Перейти к содержимому

del_6955227

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя del_6955227

  1. на лоу левеле америкосы? мое мнение отличается от вашего - основано на моей объективной статистике и опыте игры - так что фраза не очевидна... Ну введут так введут - мы даже не имеем понятия как они будут выглядеть - какие там будут звенья, торпеды и фишки - вообще балансер знает количество ястребов и количство ударников - пусть в таком случае у АВ будет еще свой балансный внутренний авиковский рейт - в котором учитывались бы самолеты и вот чтоб по этим параметрам балансило... Но зеркало - нет уж спасибо... Я не хочу играть на АВ зная что против меня будет такой же АВ - это будет скучно, мне...
  2. полное зеркало - зло. 1 к 2м не оч хорошо, но терпимо, но надо оговорить одно условие. Если есть 2 ЯПа против 1 американца или 2 США против 1 ЯПа - то это не правильно - так как имбаланс в ударниках в 1м, и имбаланс в ястребах во 2м случае... Вот эти 2 перекоса меня бесят, остальное - терпимо...
  3. Ммм офигеть - и зачем тогда нужны будут другие сетапы кроме ударных? Если меня на секаку или Хирю или каком еще топ АВ ЯП будет кидать к такому же - то зачем мне ястреба? Зачем ястреба будут на америкосах - только друг с дружкой постреляться? Ну просто же чушь. ТОчка баланса должна быть найдена, но зеркало превратит все в жесткий отбор - кто из АВводов сильнее, если утрировать то это - кто больше откатал, как итог мы оставляем крайне низкий порог для вхождения новым АВводам...
  4. хз на 4м левеле АВ не настолько влияют на итог как потом, учиться мансить все равно когда-нить да надо... Вот создал бы ты тему - я бы понял, а ТС же - это просто нуб с ЧСВ
  5. хм интересно, а как это 4ка 4ку, топит с 1го захода, да еще и ленгли, у которого есть штатный ястреб... как же чувака бомбанет если его на 7япе ко мне на Секаку бросит, где три топора могут Хирю потопить, а 3 бобра грустно посмотрят на это дело и пойдут бомбить кого-то другого... Если есть проблемы на 4м левеле где все медленно и просто - то может не стоит есть этот кактус дальше? 12:02 Добавлено спустя 1 минуту почитайте ТСа - он считает себя про игроком, значит у него есть скил, значит он способен отбиться) Проблема у ТС на Ленгли, вот честно тебе на Ленгли нужен был сапорт чтоб отбиться от 2х других АВ которые на тебя упарывались? Ну вот вспомни - не так давно вайп был)
  6. Вот ты думаешь ты сильный игрок?) Вот серьезно? На чем основано такое мнение? Статистика - смотрим твою статистику - что там такого, чтоб определить тебя как сильного игрока?)
  7. Ну я могу предположить как это можно организовать - но это баланс по скилу(ПП, дамаг, выживаемость), пресету, налету, качеству кепа... Все равно останутся недовольные так как побеждает максимум 12 из 24 игроков) И куда тогда денется - отрастил скил - имеешь право нагибать? Да и балансер будет ждать минут по 20, при этом игроки будут не дожидатся и выходить из очереди и это будет приводить к новому запуску алгоритма... А вообще глупо ждать идеально работы балансировщика вообще - это невозможно просто физически так как надо прописать каким-то образом баланс всех кораблей относительно всех, и более того против комбинаций кораблей. И в частности счаз онлайн около 41к я наблюдаю - это небольшие цифры которые размываются уровнями игры... и разными временными зонами этих людей... 11:51 Добавлено спустя 2 минуты ммм а теперь мы прийдем еще к пониманию что дамажка это вещи разная - дамаг по ЛК и по ЭМ - это разный уровень скила) В общем то что предлагает ТС это просто смех - он бы сразу опустился бы на уровень 45 процентов и не вылазил бы оттуда
  8. Ну вот так все 100 боев на вас КР забивали когда вы просили помощи? И ни разу не встретили КР который сам предлагает просапортить? Ну может я такой везучий уникум, но да не часто, но попадаются хорошие КР... если у тебя не ударный сетап против 2х налетов спасают еще свои ястреба, давайте не умолять их значение. Вроде моя и ваша стата показывает что не все так плохо как пишет автор. Да порой приходится страдать, да это мне не нравится, внезапно разрабы говорили про баланс по АВ что это в приоритете(это про вашу нападку на лидера форума)... В итоге вы то чего поддакиваете игроку который не смог и который отыграл мизер боев и считает теперь себя мастером АВводом, который должен донести истину до масс...
  9. 6 боев на Ленгли? Блин у тебя 6 боев на Ленгли, а я тебе что-то рассказываю. Да ну к черту, потом лоцманы просят не троллить новичков. Тьфу ты - ты ничего не знаешь Джон Сноу.11:26 Добавлено спустя 0 минут Вперед - вкачай - я с удовольствием топлю таких умных игроков...
  10. del_6955227

