Перейти к содержимому

CTPaLLlHbIi_Mi4MaN

Бета-тестер
  • Публикации

    935
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26612
  • Клан

    [SDOGS]

Все публикации пользователя CTPaLLlHbIi_Mi4MaN

  1. CTPaLLlHbIi_Mi4MaN

    вопрос у меня

    ещё один, мутаген
  2. CTPaLLlHbIi_Mi4MaN

    Горжусь своей страной о7

    У нас Великая История, Великая Страна, Великие Предки! Всё это нужно хранить и беречь! У каждого народа есть паршивые овцы, как и порядочные люди! Но никогда нельзя прощать предательство! Миру Мир! Автору темы респект и уважуха!
  3. CTPaLLlHbIi_Mi4MaN

    Рассказ.

    Не после того что, а после того когда! Не поверишь, на Душе стало спокойней!
  4. CTPaLLlHbIi_Mi4MaN

    Общий тест обновления 0.5.3. Второй этап

    Нет не будут, их сами отдадут. Вот смотри, игроки же не сразу пришли к той раскладке перков которая сейчас, правильно, нет, не сразу, они пробовали, тратили дублоны когда меняли не понравившиеся варианты, сейчас произойдет подобное, но только массово. Коммерция! Чтож будем донатить, будем искать, тот, свой единственно верный вариант раскладки перков под корабли.
  5. CTPaLLlHbIi_Mi4MaN

    Забавный случай (ничья)

    Да! У меня есть ничья в ранговых, а значит и у сокомандников, и у противников!
  6. Уважаемые разработчики, кораблеводители и форумные воины! Проект развивается, игроков всё больше и больше, а понять условия акции и награды всё сложнее и сложнее. И это отталкивает, как новых игроков, так людей играющих давно. Я понимаю что не ошибается, тот, кто ни чего не делает, но ошибка-ошибкой, а разобраться надо. В проекте.R, всё таки, не до комплекты флажных сигналов. 1. Заходим на официальную страницу игры World of Warships Project.R вкладка "о проекте" и видим: речь идёт о комплектах флажных сигналов, что чётко указано. 2. Заходим во вкладки "сокровища" и "главная" и видим что речь идёт о начислении комплектов по 10 флажных сигналов всех типов, значит из этого можно сделать вывод 1 комплект=10 флажных сигналов, и это следует из того что пишет сам разработчик 3. Далее заходим во вкладку "этапы" смотрим 1 000 000 жемчужин и всем награда по 10 флажных сигналов всех типов, наводим курсор на 3-ю точку в строке состояния набранных всеми жемчужин и видим, что речь тоже идёт о начислении по 10 флажных сигналов всех типов. Чётко указано по 10 флажных сигналов, ни о каких комплектах речи нет: 4. Теперь заходим во вкладку "личные цели" и видим что речь идёт о комплектах флажных сигналов, а не просто 3 или 5 флажных сигнала, что чётко указано. 5. Раз уже было указано что комплект это 10 флажных сигналов в данной акции, то за выполнение условий не корректно начисляется награда, что нужно исправить. Либо для пользователей не корректно указываются награды за выполнение условий акции.
  7. вот это вас ззацепили мои ответы, я уже переживаю за вас, успокойтесь. Мои утверждения как минимум от игры на 9-10 лвл, а ваши пусты так как ни одного боя у вас нет на 9-10 лвл. Как вы можете что-то утверждать про то что не пробовали? И если вы долбите по кораблю с 2-4 кхп, якобы спасая лк, а не по фул который рядом, то грошь цена вашей "помощи", и вы соответственно фрагодобиратель, отсюда и показатели боя на 9ке с 80к урона и 6ю фрагами, который вы обсуждаете, но вам этого не объяснить, вы же говорите о том чего не знаете, ещё и торпеды обсуждаете которые не пускали от слова совсем. Ты на вы я изменил чтобы вони не было, ведь судя по тому что корабли у вас "плавают", а не ходят, то вы скорее всего Адмирал 9-11 Ж,З,Е или что-то в этом роде. За сим заканчиваю с вами диалог, так как говорить мне не о чем с вами. И судя по вашему общению последние три буквы в вашем нике раньше были Doe.
  8. не переживайте, я пользовал этот эсм, нормальный, особенно с топ торпами с 20к урона и хоршей скоростью. Чтобы не возникало ни каких вопросов выкладывайте скриншоты места в команде и нанесёного урона. Про победы и союзников согласен с вами. А, давайте абстрагируемся от вашего мышления! Игра на 9 уровне это вам не половина боёв на пятёрочках, на данном эсме топ торпы 20к урона в идеале (не переживайте и вы до него дойдёте и попробуете) и на нём прикольно добирать фраги, всего-то ходишь рядом с другим эсмом и пускаешь торпы чуть позже него по тому-же кораблю или сначала боя с макс дистанции (20 км) пускаешь на удачу торпеды, по дороге они палятся, противник маневрируйя ловит по 1-2, потом его долбят пол боя и в конце с гк (отсюда твоё пресловутое упоминание о попаданиях с гк) ты добиваешь остаток хп, так понятней? Вы же балабол форумный на этом эсме вообще не играли, не правда ли?
  9. вы уверены? Посмотри на урон за бой который нанес автор темы, сравни количество попаданий торпед и фрагов, и подумай. Или противник получал сплошные детонации? Тогда ему в казино, срочно! Так что пустозвон вы.
  10. вы фрагодобиратель, и лесом вам на всю команду, волнует вас лишь личный результат, а не командный, вы сами так пишите "мне не додали того, не отсыпали этого, я тащил 6 фрагов", только урон нанесенный на 9ом уровне говорит о том, что потоплено полностью вами могло бы быть лишь 2кр 10ур, или неполный 1лк 10ур. Вы просто гонялись за фрагами весь бой и лес валили на команду, кто вас защищает такие-же. Вы забили на команду, она на вас, всё норм.
  11. CTPaLLlHbIi_Mi4MaN

