Перейти к содержимому

GSLucifer

Бета-тестер
  • Публикации

    132
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя GSLucifer

  1. Скажите пожалуйста, а что делать тем, кто хочет получить платежную карту Wargaming, но отделений Альфа-Банка в его городе просто нет? Вот в моем случае я бы с радостью взял платежную карту, но ехать в другой город за 300км от моего, только за картой - совершенно накладно. К тому же, обслуживаться по карте в таком виде будет чрезвычайно сложно, ведь если возникнут вопросы к банку, которые требуют личного присутствия - визит в офис будет мягко говоря затруднительным. Вы не рассматривали вариант сотрудничества с другими банками по выпуску платежных карт Wargaming? Например Сбербанк есть практически в любом населенном пункте.
  2. Мы с темнокотом сегодня выкатывали АВ в рандом. Правда на АВ был я, как приманка, вот один скринчик: Думаю подробности будут на видео
  3. GSLucifer

    Борьба с тимкиллом

    Вы ошибаетесь, это касается только вступительной миссии: Цитату нужно было брать целиком, сразу бы поняли, к чему относится исправление.
  4. GSLucifer

    Обновление 0.5.6. Всё включено

    Будет ли возможность отключать эти круги? Если да, планируется ли запоминание настроек отображения этих кругов отдельно для разных кораблей?
  5. GSLucifer

    СкладЪ

    Скорее про якорь. Но может Вам виднее.
  6. Видимо мне попадаются в рандоме какие-то неправильные Сёкаку. Всегда почти под корень срезают мне звено торперов, и мешают бомберам. Может вы не умеете в alt+ на истребителях?
  7. GSLucifer

    Свободный опыт

    Переводить с према, на котором повышен доход серебра опыт в свободный за серебро? Однако!
  8. Эх, если бы тема была не в юморе, такая почва для еды
  9. GSLucifer

    Anshan или ЧЯДНТ

    Добрый день, коллеги мореплаватели. Сегодня выкатил первый бой на Anshan'е, даю скрины: Я не хвастаюсь, ведь мы (наша команда) проиграли. Просто захотелось описать корабль. И спросить кое чего! Первое впечатление Где-то видел? И все верно, это знакомый нам "Гремящий", но на уровень выше. Конечно я не имею его (Гремящего) на основном акке, нет его сейчас в продаже. Но "сходство" видно за много морских миль. Проблема в уровне и балансе. К тому же если ЦА хочет покачать капитана, то для меня пока не понятно, где он пригодится. Хотя я сам пересадил на него экипаж с 16 очками с Lo Yang'а. Будет ли востребован этот кеп в дальнейшем для прокачиваемых веток - вопрос. Проблемма Уважаемые разработчики, очень хотелось бы обратить Ваше внимание на ситуацию с "Гремящим" и Anshan. Разница в один уровень, к тому же не в пользу Anshan. Увеличенный на 100м радиус циркуляции. Перекладка рулей возросла почти аж в два раза, 4.4с у Anshan против 2.7 у Гремящего. Фугасы? Их порезали! 1600 максимального урона на Anshan против 1900 на Гремящем. Баланс Что сделано было для балансировки данного корабля на 6 уровень (на уровень выше)? Повысили живучесть на 1300? Увеличили скорость торпед на 5 узлов и увеличив время перезарядки (для длинных)? Дали целый узел в плюс к максимальной скорости. Ну хоть тут плюс! Пожелания Необходимость пересмотра баланса, или уровня боев для Anshan! Либо 6-7, 6 в приоритете, либо АП характеристик для корабля. Маневренность как у крейсера для прем ЭМ - однозначно не плюс. Порезанные фугасы, и на уровень больше? Ну точно не круто. Тот же "Гремящий", на уровень выше, и в целом занерфленный. Что будем делать? Мысли в слух: не ужели "паназия" так испортила Гремящего, что он стал выше балансным весом, а в замен получил в целом только ухудшение характеристик?
  10. GSLucifer

    Anshan или ЧЯДНТ

    Я понимаю, что сравнение, для тех кто имеет УЖЕ Гремящего не имеет смысла. Я говорил про баланс. При том, не про баланс на уровне, а именно между двумя кораблями. И мнения приветствуются на эту тему. А не про то, как чувствует себя Anshan на 6 уровне, сравнение его с "одноуровневыми" и прочее.
  11. GSLucifer

