

del_6955227
Старший бета-тестер-
Публикации
2 385 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя del_6955227
-
рука лицо вот чесслово - видимо никто не пробовал 6 ястребов против 8 сыграть - у япов боезапас миезерный, у США довольно неплохая прочность как итог воздух будет за тем у кого кэп лучше. 2 узких веера с 6ю торпедами VS 3 с 4мя... Давайте не обманывать себя - на хайлевеле ПВО уже такое злое что в легкую зайти 4мя япами часто не составляет возможности. Что реально будет больше урона фармить - я не знаю. Я счаз играю на Лексе - плююсь на него, но вывожу в среднем 80к урона, это с 1й бригадой топоров. И сбиваю в среднем 33 самолета. Секаку ударный делал 108к и 5 самолетов(частенько АВ упарывались на меня). А теперь давайте поговорим, как вы думаете - мои действия на Лексе спасли моей команде 28к? Это 4 торпеды Секаку например... Я уверен что спасли куда как больше... так что не считаю что тут баланса нет. А секаку от Хакюрю отличается только наличием ястребов, Мидвей от Лекса - бобром и ястребами. Теперь думаем как вы думаете что лучше 8 ястребов или 6 ястребов и 6 бобров? Я думаю что второе лучше... Почему мы смотрим на ударный корпус Мидвея и хотим чтоб в воздухе он был круче чем универсальный от Хакюрю? Почему мы не смотрим что 12 бобров США явно эффективнее 12 бобров Японии в силу того что бомбы США просто мощнее процентов на 35? Не знаю я на своем Хакюрю встречал и Мидвея и Хакюрю - скажу что потопить Хакюрю проще, а отбиться одинаково сложно от обоих... Это мои личные впечатления. Я играю в пресете 2/3/2 - тоьлко он на данный момент способен выживать против 10 АВ США. Так что я был рад когда мне сказали что будет пресет 2/3/3, в то же время как вы догадались я катаю Лекс и со временем у меня будет и 10ка, так что я не заинтересован в имбовости чего-то конкретного - и я говорю честно +1 бобер - это приятно, но 1) он ничего в итоге не решит 2) Я посмотрю на то как буду терять самолеты и возможно продолжу играть в 2/3/2 - потому что не забываем что резервные самолеты зависят от пресета - и запасные ястреба и топоры могут оказаться в итоге важнее чем доступные 4 бобра... P.S. _Ashley_ - это не тебе конкретно послание, это скорее дополнение к тому что ты сказала что те кто говорят как будет - не знают реалий и не понимают
-
Слишком близко сброшены - торпеды не взвелись - рекомендую почитать Коловорота - у него и рисунки есть...
- 31 ответ
-
- 4
-
-
ЛК - корабли довольно рандомные - я например вчера из одного залпа на фусо на расстоянии 11км попал 4 снаряда и 2 цитадели, всякое бывает - если апнуть точность то просто это будет мир цитаделей... так что ожидать что на средних и дальних дистанциях будут позитивные изменения - не стоит... А вот на ближних - в 0.4.1 я ожидаю увидеть новую точность
-
1) В патче 0.4.1 будут правки в этом направлении 2) В большинстве случаев стоит подождать 10-15 секунд и уКР начнет менять направление, а если это ЯП например с торпедами то 100% будет менять чтоб бросить торпеды - так что можно чуток подождать и дать полный залп в борт - КР все же не ЭМ, у которого низкий силуэт - в борт заходит вполне исправно... 3) На всяк случай помним о приколе сноса снаряда вбок относительно точки в которую мы целимся - засчет того что мы ддвигаемся, наша реакция не мнгновенна, а потом данные идут на сервер и обрабатываются, как итог есть смещение относительно наших ожиданий...
