Перейти к содержимому

Der_Nigra

Участник
  • Публикации

    571
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Der_Nigra

  1. Der_Nigra

    Вот кто это придумывает?

    Дык в этом и есть весь экономический смысл (не для игроков, ессно) этих БЗ и прочих марафонов, ограниченных по времени - мягкое принуждение к долгому залипанию в игре. Больше залипают - больше онлаен, больше доната, больше профита. Всё просто.
  2. Предположим, в рангах специфика, но ведь и в рандоме тоже самое - если японские ЛК ещё сохранили кое-какую самобытность за счёт дальнобойности, то американские после выхода немцев на их фоне превратились в нечто невнятное, кактусообразное и непонятно зачем нужное... Вопрос-то скорее более глобальный - разрабы забивают болт на старые ветки и не ребалансят их под новые реалии боёв, меняющиеся из-за выхода новых имбоветок. Из-за чего эти старые ветки скатываются в УГ - и в ранги на них не ходи, да и в рандом тоже не стоит.
  3. Der_Nigra

    Огонь по союзникам!

    даже на эсминце за 5 сек между залпами можно и нужно каждый раз выскакивать из бинокля для оценки обстановки, а уж на кораблях, которые медленнее стреляют...
  4. MirniyTraktor ну окей, я Клива только начал - возможно, ещё не прочуствовался его повышенной живучестью в сравнении с отечественными фугасными поливалками. Пока не вижу особой разницы, будем посмотреть далее.
  5. чем лучше-то? Будя тоже может выйти на ближнюю дистанцию, на которой вынужден воевать Клив, и делать всё то же самое не хуже. А может этого не делать и фугасить издалека - Будя гибче, у Клива выбора нет. А то! Будя с трёх башен каждый залп попадает, а Клив с четырёх башен через раз промахивается Если два картонных крейсера встречаются на такой дистанции, то не важно кто там против кого - мало шансов будет у того, кто ошибся и попался ворогу бортом. Ибо два-три залпа и на дно. Ошибся Будя - будет убит Кливом, ошибся Клив - будет убит Будённым. Без разницы... А если оба не бортом, активно маневрируют и заплёвывают друг друга, то на такой дистанции не промахиваются и тупо размен ХП идёт - кто-то проиграет, да, но победивший останется шотным инвалидом, пусть даже это Клив будет... Допускать встречу с вражеским крейсером на такой дистанции можно только если в стволах ББ, а он бортом к носу. Любой другой сценарий встречи двух крейсеров - тактическая ошибка крейсеровода и невыгодная ситуация, которых стоит избегать.
  6. В этом-то и проблема текущего существования Клива (да и других амер крейсеров) - вроде бы аналог советских 152мм фугасоплюек, только во всём хуже: -меньше дальнобойность - вынужден подходить ближе и незбежно больше будешь попадать под фокус и получать по щщам -убогая баллистика - сложнее, чем на советах, изничтожать мелких гадов (прямая задача крейсера) и прочих любителей активно поуворачиваться -торпед, даже убогих 4км - и тех нет... ну да это ладно Получается вроде как Клив и не кактус, вот только зачем он нужен, если есть более комфортный тот же Будёный?
  7. Этот вопрос миллион раз уже обсасывался - любой игрок на корабле любого класса хочет делать фраги и наносить дамажку (сиречь нагибать), а не саппортить прислуживать линкорам, низко кланяясь. И, пусть не в угоду реалистичности, но у корабля любого класса ради баланса должна быть эта возможность нагибать, иначе на нём играть не будут.
  8. Да просто подозрительно всё это. Сами новые эсминцы на тест не выкатили - чего там тестировать в два этапа-то? Две карты? Чует народ и волнуется, что разрабы хотят провернуть всё ВНЕЗАПНО - типа в связи с отстутствием необходимости второй этап отменён блаблабла нате вам новый патч прямо сейчас
  9. Зачем вообще крейсеру в ПВО качаться? Авиков на верхних уровнях немного, к крейсеру они летают ещё реже - хватит и дефолтного пво, да манёвра, чтоб отбиться в случае чего... Метать бисер перед ЛК-боярами, работая для них зонтиком? А они оценят? В рандоме командной игры нет и никто никому ничего не должен, так что лучше эгоистично качать крейсер в урон да в живучесть для себя любимого
  10. Der_Nigra

