

Tjediai
Участник-
Публикации
349 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31431 -
Клан
[GAZ3L]
Все публикации пользователя Tjediai
-
Про что вы говорите, какие промежутки? Это пятитрубный аппарат, все запущенно в одно и тоже время( все идут на одном уровне), тут или торпеды заклинило в аппарате разброс, не замечал как то? тогда стоит разрыв торпед в ТА добавить для реализма и чтобы торпеды с неправильной траекторией, сталкивались и шальные торпеды еще походит больше на самолетные торпы, они лажатся параллельным курсом, у эмов расходящиеся вееры( на тех что играл я) Другое дело, было бы классно при перезарядке торпед иметь возможность отстрелить недозаряженный ТА, к примеру 2 из 4 трубы
-
У меня эсм сегодня ушел под воду штопором, как смытый в унитаз
-
К Кагеро вроде приспособился, несмотря на бесполезный в игре скилл кэпа и непонятные торпы с которых и дамаг меньше заявленного и светятся за пол карты Кагеро совсем не торп эсм или в крайнем это недоторповый эсм. Но присоеденюсь, !!! ОСНОВНАЯ ЖАЛОБА !!! это зависание при загрузке уровня, вернее просто крутится ожидание подгкючения игроков, до перезагрузки клиента... При перезагрузке ты уже не у дел с минусом в карме за бездействие...
-
Распробовал Кагеро...совершенно другой тип игры... и всеравно недофубуки и не торповый эсм все определяется тем что торп аппарата всего два и перезарядка как у мушкетных ружей... торп аппарат закидывают, забивают порохом, ставят фитиля... у арт эсмов скорость перезарядки выше и сумарно торпед не меньше второе это дальность, тут спасибо бесполезному в этой игре скилу. И ладно бы мое мнение, оно ничего не значит, вот экспертное мнение бабушки!!! третье это собственно это засвет тех самых быстрых торп, они светятся как ты их пускаешь с торп аппарата, при том для безопасности граждан следовало бы еще выдавать предупреждение, к вам плывет торпеда с указанием куда отруливать... Если на самом деле, то играя на Удалом, я наблюдал, как эти торпы рано светятся, не вырулит только АФК. и поэтому я стараюсь играть на кагиро от атаки на сближении, те носом в упор на ЛК или Крейсер и ловить последний маневр узким веером... тут главное понять шватит ли пойманого дамага за сегодня 2ное убийство, разными пучками на сближении крейсер в одну сторону пошел ЛК в другую и взял Крякрякена... Йогум не пользовал, сомнительный он для меня, не вижу чем он лучше, да и в экономике он будет абузой скорее
-
Советы не торпедные эсмы!!! это раз, играть от торпед на советах не комильфо... да я пользовал 4 км торпы, из-за скал и идя в упор на противника, весьма редко...тут плюс советов это высокая скорость сближения и маневренность, не считая Ташкента хотя у того 8км хоть и медленные имеются, так чтобы было. На Каргеро пускаю с 6, пускаю с 7, на паралельном курсе..., но такое впечатление что торпы очень далеко светятся и не входят само собой для торпедного эсма иметь такую долгую перезарадку, все равно что арт эсмам сделать дальность 7-8 км всем с временем перезарядки 10+ секунд скил новый забавный конечно, но 30 секунд продержись еще) было пару раз так, отстрелял два торп залпа, активировал быструю перезарядку, засветили и вывели из строя ТА до завершения перезарядки 30сек...=перезарядка полторы минуты...
