Перейти к содержимому

Der_Nigra

Участник
  • Публикации

    571
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Der_Nigra

  1. чем лучше-то? Будя тоже может выйти на ближнюю дистанцию, на которой вынужден воевать Клив, и делать всё то же самое не хуже. А может этого не делать и фугасить издалека - Будя гибче, у Клива выбора нет. А то! Будя с трёх башен каждый залп попадает, а Клив с четырёх башен через раз промахивается Если два картонных крейсера встречаются на такой дистанции, то не важно кто там против кого - мало шансов будет у того, кто ошибся и попался ворогу бортом. Ибо два-три залпа и на дно. Ошибся Будя - будет убит Кливом, ошибся Клив - будет убит Будённым. Без разницы... А если оба не бортом, активно маневрируют и заплёвывают друг друга, то на такой дистанции не промахиваются и тупо размен ХП идёт - кто-то проиграет, да, но победивший останется шотным инвалидом, пусть даже это Клив будет... Допускать встречу с вражеским крейсером на такой дистанции можно только если в стволах ББ, а он бортом к носу. Любой другой сценарий встречи двух крейсеров - тактическая ошибка крейсеровода и невыгодная ситуация, которых стоит избегать.
  2. В этом-то и проблема текущего существования Клива (да и других амер крейсеров) - вроде бы аналог советских 152мм фугасоплюек, только во всём хуже: -меньше дальнобойность - вынужден подходить ближе и незбежно больше будешь попадать под фокус и получать по щщам -убогая баллистика - сложнее, чем на советах, изничтожать мелких гадов (прямая задача крейсера) и прочих любителей активно поуворачиваться -торпед, даже убогих 4км - и тех нет... ну да это ладно Получается вроде как Клив и не кактус, вот только зачем он нужен, если есть более комфортный тот же Будёный?
  3. Этот вопрос миллион раз уже обсасывался - любой игрок на корабле любого класса хочет делать фраги и наносить дамажку (сиречь нагибать), а не саппортить прислуживать линкорам, низко кланяясь. И, пусть не в угоду реалистичности, но у корабля любого класса ради баланса должна быть эта возможность нагибать, иначе на нём играть не будут.
  4. Да просто подозрительно всё это. Сами новые эсминцы на тест не выкатили - чего там тестировать в два этапа-то? Две карты? Чует народ и волнуется, что разрабы хотят провернуть всё ВНЕЗАПНО - типа в связи с отстутствием необходимости второй этап отменён блаблабла нате вам новый патч прямо сейчас
  5. Зачем вообще крейсеру в ПВО качаться? Авиков на верхних уровнях немного, к крейсеру они летают ещё реже - хватит и дефолтного пво, да манёвра, чтоб отбиться в случае чего... Метать бисер перед ЛК-боярами, работая для них зонтиком? А они оценят? В рандоме командной игры нет и никто никому ничего не должен, так что лучше эгоистично качать крейсер в урон да в живучесть для себя любимого
  6. Der_Nigra

    Общий тест версии 0.6.2. Второй этап

    Чёт у меня тоже клиент скачал обновление, поругался сам на себя и начал качать ещё дофига
  7. Запах горелой шерсти на седалище чую я Можете написать петицию разрабам, чтоб не пускали в ранги стоковые корабли без флажков и камуфляжей. Ну а пока каждый волен в рангах заниматься своими делами. А если серьёзно, то прямые клешни важнее техники. Ну не убережёт 49% ракана-боротхода (ну ты понел ) от цитадельки с 20км топовый кораблик, обмазанный флажками. У меня за полтора десятка боёв в рангах на Нагато почти 70 кило средухи (это при семи-то противниках, а не 12) и почти всегда место в топ3 по итогам - не думаю, что у моих союзников часто пригорало от моего стокового Нагато... Да и не стоковый он уже.
  8. я вот на эти ранги себе задачу нашёл вывести из стока в топ Нагато и Колорадо, да пофармить флажков сколько получится, поэтому, в общем-то, играю без подгораний от союзников, от качелей, от дымов... Но, сравнивая друг с другом, на колорадском дробовике я мучаюсь и страдаю, а Нагато весьма комфортен - очень точно всем и на любые дистанции по щщам раздаёт.
  9. эсминцы и Фиджи не очень как-то хотят светиться в первую очередь. Чуть что - сразу в собственную тучку, предпочитая ослепнуть, но не сдохнуть. Вот и получается типичая картина первой части боя в рангах: по центру всё в дымах - там стоят слепые и пытааются накидывать по чужому засвету, если руки не коротки. А активный бой ведётся со 2-3 линии - крейсера маневрируют на пределе дистанции и пытаются пожарить, линкоры пытаются цитаделить крейсеров и друг друга. Повлиять на ситуацию в центре можно только, когда первые тучки рассосутся.
  10. Der_Nigra

