Перейти к содержимому

Tjediai

Участник
  • Публикации

    347
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30273
  • Клан

    [GAZ3L]

Все публикации пользователя Tjediai

  1. Tjediai

    Проблема каннибализма авианосцев

    Хожу на Хируе... Две эскадрильи истребителей при капитане и скилами до 4 ур 8 самолетов против эскадрильи 6 (Ренжер), за частую при столкновении теряют одну эскадрилью... Топить Авик противника в начале боя это совершенно нормальный ход, вы не тратите много самолетов на попытку атаковать крейсеры, линкоры в группах. Следуя к Авику вы производите авиаразведку. Уничтожая Авик противника вы освобождаете свою команду от авианалетов и целевых засветок ЭМ. После устранения авиагруппы противника вы в полной мере ведете поддержку своей группы с воздуха, помимо повреждений вы также не позволяете маневрировать и вести свободный огонь, а это не малый бонус... Играя Кливом стараюсь помочь авику в отражении первой авиаатаки.
  2. Tjediai

    Идеи по реализации навыков.

    умение «Мастер торпедного вооружения»дает прибавку скорости торпеды в 5 узлов в замен уменьшения дальности хода на 20%... ... Умение это как навык приобретаемый с опытом, однако с приобритенным опытом теряете способность пускать торпеды на полную дистанцию. Я бы сказал навык не совсем разумный в настоящем исполнении, как вариант это способность переключения дальний, ближний ход торпед с влючением отключением бонуса на скорость хода торпед или хотябы способность отключать/включать навык в меню...
  3. Tjediai

    Обновление 0.5.3.2

    Как определяете тимкил, когда тим плеер помогает вам залечь на дно? Пример: сначала тимплеер пытается затопить торпедами, никого за мной кроме острова нет... Далее в бое с крейсером меня поджигают и тот же игрок моей команды наносит мне пару выстрелов и я догораю, от поджига противника... Пример другой иду нос в нос на эсминце на крейсер тим плеер наносит мне повреждение двигателя и собственно я теряю ход, и собственно иду с малого хода на дно взяв крейсер по просто царапина... тоже за "жалоба" -> "огонь по своим"
  4. Плотность огня крейсеров и линкоров при засвете имеет такую плотность, что эсминцам не дает возможность выжить, 3-4 крейсеро линкора, чаще их больше, не оставляют шансов, авики светят жуть... нерфить: крейсера, линкоры, авики
  5. Как долго живет засвеченный эсминец? правильно не особо долго. Насчет ограничивать торпеды, дальность засвета и бла бла бла...спилим дуло линкорам чтобы башня быстрее поворачивалась и поставим 5.45, а то по эсминцам больно попадают) а крейсерам винты снять, а то такие большие а иногда быстрее легкого эсминца, торпеды надо ускорить и дамаг сделать больше, перезарядку не больше 10сек.... то что торпеды приходят из неоткуда учит Вас не плавать по прямой, поймали торпеды ваша вина считайте что японский эсминец подводная лодка для Вас которая всплыла незаметно пустила торпеды и ушла. По мне гейм баланс достаточно выдержан, линкор не преднозначен для борьбы с катерами, а эсминец если подошел и не потопил линкор торпедным залпом скорее всего и чаще пойдет на дно чем выжевет. Сейчас линкорщик не доволен эсминцами(засвет не тот), далее авиками(засвет и самолеты без топлива и часто летают), после крейсерами(слишком маневренны, торпеды и пушки сильноватые для крейсеров)... напоминает WOT была нормальная арта и не стало класса из-за жалоб... Играю на всех классах, на линкорах мне сложнее всего, не люблю непонятно где стоять, на крейсерах быстро сливаюсь забывая правило не лезь вперед...на авиках надоедает стратежить... Эсминцы наиболее любимый класс(хотя порой 0 торпед в цель за игру) и автору темы, чтоб понять как легко затопить корабль стоит поиграть и этим классом
×