-
Как в "Почетной службе" пройти первый уровень не имея ЛК?, как-то не совсем справедливо, не всем ведь так нравится играть ЛК, а тут принуждения качать или покупать 8+ ЛК, чтобы в итоге получить ЭСМИНЕЦ просмотрел все миссии, вторую миссию чтоб пройти нужен обязательно Крейсер, а чтобы 5 миссию нужны корабли 10 уровня. Если учитывать информацию, что это имеет ограничение по времени, выглядит как миссия не для всех... Те ктото успеет, а кому то Кагеро, вернее недофубуки, играть им можно, но сложно непонятно что с засветом топ торпед, но больше чем с 4-5 км они просто незаходят ни в кого, от них отруливают несмотря на то что они скоросные. Единственное как на кагерке можно вальнуть это заходить в нос ЛК и читать его маневр и с 2-3 км пускать узкий веер...скоро видимо понерфят и это)) при всем таком маневре, нет вообще необходимости в +5 узлах и на самом деле посмотрев корабли, этот скилл как бы нигде и не нужен, выглядит он глуповасто в реалиях существующих торпед В общем, в дуэле с эсмами никак, тк этими торпами эсм нереально затопить, разве в дымах скорость перезарядки торп...как бы на Удальце не медленее, при отсутствии скила на перезарядку...собственно торпы там также 8км и их 3х5 вроде бы как. плюс маневренность. Отличий Йугумы от Кагеро явных не выявил... Честно говоря не понятно почему сухаря заного качать надо... одноразовые атаки для прокачки...
-
Стоит наверное закрыть эту ветку, Это была совсем другая история, корабль был огонь, сбалансированный в своем уровне и чуть слабее в классе. Тот Фубу или Недофубуки это уже другие корабли с другими ***мплеями.
-
Какая разница между Кагеро и Югумо, кроме как 0.5 узла в скорости? Кагеро = НедоФубуки...печаль, раньше можно было попытаться с Беней спорить с слабыми перспективами...сейчас не вижу перспектив В миссиях так вообще ребуется в двух основных миссиях ЛК...ну не все любят и играют ЛК... Качать теперь амеров и советов ДА ДА ДА....назовите корабль где уместен скил кэпа "быстрые кастрированные торпеды" и смысл вложения 3 перковых балов??? и почему это умение капитан не имеет право не использовать(вроде как он же не разучился пускать дальние медленные торпы) это же улучшение, опыт? Это что приобретенная рукожопость?
-
Прощай любимый Фубу... поддерживаю многих в просьбе удаления перка на короткие "быстрые" торпеды. при увеличении дальности засвета до 6км и уменьшении дальности хода торпед до 8км, без необходимости теперь при маневрености и скорости практически нереально инвизно положить торпеды и уйти -1 залп торпед и -1 торпеда кроме того зы раньше бенсона можно было светануть и это был вариант выживания, светить и не палиться, теперь же непонятно как с амером, при его арт преимуществе... При изменениях мы явно "ничего не потеряли"...
-
Когда предполагается изменение в ветке японских эсминцев анонсированное ранее?
-
FAQ: проект "Нефть" - вопросы и ответы
Tjediai ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Обсуждение Мира Кораблей
Жаль что ни в одном ивенте нет хоть одного эсма... ппц надо играть на не любимых авиках и линкорах ради гуталина и призрачного краснокрыма -
Собственно это единственные торпеды к которым преминим скилл. это умение капитана и почему я не могу выбрать пользовать умение или нет... Или это умение капитана как приобритенная рукожопость, от которой не избавится.
-
Честно говоря третий перк на скорость торпед не совсем разумен, получая 5 узлов на скорость торпед...серьезный минус по дальности... И что действительно неразумно, это умение не возможно временно отключить, тоесть капитан больше не умеет пускать медленные торпеды дальше... Кто знает когда обновление с японскими эсмами, есть ли новости какие?
-
Я говорил не о дымовенках, а о дуэли беня фубу... тут если бень топовая, шансов на ошибку мало(бен вертлявый)...а шанс перестрелять минимален
-
Альтернативная ветка японских эсминцев. Готовимся к встрече!
