авиашлюпками авианосцами. АВ вообще имеют режим автоматического ведения огня по выбранной цели, но этот режим обойдем стороной, как слабоэффективный. По Alt у АВ есть замечательный эллипс, который показывает место, в которое гарантированно будут сброшены бомбы. С торпедами ситуация же аналогична эсминцам, конус и вперед. Итог (опуская истребители) - АВ так же обладают наглядным способом ведения огня по противнику. Крейсеры, обладающие торпедами аналогично ЭМ имеют к ним конус прицеливания; далее пойдет речь о ГК. Линкоры и крейсера, у которых основным оружием является Главный Калибр по умолчанию лишены наглядного и что не мало важно простого способа ведения огня по противнику. До недавних пор, некоторые игроки пользовались модификацией клиента на флеше, которая всем кораблям, обладающим ГК давала этот самый простой и наглядный способ ведения огня по противнику. Вы - разработчики считаете эту (и другие, но о них ниже) модификацию нежелательной и "токсичной"; с этим я с Вами полностью согласен, но ведь речь о балансе? После того, как модификация на флеше была выпилена - буйным цветом разрослись ее платные собратья, которые и модификацией назвать сложно. Теперь о главном, само предложение, вносящее баланс между классами и их удобством ведения огня по противнику, и некоторые соображения: Убить остальные "нежелательные" модификации очень просто - добавить всем кораблям, обладающим ГК, простой и наглядный способ ведения огня по противнику. СУО кораблей занимались обнаружением целей противника, расчетом курса и вектора движения, наведением на цели, и с учетом всех полученных данных, можно было определить сектор, в который попадут снаряды выпущенные из ГК; верно? Так почему корабли при стрельбе из ГК ориентируются только по шкале бинокля (не самой удачной), расстоянию до цели и скорости подлета снаряда? Предложение следующее:Для ГК, при прицеливании сделать, секторы примерного накрытия залпом. Будь то эллипс, конус или нечто другое. Не обязательно делать таковые сектора очень точными, и уж тем более центровать их по уязвимым местам корабля.Так же, можно сделать модернизации корабля/умения капитана, на точность отображаемого сектора.Можно сделать увеличение точности отображения сектора со временем удержания цели в прицеле. Тут простора для развития идеи море. Какие плюсы от упрощения стрельбы с ГК? Гораздо более низкий порог вхождения новичков в игру. Сами понимаете, онлайн у нас не велик. Не все ЦА игроки могут приспособится к такой стрельбе из ГК сразу. Некоторые игроки, часто сталкивающиеся с противником, использующим "нежелательную" модификацию сжигают стулья быстро теряют интерес к игре, как минимум на КР и ЛК и садятся на ЭМ и АВ. А это еще более усугубляет текущую ситуацию в игре. Некоторые же, просто уходят и забирают друга Колю. Комфортная стрельба ГК для игроков приведет к снижению использования платных модификаций в сотни раз. К тому же, Вы продолжите с ней бороться, а у "токсичных" мододелов поубавится интерес к развитию из-за снижения выручки. Многие игроки уже умеют прилично брать упреждение, таким образом заметного дисбаланса ввод секторов накрытия залпом ГК не внесет; даже наоборот привнесет более прогнозируемый урон и легкое вхождение новых игроков относительно старых и скилованных. А это даст толчек к развитию командной тактики и творческому подходу к каждому бою, так как у игроков будет больше свободного времени на тактику и маневры, а не изображать из себя СУО и постоянно прикидывать векторы/скорости/углы для правильного ведения огня; ведь еще нужно следить за миникартой, не забывать маневрировать, уходить от ЭМ торпед, выставлять приоритеты для ПМК и ПВО и прочие увлекательные вещи. P.S.: очень надеюсь, что данный фидбэк будет принят к сведению и возможно мы увидим его реализацию ; мы за баланс! убрать всем "нежелательные" модификации и дать сектора накрытия залпами ГК.