-
пока не понял суть нерфа, например Хирю многие играли итак в 2/2/2, теперь просто убрали 0/3/3, с тем что ястребы слегка апнуты, но тоьлко засчет рук и умения, то вполне логично что ястреба счаз будут нужны в любом сеттинге... Уверен что у разрабов своей статистики хватает. Вообще проблема АВ в целом это легкий автосброс, который позволяет показывать неплохие результаты даже по сравнению с действительно хорошими АВводами... Так что добавление скилозависимых ястребов - это скорее плюс к чистке АВ сообщества... Как-то так, хотя конечно жаль - у меня Хирю был фармером, посмотрим сможет ли он им быть после патча...
-
ты гнешь на АВ? спасибопосмеялся)
-
АВ в 0.4.1(просьба рассказать - не могу посетить тест)
del_6955227 добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Ребят, тут дело такое что даже относительно немного места для общего теста у меня на компе нет, сносить WoWS, чтоб ставить тест, а потом обратно - реально слишком сложно, потому буду благодарен если найдутся люди которые смогут помочь ответив на вопросы. 1) Какие составы палуб есть у Хирю(7 АВ ЯП) 2) Какие составы палуб есть у Хакюрю(10 АВ ЯП) 3) Сколько пулек использует самолет для Шквального огня? 3.1) Может ли шквальный огонь быть применен если количество пулек оставшееся меньше чем указаное в предыдущем пункте 3.2) Мжно скрин как выглядит Шквал? 3.3) Можно ваши коментарии о работе шквала и уроне от шквала? -
ну не надо так однозначно... никто ж не забирает возможность убийства за счет развода на ремку... да и даже если не убил то на время пожара ты законтрил противника, а потом новый вылет и добил... В общем тактика просто станет более сложной и напряжной ;-)
-
АВ в 0.4.1(просьба рассказать - не могу посетить тест)
del_6955227 ответил в тему del_6955227 в Обсуждение Мира Кораблей
Это ж супер - я играю на Хакюрю в 2/3/2 потому что 1го ястреба на 10м уже бывает малова-то, так что для меня это супер P.S. по поводу дисбаланса - Лекс мог стоять в очереди 5 минут и так закинуло - эт нормально... -
АВ в 0.4.1(просьба рассказать - не могу посетить тест)
del_6955227 ответил в тему del_6955227 в Обсуждение Мира Кораблей
а можно так чтоб я понял? -
ну каналы и сайты над расскручивать, а эт тяжко, вот и прибегают к разным методам. Я выше написал все что знаю. А еще выше тебе человек бросил ссылку на часть форума ответы разрабов - вопросы лучше задавать там - разработчики редко отвечают на вопросы вне той темы...
-
1) Ну стата показывает что мое спорное все же лучше вашего ;-) 2) Те уровни что у вас разве попадали на край вулканов? 3) На лоулевеле самолеты медленные эт как о вашей пользе так и об угрозе вам... В целом как по мне вы написали общепафосную фразу не вникая в смысл
-
заманил бы хоть парой ответов)
-
АВ в 0.4.1(просьба рассказать - не могу посетить тест)
del_6955227 ответил в тему del_6955227 в Обсуждение Мира Кораблей
Теперь надеюсь от ястребов одиночек можно будет за счет борт-стрелка быстренько отбиться, если так серьезно апнули как ты говоришь, то эт шикарно -ястреба будут засчет шквала компенсировать свой нерф P.S. та не лажу я в профили, просто смотрел что ты оч хороший игрок на АВ, а я считаю что я все же могу понять кто хорошо играет, а кто нет(на АВ) и думал что ты парень Ну дольше в очереди тут как я понимаю тест - меньше игроков, и как я понял из стрима - там не начислили всю технику а дали качать заново но с повышеными рейтами - что явно не оч умно было со стороны разрабов - так что можно надеяться что это не сильно скажется на балансировщике. Ну а моему Хакюрю пофиг - он итак частенько по 5 минут ждет боя - так что для него баланса пока нет, но я не виноват) P.S.S. еще вопрос который гложет - экономика не поменялась - средняя доходность на АВ не пострадала сильно? -
1) О таких планах не слышал. 2) Если вы о варианте киберспорта - то сейчас в треньках идут турниры. Если о ГК - то и он будет, но позже. 3) Вроде дорабатывать обещали послебоевую статистику но не в приоритете. 4) В 0.4.1 появится 9й левел, дальше тоже будет рост со временем, КО подсказывает что награды так же будут расти 5) Попробуй дефрагментацию - игра чувствительна к ЖД, возможно винт является слабым звеном на твоей машине. 6) Обучение стараются делать, но в принципе есть бои с ботами - там можно многое опробовать 7) Очень сомнительно - тут своя монетизация и местами она жесткова-та, но с модулями это еще не беда, можно терять серебро или платить голду - считается такой вариант нормой, в принципе я согласен. 8) Не знаю 9) КР Германии сентябрь-октябрь, ЭМ СССР до конца года. Потом весной ЛК Германии. И что-то от британии тоже кажется в 2016м вначале... 10) Система борьбы с тимкилами есть, на основе статистике будут думать об ожесточении, или нет. 11) Давненько был ответ, может и изменилось, но разрабы предлагали это отдать на откуп мододелам...