Tjediai ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Когда сие планируется? -
Эсминцы в ранговых боях или обезьяна с гранатой
Tjediai ответил в тему Culpa в Обсуждение Мира Кораблей
Дымы...для себя ставлю как средство закрытия от засвета, тоесть когда текаю от неожиданной переоценки обстановки и заплыва куда не стоило... другое пользование дымов фубой считаю для себя лишним. Для ЛК ставя дым ты должен быть и светить подход торп со стороны противника... Иногда ставишь и для других арт эсмов, которые часто брезгуют безопасностью и в дыму ставят борт... Дым это одна из результативных целей для торпед. Дым не панацея -
Эсминцы в ранговых боях или обезьяна с гранатой
Tjediai ответил в тему Culpa в Обсуждение Мира Кораблей
Как эсминцевод в отношении ЛК и иногда КР скажу круто когда ты на границе точки блокируешь взятие, и ждешь спадения дымов противника, отправив торпы в них и тут смелый отважный ЛК, КР въезжает на точку, а иначе как же без него... особенно действенно это против 3+ эсминцев.... исход как правило одинаков, фокус + торпеды и порт...с возмущением я думал ты дым поставишь... и даже если ты поставишь дым, ты виноват потомучто в дыму торпеды не видны... и вообще если бы эсмы взяли точку ЛК и КР не пошли бы... Еще часто несешьсяся за ЛК и КР, видя фокус по нему, и кричишь ему врубай реверс...на фубу очень высокая скорость...в общем на ускорении догоняешь тело, ставишь ему дымы, он под фокусом выходит из дыма и идет на дно...не редко в этот момент влетаешь на эсм противника, который выходит к той посудине которую ты хочешь прикрыть, как правило такой засвет с разворотом летален при расторопности команды противника. Ну и любимая фишка мы большие, мы по мелким целям не стреляем, нам не комильфо... -
Эсминцы в ранговых боях или обезьяна с гранатой
Tjediai ответил в тему Culpa в Обсуждение Мира Кораблей
Играю на Фубу, не редко идешь на точку, светишь эсмы противника и тишина... бывает светишь торпеды для крейсеров линков, и таки не хватает на вырулить , чуть бывает идешь один на точку вся команда идет на другую и таки нарываешься без толку. Бывает светишь противника и один крейсер за тобой шустро накидывает. бывает светишь торпеды носом или кормой к противнику и берешь точку при этом Было недавно команда пошла на А я на Б в прекрытие пошел линкор и случилось так что противник пошел к нашей точке. В поддержке линкора мы забрали почти всю команду в то время как крейсера не могли взять пустую вторую точку... Разок играли приятно с хорошим бенсоном...в игре 5 эсмов 2 лк...в нашу пользу играли сегодня 5 фубу 2 лк...фубу идет ставит дымы и разворачивает в противоход и идет к противнику...и наплывает на мою торпеду торпеду, я веером топлю ЛК...пока я кричал эсму в чат типа рули...сам засупился игра на эсминце это не так уж и описывается гайдом, тут много зависит от случая и больше от команды -
к общему предложению было бы хорошо статусы еще: Не в сети В сети В поисках отряда(команды) В бою Не беспокоить Временно недоступен Отошел Сплю Система сообщений должны иметь систему автоматической модерации и цензуры и баловую систему нарушений правил (набираешь 7 или сколько балов в неделю) получаешь ограничение не так как сейчас...вроде говоришь ерунду и опа бан на неделю. в настройках персональных чатов также должна быть настройка- допускать нарушителей ненормативной лексики или нет...
-
Согласен с мнением, что Фубу сильно уступают Бене не так часто удается реализовать потенциал в рангах в дуэле с бенсом, победа это скорее удача... на нем накатал более 500 к экспы, нравится, но при маневрености крейсеров( чего ташкенту бы), редко и сложно поймать кого, а одна торпеда в море не воин На фубу ты играешь скорее поддержкой, на бене не играл еще, по просмотренному это другой стиль, скорее ударный иногда играть удается на передовой и очень интересно, но чаще играешь от выживания с иногда попаданиями торпед или попыткой отвязатся, отстрелятся от бени и чаще без поддержки и в большинстве походом в порт Подскажите пожалуйста тут не раз звучала информация, что фубу сместят по уровню корабля можно ссылку или инфу откуда информация
-
Зеркальный баланс 2 авика 2 линкора крейсера и эсмы в равных количествах С одной стороны Япо АВ, япо ЛК, япо крейсера и Япо эсмы... С другой Амеры с Большими группами АВ, с ПВО ЛК и Крейсерами и с советскими эсминцами Баланс? нет! а поиграть можно... возможно следует помимо класа и уровня корабля иметь статистическую среднюю ценность (то есть формулу среднее выживание*средний урон(по игрокам) возможно еще некоторые переменные типа урон в секунду*вбр или колво самолетов*дмг для авиков)
-
Полный инвиз. И всё таки это неправильно.