    Anshan или ЧЯДНТ

    Я не говорил, что Anshan плохой корабль! Старт пост перечитайте. Я всего-лишь говорил о балансе, и различиях между "одинаковыми" кораблями. P.P.S. Kitblack, прошу, воздержитесь от ответа в тему, я хочу конструктива.
  12. GSLucifer

    Anshan или ЧЯДНТ

    Ничего, я думаю мы скоро будем коллегами, в этом полезном деле, как ST. А вот я считаю, что оскорблять незнакомого тебе человека, просто недостойно. ЛФ такие, да. Я сравнивал "Аншань" с его прототипом, и не спрашивал тебя, про "имбо-премы". Конструктива от тебя не увидел. Иди фарми плюсики в другую тему.
  13. GSLucifer

    Anshan или ЧЯДНТ

    DrDraw Я не говорю, что Anshan плохой. Я говорю про "Баланс"! Вы же супертестер, на Гремящем плавали? Как Вам уровень выше, и характеристики ниже?
  14. По поводу выхода из торпед, что сложно сделать по клавише esc для выхода в то же состояние? И так же в порту, когда перки кепа смотришь, модули, профиль. Esc - выход в стандартный режим, так быть должно, я считаю. Откидался торпедами? esc и ты вышел в ГК, не трогая 1 и 2 чтобы случайно не те снаряды заюзать. Закончил смотреть модули/сигналы/перки - esс, и ты в порту на выборе корабля.
  15. GSLucifer

    выигрывают только те у кого прем

    ТС, а где ногиб за деньги? На что конкретно, кроме серии сливов ты жалуешься?
  16. Скажите, а не планируется замена портрета (за серебро или золото) на уже рекрутированном капитане?
  17. Нет, конечно всего я помнить не могу, но у меня есть Арканзас в порту, и Ямато. У меня конечно не стоят на указанных кораблях эти модификации, но я помню, что они на них есть. Я лично ничего не хочу, просто внес в тему чуть больше ясности. Если зайдете ко мне в профиль, то увидите, что я выкачал только одну ветку ЛК - Японии. В порту хоть и есть Арканзас, я еще не начинал качать амер.ЛК, поэтому понятия не имею что там появляется в модернизациях и на каком уровне. Как начну качать ЛК амеров - будет представление. Спасибо.
  18. И это САТ. ТС пишет как бы вот о чем, модернизации, дающие одинаковые бонусы у японцев и амеров находятся в разных слотах, стоят по разному и называются по разному. На дальность: На точность: 13:48 Добавлено спустя 3 минуты Скажите, а как давно Ямато перестал быть Японским? Вот скрин моего:
  19. ТС говорит о том, что модернизации на корабли ЛК разных наций по сути дающие одинаковые бонусы - называются по разному и имеют разные слоты установки. Т.е. нельзя с ЛК амеров переставить модернизацию на увеличение дальности ГК на ЛК японцев, "не влезет". А так же сетует, что в танках так можно. Но кораблинетанки же, да?
  20. GSLucifer

    Где моя команда ??

    Попробуй обратится в ЦПП, если интерфейс ни как пользователя не предупреждает о бесповоротном расформировании команды - это баг, я думаю, и его нужно править; ну а тебе восстановить команду. Если же интерфейс предупреждал - невнимательность тебе обошлась в 300 дублонов. А вообще в теме остро не хватает мема "просто задонать".
  21. GSLucifer

    Форум сломался?

    Данная фича (счетчик пользователей на форуме IPB) довольно ресурсоемкая. Возможно в админ.центре включили "режим производительности". Так то, вряд ли это "поломка".
  22. GSLucifer

    форум глючит

    Аналогично, все с форумом нормально, с утра почитываю, подвисаний замечено не было.
  23. GSLucifer

    [0.5.4.х] Корабли и баланс

    Благодарю Вас за прочтение моей "стены текста". Ниже дельно пишет тов. Protanos: Малик, то, что Вы показали нам на скриншоте, скорее всего слишком упросит стрельбу. Нужно дать игроку подсказку, куда стрелять примерно, а не давать ему ТУ. Идея с примерным отображением силуэта корабля противника в бинокле, через какое-то время, даже вписывается в концепцию СУО и производимых ей расчетов по наведению на цель. Тут главное сделать баланс между имеющимися наглядными средствами ведения огня по противнику у АВ и ЭМ и чем-то что можно дать применимо к ГК.
  24. GSLucifer