-
АВ в 0.4.1(просьба рассказать - не могу посетить тест)
del_6955227 ответил в тему del_6955227 в Обсуждение Мира Кораблей
о они апнули бортстрелков - об этом говорилось))) ха не зря я америкосам этот навык вкачал все же, возможно и япам пригодится. P.S. ты девушка? О_о -
ТС по крайней мере не вайнит - он о том что не оч хорошо когда есть дисбаланс по АВ, часто ситуация 1 на 1 превращается в 1 в 0 когда 1й АВ на уровень или 2а выше 2го... А вообще оч много нубов на АВ и это тоже часть проблемы - слишком простой автосброс и легко войти, на ЛК играть нубу сложнее чем на АВ, а вот хорошо играть и на ЛК и на АВ - сложно по разному и у каждого свои нюансы... поэтому я за нерф автосбросов
-
ТС предложил глупость. то что АВ топят АВ это конечно печалька, но во-первых не всегда, во вторых можно мансить. С одной стороны надо бы дать АВ больше возможности отбить атаку АВ вначале боя, чтоб не было неравных боев. С другой - вконце боя частенько может остаться в живых у врагов именно АВ - и потому его надо добить. Я в одной из дискуссий предлагал сделать так чтоб за смерть самолетов АВ списывали хп, если усреднить ту идею и вашу - то можно увеличить хп АВ, но сделать чтоб сбитые самолеты это хп понижали - таким образом получилось бы что для того чтоб потопить АВ противника надо вначале боя 2-3 или более заходов - что оч долго и почти невыгодно, с другой стороны вконце боя АВ буду покоцаные потеряв свои самолеты и тем самым их добить проще и меньше ничьих. Единственное НО - тогда ПВО-сетапы становятся слишком имбалансными... 13:35 Добавлено спустя 1 минуту Порой меня загоняли в угол, на карте например край вулканов так вообще часто и если считаете что команде от меня на АВ толку нет, то я готов поспорить... 13:36 Добавлено спустя 2 минуты а как с ничьими бороться будете? Не надо решать одну проблему создавая еще большую...
