Перейти к содержимому

del_6955227

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя del_6955227

  1. а чем мутсуки так плох, что все о нем говорят? Фурутака да - специфичный кораблик, но мутсуки-то?
  2. Вот стало оч интересно, посмотрел топовые корабли ваши, которые есть/были у меня - Колорадо, Мексика, Миоко и Мэхан. Странно я такой криворукий но на 3х из 4х представленных типов у меня урон выше чем у вас... Да на Миоко разница существенна в вашу пользу, но пока что у меня ПП на нем значительно лучше вашего. Чудеса прям какие... Вообще переходить на личности и статку - дело не благодарное Статистику Конго, Мутсуки, Кливленда - могу так же добавить... Ну а то что вы на АВ совсем ужастно играете - это отдельная тема)
  3. про сужающийся веер типа? давно пора - вот только вас жизнь ничему не учит? Вы АВ с ЗБТ нерфите - а вайн только усиливается, тут или забить или убрать АВ - полумеры приводят тоьлко к новым виткам вайна...
  4. согласен лажанул - правильнее говорить о количестве попаданий в минуту) Но я уже сказал - разрабам надо сильно задуматься о том чтоб стоковые ЛК не страдали от отсутствия ПВО - как - хз, но сам ловлю себя на мысли что когда корпус топовый - то я играю нормально, а когда стоковый - то грусть печал
  5. следом за АВ начнется вайн про невидимые ЭМы с торпедами с кучей урона и про КР скорострелы которые палят все и вся... Давайте уж по честному - идеальный бой ЛК - перестрелка на предельной дистанции, при этом еще хорошо бы мансить о синюю линию и чтоб цитадельки почаще вылетали... Вы не в кораблики хотите играть, а в тир...
  6. а скорострельность ЛК в реале была 2 выстрела в минуту? а хп у ЛК сколько в реале было не подскажешь?
  7. в самолетики я бы даже стоял в очереди для поиграть, но у меня руки кривоваты - там слишком много времени для меня надо чтоб нафармить серебро - я такое не осилю второй раз - после танков... Чтоб пояснить насколько мне задолбало играть в фарм, скажу тоьлко что отыграл 8к боев на Гусе до его апа;более того еще в те времена когда его кидало к 10м), и сейчас когда Гусь стал действительно хорош - то я на нем провожу не более 5 боев в неделю. Честно лучше сразу избавиться от подобных игроков как ты и иметь в итоге 50к онлайн, чем иметь как в танках 1кк и вечный ной, вечное недовольство и хамство
  8. Единственное что хочу все же отметить почему на мой взгляд есть такой вайн, и почему частично он оправдан - дело в стоковых корпусах - корабли без ПВО возможно это и исторично, но реально заставляет задуматься насчет доната, судя по всему - вместо доната игрок выбирает вайнить, как итог денег больше не становится, а становится выше токсичность, может все таки задумались бы насчет того что без ПВО стоковые ЛК оставлять тоже не стоит?
  9. мы будем скучать по вам обоим...15:25 Добавлено спустя 1 минуту Когда у ЭМ и ЛК станет одинаково хп - тогда можно будет поговорить за урон. А что я не против, вот только надо решить дать ЛК 10к хп или ЭМу 55к?
  10. Что самое смешное боев на любой технике у меня больше твоего, боев не на АВ у меня больше чем на АВ. Но я уже устал от тебе подобных, которые мозг во время игры предпочитают не перенапрягать, ну а на форуме так вообще складывается чувство что чем упоротее тем лучше. Взял Октавиана слова без привязки к контексту и начал по этому поводу вайнить, где такому учат?
  11. посмотри на влияние хорошей Монтаны или Айовы на хайлевеле, а еще лучше на отряд из 10х ЛК... но ты только ныть умеешь же
  12. зачем разрабу говорить что ты нуб и ниосилил и троллить тебя, если с удовольствием найдуться игроки на форуме
  13. Кливленд подойдет? Если У АВ закончатся самолеты, но АВ не найдут - вайн прекратишь? А вообще давайте по честноку - вас вайнящих так много что каждому надо что-то доказывать - задолбаешься... 15:05 Добавлено спустя 0 минут да ты что - статисды не умеют в команду - им надо контрить АВ в одиночку
  14. в с мат понятиями достаточное и необходимое условие знакомы? Если да к чему ваш пост?
  15. если играть с ПА на ЛК, то даже 9ки приносят серебро, конечно будут бои с минусом, но в среднем будет что-то типа 50к+ - да медленно, но уж такая у нас экономика
  16. что за глупость? корабль продолжает идти это да - есть инертность, но давай не путать - корабль идет потому что крутятся винты, но винты не крутятся от того что корабль продолжает идти по инерции...
  17. 3) обещали пофиксить 4) Помнится тот флаг что вы ждете запрещен, так же как и свастика - так что не стоит ждать
  18. не мы такие, жизнь такая
  19. del_6955227

    Американские торпедоносцы.

