Перейти к содержимому

del_6955227

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя del_6955227

  1. del_6955227

    Урон от фугасных снарядов

    Для вопросов разработчикам есть тема http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/33726-вопросы-разработчикам/ - а то что у тебя не хватает сообщений и ты пытаешься бекдорить таким образом - это как бы твои проблемы - форумчанам если есть что высказать - они выскажут...
  2. del_6955227

    Урон от фугасных снарядов

    ну конечно же однокнопочных ЛК которые играют в бинокле итак сильно обижают - а тут еще и урон от фугасов, а если пожар - то сразу крики про мир факелов... Так что ВГ глядя на статистику урона, популярности класса и винрейта решило что надо занерфить все кроме ЛК, а то ЦА негодуе...
  3. Черт - какая-то медаль за обстрел торпед полагается? Я уж забыл...
  4. del_6955227

    Отозвать авиацию .

    Да коректировщик реальная беда - да порой камера Ока помогает - но так как играю на всей технике - то очень непривычно и потому больше путает - полезно только изза дальности дистанции - вообще перешел на ястребов - хотя с тем сколько АВ осталось в игре и что с ними сделали - то как-то бестолково - на КР уже гидроакустику не на США таскаю...
  5. если в танках хотя бы по 1му топу есть дисбаланс - то уже идет вайн, тут же в корабликах мы живем как-будто в ЗБТ - ну ничего страшного - потом поправят же ж... Потом это когда? Чем сейчас занимается ВГ - нерфом АВ, ранговыми боями, игрой с цитаделями - выбивается/не выбивается... Что-то серьезное еще было? контентные правки типа 2 ветки - это не смешно даж... и без них можно ж было играть
  6. del_6955227

    Авианосцы.

    а я вот играю на всех классах и больше, и потому абсолютно не согласен с выводами - игра без АВ становитсяслишком очевидной - ну только если ЯП ЭМ грамотный то могут быть нюансы - а так все настолько предсказуемо - что просто тупо скучно... Но ЦА хотело из танков сделать тир - теперь ЦА может радоваться - из кораблей почти вышел тир - осталось ТУ разрешить и будет геймплей самое то...
  7. del_6955227

    Бомбы по альту. Куда падают?

    везет + возможно кидаешь под заградкой - если КР такое учидил - откидуйся бобрами по автомату - тогда элипс меньше - почему так - знают только разрабы... Вот что-что а бобры медленно но апаются, в то время как все остальное у АВ нерфят и продолжают нерфить, правда уже отмечают что количество АВ у нижней черты - посмотрим что будут с этим делать разрабы
  8. del_6955227

    Авианосцы.

    Забавная ситуация - БЗ для которой надо сбить 30 самолетиков - ну я уже говорил - в игру мне играть стало не интересно, потому я решил что надо сделать задачу как можно быстрее - все же шаровое оборудование - это важно в условиях отстойной экономики топов. Отыграв до этого боев 7(сбивая звезды и поджигая 20 соперников(привет разрабам - моя норка давно так много не стреляла фугасами)) я понял что ну нет смысла брать Орлик, Норку или даже Амаги - АВ может не оказаться в бою, а если окажется - придется еще бегать за ним долго и нудно прося чтоб на меня позаходили самолетики. Вот только ради БЗ взял Хирю - откатал - задачу сделал. Больше его выкатывать в ближайшее время не планирую. В целом огромное спасибо(специально для Шелдона - САРКАЗМ) за то что АВ из играбельного класса сделали кораблями которые нужны только под специфические БЗ...
  9. Дноаналитик детектид... Балистика у совков лучше чем у США, про дуэль с ЯПами даж молчу. Против КР у совков есть ББ в борта и цитадели хорошо выносятся... Так что не понимаю данного нытья и дноанализа от ТСа который не смог.
  10. del_6955227

    Авианосцы.