-
АВ в 0.4.1(просьба рассказать - не могу посетить тест)
del_6955227 ответил в тему del_6955227 в Обсуждение Мира Кораблей
спс -
АВ в 0.4.1(просьба рассказать - не могу посетить тест)
del_6955227 ответил в тему del_6955227 в Обсуждение Мира Кораблей
Люблю разрабов за логику - у США на милевелах первый корпус - универсальный, а у ЯПов он стоковый) Ладно все равно рандом уже подсказывал что 0/3/3 играть будет тяжко, так что что повоюю на Хирю в 2/2/2. То что Хакюрю не трогали - отлично, а то были опсения Большое спасибо 13:17 Добавлено спустя 1 минуту Спасиб, тоесть потенциала пока нет? Ловить реально сложно? Вариант взять ПВО вариант Хакюрю с 4мя ястребами и засчет Шквала перекрыть небо от Мидуэя и еще кого-то - не проконает, как думаешь, вообще как смотришь на потенциал шквала - дает ли большее количество групп теперь преимущество в воздушном бое? -
Это уже просто нереально - америкосовские самолеты заходят на цель закладывая такой эпический радиус в момент перекладки маршрута - что слегкостью влетают в круг невозврата после чего естественно не могут сбросить торпеды и начинают снова кружить, их траектория образует полуокружность, главное вывести из уже заложеного полукруга их на прямую нельзя - они как *** завершают этот маневр а потом становятся бесполезны. И еще одно - я сбрасываю бомбы по альту - и постоянно коректирую этот сброс, у ЯПов все здорово, вот купил Лекса, на нем сбрасывать, бобер залетает в круг не возврата - что должно случиться? Мой приказ новый должен быть проигнорен, либо если я успел за секунду до влета - должен быть подкоректирован курс, но нет случается 3й вариант - самолет решает что все плохо и после того как пролетает половину расстояния от начала круга до цели - закладывает маневр и начинает выходить из круга... Это просто неймоверно бесит. Считаю это багом и недоработкой. P.S. кто не играет на АВ - даже не пытайтесь понять
- 50 ответов
-
- 15
-
-
Тема для ожидающих выхода Fallout под android
del_6955227 ответил в тему anonym_BHV95dsrcVls в Флудилка
а зачем он нужен? Поигрался на iPad, через сутки удалил... Зачем ждать такую игру? -
Разбор одного боя(или тем кто говорит что ЛК не тащат...)(возможно советы для АВ)
del_6955227 добавил тему в Фидбек
С первого взгляда все хорошо - мы в топе, ну иначе быть и не могло на 10ке, тем более сейчас, но есть настораживающие моменты 1. Здравствуй Монтана - это первая же опасность - нет скорее не для АВ, а для победы вашей команды - много очень много хп, отличное ПВО, регенерация, злые орудия и психология противника который сталкивается с Монтаной - все это говорит о том что проблемы будут. И да - они были) 2. Два АВ - Эссекс и Секаку - проблема в том что они или ударно очень опасны - тогда надо дефиться или они опасны ПВО - тогда надо как-то пробиваться, и тут пункт 3. 3. Крейсера однако - да сами по себе они не так страшны, но они сапортят пункты 1 и 2. Монтана без поддержки тоже гибнет, но с ней - расцветает, то же самое с АВ - мало пробиться сквозь ястребов - надо еще и потом найти брешь в зонтике КР. 4. Стоит сказать что я играю в сетапе 2/3/2 - потому что считаю что 1го ястреба слишком мало что в обороне, что в дефе, плюс есть прикол в количестве запасных самолетов, в моем сетапе - топоры преобладают и потому остаться без них вконце боя шанс меньше чем при любом другом сеттинге. В то же время, мы не теряем ударной мощи - 3 топора, не в 1.5, а почти в 2 раза лучше чем 2 топора(почему? это вопрос о потерях во время продвижения, сталкивания с ястребами противника и прочее) Я уже объяснял о том какие проблемы есть поэтому действовал от них 1. Направил свою ценную тущу поближе к синей линии(коенчно можно просить КР прикрывать тебя, но АВ 2, а выводить еденицу боевую ради того с чем можно справиться самому - благо разница в уровнях АВ позволяла надеятся, мной было посчитано не верно) 2. В сопровождении 1го ястреба объединенные топоры(объеденены они потому что так легче управлять, ниже итоговый эфект ПВО, больше возможностей в итоге развести ястребов), а вслед за ними объединенные бобры идут на цель. 1 