Перейти к содержимому

Tjediai

Участник
  • Публикации

    349
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31431
  • Клан

    [GAZ3L]

Все публикации пользователя Tjediai

  1. Tjediai

    Ну чё с торпедами ????

    Про что вы говорите, какие промежутки? Это пятитрубный аппарат, все запущенно в одно и тоже время( все идут на одном уровне), тут или торпеды заклинило в аппарате разброс, не замечал как то? тогда стоит разрыв торпед в ТА добавить для реализма и чтобы торпеды с неправильной траекторией, сталкивались и шальные торпеды еще походит больше на самолетные торпы, они лажатся параллельным курсом, у эмов расходящиеся вееры( на тех что играл я) Другое дело, было бы классно при перезарядке торпед иметь возможность отстрелить недозаряженный ТА, к примеру 2 из 4 трубы
  2. Tjediai

    так мои корабли еще не умирали

    У меня эсм сегодня ушел под воду штопором, как смытый в унитаз
  3. Tjediai

    [0.5.15] Первые впечатления

    К Кагеро вроде приспособился, несмотря на бесполезный в игре скилл кэпа и непонятные торпы с которых и дамаг меньше заявленного и светятся за пол карты Кагеро совсем не торп эсм или в крайнем это недоторповый эсм. Но присоеденюсь, !!! ОСНОВНАЯ ЖАЛОБА !!! это зависание при загрузке уровня, вернее просто крутится ожидание подгкючения игроков, до перезагрузки клиента... При перезагрузке ты уже не у дел с минусом в карме за бездействие...
  4. Распробовал Кагеро...совершенно другой тип игры... и всеравно недофубуки и не торповый эсм все определяется тем что торп аппарата всего два и перезарядка как у мушкетных ружей... торп аппарат закидывают, забивают порохом, ставят фитиля... у арт эсмов скорость перезарядки выше и сумарно торпед не меньше второе это дальность, тут спасибо бесполезному в этой игре скилу. И ладно бы мое мнение, оно ничего не значит, вот экспертное мнение бабушки!!! третье это собственно это засвет тех самых быстрых торп, они светятся как ты их пускаешь с торп аппарата, при том для безопасности граждан следовало бы еще выдавать предупреждение, к вам плывет торпеда с указанием куда отруливать... Если на самом деле, то играя на Удалом, я наблюдал, как эти торпы рано светятся, не вырулит только АФК. и поэтому я стараюсь играть на кагиро от атаки на сближении, те носом в упор на ЛК или Крейсер и ловить последний маневр узким веером... тут главное понять шватит ли пойманого дамага за сегодня 2ное убийство, разными пучками на сближении крейсер в одну сторону пошел ЛК в другую и взял Крякрякена... Йогум не пользовал, сомнительный он для меня, не вижу чем он лучше, да и в экономике он будет абузой скорее
  5. Tjediai

    [0.5.15] Первые впечатления

    Советы не торпедные эсмы!!! это раз, играть от торпед на советах не комильфо... да я пользовал 4 км торпы, из-за скал и идя в упор на противника, весьма редко...тут плюс советов это высокая скорость сближения и маневренность, не считая Ташкента хотя у того 8км хоть и медленные имеются, так чтобы было. На Каргеро пускаю с 6, пускаю с 7, на паралельном курсе..., но такое впечатление что торпы очень далеко светятся и не входят само собой для торпедного эсма иметь такую долгую перезарадку, все равно что арт эсмам сделать дальность 7-8 км всем с временем перезарядки 10+ секунд скил новый забавный конечно, но 30 секунд продержись еще) было пару раз так, отстрелял два торп залпа, активировал быструю перезарядку, засветили и вывели из строя ТА до завершения перезарядки 30сек...=перезарядка полторы минуты...
  6. Tjediai