    понимаешь - народ не умеет в АВ, народ не умеет против АВ и потому если АВ будут играть в ПВО и друг другу тупо выпиливать самолетики - то большинство обрадуется - конечно многие не играют в маневр, многие не смотрят на миникарту - зачем - в бинокле клацаем ЛКМ и идем к успеху - в это превращается игра. Я не знаю почему ты все еще играешь на АВ, я не понимаю почему я еще играю в эту игру. Как по мне это не релиз - это ЗБТ и разрабы постоянно своими правками меняют кардинально геймплей и составы команд - мне как бы надоело быть тестером тем более сейчас зашло много Алеш с 100 боев и их вой слышен лучше чем фидбек игроков с овер 1000 боев... В целом мне не нравится политика ВГ - попытка занерфить экономику при этом прогнутся под глупую ЦА... ЦА все глупее и глупее - как же я скучаю по временам ЗБТ - где каждый игрок понимал свою роль и ее косплеил - сейчас уже не то - сейчас классы нивелируются - ЛК воют с ЛК, с КР и Эмов топят, Эмы вне зависимости от нации борятся друг с дружкой, да с ЛК, да еще и с заскучавшими КР. КР забыли о типах снарядов и пытаются играть в мир пожаров, о котором кричат только ЛКводы. В общем все становится однообразным. Скорее всего онлайн пиками будет превышать 50к на праздники и акции, может марафоны, но в итоге будет монотонный спад интереса - среднее время игрока в игре будет падать, останутся тоьлко мид левелы, после чего постепенно начнет сказывааться эффект самолетов. Буду рад ошибиться, но да пофиг - у меня не возникает желание играть больше чем сбивать звезды...
  11. del_6955227

    Авианосцы.

    Про наш круг - Кот для меня посредственность, у Коловорота хорошие статьи - вот его стоит читать и к его мнению прислушиваться... Есть еще товарищь Бини хорошо играющий и стримящий, ник не вспомню, есть еще один кадр который хорош - но ник тоже сча не всплмню - но никто из них не скажет что АВ имбище. С другой стороны можно термита глянуть и решить что Тирпиц и Норку надо нерфить и т.д. - по вододелам судить не оч разумно... Вот к Зло я бы прислушивался - так как он реально играте на всем и потому он не заинтересован в подлогах в отличии от остальных - ну прям как с танковыми вододелами - которые кричат что арту надо нерфить - все логично - АВ контрит хороших игроков - тем приходится тратить время на уклонения - а время это дамажка) Я в самолетах полное дно и мне с ботами комфортнее. Играю я что в танки что в корабли, что в самолеты - для удовольствия, а не для того чтоб показать как я могу нагибать, мне нравится качать технику и играть на топах - вот потому мне пофиг на людей - все равно люди не играют ордером - и командная игра очень посредственная. А с нерфом АВ - командная игра тоьлко деградирует - и если раньше тимплей был важен - то сейчас все важнее чистый рандом...
  12. del_6955227

    Авианосцы.

    Вододелы в большинстве своем не АВводы(или не играют на АВ вообще или так как вододелы - должны гнуть на остальных классах(аудитория у АВ просмотров значительно ниже + вододелы не смогли в АВ - что Фьюриус, что Гетфан, что Алатристе относительно средненькие или ниже среднего АВводы), ну а Зло вполне хорош и он молча играет) - и им АВ мешают - естественно они против АВ и будут кричать что то имбы - потому что мешают им гнуть - это как бы факт - спорить думаю глупо, а вододелам ой как нужна статка чтоб привлечь хомячков. СТальная охота - наверное потому что у меня 20+ 10х левелов в танках - то я могу выбрать походящие танки - в основном это ФВ брит ТТ10, Е5 и СТ или бат или 140й или Е50М - например для ЛБЗ с танкованием берется ИС7 и ИС-4, в целом доходномть 36к в плюс за 10 минут фанового боя - вполне ок - да и 26кк как бы не требуют сильно фарма. В самолетах онлайн не высок - но на скорость балансировщика уже не влияет - так что мне пофиг я там рак играть с ботами или с людьми - а бывает весьма весело и нет такого простоя по времени как в кораблях... Так что на данный момент корабли ИМХО самый слабый проект - хотя раньше были самым сильным...
  13. del_6955227

    Авианосцы.