    Общий тест версии 0.6.2. Второй этап

    Чёт у меня тоже клиент скачал обновление, поругался сам на себя и начал качать ещё дофига
  11. Запах горелой шерсти на седалище чую я Можете написать петицию разрабам, чтоб не пускали в ранги стоковые корабли без флажков и камуфляжей. Ну а пока каждый волен в рангах заниматься своими делами. А если серьёзно, то прямые клешни важнее техники. Ну не убережёт 49% ракана-боротхода (ну ты понел ) от цитадельки с 20км топовый кораблик, обмазанный флажками. У меня за полтора десятка боёв в рангах на Нагато почти 70 кило средухи (это при семи-то противниках, а не 12) и почти всегда место в топ3 по итогам - не думаю, что у моих союзников часто пригорало от моего стокового Нагато... Да и не стоковый он уже.
  12. я вот на эти ранги себе задачу нашёл вывести из стока в топ Нагато и Колорадо, да пофармить флажков сколько получится, поэтому, в общем-то, играю без подгораний от союзников, от качелей, от дымов... Но, сравнивая друг с другом, на колорадском дробовике я мучаюсь и страдаю, а Нагато весьма комфортен - очень точно всем и на любые дистанции по щщам раздаёт.
  13. эсминцы и Фиджи не очень как-то хотят светиться в первую очередь. Чуть что - сразу в собственную тучку, предпочитая ослепнуть, но не сдохнуть. Вот и получается типичая картина первой части боя в рангах: по центру всё в дымах - там стоят слепые и пытааются накидывать по чужому засвету, если руки не коротки. А активный бой ведётся со 2-3 линии - крейсера маневрируют на пределе дистанции и пытаются пожарить, линкоры пытаются цитаделить крейсеров и друг друга. Повлиять на ситуацию в центре можно только, когда первые тучки рассосутся.
  14. Der_Nigra

    Хорошая команда, и ранги интересные

    Есть много игрАков, которые на самом деле ещё не докачались до 7 уровня (и, соответственно, уровень понимания игры у них ещё ракопесочный), но благодаря щедрости разрабов они имеют возможность пойти пораковать в рангах на подарочных разноцветных корабликах... Если включить галочки в порту, то окажется, что там ни Миёки вовсе, а ониме всякое.... Тоже самое и в прошлых рангах было с толпами Атаго, которые на самом деле Ракао. Но Ракао получить было всё-таки чуть сложнее (банально время потратить, чтобы назадротить его),а этих 7 уровня под новый год в связи с окончанием АРП насыпали всем за просто так практически.. Ну вот и результат
  15. Дык наверно инерционник, он теперь у многих - теперь крейсера не только линкорам, но и друг другу по щщам сильнее дают.
  16. до Киева дошёл и так и не понял, что совкоэсмы - это маленькие крейсеры.
  17. Ну тогда наверно драконом обмажусь и постараюсь набить 2 очка как можно быстрее... А я ИПС схватил на второй полке. У картонного крейсера средней дистанции боя, в которого часто будет прилетать, нет проблем с рулём и машинкой и ему не нужен ИПС? Не верю!(с)
  18. Дык в том и дело - сейчас у меня нет свободных двух очков на перк и во время прохождения клива их и не появится. А я его уже почти выкачал в топчик через кооп и скоро пора уже вылезать в рандом - надо решать на каких башнях это делать.... Тащем-та, как раз про комфорт в бою я и интересуюсь: я по опыту игры на вертящихся крейсерах вывел для себя общую формулу, что 25 сек по башням - это минимальный предел комфортности, а лучше - 20. Если больше 25, то башни не успевают за уворотами корпуса и теряется всякий смысл роста дпм, т.к. не получается стрелять по кд (ждём сведения или доворачиваем борт обратно, подставляя его).... А на топовых башнях с одним только модулем даже 25, по-мойму, не получится. Может, лучше в такой ситуации на стоковых башнях остаться? С ними таких проблем нет.
  19. Дык как, все юзают топовые башни? Я как взглянул на их скорость поворота - это ж только перком+модулем хоть как-то лечится.... А если только модуль, а на перк лишних очков нет? У нас крейсер с плохой дальнобойностью, который должен вертеться, чтобы жить, и какой толк от возросшего на 2 секунды дпм топовых башен, если они не будут успевать за корпусом?
  20. Гетфан и линкоры - взаимоисключающие параграфы. Не смотрел, но осуждаю
  21. Поддержу. Всегда беру только контейнер на флажки-снарягу - за всё время суммарно на двух акках выпало 1000 бублонов +500 бублонов + 100 драконов + пара-тройка контейнеров по 250 на что-то типа поджог-затопление (тоже пригодится)... А если супер не выпадает, то получаю не 5, а 15 флажков. Или голдовой снаряги какой-нить или камуфляжиков. 500 свободки достаточно часто выпадает, как отмечали выше... И это при том, что играю немного - не каждый день и 1 контейнер обычно, если играю, изредка два... А вы продолжайте дёргать ручку лохотрона под названием "5 влажных сигналов"
  22. Der_Nigra

    Гневный — советский эсминец VI уровня (0.6.2)

    Пока сливы говорят о том, что не сделают. И у Минска на 7лвл такие же слоупочные башни будут. И только с 8 уровня возврат к нормальным башням, которые успевают за корпусом.
  23. это поэтому в рандоме сейчас по полкоманды грустных эсминцев?
  24. Der_Nigra

    Награда участникам общего теста 0.6.0

    у меня вообще пока награды недоступны при проверке
  25. у меня по выходу новости тоже сразу такой хитрый план появился, но, блин, гневный кактус жуётся через не хочу и вообще я планировал после шпее-марафона хорошенько отдохнуть от рандома, а если новая ветка зайдёт в 0.6.1, то это опять надо в бои как на работу ходить.... Если б разрабы сказали, когда новая ветка выйдет, то можно было б прикинуть, успею до Киева или нет, но у них же как обычно КТТС, а потом ВНЕЗАПНО будет
×