    Хорошая команда, и ранги интересные

    Есть много игрАков, которые на самом деле ещё не докачались до 7 уровня (и, соответственно, уровень понимания игры у них ещё ракопесочный), но благодаря щедрости разрабов они имеют возможность пойти пораковать в рангах на подарочных разноцветных корабликах... Если включить галочки в порту, то окажется, что там ни Миёки вовсе, а ониме всякое.... Тоже самое и в прошлых рангах было с толпами Атаго, которые на самом деле Ракао. Но Ракао получить было всё-таки чуть сложнее (банально время потратить, чтобы назадротить его),а этих 7 уровня под новый год в связи с окончанием АРП насыпали всем за просто так практически.. Ну вот и результат
  11. Дык наверно инерционник, он теперь у многих - теперь крейсера не только линкорам, но и друг другу по щщам сильнее дают.
  12. до Киева дошёл и так и не понял, что совкоэсмы - это маленькие крейсеры.
  13. Ну тогда наверно драконом обмажусь и постараюсь набить 2 очка как можно быстрее... А я ИПС схватил на второй полке. У картонного крейсера средней дистанции боя, в которого часто будет прилетать, нет проблем с рулём и машинкой и ему не нужен ИПС? Не верю!(с)
  14. Дык в том и дело - сейчас у меня нет свободных двух очков на перк и во время прохождения клива их и не появится. А я его уже почти выкачал в топчик через кооп и скоро пора уже вылезать в рандом - надо решать на каких башнях это делать.... Тащем-та, как раз про комфорт в бою я и интересуюсь: я по опыту игры на вертящихся крейсерах вывел для себя общую формулу, что 25 сек по башням - это минимальный предел комфортности, а лучше - 20. Если больше 25, то башни не успевают за уворотами корпуса и теряется всякий смысл роста дпм, т.к. не получается стрелять по кд (ждём сведения или доворачиваем борт обратно, подставляя его).... А на топовых башнях с одним только модулем даже 25, по-мойму, не получится. Может, лучше в такой ситуации на стоковых башнях остаться? С ними таких проблем нет.
  15. Дык как, все юзают топовые башни? Я как взглянул на их скорость поворота - это ж только перком+модулем хоть как-то лечится.... А если только модуль, а на перк лишних очков нет? У нас крейсер с плохой дальнобойностью, который должен вертеться, чтобы жить, и какой толк от возросшего на 2 секунды дпм топовых башен, если они не будут успевать за корпусом?
  16. Гетфан и линкоры - взаимоисключающие параграфы. Не смотрел, но осуждаю
  17. Поддержу. Всегда беру только контейнер на флажки-снарягу - за всё время суммарно на двух акках выпало 1000 бублонов +500 бублонов + 100 драконов + пара-тройка контейнеров по 250 на что-то типа поджог-затопление (тоже пригодится)... А если супер не выпадает, то получаю не 5, а 15 флажков. Или голдовой снаряги какой-нить или камуфляжиков. 500 свободки достаточно часто выпадает, как отмечали выше... И это при том, что играю немного - не каждый день и 1 контейнер обычно, если играю, изредка два... А вы продолжайте дёргать ручку лохотрона под названием "5 влажных сигналов"
  18. Der_Nigra

    Гневный — советский эсминец VI уровня (0.6.2)

    Пока сливы говорят о том, что не сделают. И у Минска на 7лвл такие же слоупочные башни будут. И только с 8 уровня возврат к нормальным башням, которые успевают за корпусом.
  19. это поэтому в рандоме сейчас по полкоманды грустных эсминцев?
  20. Der_Nigra

    Награда участникам общего теста 0.6.0

    у меня вообще пока награды недоступны при проверке
  21. у меня по выходу новости тоже сразу такой хитрый план появился, но, блин, гневный кактус жуётся через не хочу и вообще я планировал после шпее-марафона хорошенько отдохнуть от рандома, а если новая ветка зайдёт в 0.6.1, то это опять надо в бои как на работу ходить.... Если б разрабы сказали, когда новая ветка выйдет, то можно было б прикинуть, успею до Киева или нет, но у них же как обычно КТТС, а потом ВНЕЗАПНО будет
  22. Даже не знаю, что делать - у меня сейчас Гневный в прокачке (причём дело идёт медленно, т.к. играть на нём совсем не тянет из-за его слоупочных башен) и если я его таки допрокачаю, то меня снова будет ждать Гневный Может, вообще его не трогать до выхода новой ветки? Так хоть на Подвойском покатаюсь...
  23. раз уж авикам разрабы ввели ограничение их кол-ва в бою, то нужно продолжить тему - для АВ4 только 1на1. Против одного авика кораблям без пво будет дышаться вполне норм.
  24. Это по правилам математики 25,8333 должны округляться до 26. А по правилам картошки всё равно округляется до 25 В том-то всё и дело. ЗЫ впрочем, это касается только одного крейсера, причём только со стоковыми неиграбельными башнями, так что практического смысла спор не имеет.
  25. Der_Nigra

    Секретные флаги лояльных игроков

    Такое явление есть в игре и без шутки про флаг. Это технология защиты рака-бортохода от полного угнетения папками. Если хороший игрок (50+) начнёт бортоходить, то в щщи цитадель получит с большой вероятностью с первого кучного залпа. А по раку, идущему бортом, сначала будут рикошеты или вбр-разброс вокруг бортов и только потом таки прилетит. Таким образом он успеет поиграть, пиу-пиу поделать, не почувствует угнетения и не уйдёт из игры. 19:35 Добавлено спустя 2 минуты Да это ж последней заклёпки проклятие - механика сего эльфийского явления давно изучена. Такого сквозняками от ББшек добивать нужно
×