    Обновление 0.5.3.

    Посмотрев тизер про обновление 0.5.3. понял только 3(три) вещи: 1) Будут взводные задачи и командные бои. 2) Будет куртка wows 3) По мнению разработчиков игроки (или сами разработчики) ходят только в джинсах. Информативно! Даёшь и джинсы wows!
  12. CTPaLLlHbIi_Mi4MaN

    Тестируем 0.5.3! Стрим с разработчиками

    1. "Прайм-тайм нужен для того, чтобы вы не ждали по часу входа в бой в 4 утра" - 04:00 утра по какому времени вы имеете ввиду? Страна у нас большая. Зачем ждать час? Команда в очереди, первая подключившаяся - в бой, третья в очереди - со следующей в бой, так почему нельзя, так и ДВ сначала поиграет, плавно Сибиряки подключатся, Урал и Европа, а если игроки ну оч. хотят поиграть в 04:00 утра?2. "По моему сугубо личному мнению главный бонус КБ - это возможность играть с проверенными людьми и полностью отвечать за свои результаты. Больше никаких "кругом раки, все слились, один я в белом!!!11". Проиграли - проиграли вместе. Затащили - тоже вместе." - как мы Дальний Восток, Сибирь будем играть вместе с Вами - Европой? На работе, глубокой ночью, в учебных заведениях? Это вытекает из-за "Прайм-тайма". Или Нам опять употреблять изделия "Взлётная", "Театральная"? Режим-то по любому очень интересный будет!3. "Вторая и третья команды - уже за дублоны." - то есть опять, живёшь на ДВ, в Сибири играешь с друзьями, но чтобы поиграть с друзьями из Европы плати деньги, время то игры разное, значит и команды разные.
  13. CTPaLLlHbIi_Mi4MaN

    Бюллетень разработки 0.5.3. Командная игра

    Добрый вечер, день или что ещё там, не важно, и разработчики, и игроки, и форумные воины. Уважаемые игроки ещё не попробовав обнову вони развели тьма, может и покатит, а то некоторые уже угрожают бросить играть, другие "нагибать песочницу", кто-то деньги нести не будет. От этого когда, где и кому лучше будет? Уважаемые разработчики: 1. "Прайм-тайм нужен для того, чтобы вы не ждали по часу входа в бой в 4 утра" - 04:00 утра по какому времени вы имеете ввиду? Страна у нас большая. Зачем ждать час? Команда в очереди, первая подключившаяся - в бой, третья в очереди - со следующей в бой, так почему нельзя, так и ДВ сначала поиграет, плавно Сибиряки подключатся, Урал и Европа, а если игроки ну оч. хотят поиграть в 04:00 утра? 2. "По моему сугубо личному мнению главный бонус КБ - это возможность играть с проверенными людьми и полностью отвечать за свои результаты. Больше никаких "кругом раки, все слились, один я в белом!!!11". Проиграли - проиграли вместе. Затащили - тоже вместе." - как мы Дальний Восток, Сибирь будем играть вместе с Вами - Европой? На работе, глубокой ночью, в учебных заведениях? Это вытекает из-за "Прайм-тайма". Или Нам опять употреблять изделия "Взлётная", "Театральная"? Режим-то по любому очень интересный будет! 3. "Вторая и третья команды - уже за дублоны." - то есть опять, живёшь на ДВ, в Сибири играешь с друзьями, но чтобы поиграть с друзьями из Европы плати деньги, время то игры разное, значит и команды разные.
  14. CTPaLLlHbIi_Mi4MaN

    project R. я в шоке!!

