Перейти к содержимому

Der_Nigra

Участник
  • Публикации

    571
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Der_Nigra

  1. Der_Nigra

    Возник вопрос

    Фугасами бей, как выше уже все ответили. Но помни - все папки на ЛК стреляют по эсминцам ББхами. А ракам советуют стрелять фугасами, чтоб раки оставались раками Подумай об этом.
  2. Der_Nigra

    Что происходит то?

    Какие ваши доказательства? (с)
  3. Не совсем так. Просто со временем выяснилось, что мелкобриты нагибать (в прямых клешнях, ессно) начинают где-то с Линдера. А всё, что до - хрустальные кактусы, лопающиеся от каждого чиха. Но они такими и остались, просто все их уже прошли и забыли, как страшный сон. И вот тут сходство с жабоедами есть, да - нижние полветки шлак, дальше нормальные... Либо прострадай до Алжира, либо задонать до Алжира. Ничего личного, просто бизнесъ
  4. Нет. Это в теории было бы верно, если бы да кабы в рандоме была бы командая игра, ордера и прочее... На практике поставь ластомер и убедись, что в команде только 3-4 игрока 50+, все остальные - топливо для биореактора. Кому саппорить, раку на точке или раку у синей линии? Дилемма Саппортить бесполезному кораблю = тоже быть бесполезным. Если ты игрок 50+ (пусть даже просто зелёный), то судьба твоя тяжкая и из боя в бой одна - весь бой суетиться, пытаться играть за двоих-троих и постоянно проявлять инициативу, пусть даже на крейсере это и чревато сломанным лицом... Просто больше некому. Если пассивно саппортить, то инициативу заберут 3-4 хороших игрока из вражеской команды и далее будет неизбежный слив. Это вообще всех классов касается, но просто по крейсерам есть заблуждение, что они в безынициативный саппорт должны играться... Может быть в отрядике, но только не в адовом соло-рандоме - царстве трэша, угара и содомии. Соло-крейсер никому ничего не должен - затачиваемся только в урон (башни, отчаянные, взрывотехники, инерционники) и в выживание (эльфийские рули, инвиз, ИПС, арттревоги итд) и идём в боль против 23 противников ЗЫ Ессно, если рядом с вами зареспило голубого или фиолетового эсма/линкора, то ему можно и посаппортить на крейсере. И даже нужно - есть большая вероятность, что из этого будет толк... В иных случаях, если союзники ярких красно-жёлто-оранжевых оттенков, то тактика тут только одна - так называемое танкование раками. Т.е. раки принимают дамаг и светят, а ты пытаешься выиграть бой или хотя бы фланг, пока они живы.
  5. Да, необъятен. Слишком большая разница в геймплее между нациями и даже между кораблями внутри одной ветки. И даже один корабль можно играть по разному... Общее у крейсеров только одно - самый некомфортный класс по геймплею: одна ошибка - пол-лица, вторая ошибка ещё пол-лица и в порт. Иногда и одной ошибки хватает, как сапёру. Всё остальное у крейсеров разное и предпочтения у игроков разные, поэтому тебе тут по одному кораблю/нации могут написать взаимоисключающие параграфы (от кактуса до имбы) и будет разрыв шаблона. Дык это всё еть. Хотя бы тут, на форуме, в топиках по кораблям. Просто кому-то лень открыть и почитать. Вот поэтому и считаем своим долгом об этом сказать
  6. На дамажку - жги броневанны. На винрейт - эсминцев лови и убивай. Если одновременно сможешь и в то, и в другое - будешь ваапще фиолетовый атец. Вкратце так Ты же хотел вкратце? А если подробнее по нациям и кораблям, то придётся всё-таки смотреть "получасовые ролики вододелов про конкретный кораблик" и курить мануалы на форуме. Иначе будешь кормом для линкоров.
  7. В данно случае и правильно делает ЦА, что буквально понимает. Совкоэсм, сразу слившийся на точке - это сразу почти 100 очков в пользу вражеской команды, что и ведёт потом к сливу боя по очкам. Пусть лучше болтается где-нибудь на 2-3 линии, да попукивает фугасиками хоть по кому-нибудь - главное, чтоб жив был и как можно дольше. С точек теперь очки не так быстро капают - их можно и во второй половине боя перезахватить и ещё успеть выиграть. А вот, чтобы в первой половине боя не оформился турбослив по очкам, надо чтобы раки не дохли как мухи на точках. Живой рак - полезный рак.
  8. Der_Nigra

    Боевые задачи.

    Ногами играешь или без монитора? Попробуй лицом по клаве кататься - опыта больше будет
  9. Der_Nigra

    Да ну его

    Донатеров не первый раз так налюбливают, так что не в них дело, думаю. Миник был песочной имбой, причём очень токсичной из-за инвиза - стоило ли его нерфить в хлам, чтобы сейчас сделать легкодостижимым призом и раздать всем? Не надо нам толп этих пeтухадзе в рандоме
  10. ахаха, какая смешная шутка
  11. Der_Nigra

    Общий тест версии 0.6.4. Второй этап

    Только что в бою у красных видел Анри 4 - это его после Сен-Луи исследовать можно или это супертостеры даже на тестовый сервер ходят? ЗЫ товарищи из отдела интерфейса, когда вы будете не через задний проход, а по-человечески работу работать? В клиенте полностью перепутан (причём дважды) весь порядок БЗ для открытия Сен-Луи в сравнении с тем, что написано на форуме - чему верить? Я растерялся разозлился. Пришлось методом научного тыка, одержав победу на совке, вроде выяснить, что форум прав... Но чтоб дальше порядок посмотреть, пришлось опять на форум лезть.
  12. Турниры так же далеки от рандома, как ты от турниров Норки там в основном в дымах стоят весь бой, а авики в основном для света.
  13. Der_Nigra

    Carolina южная

    Ну ладно Нассау гнёт, но чем Кавайчик-то круче? Такое же беспомощное мясо, как и Южанка.
  14. Der_Nigra

    ПМК и проие и т.д.

