chemodan_citok
Участник-
Публикации
7 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[NGU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя chemodan_citok
-
Закрытое тестирование 0.9.7. Kitakami
chemodan_citok ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Подходящих вакансий для меня нет, а китаками на общем сервере на тест я все равно хочу) -
Закрытое тестирование 0.9.7. Kitakami
chemodan_citok ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Выдайте мне китаками для теста на общем сервере. Ну пожааааалуйста)))))) -
[0.10.1] Общий тест. Второй этап. Линкоры Италии. Часть 1
chemodan_citok ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Отличная идея. -
Закрытое тестирование 0.9.12, балансные изменения и изменения тестовых кораблей, вывод Somers.
chemodan_citok ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Оставьте Сомерс хотя бы за уголь. Отличная, очень интересная шлюпка. Их мало, они не перегибают абсолютно без пво и с 17к хп. Чем помешал? -
[0.9.4] Общий тест. Подводные лодки. Второй этап
chemodan_citok ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
поправка, около 15 часов дня все бонусы прогрузились на сайт, все перевел, все пришло. -
[0.9.4] Общий тест. Подводные лодки. Второй этап
chemodan_citok ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
Мне пришел только флаг и нашивка. Тряпки нет. Про контейнеры какие либо вообще не помню, что бы они в условия начисления на осн. сервер были -
[0.9.4] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
chemodan_citok ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
Награды что то до сих пор на основной серв не приходят. Покатав пл первые впечатления: 1. Явный перемудреж с наведением. Имхо из подводного состояния было бы крайне удобно добавить оптимальную траекторию наведения торпед, как на обычных кораблях и на пл в надводном положении. 2. Урон по пл от глубинных бомб крайне мал, эффективно забросать за этот короткий тест у меня лично не получилось ни разу. Ну в смысле что б забрать целую пл глубинными бомбами. 3. Ориентирование на пл в подводном положении оставляет желать лучшего. Может я конечно не успел привыкнуть, но лично я не вижу настолько серьезных плюсов игры на пл что бы одновременно: Пытаться понять что вообще происходит вокруг. Островов особо не видно, кораблей в принципе тоже. Держать пеленг на цель, поди догадайся уйдет корабль из засвета или нет? При постоянной поддержке наведения заряда акб не хватает вообще, даже на нормальную атаку, приходится контролировать еще и это, пол боя сидя в режиме зарядки. А чего ради? Все что успеваешь сделать за бой - это провести половину атаки и отвалить заряжать акб. И бегай потом догоняй и ищи когда все передохли, и ты остался 1х1 с другой пл. 4. В режиме боя пл против пл крайне сложно попасть торпедами. Наверное к этому надо тоже привыкнуть, но я торпедами по пл в подводном бою 1х1 не попал ни разу, как в прочем и по мне попали только один раз, и то шальными, сам под них въехал. Если в механику наведения именно ПЛ НА ПЛ добавить автоматическое наведение хотя бы по глубине, играть было бы удобнее. Конечно я делаю поправку на ЛВЛ, когда будут 10тки наверняка все будет лучше, но это просто первые впечатления. И вопрос разработчикам. Поиграв этот тест я не понял, как я должен буду убивать ПЛ оставшись 1х1 например, Минотавром? Без фугасов и ПМК?