    баг с виражами - разрабы в патчноуте написали о небольшом фиксе09:37 Добавлено спустя 0 минут только бобра и ястреба
  20. Хатсухаре не берешь топовый корпус, в ПВО мы все равно не можем, но небольшой буст в ГК - таким образом с хорошей балистикой можем бороться с вражескими ЭМами в ГК, в то время как те пытаются в торпеды... Ну и да - забить на точки и играть в дамажку - не очень хорошо для команды, но выходит за поражение даже выгоднее так...
  21. удачи тебе большая черепаха, сейчас уже в игре 10х АВ хватает - и да может ты хорош и умеешь мансить но любая торпеда это нехило серебра на ремонт, сбитые самолетики - тоже -100к, а средний урон в 110к не способствует чему-то феноменальному... Или ты не про чистые кредиты? Мне на Хирю фармить спокойнее. С другой стороны ЭМы 7го левела уже за 7-10 минут жизни приносят 200-250к, так что не факт что АВ лучший фармер
  22. ибуки стал хуже, а изюм лучше после ЗБТ?
  23. Всем привет. 1) Проблема: Какую проблему я вижу - респы кораблей это проблема, мы не способны выбрать эти самые точки, да и невозможно это изза разной скорости загрузки кораблей. Медленные ЛК идут серьезно позади и вместо того чтоб быть продавливающей силой - частенько подходят второй волной только к тому моменту как КР между собой уже разобрались - особо тяжко это на стоковых ЛК США - скорость 18 узлов, а если респануло на центр - ну то хоть бери и раш устраивай по центру не обращая внимания на АВ и ЭМы противника. Это геймплейная проблема. А есть проблема с точки зрения игрока - ну реально очень нудно 3 минуты идти до 1го твоего контакта - а такое порой бывает, изза островов, которые не дают прострел. Бывали бои где я на стоковой Мексике успевал сделать пару выстрелов до победы - фланг наши снесли, а до другого я уже не смог дотянуться - двоякое чувство - победа которую не заслужил и абсолютно неинтересный бой... Для тех кто не осилил предыдущий абзац - 1) ЛК медленные и это скучно, 2) То что ЛК медленные и рандомно респятся по моему мнению плохо сказывается на внутрикомандном взаимодействии(геймплее) 2) Решение проблемы: Я предлагаю дать всем ЛК в первые 30(или 60, или 90 или какое число придумают разрабы) секунд усиленный форсаж - который будет давать серьезный буст к скорости, чтобы те могли разгоняться до скорости КРсвоего уровня, возможно даже выше в самом начале боя (либо фиксированный ап в скорости типа +5/10/15 узлов либо ап в процентах к скорости +30/40/50% - цифры взяты с головы и подлежат обсуждению). Если проблема с тем что многие игроки загружаются с запозданием - такую проблему можно решить тем что форсаж работает не с начала отсчета а с начала момента когда игрок прогрузился. Такое решение не приведет к реальному АПу ЛК, просто нивелирует проблемы которые я обозначил и ускорит темп боя. 3) Попытаюсь посмотреть к чему это приведет для иных классов технике: АВ - возможно чуток пострадают так как ЛК легче будет встать в ордер в самом начале, ну дык нет тут проблемы - слаженная командная игра противника должна заставлять АВ страдать, а то что сейчас изза рандомного респауна такое не выходит - это не есть хорошо. (если ты АВвод и ты гневаешься тем что я написал - загляни сначала ко мне в профиль - глянь мою статистику) ЭМ - торпеды все равно зарядятся раньше чем прийдет даже апнутый так ЛК, дымы тоже, в итоге - просто меньше сидеть в засаде, проблемы для этого класса не вижу. Возможно роль в превосходстве слегка упадет изза того что команды начнут активнее играть, но 1) все равно сейчас нет награды за захват в превосходстве 2) балансер сейчас кривоват и количество ЭМов может быть очень разное в 2х командах, а так хоть немного но будет невилирован подобный дисбаланс КР - неоднозначная ситуация - вражеские ЛК на позиции - будут мешать, союзные - помогать. Тут в зависимости от отдельного игрока - во что те любят поиграть. Я люблю поиграть в сапорт на КР и меня устроит идти рядом с ЛК и поливать фугасами противника, отпугивать ЭМов и ставить зонтик ПВО, а кому-то же хочется на КР выполнять функцию ЛК и давить направление, те вот не будут рады что ЛК заберут их хлеб. P.S. собственно просьба не флудить, а переговорить о 3х вещах: 1) Есть ли по вашему мнению обозначенные мной вначале проблемы? 2) Подходящее ли решение и есть ли ему альтернативы? 3) Как мое предложение повлияет на геймплей других классов? Спасибо за внимание, и отсутствие флуда.
  24. del_6955227

    А давайте-ка апнем на минутку ЛК?

    Я врубаю фугасы на ЛК и в островах за счет игры скоростью вполне норм чувствую, хотя это все же не лоу левел, где у ЭМов торпеды КДшатся за 40 сек. Я не любитель перестрелок на максимальной дальности - я считаю что ЛК должен продавливать направление а КР оберегать его при этом - у меня тема была с описанием боя где я был на АВ, как подобный ордер шел на нас и как было сложно с подобным бороться. Я всячески поддерживаю идею организации ордера вокруг ЛК и движение подобной группой...
×