ястреб, который взлетал последним(чтоб не занимать драгоценное время на взлет ударников, остался сбивать фокуспотенциальным вражеским топорам) В качестве цели первоначально выбран ЛК противника Нагато, по причине того что это ближайший к нам ЛК(в 1е минуты боя оч важно совершить полезное действие, таковым может быть полет к АВ соперника, но были крайне высоки шансы что их сапортят КР и тогда все было бы зря) 3. Вражеский ЛК притерся к айсбергу поэтому его борт защищен - расстояния для взвода торпед критически не хватает - надо облетать через него и заходить в свободный борт. Это все потери времени поэтому я принимаю решение рискнуть и потратить время на вражеского АВ, тем более тот недалеко - я это вижу по веренице самолетиков. 1. Собственно после того как Эссекс был обнаружен, были обнаружены и ястреба - тут же мой сопровождавший бросился на перерез - в этой битве победить он не способен, он должен выиграть время. 2. КР прикрывают, но не плотно. Бреши нет, но есть потенциал - заград огонь имеет не настолько большую ауру, и некоторые КР могут недоставать, а в идеале так вообще чтоб ауры не было... Поэтому хоть удобнее заходить с блиднего борта, мы делаем облет к дальнему. 3. В момент обнаружения Эссекс стоит, и движение начинает со временем. 1. Если вы будете внимательны, то заметите что рассуждения из 3.2 правдиво - 1 выжевший топор бросает четко, 2 других топора к сожадению веером, потому что к ним привязались ястреба. Вы спросите в чем профит? Профит в том что мы не потеряли этого 1го топора и потеряли меньше топоров чем если бы заходили с другой стороны - как итог - эффективное количество сброшеных торпед выше. 2. Из--за причин описаных в 3.3, и действий совершенных мной - в Эссекс прилетает 5 торпед, что является конечно не идеальнымпоказателем, но по стоящим целям оч часто входит 2 торпеды из 4, поэтому 6 из 12ти считается плохонькой но нормой на ЯП АВ, тут же у нас и самолетов было далеко не 12ть в момент захода и нас ястреба обстреливали... 3. Конечно же идет затопление противника, и многие инстинктивно юзают ремку(всегда следите за тем отнимается ли у противника хп или нет)... Теперь здравствуйте бобры, они не вступали в бой ранее не только и не столько потому что я был занят топорами, как изза того что их эффект был бы минимален. 4. Противник успевает перебросить ястребов на бобров, но не успевает разделить на 2х и потому хоть один и имеет ужасный разброс, но второй, при помощи ручного сброса(alt рекомендуем к сбросу почти всегда) вызывает пожар. 1. Вражеский АВ 9 потерял более 50% хп, приобрел 2 пожара 2. Хоть мы и не забрали вражеский АВик, но он горит, становится шотным, что в большинстве случаев заставляет АВ увести ястребов к себе и жестко дефиться, плюс в период пока он горит он не только тратит хп, он еще и и не способен выпускать свою авиацию, а значит мы каким-то образом экономим хп команды, снизив ДПМ команды противника, пусть и на короткий срок, но все ведь знают о потенциальной мощи АВ ;-) 3. Я рекомендую юзать первую атаку топорами, а только потом атаку бобрами. По причине описаного в предыдущем пункте, но это касалось только АВ... В случае же с остальными классами мы добиваемся большего урона - так как на хайлевеле пожар приносит больше урона, и в отличии от затоплений пожаров может быть несколько, а затопление всего 1... Другие игроки предпочитают пожару затопление по причине того что затопление снижает скорость противника, я считаю это полезным, но недостаточно. Плюс так как топоры летят первыми - то возвращаются первыми, не ждут посадки других самолетов и быстрее готовы к новому взлету - в итоге дамажка растет... 4. Ну а теперь мы ждем когда наши топоры взлетят. Они были зафокусены и были уничтожены, теперь взлетают новые звенья, у нас большой ангар и согласно 1.4 у нас довольно большой резерв топоров, так что то что они были все сбиты и мы не ждали их возвращения нам даже на руку... 5. те кто посмотрит миникарту заметят что к нам приблежались ударники вражеского японца, поэтому я пошел на сближение с Лексом, для того тчоб силой двух ПВО остановить удар и замансить, но вражеский АВ выбрал нашего ЛК, тут моя недоработка - я не успевал вести атаки, коректировать свой маршрут, следить за миникартой, и отдавать коректные приказы ястребам(жизнь АВ оч сложна - ошибки случаются...) 