    Божественная аналитика за 20 боев на АВ) В любом случае я качаю все - но играть хочется все меньше - хорошо что в танках новый режим веселенький для топов появился где можно даже фармить серебро + самолетики потихоньку выходят из крутого пике - так что судьба кораблей меня волнует все меньше и меньше, если игра продолжит геймплейно деградировать то я перестану даж звезды сбивать, все равно рано или поздно разрабам придется возвращать четкое разделение классов их обязаностей и сильных/слабых сторон - вот тогда можно будет вернутся и плотно засесть... 15:27 Добавлено спустя 1 минуту а толку - я кричу что Эссекс имба, при этом у меня давно уже Хакюрю, а я как раз катал Эссекс - и что - Эссекс по прежнему ок - а зато ЯПы все хуже и хуже... какая-то инерционность у них с статкой...
  14. del_6955227

    Авианосцы.

    судя по всему вы заинтересовались темой - повторюсь - тут http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/36479-бои-на-высоких-уровнях-авианосцы/page__st__40__p__1541883#entry1541883 по пунктам выражены проблемы топ АВ - если лень туда заходить - могу их накатать и тут... сможем обговорить по пунктах. По поводу прессаков - к сожалению статистики их я не увижу, боев тоже - как следствие остается тоьлко принять факт что да они у вас есть и может вы катаете на топ АВ - если вы думаете что все ок - то игроки голосуют ногами - и дальше АВ будет меньше ИМХО...
  15. del_6955227

    Авианосцы.

    Андрей, 1) Стоковость не может быть оправданием - ты попадаешь против АВ своего уровня - это не то что раньше тебя забалансило против Тайхо или Мида... так что не надо - статистика плохая и это показательно 2) На 10х АВ ты ходил на ЗБТ - с тех пор так много всего поменялось что рассказывать - займет несколько страниц текста 3) Хирю в 1м ранговом был до нерфа который вы сделали - я на Хирю тоже играл в ранговых - сейчас даже в рандом не зайду... 4) Когда твой Тайхо будет балансить Эссексом который в тебя упорется - поговорим об ощущениях 5) Посомтрим что ты скажешь по экономике АВ 9-10 - когда до нее доберешься В целом я считаю показательно то что я полмесяца уже даже не сбиваю звезду на АВ, я все еще покажу результат выше чем большинство АВ противников - но геймплей испорчен - испорчен багами, недоработками и улучшениями которые для меня ухудшили комфорт. В целом у меня осталось 5 кораблей с которых я сбиваю звезду и закрываю клиент кораблей - это печально, ведь эту игру я любил... и любил не только изза игры на АВ - все таки боев на других классах у меня хватает. Но геймплей стал плоским.
  16. del_6955227

    Авианосцы.

    да блин какая разница - есть ключевые моменты - вечный нерф - зачем играть на технике которую снова понерфят скоро? Экономика - зачем играть на технике, бой на которой длится оч долго, постоянно требует внимания(привет ЛК - я иногда могу и новости с планшета почитать когда фланг уже продавили) и в итоге ты уже не можешь вытаскивать бои, тонешь и платишь бешеные деньги за 1) ремонт, 2) потерянные самолеты 3) за выход в бой... Ну а вообще меня просто ныне бесит то как запороли АВ разрабы и то что игроки никогда не станут ходить ордером - как следствие вайн будет всегда - а разрабы изза туповатой ЦА вынуждены пересматривать геймплей, который скатывается. Еще немного и можно будет вводить ТУ в клиент ибо хуже не станет
  17. del_6955227

    Авианосцы.

    выше разобрал твою статку, продолжаем предметно обсуждать. Свет ЭМов - это не задача АВ - я это пытаюсь доказать разрабам - именно изза постоянного света ЭМы страдали на хайлевеле и это надо исправлять. А значит у АВ реально задачи наносить урон и топить противника + защищать от вражеской Авиации союзников - все... Если ты на АВ берешь точки - то я хочу тебя разочаровать во многом...
  18. del_6955227

    Авианосцы.

    и показал что играть ты не способен - браво) Выживаемость 42 процента - ты прикинь если так будет на 10м левеле - это -400к на ремонт с боя - ммм отлично поиграешь) Я повторюсь - ты в боях на АВ что-то сделал кроме как нанес жалкое значение урона? Утоплено кораблей 0, на каком еще кораблике у тебя такая отличная статка? А то что ПП нормальный - так это только доказывает то как упала роль АВ в игре.
  19. del_6955227

    Авианосцы.

