Перейти к содержимому

Mudj

Участник
  • Публикации

    137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4180

Все публикации пользователя Mudj

  1. По мне так лучше третьих перков набрать(хп боп и взрывотехник), чем ставить ручку. Сбивать люстру ПВО хватает. Большего от него не надо. АВ не в каждом бою есть.
  2. Это и нравится в линкоре больше всего. Раньше сильно плевался от нее именно из за разброса снарядов. Сейчас если правильно угадал курс цели упреждение, то подарки доставляются по адресу. Да летят долго и есть все шансы увернуться, но это уже скилл. Мне корабль сейчас заходит. Фанюсь на нем в рангах.
  3. Такого модуля на норке нет. На Айове появляется. Дебильная фишка амер ЛК. Раньше от норки плевался, даже продал её не докачав. Сейчас выкупил заново и Шип внезапно зашёл. Складывается ощущение, что у норки хорошая точность и кучность при хреновой баллистике(играл до этого на бенсоне и лоянге привык сбивать спутники). На Амги и Бисмарке я не могу гарантировать цитадель при стрельбе по вражескому КР идущему бортом. Рандом на разлет снарядов все портит. Норка с этим справляется на порядок лучше, чем и нравится. Стоять носом мне не понравилось(все пару мест знаю где это оправдано). В основном пытаюсь использовать рельеф и инвиз( конда эсэмы позволяют) и ловить бортоходов, которые не в курсе, что я рядом. Полное познание дзена ещё впереди и рукожоп я ещё тот, но впечатления приятные.
  4. Mudj

    [0.6.15] Общий фидбэк

    Бесит просто нереально бесит балансировка 8 уровня. Играть КАЖДЫЙ бой с ДЕСТЯКАМИ НИХРЕНА не весело. Проблема не нова. Ей уже скоро год как будет. Но ГОРИТ ОТ НЕЕ ПРОСТО НЕРЕАЛЬНО. Пятерки и восьмерки просто в мире боли грают ВСЕ без исключения. Это не нормально.
  5. Как выхватывает, так и раздает. Плюс изрядно калечит по пути в этот самый клоз.
  6. В основном с 10-12 с неизбежным сближением. Нагато лучше как количеством стволов, так и калибром. От торпед легко можно увернуться если не идти в клинч и держать дистанцию больше 6км.
  7. Что вы хорошего в гнезике нашли? У него есть неплохая броня и торпеды, но самое главное ГК рандомное *** залп жутко не точный и некучный. Недавно проходил Нагато. Так он машина нагиба по сравнению с Геной.
  8. Mudj

    Bismarck

    Слова точный Гк и Каролина в одном предложении стоять не должны. Это прероготива Амаги, как и вес и кучность залпа.
  9. Ямато бьёт дальше и больнее всех линкоров в игре. Естественно что он представляет из себя наибольшую угрозу для команды противника.
  10. Если рядом находится Амаги и Норка, то мангал разводят на Норке. Хотя Амаги как по мне намного опаснее своим весом залпа. Тут думаю дело в меньшей дальности стрельбы. Норки раньше привлекают к себе внимание.
  11. Mudj

    Ранговый сезон #7

    Так будет только хуже, для адекватной игры понадобится иметь дофига купленных премов(значительно больше чем раньше) и несколько полностью прокачанных веток. Если вашему клану было трудно на одном уровне, то сборная солянка тупо все убьёт.
  12. Тут важно держать баланс, иногда важно сбросить ход и замедлить продвижение вперёд, чтобы иметь возможность дольше стрелять в противника до сближения на дистанцию Пмк. Ну и переть вперёд без поддержки одному на ордер из 3-5 кораблей верная дорога в порт. Самое важное что должен сделать Лк в начале боя это найти себе ордер, тогда и появится шанс реализовать характеристики корабля. Плохо бывает когда ты исповедуешь тактику продавливания фронта(и можешь это делать), а ордер благополучно уходит в циркуляцию при первом подсчёте противника и начинает светить кормой, если вовремя не заметить этот незамысловатый маневр союзников, то легко остаться одному перед толпой.
  13. Просто у Амаги лучшая точность и плотность залпа среди ЛК8, грех этим не пользовался. Да и что бы не было недопонимания, под дальним боем я понимаю открытие огня при первой возможности, не дожидаясь подсвета себя родимого. Сближаются Лк неизбежно если фланг продавливают и борт не подставляют под залп(т е не делают циркуляцию на открытой воде, без острова или дымов). А вот стрельба с удержанием предельной дистанции это верная дорога к сливу фланга и боя, ещё и к бортоходству с получением цитаделей способствует.
  14. Параметры маневренности у Амаги худшие на уровне(ещё один повод в клинч не лезть). Инвиз имеет смысл, он даёт возможность от светится и сделать циркуляцию не получив в борт. А вот подкрадываться в ближний бой смысла большого нет, т.к пмк не очень. Цитадели с 10+(думаю километров с 12-15) вы выбивали не через борт а через палубу. Там снаряд уже довольно отвесно падает.
  15. Mudj

    Bismarck

    Я честно говоря даже офигел когда Бисмарка призового выкатил впервые. Потом пообвыкся, особенно после того как вкачал Амаги, и понял что у него дела обстоят практически так же( но получше, стволов побольше, бьют точнее можно и фугасами лупить по жирным тварями стоящим ромбом или лбом, Бисмарк так не может, там вся надежда на Пмк). Теперь вернул кэпа на Баерн, и будет он кататься на нем и Гнейзинау, пока не прокачает 14й перк для полного сбора в ПМК, когда опять попытаю щастья на Бисмарке.
  16. А у норки кроме дальности стрельбы и Пво нихрена и нету. Гк косой, борта настолько ватные, что треть стволов из боя выключена на постоянной основе.
  17. Mudj

    Bismarck

    Амаги более медлителен и неповоротлив чем Бисмарк, а него хуже ПВО и ПМК и нет Гапа, а в топе меньше дистанция стрельбы, но выше точность Гк, их количество и калибр, плюс умеет в 30градусный ромб, без ловли цитаделей. Если упорно ромбит, то только жечь фагасами, и рвать дистанцию чтобы включить в бой ещё и пмк. Убежать амаги не сможет. Но это сферическая дуэль в вакууме, практически с ним куда легче расправятся эсминци или авик. Бисмарк для обоих куда более трудная цель.
  18. Учитывая частые непробило рикошеты от зверинца 9-10 уровня тоже начинаю склоняется к фугасам как на Ишидзучи. Там тоже десять стволов, которые на бб никого не пробивают, зато замечательно жгут.
  19. Mudj

    Bismarck

    Вопрос поставлен неверно. Верный вопрос, как бороться против Дер Гроба, Курфюрста, Изюма, Миссури, Айовы и Ямато. Этот зверинец по воле балансировщика мы видим в прицеле значительно чаще какого то Амаги.
  20. Подскажите пожалуйста влияет ли перк СИ на способность быстрой перезарядки торпед?
  21. Mudj

    "Ishizuchi" - японский линкор IV уровня

    Пересаживание кэпа без переобучения тоже очень важно. И цель качать Кэпа. Серебро менее важно.
  22. Mudj

    "Ishizuchi" - японский линкор IV уровня

    Подождать не проблема
  23. Mudj

    "Ishizuchi" - японский линкор IV уровня

    Нормально так отсыпали, но нужна именно выборка из нескольких боёв что бы можно было делать выводы.
×