1. Собственно вот она Монтана - оч важно ее раздамажить хорошенько, но посмотрите чколько крейсеров. Шансы нанести хоть какой-то значемый урон стремятся к очень малому числу. ПРи таком ордере даже развод на ремку ничего не решит так как бобры потом не пробьются для поджега... 2. как итог безнадега и поджав хвост я выбираю добить вражеский АВ, что мне легко удается несмотря на деф и заградку, так как ранее уже было сказано Эссекс после 1й атаки остался шотным(скрин не привожу - он не имеет значения). Единственный нюнас я все же отправил всю пачку, а не 1 или два звена из пачки на добивание, потому что бывают неприятные казусы с тем что самолет сбит и торпеда не выпущена и как итог лучше недобрать 10к потенциального урона чем обидно недобрать важный фраг. 3. После смерти 1го АВ жить становится немного проще - команду теперь не так дамажат6 в воздухе господство теперь точно за нами... 4. перечитайте пункт 6.2 - а теперь разберемся что такого важного - Вражеский ЛК 10 пошел на центр, он в ордере, он очень силен, до него добраться крайне сложно, с ним ним 1 на 1 противостоять трудно, а тут у него ДПМщики в помошниках. Противник отрезает половину карты. Более того они разворачивают ордер на нас, естественно что союзники не хотят вылазить и умирать, а своего линейного корабля, который бы повел в бой и собрал вокруг себя ордер, взяв на себя роль сборщика дамаги - у нас нет... Союзники зажимаются и обороняются, на дистанции где они могут попадать коректируя огонь засчет ДПМа, а ЛК 10, изза косости орудий не способен раскрыть себя на все 100... 1. Масса кораблей движется - скорее всего по траектории моих самолетов стало ясно где нахожусь я и - одна из задач - ликвидировать АВ - вариант имеет место быть так как чуть замешкайся я или будь противник чуть удачливее, то меня можно было бы отрезать и похоронить. 2. Но эта жажда устранить АВ играет и злую шутку - ордер начинает расползаться... Центр ордера - Монтана, не доступна до сих пор, плюс у меня лично появляется проблема - этот ордер никто не встречает прямым ударом, поэтому ДПМщики КР подбираются все ближе - а это будет означать подар и порт, а из порта помочь команде сложно... 3. Миоко - японец, это очень важно, потому что сила его ПВО позволяет работать против него даже одной пачке топоров, поэтому не теряю времени на сбор группы - начинаю уничтожать так сказать заград кокон ордера... 1. не смотря на первый урон противник продолжает наступать. 2. В это время мои ястребы сосредаточены не на дефе союзников а на выпиливании ястребов одиночек - это очень важно, так как помогает мне наносить урон, а по количеству кораблей мы итак выигрываем, так что хп союзников можно жертвовать, сейчас важно спастись - уйти в льды - там укрытие, там союзники, там жизнь. 3. Тем временем меня уже заметили и КР начинают огнь по мне. Топоры должны их потопить и не дать прицельно стрелять во время противоторпедного маневра - действуем... 1. После 2й атаки у Миоко остается оч мало хп, и она тонет 2. Мы заходили недавно топорами и потому крайне высок шанс что она утонет, поэтому не тратим 2ю группу и атакуем ей второй КР - это Пенсакола. Примерно в этот же момент времени Миока тонет, ура. 3. Заходить по одному топору, прокладывать дорогу, и выбирать правильные упреждения по КР - дело сложное, поэтому чтоб бобры не простаивались - бобров посылаем автоатакой на монтану - 2 пожара нам награда. 4. Ордер уже потрепан, но союзники без прикрытия и зажавшись начинают терять хп и помирать. А я все еще в зоне риска так как Пенсакола может меня таки уничтожить - я продолжаю бегство... 5. В этот момент Лекс делает попытку зайти топорами на Монтану - ПВо в итоге косит всех, поднимается ястреб Монтаны, ни одна торпеда не достигает цели. Конечно будь Лекс чуть получше - то урон он бы нанес, но это все еще связка Монтаны и КР и с этим надо считаться... 