    20к серденго урона на АВ4 - как бы тонко намекают что что-то не так - во-первых все же не новичок в игре, во вторых - вы что-то кроме урона сделали?
  20. del_6955227

    Авианосцы.

    Андрей - 1) АВ стало на порядок меньше 2) Качество АВ просело катострофически - может мне так везет - но сейчас играя с скоростью можно легко на ЛК ловить 0-1 торпеду с атаки - да бобры стали атаковать лучше - тут спору нет... Далее - АВ стало меньше - я об этом уже говорил - в боях часты ситуации когда 0 АВ, когда 1 АВ бывает - но уже меньше чем в 50 процентов боев, 2 АВ - случается довольно редко и там АВ +/-2 Уровня - я просто не понимаю такой балансир - мне то пофиг - я уже на АВ не играю с того дня когда я тебе рассказал как вы торпеды в тихую понерфили... но просто представь - Ружье воюющее против Норки - я с таким столкнулся вчера - Норка ПВОшкой и ястребом сожрала все ударные группы не подпустив до атаки бедолаг... В целом - убрали бы вы 2 АВ с такой разницей боев - это страдание и вряд ли многие АВводы решат что им нравится подобная игра... Влияние на бой? Андрей ты не играл на хайлевелах - Монтана или Ямато скиловые влияют на игру примерно так же - у меня были бои где на меня упарывался АВ, а я игнорил это и упарывался на вражеские ЛК - в итоге в большинстве случаев такие бои заканчивались нашей победой - меня топили, но команда лишенная фулхпшных ЛК не могла давить направление и в итоге проигрывала... В целом рекомендовал бы чтоб ВГ выдало тебе или Влегрису пресс-акк и вы бы откатали 100+ боев на Хакюрю/Тайхо... Да даже на Эссексе - а дальше можно было бы поговорить предметно. А так - извини это не то...
  21. del_6955227

    Авианосцы.

    ммм при разговоре с разрабами было сказано что сужающийся веер - будет нерфом против маневрирующих целей и апом против афкшеров, как вы думаете - много ли афкшеров на 10м левеле? АВ у нижней черты количества - ну как вам сказать я все высказал тут http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/36479-бои-на-высоких-уровнях-авианосцы/page__st__40__p__1541883#entry1541883 WeliDone играет в эту игру - я знаю, но давайте серьезно - боев на топ АВ у него нету, статистика Хирю и Секаку уже плохие - насколько высоки шансы что Тайхо и Хакюрю зайдут лучше в реалиях когда американские АВ сильнее ЯПов на 9-10м левеле и при грамотном заходе топят ЯПа с 2х групп топоров, ну на крайний случай остаются бобры на добрать или развести на ремку и добрать пожаром... В целом не понимаю сейчас зачем нужен Орлик - против ЭМов лучше Могами, скорострельность - лучше Могами, цитадели вылетают - так из Орлика тоже, единственный плюс Орлика - броня против немецких КР - но эт как-то странно. Дальше больше - Эмов стало многова-то в командах в итоге как я ранее и прогнозировал - две катигории кораблей сжирают остальные - ЛК засчет цитаделей и запаса хп и ЭМы засчет инвиза, динамики и хорошего урона торпед. В целом игра начала разочаровывать однообразностью на хайлевеле - чего не было ранее даже во времена ЗБТ - где у меня были все 9ки кроме Айовы... Эт было мое мнение - оно может сильно не совпадать с мнением ЦА
  22. del_6955227

    Бои на высоких уровнях. Авианосцы.