    01.02.16 10:00 (Камчатское время) в Москве 01:00, еженедельные задачи не обновились, и на зачем пол выходного взял!
  15. CTPaLLlHbIi_Mi4MaN

    Обновление 0.5.3.

    Вот не поверишь, решил посмотреть видео о обновлении 0.5.3., а увидел джинсы-куртки-толстовки-жилетки, так я ещё и на Камчатке и из-за ...овняного интернета загружал 10 минут его, так что ни чего менять не буду. Всем удачи в боях!
  16. CTPaLLlHbIi_Mi4MaN

    Обновление 0.5.3.

    Я не сэр, а товарищ. Толстовки, жилетки, куртки - не важно. Это походу важнейшая часть обновления гардероба.
  17. CTPaLLlHbIi_Mi4MaN

    Сокровище №1 (4 сундук)

    Ты перепутал первую и последнюю буквы в крайнем слове справа. 22:15 Добавлено спустя 2 минуты Ты прав. Но одарённые этот открыли, после деда санте клауса нет желания участвовать в лохтереях от вг.
  18. CTPaLLlHbIi_Mi4MaN

    Дальность ГК на 8-10лвл - нужно ли уменьшать?

    Нет, это для того что бы автор сравнил по цветам моё сообщение со своими, для наглядности так сказать.
  19. CTPaLLlHbIi_Mi4MaN

    Дальность ГК на 8-10лвл - нужно ли уменьшать?

    Я с Вами не соглашусь. Ответ не бредовый, а обобщивший, по моему субъективному мнению, практически все Ваши сообщения в этой теме. Я конечно польщён, тем, что Вы обо мне печётесь, за что Вам спасибо! Попробую Вам доказать, на что похожи Ваши сообщения: Я написал Вам: Tuch56:"Все от 8 лвл и выше играют не по моим схемам и не выполняют моих приказов, я не могу играть так как хочу, ещё у меня просаживается стата общая и на линкоре т.к. я на нём ни точки взять не могу, ни танкануть, и ещё меня жгут на нём! Пожалуйста уменьшите всем дальность стрельбы, торпеды на 3,5 км дальность хода, и уберите фугасы, а то я играть не могу!" - ну ты сразу так и написал бы! Зачем завуалировал такой смысл? Такое написать может только избалованный ученик, ты в каком классе? Вы мне ответвители: tentacle_master:Tuch56, была мной описана конкретная игровая ситуация, и задан вопрос игрокам. Никаких призывов или требований что-либо нерфить не было. Если Вы плохо читаете, либо неверное понимаете смысл прочитанного, это конечно прескорбно. Но мне кажется не нужно сразу писать бредовый ответ, из содержания которого похожи на школьника именно Вы. А это Ваши сообщения: tentacle_master:Доброго дня! Неделю как взял Северную Каролину, однако удовольствия на игре 8+ лвл в разы меньше чем на 6-7. Объясняю. На Мексике и Колорадо дальность ГК в районе 17км, это заставляет игроков выходить на оптимальную дистанцию около 15км, и активно участвовать в бою. На 8лвл в большинстве случаев ЛК просто "застывают" на 20км и начинают перестрелку носовыми орудиями, переключаясь с "1/4" на "полный назад" и обратно. Попытки заставить идти в наступление ни к чему не приводят, хотя бы просто сблизится, даже когда я предлагаю пойти первым. Как пример вчерашний бой. Я на Каролине, со мной на фланге топы Iowa и Izumo. Я в иду в авангарде на 15км от противника, постепенно сближаюсь, но союзные топы прячутся за мной и перестреливаются с 20 км с противником. Авиков в бою не было, вражеских эсм на нашем фланге не было, что мешало поддержать наступление? Притом даже когда противники были уже 1/3 боеспособности, топы также отказывались наступать, ?пиша? в чат "Тебе надо ты и иди". Может стоит снизить дальность стрельбы хай лвл? Зачем нужна дальность 23+км? В том то и дело что союзники по сути ничего не делают! Стоят на 20+км и перестреливаются, 95% мажа. И так вчера почти весь бой, 12 минут стояли. Из-за таких игроков и такого отношения у меня на Каролине стата хуже чем на Мексике и Колорадо, тк я не могу так же активно играть. Если я пойду один в наступление меня быстро сольют фокусом, результат - плохие итоги боя. Если буду как и они стоять весь на максимальной дистанции ГК - результат также плохой, тк ни захвата точек, ни большого урона не будет. Уважаемый Green__Fire выразил идею моего первого поста в одной фразе. Неужели плохо чтобы максимальная дистанция ГК линкоров была бы 18км, а для крейсеров 16, например? Зачем Вам нужны ГК 23+км? Мне кажется для геймплея это было бы лучше. Изменить что-то в игре могут разработчики, и Ваше голосование, как, и Ваше мнение, направленно на сбор мнений, которые Вы хотите донести до них, для изменения дальности стрельбы - это не нерф? Просто всё это я обобщив и немного добавив(да, может не много утрировав), я, выразил в одном коротком сообщении. Так что, и читаю я хорошо, и смысл уловил. Удачи в боях, Вам и другим игрокам! P.S. Может попробовать поиграть на Норке по другому, что бы и стату не сливать, и удовольствие получать?
  20. CTPaLLlHbIi_Mi4MaN

