

del_6955227
Старший бета-тестер-
Публикации
2 385 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя del_6955227
-
Опрос. Ваш любимый авианосец в World of Warships
del_6955227 ответил в тему Mebius_lW в Обсуждение Мира Кораблей
Проголосовал так как было до этих долбаных изменений. АВ режут урон, ЛК режут урон, ну отлично - у нас скоро бои будут еще дольше идти... пора уж 25-30 минут на игру давать, особенно на Акватории -
да пожалуйста - я что в танках что в самолетах - прем снаряды почти не юзаю - хотя в танках возможность есть... Разве что на ГК когда играл...
-
когда я перешел с концепции ПА в выходные дни и фарм на Гусе, на концепцию - ПА постоянно - я забил на прем танк и вполне спокойно подтягивал оставшиеся танки + ЛБЗшки принесли довольно неплохо серебра, ах да - в танках есть Ася которая делает танчик на 30 процентов дешевле - тут ничем подобным и не пахнет... В танках бывают акции на доход и прочее - тут же экономику сильно зажали20:21 Добавлено спустя 1 минуту Equal Speed Charlie London - выдается за достижение Поддержка
-
Я не знаю как другие донатят - у меня 362 дня ПА - думаю этого доната должно быть достаточно, но по факту от меня хотят больше) 9ки покупать серы не хватает, а про 10ки вообще молчу
-
Игроки донатят в игру, хотя по факту не обязаны, а разрабы думают - а че так мало и делают экономику такой что надо донатить больше...
-
Давайте каждый подойдет к разрабу, хлопнет его по спине и скажет - *ничего страшного, так бывает*... Ну-ну... Извините но за кого вы их держите - это не дети, которые сядут и опустят руки - это люди, которые увидев ситуацию будут работать над исправлениями... Так что давайте не сюсюкаться
-
Для меня они таки убили АВ - докачаю Эссекс сбивая звезды и все...
-
for ($i=0; $i<100;$i++): print 'Халва'; endfor; Да во рту явно стало слаще...
-
А эт отдельная тема - только за голишко, и это при том что систему перков могут спокойно перерабатывать от патча к патчу.. 17:23 Добавлено спустя 1 минуту будет вайн по поводу того что награда и задача должны быть соизмеримы и должны быть привязаны к текущей экономике игры... Потому что без привязок не имеет смысла - так как все относительно) Самолеты уже в клочек шерсти пробовали - народ проголосовал ногами, я ушел когда осталось так мало игроков, что играть стало не с кем, вот WoWP пытается это изменить, а корабликам надо просто не наступать на те же грабли - это проще... потому надо подсказывать разрабам - они все же реально любят свой проект и я верю что к нашему мнению прислушиваются...
-
я слишком стар чтоб ко всему относится положительно - я предпочитаю относится объективно. В самолетах есть дейлики которые приносят больше профита чем эти задачи, почему-то те разрабы не создают каждый день тем что вау мы вам даем возможность получить награду... По сути то что нам выкатили - это тот же самый дейлик, а презентуют как что-то иное. Это как в танках заурядный патч за РУБИКОН попытались выдать...
-
повторюсь - смысл тратить время и создавать отличный функционал, а потом использовать его через пень колоду? Если не замечать фишку - то лучше ее не делать, а сосредоточится временно на других важных изменениях в проекте, кораблики - молодая игра и разрабам не стоило бы отвлекаться на ненужные вещи. А судя по использованию - БЗ это ненужная вещь...
-
хм, у меня аналогичный вопрос к ВГ - у меня на 363 дня еще прем акк, мне чтоб играть в кораблях на топах - обязательно покупать Тирпиц и на нем фармить? а не многова-то ли доната все же, плюс золото, которое обещали подчеркиваю это слово - обещали сделать общим - у меня было куплено заранее и лежит в танках, классная ситуация, да сам виноват что в БВ влюбился в проект кораблей и решил что сто процентов буду в него играть и задонатил заранее не узнав подводных камней - да сам себе злой буратино, но как-то по капельке собираются претензии и капелек не мало...
-
будет как с дейликами - всем пофиг на БЗ - все играют так - упала плюха - не заметил даже... зачем функционал который игрок не замечает вводить - я не понимаю, так как функционал хорош, на него ушло время и сделан качественно и интересно, но вот используют его как микроскоп, которым бьют по гвоздям...
-
Хм, а дейлики тут обсуждаете? Вот просто взгляните дейлик самолетов приносит 23к серебра, у вас не дотягивает до 50к, а цены в самолетах в 4 раза ниже - тоесть их 23к - это корабельные 90к серебра... Да дейлики простые как две копейки - но тем они и огорчают - я просто не смотрю что там за задача, а суть дейлика все же выполнить что-то... Так что сырость системы значительная. И снова возвращаемся - экономика странная и награды странные...