    [0.5.15] Первые впечатления

    Как в "Почетной службе" пройти первый уровень не имея ЛК?, как-то не совсем справедливо, не всем ведь так нравится играть ЛК, а тут принуждения качать или покупать 8+ ЛК, чтобы в итоге получить ЭСМИНЕЦ просмотрел все миссии, вторую миссию чтоб пройти нужен обязательно Крейсер, а чтобы 5 миссию нужны корабли 10 уровня. Если учитывать информацию, что это имеет ограничение по времени, выглядит как миссия не для всех... Те ктото успеет, а кому то Кагеро, вернее недофубуки, играть им можно, но сложно непонятно что с засветом топ торпед, но больше чем с 4-5 км они просто незаходят ни в кого, от них отруливают несмотря на то что они скоросные. Единственное как на кагерке можно вальнуть это заходить в нос ЛК и читать его маневр и с 2-3 км пускать узкий веер...скоро видимо понерфят и это)) при всем таком маневре, нет вообще необходимости в +5 узлах и на самом деле посмотрев корабли, этот скилл как бы нигде и не нужен, выглядит он глуповасто в реалиях существующих торпед В общем, в дуэле с эсмами никак, тк этими торпами эсм нереально затопить, разве в дымах скорость перезарядки торп...как бы на Удальце не медленее, при отсутствии скила на перезарядку...собственно торпы там также 8км и их 3х5 вроде бы как. плюс маневренность. Отличий Йугумы от Кагеро явных не выявил... Честно говоря не понятно почему сухаря заного качать надо... одноразовые атаки для прокачки...
  7. Стоит наверное закрыть эту ветку, Это была совсем другая история, корабль был огонь, сбалансированный в своем уровне и чуть слабее в классе. Тот Фубу или Недофубуки это уже другие корабли с другими ***мплеями.
  8. Какая разница между Кагеро и Югумо, кроме как 0.5 узла в скорости? Кагеро = НедоФубуки...печаль, раньше можно было попытаться с Беней спорить с слабыми перспективами...сейчас не вижу перспектив В миссиях так вообще ребуется в двух основных миссиях ЛК...ну не все любят и играют ЛК... Качать теперь амеров и советов ДА ДА ДА....назовите корабль где уместен скил кэпа "быстрые кастрированные торпеды" и смысл вложения 3 перковых балов??? и почему это умение капитан не имеет право не использовать(вроде как он же не разучился пускать дальние медленные торпы) это же улучшение, опыт? Это что приобретенная рукожопость?
  9. Прощай любимый Фубу... поддерживаю многих в просьбе удаления перка на короткие "быстрые" торпеды. при увеличении дальности засвета до 6км и уменьшении дальности хода торпед до 8км, без необходимости теперь при маневрености и скорости практически нереально инвизно положить торпеды и уйти -1 залп торпед и -1 торпеда кроме того зы раньше бенсона можно было светануть и это был вариант выживания, светить и не палиться, теперь же непонятно как с амером, при его арт преимуществе... При изменениях мы явно "ничего не потеряли"...
  10. Когда предполагается изменение в ветке японских эсминцев анонсированное ранее?
  11. Жаль что ни в одном ивенте нет хоть одного эсма... ппц надо играть на не любимых авиках и линкорах ради гуталина и призрачного краснокрыма
  12. Собственно это единственные торпеды к которым преминим скилл. это умение капитана и почему я не могу выбрать пользовать умение или нет... Или это умение капитана как приобритенная рукожопость, от которой не избавится.
  13. Честно говоря третий перк на скорость торпед не совсем разумен, получая 5 узлов на скорость торпед...серьезный минус по дальности... И что действительно неразумно, это умение не возможно временно отключить, тоесть капитан больше не умеет пускать медленные торпеды дальше... Кто знает когда обновление с японскими эсмами, есть ли новости какие?
  14. Я говорил не о дымовенках, а о дуэли беня фубу... тут если бень топовая, шансов на ошибку мало(бен вертлявый)...а шанс перестрелять минимален
  15. Дымы...для себя ставлю как средство закрытия от засвета, тоесть когда текаю от неожиданной переоценки обстановки и заплыва куда не стоило... другое пользование дымов фубой считаю для себя лишним. Для ЛК ставя дым ты должен быть и светить подход торп со стороны противника... Иногда ставишь и для других арт эсмов, которые часто брезгуют безопасностью и в дыму ставят борт... Дым это одна из результативных целей для торпед. Дым не панацея
  16. Как эсминцевод в отношении ЛК и иногда КР скажу круто когда ты на границе точки блокируешь взятие, и ждешь спадения дымов противника, отправив торпы в них и тут смелый отважный ЛК, КР въезжает на точку, а иначе как же без него... особенно действенно это против 3+ эсминцев.... исход как правило одинаков, фокус + торпеды и порт...с возмущением я думал ты дым поставишь... и даже если ты поставишь дым, ты виноват потомучто в дыму торпеды не видны... и вообще если бы эсмы взяли точку ЛК и КР не пошли бы... Еще часто несешьсяся за ЛК и КР, видя фокус по нему, и кричишь ему врубай реверс...на фубу очень высокая скорость...в общем на ускорении догоняешь тело, ставишь ему дымы, он под фокусом выходит из дыма и идет на дно...не редко в этот момент влетаешь на эсм противника, который выходит к той посудине которую ты хочешь прикрыть, как правило такой засвет с разворотом летален при расторопности команды противника. Ну и любимая фишка мы большие, мы по мелким целям не стреляем, нам не комильфо...
  17. Играю на Фубу, не редко идешь на точку, светишь эсмы противника и тишина... бывает светишь торпеды для крейсеров линков, и таки не хватает на вырулить , чуть бывает идешь один на точку вся команда идет на другую и таки нарываешься без толку. Бывает светишь противника и один крейсер за тобой шустро накидывает. бывает светишь торпеды носом или кормой к противнику и берешь точку при этом Было недавно команда пошла на А я на Б в прекрытие пошел линкор и случилось так что противник пошел к нашей точке. В поддержке линкора мы забрали почти всю команду в то время как крейсера не могли взять пустую вторую точку... Разок играли приятно с хорошим бенсоном...в игре 5 эсмов 2 лк...в нашу пользу играли сегодня 5 фубу 2 лк...фубу идет ставит дымы и разворачивает в противоход и идет к противнику...и наплывает на мою торпеду торпеду, я веером топлю ЛК...пока я кричал эсму в чат типа рули...сам засупился игра на эсминце это не так уж и описывается гайдом, тут много зависит от случая и больше от команды
  18. Tjediai

    ТЗ на чат в игре.