    [0.5.4.х] Корабли и баланс

    Уважаемые разработчики, я бы хотел высказать соображения по поводу баланса классов в игре, при ведении ими огня по противнику; в контексте некоторых "нежелательных" модификаций. Начнем пожалуй с эсминцев. У ЭМ к их "фишке" (смотрим спойлер, не вдаемся глубоко) - торпедам, есть конус прицела, по которому пустив торпеды, если цель не поменяет скорости/вектора движения - торпеды попадут. Промежуточный итог - ЭМ обладают достаточно простым и наглядным способом ведения огня по противнику торпедами. Продолжим авиашлюпками авианосцами. АВ вообще имеют режим автоматического ведения огня по выбранной цели, но этот режим обойдем стороной, как слабоэффективный. По Alt у АВ есть замечательный эллипс, который показывает место, в которое гарантированно будут сброшены бомбы. С торпедами ситуация же аналогична эсминцам, конус и вперед. Итог (опуская истребители) - АВ так же обладают наглядным способом ведения огня по противнику. Крейсеры, обладающие торпедами аналогично ЭМ имеют к ним конус прицеливания; далее пойдет речь о ГК. Линкоры и крейсера, у которых основным оружием является Главный Калибр по умолчанию лишены наглядного и что не мало важно простого способа ведения огня по противнику. До недавних пор, некоторые игроки пользовались модификацией клиента на флеше, которая всем кораблям, обладающим ГК давала этот самый простой и наглядный способ ведения огня по противнику. Вы - разработчики считаете эту (и другие, но о них ниже) модификацию нежелательной и "токсичной"; с этим я с Вами полностью согласен, но ведь речь о балансе? После того, как модификация на флеше была выпилена - буйным цветом разрослись ее платные собратья, которые и модификацией назвать сложно. Теперь о главном, само предложение, вносящее баланс между классами и их удобством ведения огня по противнику, и некоторые соображения: Убить остальные "нежелательные" модификации очень просто - добавить всем кораблям, обладающим ГК, простой и наглядный способ ведения огня по противнику. СУО кораблей занимались обнаружением целей противника, расчетом курса и вектора движения, наведением на цели, и с учетом всех полученных данных, можно было определить сектор, в который попадут снаряды выпущенные из ГК; верно? Так почему корабли при стрельбе из ГК ориентируются только по шкале бинокля (не самой удачной), расстоянию до цели и скорости подлета снаряда? Предложение следующее:Для ГК, при прицеливании сделать, секторы примерного накрытия залпом. Будь то эллипс, конус или нечто другое. Не обязательно делать таковые сектора очень точными, и уж тем более центровать их по уязвимым местам корабля.Так же, можно сделать модернизации корабля/умения капитана, на точность отображаемого сектора.Можно сделать увеличение точности отображения сектора со временем удержания цели в прицеле. Тут простора для развития идеи море. Какие плюсы от упрощения стрельбы с ГК? Гораздо более низкий порог вхождения новичков в игру. Сами понимаете, онлайн у нас не велик. Не все ЦА игроки могут приспособится к такой стрельбе из ГК сразу. Некоторые игроки, часто сталкивающиеся с противником, использующим "нежелательную" модификацию сжигают стулья быстро теряют интерес к игре, как минимум на КР и ЛК и садятся на ЭМ и АВ. А это еще более усугубляет текущую ситуацию в игре. Некоторые же, просто уходят и забирают друга Колю. Комфортная стрельба ГК для игроков приведет к снижению использования платных модификаций в сотни раз. К тому же, Вы продолжите с ней бороться, а у "токсичных" мододелов поубавится интерес к развитию из-за снижения выручки. Многие игроки уже умеют прилично брать упреждение, таким образом заметного дисбаланса ввод секторов накрытия залпом ГК не внесет; даже наоборот привнесет более прогнозируемый урон и легкое вхождение новых игроков относительно старых и скилованных. А это даст толчек к развитию командной тактики и творческому подходу к каждому бою, так как у игроков будет больше свободного времени на тактику и маневры, а не изображать из себя СУО и постоянно прикидывать векторы/скорости/углы для правильного ведения огня; ведь еще нужно следить за миникартой, не забывать маневрировать, уходить от ЭМ торпед, выставлять приоритеты для ПМК и ПВО и прочие увлекательные вещи. P.S.: очень надеюсь, что данный фидбэк будет принят к сведению и возможно мы увидим его реализацию ; мы за баланс! убрать всем "нежелательные" модификации и дать сектора накрытия залпами ГК.
×