    [0.4.0.X] Обзор & Гайд: IJN Ryujo

    Браво) Ждем дальше... Плоди конкурентов - будет интереснее))
  11. Черт кеп, что правда все дело в параметрах? Хм, а почему же мы называем это параметром, а не константами? А может потому что на него влияют игроки? Ммм нежданчик, так что выходит что игроки это тоже параметр? Блин вот те раз таки да, любое наше действие это ведь тоже параметр. Чертово программирование - какая-то геомантия. Ага P.S. те кто понял - посмеялся, те кто нет - забудьте ;-)
  12. 1) Кооперируйтесь с союзным крейсером у которого есть заград огонь 2) Мансите через синюю линию 3) Если есть ястреба - грамотно их используйте 4) Старайтесб оттянуть момент своей гибели и при этом старайтесь наносить урон противнику P.S. проблема конечно есть, но ничего не делать глупо. Более плохой вариант если вы ударник и против вас 2 ПВОшника - но тут уже боль и страдания с редкими уколами... Но все равно что-то сделать почти всегда можно...
  13. del_6955227

    Остался ровно час !

    Сорь не в эту тему
  14. del_6955227

    Поддержим Капитана ( жена рожает )

    Свободного вольного плавания с попутным ветром капитану, с отличными старпомами, которые будут помогать выбирать верные маршруты и всегда достигать цели. Свистать всех наверх, готовимся брать земной шарик на абордаж.
  15. я бы поспорил, так как часто смотрю на ЛК сверху) заводя топоры)
  16. del_6955227

    впечатления от WoW

    1) Это тимозависимая игра 2) Карты большие и затерятся на них легко будет - и ситуация где 1 ЭМ в итоге вытащил у 5-6 ЛК ничью - будет чаще... Хотя очевидно что ЭМ бой слил, вернее его команда сделала это за него
  17. del_6955227