1. После 2х заходов, не смотря на баг с кружением самолета, мы добиваем Колу. 2. Ситуация складывается дл противника таким образом что ордер который слишком разросся и растрепался и был мной надкушен - начинает собираться вновь - так как КР противника понимают что без ядра в качестве Монтаны - они долго не протянут, как итог казавшаяся лазейка в ордере стремительно замыкается. 3. Самолетов остается все меньше, а бой далек от завершения... И не смотря на точки и расположение команды, я по прежнему убийствами стараюсь невилировать разрыв в счете. 4. Топоры заходят на Нью Орлеан. Везет с скоростью противника, тем что он был отвлечен, а так же углом сброса и прочее и потому 3 из 3 - профит - очередно КР на дне... 1. Первый заход 3 торпеды, на скрине момент 2го захода... 2й заход - 2 торпеды 2. Тут 2 ошибки с моей стороны - не расчитал силы и послал бобров, но не успел отдать им верные приказы изза того что замешкался с Атаго. И второе - я не замечаю где светится вражеский АВ... 3. тем ни менее Атаго погибает от затопления, это уже 5й фраг в копилку. 4. Я добрался до ледника - больше не получаю урон, теперь в леднике, и засчет того что живые противники не так близко - я могу перевести дыхание. 1. Так как опасности в ближайшей перспективе нет, то наконец-то находим время на формирование ударной группы против Монтаны - три топора(надеюсь не буду забанен за это словосочетание администрацией ), почему не по 1му - потому что там КР и Монтана поверьте очень злая - кто не верит - посмотрите на данную тему2. Снова баги и откровенно плохое заведение топоров - как итог только 1 группа бросает торпеды, а 2 другие летят за ордер. В этот момент Монтана уже во всю фокусится, ей прилетают торпеды от союзников(и где же они раньше торпеды прятали? - все просто раньше при ордере союзный Атаго не решался совершать попытки теперь же можно пожертвовать собой и добить противника - благородно) в итоге 1 торпеда с 1го звена, 2е звено полностью уничтожено, 3 звено попадает 2 торпедами, но хватило и 1й - ура мы завалили Монтану. 3. Остается только Пенса с 11к хп и вражеский АВ... 1. Собственно время тикет - скриншот показывает счаз все неверно - есть еще около 1 минуты вроде, но фуловый АВ, который дефится ястребами. Преимущество не за нами 2. заход 3 торпеды в цель. Заход лекса 2 или 3 торпеды. Как итог Фуловый Секаку остается с 14.5к хп. И больше никто не успевает - часики тикают. Победа по преимуществу достается врагу 1. Я много надамажил и много убил, но польза Монтаны для команды была равной или даже выше чем польза от меня. Возможно кто-то увлекался/увлекается китайскими героически/псевдоисторическими фильмами - где 1 герой способен раскидать несколько сотен человек, вот я выступал в этой роли, а Монтана была чем-то вроде Цезаря, Наполеона, Александра - он собрал вокруг себя не очень сильных и недостаточно уверенных в себе и придал им силы, он повел их вперед, да он не шел первым, но он был ядром, он прокатился по всей карте... Они вели бой, навязали свою стратегию и все действия были продиктованы одним ЛК 10. 2. Хочу обратить внимание что мой АВ попал в благоприятную абстановку в которой не было КР 10, и надо было по большей части топить КР 7, при этом я почти полностью потерял свои самолеты, был на грани ухода в порт. Это я к чему? Это я к тому что против АВ можно играть, немного командных действий, хорошее ядро и вот он путь к успеху. Спасибо кто осилил. Вычиткой и доработкой текста буду еще заниматься, но 3 часа времени и желание отдохнуть переносят это на другой день P.S. если модер сочтет возможным и правильным переместить тему в Руководства - я буду очень рад- 142 ответа
-
- 15
-
-
Вывод, на основании другой игры? Вы шутите? И давайте ен забывать про то что игровые условности имитируют реальные события - а как следствие идет имитация примерной результативности в бое где выпущено стоьлко снарядов...
-
кушай отщипенцев, жди когда ЭМы торпедами разобьют ордер, в общем не все коту масляница ведь...17:01 Добавлено спустя 1 минуту АВ США плохо, АВ ЯП боев мало. Что не так?