    к общему предложению было бы хорошо статусы еще: Не в сети В сети В поисках отряда(команды) В бою Не беспокоить Временно недоступен Отошел Сплю Система сообщений должны иметь систему автоматической модерации и цензуры и баловую систему нарушений правил (набираешь 7 или сколько балов в неделю) получаешь ограничение не так как сейчас...вроде говоришь ерунду и опа бан на неделю. в настройках персональных чатов также должна быть настройка- допускать нарушителей ненормативной лексики или нет...
  19. Согласен с мнением, что Фубу сильно уступают Бене не так часто удается реализовать потенциал в рангах в дуэле с бенсом, победа это скорее удача... на нем накатал более 500 к экспы, нравится, но при маневрености крейсеров( чего ташкенту бы), редко и сложно поймать кого, а одна торпеда в море не воин На фубу ты играешь скорее поддержкой, на бене не играл еще, по просмотренному это другой стиль, скорее ударный иногда играть удается на передовой и очень интересно, но чаще играешь от выживания с иногда попаданиями торпед или попыткой отвязатся, отстрелятся от бени и чаще без поддержки и в большинстве походом в порт Подскажите пожалуйста тут не раз звучала информация, что фубу сместят по уровню корабля можно ссылку или инфу откуда информация
  20. Зеркальный баланс 2 авика 2 линкора крейсера и эсмы в равных количествах С одной стороны Япо АВ, япо ЛК, япо крейсера и Япо эсмы... С другой Амеры с Большими группами АВ, с ПВО ЛК и Крейсерами и с советскими эсминцами Баланс? нет! а поиграть можно... возможно следует помимо класа и уровня корабля иметь статистическую среднюю ценность (то есть формулу среднее выживание*средний урон(по игрокам) возможно еще некоторые переменные типа урон в секунду*вбр или колво самолетов*дмг для авиков)
  21. Если говорить о реалиях, то вы как единственный член экипажа Линкора должны бегать от Кап мостика, к машинному отделению, далее по орудиям... а при неисправностях быстро в одиночку лотать дыры. Не видеть Авик это видимо нормально, а эсминцы конечно же нонсенс... По просьбам линкороводов надо игру свести к тому что ГК линкоров сняты на береговые баттареи и собственно вся игра стрельба между баттарей, у которых такое пво что никто и подлететь не может...
  22. ХА ХА....Засилие крейсеров делающих залп по ЭМ суп из артилерии, Крейсера имба на ЭСМЕ не выжить НЕРФИТЬ НЕРФИТЬ НЕРФИТЬ))) В свою очередь, часто выезжаешь на засвет в первых рядах, на встречу один или несколько эсминцев. твоя команда же чаще стреляет линкор или крейсер...Проще говоря товарищи стреляют более простую цель которая им не отвечает, тк в тоже время фокус команды противника на тебе... В итоге у противника есть эсминцы у твоей команды нет, далее жалобы на супчик и торпеды и засилие ЭМ не дающих играть... Идет воздушный бой истребители на истребители и американцы рвут япошек... а япошки атаковали амеров с учетом поддержки крейсеров, которые старательно и побыстрее покидают квадрат, видимо опасаясь того что а вдруг и на палубу что упадет... Бой с авиками начинается с атаки авиков на авики, кто нить оставался на базе чтобы помочь своему авику отразить налет? КОМАНДНАЯ ИГРА??? игра двух команд где каждый за себя и редко поддержка. Так вот стрельба супом это вполне командный маневр, это так же как Фокус для артилерийского удара, так же как авиаудар группами(ножницами к примеру). Просто эсминцы в выживании более сплоченные, нежели остальные...От торпедного супа можно найти маневр и уйти от него, например можно залечь на дно избежав попадания торпед.
  23. По этой инструкции не так давно мультик был... Пускаете вы с дистанции хода торпед, а корабль не на месте стоит и соответственно пока торпеда проходит растояние до цели цель проходит также некоторое растояние, те помимо дистанции хода надо знать скорость торпеды и скорость цели и иметь некоторые нафыки геометрии. при заходе с носа цель двигается прямо на торпеду, но тут легче от нее увернутся, самое четкое это пускать с + -45-60 град с носа цели...но и тут надо знать свою максимальную скорость и скорость противника, ибо скорость ЯПов не такая уж... и можно попасть в засвет Касаемо ГК...ну иногда можно, хотя как правило ЭСМ это любимая цель и засвет означает по любому огребания... ГК для меня, чаще средство добивания иногда в боях 1-1, как вариант поджечь АВ... Опять же нельзя себя палить, чтобы не пугать рельсоходов... С ЭСмами же интересно играть в торпедные войны на минимальной дистанции
  24. Tjediai

    Падение ФПС

    тоже имел 60+-10Фпс сегодна 10-20 ФПС, должно быть это все изза обилия Эсмов и чтоб решить эту проблему надо нерфить Авики Исправленные вентиляторы в порту сЪели весь ФПС
×