    Дальность ГК на 8-10лвл - нужно ли уменьшать?

    "Все от 8 лвл и выше играют не по моим схемам и не выполняют моих приказов, я не могу играть так как хочу, ещё у меня просаживается стата общая и на линкоре т.к. я на нём ни точки взять не могу, ни танкануть, и ещё меня жгут на нём! Пожалуйста уменьшите всем дальность стрельбы, торпеды на 3,5 км дальность хода, и уберите фугасы, а то я играть не могу!" - ну ты сразу так и написал бы! Зачем завуалировал такой смысл? Такое написать может только избалованный ученик, ты в каком классе?
  21. Полностью поддерживаю!
  22. Комментарии разработчика, изменения походу не скоро: Sub_OctavianДобрый вечер. Мы уверены, что впереди еще много работы по борьбе с неспортивным поведением. Планы есть, конкретные идеи есть. Мы рассмотрим возможность оформить планы в виде отдельной публикации и собрать мнения вас, игроков, на этот счет. Возможно, будут дельные предложения и пожелания. Но могу сказать точно: мы хотим улучшить этот аспект игры и понимаем его важность. А пока не поддавайтесь на провокации. Уважаемый, Sub_Octavian! ​ Но ведь пока мы продолжаем не поддаваться на провокации, мы продолжаем оплачивать действия "не спортивных" игроков!
  23. CTPaLLlHbIi_Mi4MaN

    Немецкие крейсера

    А где Вы видели что бы я говорил что на нем или других кораблях нагибатор,я играю ради удовольствия, мне нужен был другой корабль я перевел опыт в свободку и взял что мне нужно, и да много что задонатил, зарплата пока позволяет, но я на нем точно играл и мне понравилось (чего о Вас сказать не могу), в отличии всяких там пенсакол, орлеанов и монесов. Как только появятся новые ветки почитаю их и тоже вдоначю, 350 000 свободки уже есть, могу 1 100 000 ещё перевести и поиграю сразу на многих кораблях, не высиживая их месяцами! Чего и Вам желаю! P.S. Не сдержался и посмотрел вашу ст, и на йорке Вы наносите больше всего урона в среднем, чем на любом другом крейсере на которых вы играли, а возмущены Вы из-за проигрышей на нём, поменяйте тактику и будет счастье. И уже не раз говорилось на форуме что спецом просаживают стату игрокам, так что не переживайте это не главное! Удачи Вам и всем другим игрокам в бою!
  24. CTPaLLlHbIi_Mi4MaN

    Немецкие крейсера

    сударь да она долго заряжается и оЧ долго поворачивает орудия и прилично бьет ББхами из-за калибра в 210 мм. а с 8-10 км просто отлично, правда один нюанс - нормально целиться надо, но это как говорится для всех кораблей.
  25. CTPaLLlHbIi_Mi4MaN

    Немецкие крейсера

    Не надо вводить людей в заблуждение, нормальные кр. для своего уровня 5-6 из-за скорострельности нормально бьют циты одноуровневых + торпеды, 7ка да долго заряжается и медленно башни поворачивает, но из-за калибра обалденно бьет ББхами, Адмирал тоже очень хороший корабль, Руну правда одной башни не хватает, но зато Гинденбург огонь, просто на немцах другой стиль игры не как на япах и пиндосах, их якобы хрустальность компенсируется скорострельностю, ББхами (да фугасы порезаны, но они при сноровке решают поставленные задачи) и торпами, на Гиндере не один Ямато фуловый разобрал (два веера торпед и залпы ББхами по ватерлинии и всё Ямы фуловой нет), на каком Кр так сделать можно? Зао прикольный, но очень медленно перезаряжается, но зато торпы на 8 км.
×