-
Кому на шару день ПА, прем технику 5 лвл и прочие плюшки?
del_6955227 ответил в тему anonym_W5eqkqTTBsQH в Флудилка
Но живые то игроки остались - вот сел ты боту на хвост которые крутит бочку и уходит, а сзади бац живой игрок к тебе подлетел тихонечко и теперь сам вертись, да и сами боты порой особенно на ТИ могут преподнести сюрпризы... Есть единственный косяк - при более ли менее равных самолетах - бот отворачивает от лобового столкновения - это да, этим можно пользоваться, но все равно идет размен своего хп пока бот не отвернет же ж... -
А вы не читаете мнение игроков про ситуацияю с 9-10 левелом?
-
ну так поправьте экономику на хайлевеле и можете убрать БЗ в ящик до 2го пришествия
-
Кому на шару день ПА, прем технику 5 лвл и прочие плюшки?
del_6955227 ответил в тему anonym_W5eqkqTTBsQH в Флудилка
летаю сча с ботами на 9ках - сухо и комфортно, фармлю серебро своими кривыми руками - я не так давно создал тему по сравенению экономики кораблей, танков и самолетов изза этого... И все же массовый уровень это не 5й - а 6 и 7, уж многим в свое время Густав пришелся по душе... -
Кому на шару день ПА, прем технику 5 лвл и прочие плюшки?
del_6955227 ответил в тему anonym_W5eqkqTTBsQH в Флудилка
потому что лучше знать игру - лоулевел премы, а 5й это лоулев - используются для фана и кача экипажа... а не для фарма... -
Не смешно - проще запилить темку что надо нерфить АВ - стать ЛФ и получить сет по 20 флажков... И да - флажки это хорошо, но мне буст в бою менее важен уже чем фарм серебра...
-
Кому на шару день ПА, прем технику 5 лвл и прочие плюшки?
del_6955227 ответил в тему anonym_W5eqkqTTBsQH в Флудилка
Самолеты начали делать позитивные изменения... облегчение экономики, дополнение боев ботами, чтоб не было ожидания, возвращение критов, добавление системы предстказания событий, которая помогает при лагах пинга... Единственная большая проблема - ленты за голду, но я бы не сказал что это сильно критично - для фана самолеты сейчас вполне играбельны... У кораблей же экономика топов - это грабли самолетов, которую те смогли исправить слишком поздно 15:49 Добавлено спустя 1 минуту прем 5го для фарма? ну не вводите в заблуждение... -
наСТОЯЩИЙ стрим с разработчиками или "Третьим бyдешь?!"
del_6955227 ответил в тему realPirat в Флудилка
хм, тоесть разраб не будет работать вносить правки, а будет играть? На сколько я знаю разрабы в свою игру играют и понимают ее лучше чем разрабы WoT, так может не будем отвлекать их + разраб может не любить общать с людьми - это вполне нормально для кодеров, например... -
геймплейный костыль чтоб разделить эффективность ББ снарядов и ОФ
-
чтоя понял из ответов разрабов - все хорошо, все бы работало, но игроки не хотят играть в ордер и тут разрабы не хотят ломать через колено
-
Делаем выводы по экономике 3х проектов. Составлю рейтинг где комфортнее игроку играть 1) Прибыльность в еденицу времени: 1. WoWP 2. WoT 3. WoWS 2) Стоимость прокачиваемых модулей 1. WoT 2. WoWP 3. WoWS 3) Стоимость расходников 1. WoWP 2. WoWS 3. WoT 4) Стоимость оборудования 1. WoWS 2. WoT 3. WoWP 5) Дейлики 1. WoWP 2. WoWS 3. WoT(у кораблей награда такая низкая, что только отсутствие дейликов у танков вывело WoWS на 2е место) 6) Склад и использование одних и тех же модулей на разной технике 1. WoT 2. WoWP 3 WoWS 7) Прочии доходы 1. WoT(ЛБЗ - фарм до 38кк) 2. WoWp(ДР самолетов - х3 к кредам на нем + ивенты) 3. WoWS В целом что я хочу сказать - текущая модель экономики WoWS хороша тем что ты относительно легко можешь по максимуму обвесить свой корабль - модернизации + премиумные расходники(которые реально дешевые), но достигать топа при такой экономике крайне некомфотно. Выходом из данной ситуации может быть конечно увеличение фарма или снижение ремонта, но это потребует пересчета формул и прочее - проще снизить стоимость кораблей и прокачиваемых модулей, раза так в 1,25-1,5 в идеале в 2 раза, а так же увеличить награду за дейлик раза в 3-5 Так же хочу обратить ваше внимание на то что у Танков все хорошо с онлайном и там менее жесткая экономика чем в WoWS, в самолетах все плохо с ондайном - потому экономика является подстегивающим фактором. Наш онлайн я думаю показывает что Корабли находятся между успехом и неуспехом и экономика может стать решающим фактором, который определит онлайн в будущем, посему надеюсь комьюнити поддержит, а разрабы прислушаются и мы получим более мягкие условия.
- 56 ответов
-
- 13
-