Tjediai ответил в тему anonym_hIlRSe5msWg3 в Обсуждение Мира Кораблей
Если говорить о реалиях, то вы как единственный член экипажа Линкора должны бегать от Кап мостика, к машинному отделению, далее по орудиям... а при неисправностях быстро в одиночку лотать дыры. Не видеть Авик это видимо нормально, а эсминцы конечно же нонсенс... По просьбам линкороводов надо игру свести к тому что ГК линкоров сняты на береговые баттареи и собственно вся игра стрельба между баттарей, у которых такое пво что никто и подлететь не может... -
Надоело, наболело, Накипело, Нет больше сил уже терпеть ...
Tjediai ответил в тему CViaTOj в Обсуждение Мира Кораблей
ХА ХА....Засилие крейсеров делающих залп по ЭМ суп из артилерии, Крейсера имба на ЭСМЕ не выжить НЕРФИТЬ НЕРФИТЬ НЕРФИТЬ))) В свою очередь, часто выезжаешь на засвет в первых рядах, на встречу один или несколько эсминцев. твоя команда же чаще стреляет линкор или крейсер...Проще говоря товарищи стреляют более простую цель которая им не отвечает, тк в тоже время фокус команды противника на тебе... В итоге у противника есть эсминцы у твоей команды нет, далее жалобы на супчик и торпеды и засилие ЭМ не дающих играть... Идет воздушный бой истребители на истребители и американцы рвут япошек... а япошки атаковали амеров с учетом поддержки крейсеров, которые старательно и побыстрее покидают квадрат, видимо опасаясь того что а вдруг и на палубу что упадет... Бой с авиками начинается с атаки авиков на авики, кто нить оставался на базе чтобы помочь своему авику отразить налет? КОМАНДНАЯ ИГРА??? игра двух команд где каждый за себя и редко поддержка. Так вот стрельба супом это вполне командный маневр, это так же как Фокус для артилерийского удара, так же как авиаудар группами(ножницами к примеру). Просто эсминцы в выживании более сплоченные, нежели остальные...От торпедного супа можно найти маневр и уйти от него, например можно залечь на дно избежав попадания торпед. -
Краткое руководство по японских эсминцах.
Tjediai ответил в тему del_58382453 в Обсуждение Мира Кораблей
По этой инструкции не так давно мультик был... Пускаете вы с дистанции хода торпед, а корабль не на месте стоит и соответственно пока торпеда проходит растояние до цели цель проходит также некоторое растояние, те помимо дистанции хода надо знать скорость торпеды и скорость цели и иметь некоторые нафыки геометрии. при заходе с носа цель двигается прямо на торпеду, но тут легче от нее увернутся, самое четкое это пускать с + -45-60 град с носа цели...но и тут надо знать свою максимальную скорость и скорость противника, ибо скорость ЯПов не такая уж... и можно попасть в засвет Касаемо ГК...ну иногда можно, хотя как правило ЭСМ это любимая цель и засвет означает по любому огребания... ГК для меня, чаще средство добивания иногда в боях 1-1, как вариант поджечь АВ... Опять же нельзя себя палить, чтобы не пугать рельсоходов... С ЭСмами же интересно играть в торпедные войны на минимальной дистанции -
тоже имел 60+-10Фпс сегодна 10-20 ФПС, должно быть это все изза обилия Эсмов и чтоб решить эту проблему надо нерфить Авики Исправленные вентиляторы в порту сЪели весь ФПС