    Решил все же отписаться... Причины не игры на топ АВ общие: 1) Некомфортная экономика - ты сразу платишь за то что по сути вышел в бой, потом за сбитые самолетики, а если на тебя упоролся вражеский АВ - то приходится материться и оплачивать этот ремонт 2) из пункта 1 вытекает что ястребов выгоднее использовать для обороны тушки, а не топоров, потому что дамажка которую ты получишь съест 2-3 удачные вылазки топоров - как итог экономически не целесообразно дефить топоров, в итоге теряешь в дамажке изза одного одинокого ястреба от которого не может уйти твоя группа из 4х-6ти топоров 3) Я пеперсмотрел реплеи и посидел в треньке, тему не создавал - но выразил свое фе разрабу... В общем как всегда в тихую была запилено обновление просчета урона с торпеды - теперь еще выше зависимость от места попадания торпеды - как итог процентов на 30 порезан урон фактический, по сравнению с более ранними версиями 4) Постоянная игра в нерф - меня это просто выбешивает - это ужастно играть и знать что вот ты привык к новым условиям, а в следующем патче они будут другие. На ЛК например геймплей один вне зависимости от ветки и патча, тут же геймплей постоянно меняется в сторону осложнения. 5) Баг с заходом ударников на цель - когда в последний момент идет в кружение и получает от ПВО группа - это выбешивает неймоверно 6) Баг с заходом на палубу самолетов - бывает так что если АВ движется - то самолеты не догоняют его и могут висеть в воздухе довольно долго 7) Мне надоело что мои 7/5 ястребов(с перком за 5 очков) в чистом небе спокойно могут проиграть аналогичным ястребам в составе 6/4, при том что у меня все модернизации и перки на ястребов(я играю в ударные сетапы с сильными ястребами - иначе ИМХО никак) 8) Постараюсь описать - для меня это недостаток интерфейса - теперь по альту веер можно поворачивать - чем я не пользуюсь так как завожу самолеты с заранее правильного направления - так теперь выходит полный звездец - ты выставил веер, потом решил его коректануть в зависимости от изменения скорости и направления противника - а вместо этого веер не передвинулся а повернулся - при этом бывает что ты просто не успеваешь коректануть и тебе или надо отменять атаку или твои торпеды уходят в молоко.(Это вряд ли баг или глюк - это просто мне и моей мыши не удобно - играю с magic mouse эпловской - меня она всем устраивает и менять мышь только ради игры - уж увольте - лучше я забью на игру, я не настолько геймер...) 9) Экономика такая что успешный бой длится минут 18, приносит вместе с ПА и флажками до 300к серы, раньше было бы 400к... в среднем с учетом того что все же АВ противника может упороться и прочее - наверное будет 220к чистыми. Так вот - на ЭМе 6го левела сейчас можно спокойно успеть откатать 2 боя по 9 минут и вывезти чистыми больше - при этом не напрягаться вообще и играть в чистый фан, в то время как геймплей АВ все больше и больше становится ущербным и требующим неймоверной концентрации.. 10) незначительно - но заградка у ЭМ США тоже влияет на комфорт. 11) Изза комплекса того что описал выше - снижена роль АВ, как следствие уменьшено влияние на победу. Плюс появление режима Акватории где довольно часты ничьи. Как итог увеличение боев в которых ты хорошо и правильно отыграл, но получил меньше опыта и главное серебра изза ничбей или поражения(у меня опыта хватает чтоб сказать когда я на АВ недотащил и сказать когда тима подвела) Теперь особенности Хакюрю: 1) Мидуэй - хороший игрок на Миде контрит Хакюрю за счет того что создает постоянное давление на него возможностью с 1го захода потопить 2) Снова изменили веер - он не стал хуже - он стал другим, а в ближайших патчах его снова исправят - зачем совершенствоваться если в итоге надо будет переучиваться Особенности Эссекса 1) Грядет его большой нерф вместе с Мидом 2) У меня почти выкачан Мид - на Эссексе фармить слишком долго и однообразно чтоб скопить на новый кораблик - так что я лучше покачаю другие ветки, попутно фармя там 3) У меня когнетивный диссонанс почему сброс бомб по альту при заградке значительно хуже сброса по автомату.
  23. как и ожидалось - фпс хуже чем в связке BootCamp + Windows, порт грузится дольше, фпс скачет сильнее. Не зашло для меня.
  24. del_6955227

    Где/когда общая экономика?

    разницу между единым аккаунтом и общей экономикой понять не дано?
  25. del_6955227

    Цитадели очень хорошо, но все же!

    Ггг набежали ЛКводы и орут что их хотят снова лешить их цитаделек)) забавно
×