    Все, надоело

    Бомбануло) Счаз баланс не справляется так как хай левела мало - вот тут разрабы должны были бы пойти на уступки и дать паре 1000 игроков активных выкачать мид-топ для создании там прослойки, а вообще можно даже ботов докидывать на данном этапе в обе команды - абы привести толпу народа на топ уровень - и тогда балансировщик наконец-то начнет работать правильно. Потому что я сомневаюсь что проблема наблюдается на лоу и лоу-мид левелах...
  18. При этом японец бежит только прямой, а американец крутиться на месте - что-то не так)
  19. Да и вообще было бы неплохо чтоб в отчетах присылали - что тебе прилетел плюс или минус в карму, пофиг от кого вот ник разглашать не стоит, но в целом чтоб было понятно - кто-то тебя оценил... или кто-то посчитал тебя достойным минуса... Это бы давало стимулы ИМХО P.S. где устраиваем флешмоб и собираем подписи?)
  20. хех, буду ждать свою награду - как раз 2 слота прилетело - оч в тему))) P.S. По итогам конкурса по моему стоит сделать вывод что надо на 10-20 процентов апнуть прирост опыта для ЛК, сам больше играю на АВ, и не поверите - заинтересован на Секаку воевать не с Конго а с Норками и прочими... и интереснее и опыта больше и вайна меньше... P.S.S. так же конкурс стоило бы проводить для разных левелов так как справедливости ради давайте заметим что лоу левелы занижены и чтоб набить максимум опыта надо быть одним из первых на мид-топе...
  21. Перенеси описание АВ США на ЛК - как раз подойдет. Тот же Тайсон - он не быстрый, но уворачиваться умел, и удар хороший... ЛК Японии это боец сумо - он может разбежаться до большой скорости и вломить, но повернуть такой массе не удастся никак... Ну или Годзила))) АВ США - это такой супер герой - бетмен/железный человек - на все случаи жизни у него припасен какой-то трюк - главное по отдельности каждая эскадрилия США лучше чем у ЯПов, а в совокупности - далеко не однозначно))
  22. Те кто идет как описываете вы - долго не живет. Тактикой можно называть то что работает и приносит результат, а не то как играют отдельные индивиды, которые переиграли в танки. При этом я сам люблю идти вперед на противника, правда не на КР а на ЛК - когда флагман впереди колоны - и фокус малоопытных по нему - союзники оч неплохо реализуют ДПМ... А вообще тут очень важен выбор цели, выбор направления, выбор типа снаряда и прочее - однокнопочности нет ни на одном из классов, если пытаться играть в игру, а не смотреть на то как идут по морю кораблики...
  23. del_6955227

    Карта: ДВА БРАТА.

    я от нее устал - так карта хорошая, но блин - задолбала. Нафиг ССР с кораблями - сделайте еще 4 карты для разных уровней боев и будет празник жизни. На ЗБТ даже не так задалбывали карты играя на топ левеле как счаз играя на миде - попадать всегда на эту карту...
  24. Коловорот, я уже от этих танкистов и псевдокоробелов устал. Постоянный ной, мозг включать никто не хочет - только занерфите и убейте. После АВ - будет очереь ЭМов, как ты справляешься с всем этим негативом?
  25. del_6955227

    Авианосцы. Что не так?

    В P.S. содержиться мнение по АВ, оно может не совпадать с вашим, но мне пофиг, мне с высоты полета самолетов все же виднее проблемы класса 1) а может дадим авикам еще и менять корабль прямо в бою? Для того и есть сетапы - чтоб авик думал с каким он сможет совладать против того-то и того-то... Хватит уже недостаток скила игрока пытаться бустить правками - докатимся до WoWP 2) Потому что тогда ЯПы вымрут, потому что важно дать игроку возможность реализовывать себя, а не придумывать ему непонятные рамки. 3) Дальше будут другие нации - и пойдут и таким путем, пока такой путь... разница между АВ США и АВ ЯП счаз оч серьезная, и интересная геймплейно. ПВО и ауры, если сочитать ваш пункт 2 и предложение по ПВО - становится понятно - что можно просто убрать АВ из игры - и так вам будет лучше... Давайте тогда вычтем ПМК которое может работать по другим целям и т.д. и т.п. летают большой колонной спецом чтоб размазать урон внутри нее... Можем понерфить ПВО или апнуть хп самолетам, но это будет нерфом нескиловых игроков которые забудут ставить маркер... Вообще как-то не здорово просить апнуть себя и понерфить других, не введя компенсаторы... P.S. вот играю я на АВиках - и что вижу - большинство ЛК в бою - ниже меня левелом, топить их значительно проще чем соуровневых, а хп у них не так уж мало, а дело ведь в чем - нет не в том что класс не популярен, а в том что лоу и лоу-мид ЛК мало фармят опыта - вот тут нужен им буст, или нерфить всех остальных, но лучше бустить ЛК, так как иначе те кто докачался получат слишком большое преимущество... Если будет буст - то ордер ПВО станет сильнее. Сейчас ключевая проблема в том что уровень АВ очень важен, в то время как уровень кораблей остальных - важен не так сильно, по этой причине АВ в бое не своего уровня получает слишком много свободы... Если Ордер станет сильнее, то АВ надо будет больше времени на реализацию урона, как следствие роль АВ будет снижаться, в то же время роль останется значительной
×