    На техасе пмк 3 пукалки на борт, а перк даёт жалкие 15% - ТС, ты ничего не потерял, не выставив приоритет
  15. Так а что у нас получается по поводу инерционника на Гневном - он и дальше по ветке будет актуален, я так понимаю? Толщина ворогов растёт, а калибр не растёт - чем дальше, тем нужнее даже, так? По личным ощущениям - надстройки это вкусно, но мало. В них хп быстро заканчивается. Первые 2-3 залпа жирные, а потом всё, копейки. Кто первым по фуловым надстройкам броневанны пострелял - того и тапки. Остальным корма уже нет.
  16. крейсер, который из-за своей куцой дальнобойности (+ баллистика ещё) должен выдвигаться вперёд, ловя фокус, может себе позволить рельсоходить, стреляя одним бортом? Хм... Клив, чтобы жить, как уж на сковородке должен вертеться. Я вот как раз в 0.6.3 задёшего пересбросил перки кэпу Клива - взял крутилку башен (+ ещё модуль, который был) и, соответственно, таки взял топовые пушки... И пока не ощутил профита в сравнении со стоковыми. Потому что стоковые успевали за тушкой корабля, а топовые - нет. Ещё бы - они даже с перком и модулем почти 26 секунд, Карл! и что толку от лучшего на 2сек ДПМа, если надо ждать доворота? В общем, разочарован Кливом. Проще взять советскую фугасоплюйку и делать ровно тоже самое (жарить всех), при этом не имея проблем ни с башнями, ни с дальнобойностью, ни с баллистикой... Вердикт по Кливу - кактусъ
  17. Der_Nigra

    Чапаев — советский крейсер VIII уровня.

    Слишком много треугольников развелось, особенно раковых - свои дохнут быстрее, чем успеваешь убивать на крейсере чужих
  18. Der_Nigra

    Патч, который я жду!

    Как только прем заканчиваются - начинают гадить на корабли.
  19. Играл в рангах одновременно на Нагато и Колорадо - от полного стока и до куда успею прокачаться. Задачи пройти ранги не было, поэтому играл далеко не каждый день (в основном в выхи, когда Х2) и только до сбития звезды. Эффективность по дамажке получилась одинаковая - на обоих средухи около 70 кило. При обильной еде в сетапе (ЛК+КР) сокрушительный удар и основной калибр в бою и на том и на другом практически гарантированны. Случалась и поддержка... Вот только при одинаковой дамажности на Нагато винрейт получился 60+ и дошёл до 11 ранга, собрав все флажки, а на Колораде 40-45% и застрял на 14-15 ранге (ниже не упасть из-за несгорашки) при в полтора раза большем количестве боёв... Выходит, Нагато успевает наносить дамажку в нужное время в нужном месте, влияя на бой, а американский слоупокъ набивает бесполезную.
  20. А давайте без давайте В смысле крайние случаи фантазировать. Для начала реализовать эту формулу без учёта кто на каких кораблях в бой вылез - уже станет гораздо честнее. Но пока и этого нет. Я высказазал свою имху почему нет и не будет - у балансера зачача прямо противоположная.
  21. Это смотря что понимать под балансом по скиллу. Если постоянно 12 фиолетов vs 12 фиолетов, то да - их статка будет стремиться к 50% и такой баланс нам не нужен. Справедливый баланс команд по скиллу - это, например, 1 фиолет + 2 голубых + 3 зелёных + штук 6 раков. И в команде напротив то же самое. Таким образом "суммарный скилл" команд будет равен (всё честно, шанс на победу 50%). Но при этом отдельно взятому стотизду есть кого понагибать и повлиять на бой, а ракам есть об кого посливаться - романтика рандома сохранена Но, думаю, мы справедливого балансера не дождёмся. Чем честнее баланс двух команд, тем более затяжной и упорный будет бой, а конторе выгоднее скоростные турбобои, где без еды остаются даже победители, так что матчмэйкер скорее наоборот - намеренно работает на перекосы.
  22. Ну чего, как там с попаданиями на 22км? Попадает? Сбросил нахаляву кэпу перки, чтобы сэкономить 2 очка, отказавшись от крутилки башен - если 45сек не будет устраивать, то можно модуль поменять с дальнобойности на ту же крутилку... В новых реалиях модуль на дальнобойность уже не такой безальтернативно-мастхэвный, кмк.
  23. Der_Nigra

    Кое что про статистику игроков

    есть такая профессия - родину огорчать
  24. Боюсь, что это слишком прямолинейное мышление и на 6+ они не пойдут. На 6+ пво уже слишком ощутимо перья выщипывает - особо не попeдобиришь... Скорее они залягут на дно и будут на форуме кукарекать ныть, чтоб альт вернули в том или ином виде.... Да уже начали заранее
  25. Плаваете нагиб-отрядиком и жалуетесь, что скучно играть? Попробуйте повыживать соло в текущем рандоме царстве трэша и содомии - сразу станет весело и интересно
×