Перейти к содержимому

Tjediai

Участник
  • Публикации

    347
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30585
  • Клан

    [GAZ3L]

Все публикации пользователя Tjediai

  1. А пока этот вопрос был не решен ЛК и КР стояли на респе))
  2. Не надо минных полей, мне на торпедах хватает союзников сажающих тебя на тимкил стоит какой нить крейсер в дымах ты пускаешь с 7км торпы по ЛК и тут крейсеру желтое вещество приливает к макушке и он идет из дымов на таран ЛК заставляет ЛК отвернуть от веера и сам упарывается на нем... при всем этом ни на окружение ни на чат внимание не обращаем...после ругается и кроет минусами )) с минами любителей, прокатится будет еще больше...так ради напоротся и ругатся какой я дартаньян а все какахи Я если честно жду когда же дадут абордажные крючья и попугая..."Свистать всех на рею..." YaaaaaRr!!
  3. Самый лол от ботов в Коопе, это проходить борт в борт и они пускают торпы, которые не взводятся)) да эсмы как правило идут на сближение, не замечал тех кто держит дистанцию поливая тебя или встает за остров
  4. В кинематографическом отображении(без меню и юзер интерфейса) не понятно куда веер направлен вообще, нет ни прицела, ни указателей, ни чата, ни миникарты, ни индикаторов засвета...
  5. Интересно было бы слышать разработчиков. Что делается, чтобы клиент стал легче, более оптимизированным, делаются ли изменения чтобы игроки могли понять, АФК, БОТ или союзник не прогрузился или вылетел... Играю в основном на Эсмах...часто бывает, так что ты на точке противник на точке и эсмы и крейсера и ЛК недалече, а твои только прогрузились и стартуют с респа... ...хотя есть и то что иногда сам оп и не грузишься(спасибо за совет с разрывом соединения) или веселее в разгар боя пропадает интерфейс игры именно когда рядом противник и ты мог бы его зарулить торпедной атакой, тут перезагрузка уже не так помогает, ты в порту после нее при всем том на одном из компьютеров модов не стоит, а происходит и непрогруз и потеря интерфейса...редко но есть ЦПП стандартный диалог, неисправности не периодические...
  6. По видимому в ветке, обсуждающим стоит просить разработчиков о добавлении 3 кораблей 3 стран и убрать ограничение на 2 авика в рандоме ))) для решения дискусии... и плавно перейти к обсуждению кто кого нагибает... монтаж, демонтаж....к сожалению это чаще решают не инженеры и конструктора, а менеджеры... и целесообразность тех или иных решений и компановок не всегда одназначна здравому смыслу
  7. стоит просто изменить схему начала боя, и предоставлять игрокам постоянную информацию о онлайн http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/76921-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%BA%D0%B0-%D0%B2%D1%85%D0%BE%D0%B4-%D0%B2-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83/page__p__3103732#entry3103732
  8. Tjediai

    Удалой - советский эсминец IX уровня [0.5.5.X]

    Вот таблица хараетеристик и определение заметности...и заметность зависит не только от скорости, но и от дистанции засвета, вот ту самую дистанцию в засвете надо успеть пройти, время в видимом состоянии указанно без игровых масштабов, для относительного сравнения а где можно глянуть все характеристики и для остальных тоже дальность хода торпеды скорость хода торпеды дальность обнаружения торпеды время в видимом состоянии Коэф. Вероятн. Попадания кол-во ТА труб в ТА торпед всего время перезарядки Базовый ДМГ торпеды ДМГ/мин торпед /мин разовый ДМГ Км узл Км Сек Сек Yugumo 8 76 1,9 48,6 2,1 2 4 8 104 21366 98612 4,62 170928 10 67 1,7 49,4 2,0 2 4 8 112 20966 89854 4,29 167728 Fletcher 10,5 66 1,3 38,3 2,6 2 5 10 106 19033 107734 5,66 190330 Удалой 8 60 1,2 38,9 2,6 3 5 15 116 15100 117155 7,76 151000 Удалойnew 8 66 1,4 41,3 2,4 3 5 15 116 15100 117155 7,76 151000 Z-46 10 67 1,4 40,7 2,5 2 4 8 90 14400 76800 5,33 115200 Мне почемуто казалось, что я слышал о увеличении дистанции торпед удалого до 10КМ... Не так давно снял инвиз модуль, весьма бредовый модуль для удальца(мое мнение), те 1-2 секунды ничего не дают...установил модуль обнаружки, совместно с перком пеленгатором... Играю изначально от истребителя эсминцев, разводишь на дым, после подходишь, по возможности в инвизе, пуск пары вееров торп и прямой контакт на подходе в дымах(если торпы не вошли то бортом с заряжеными торпами), плюс разведка торпед, для себя и союзов
  9. Сегодня с 9 и 10 торпедил Авик с Удалого... правда тот задним ходом текал поэтому пустил и чуть полевая уворачивался от огня его союзников с двух флангов, пускал достаточно бысто, пройдя максимальное время незаметно Изначально взял Б и прошел по диагонали, без поддержки...поэтому авик никто и не стрелял и он успел дожить. страйк взял с авика...от попадания первой торпеды в авик(он был последним), бой доиграл до завершения и получил по результатам боя
  10. Собственно вопрос по эвенту, Надо ли где активироваться для участия, как в мероприятиях раньше? задачи которые надо выполнить для получение выполнение "Достижения" только на сайте в веб интерфейсе? где посмотреть статус выполнения задач в меню игры на вкладке профиль достижения появилось дополнительно, на всем отмечено может быть выполнено один раз, что надо для выполнения не указано, только некоторая загадка текстом все иконки цветные, это означает выполнено или нет? указанных на сайте достижений с статусом невыполнено нет. Я не знаю сколько миль прошел, сколько осталось...собственно если я вобще в зачете тоже самое с страйком простите. Объясните где смотреть и как играть в это мероприятие
  11. Все торпеды, отдали свое топливо избранной...она продолжила свой великий путь))
  12. На одном скрине умение изучается, на другом же исследуется. Для исследования определенно в игру нужно ввести научный корабль "Юрий Гагарин"
  13. Tjediai

    Удалой - советский эсминец IX уровня [0.5.5.X]

    Заметность и время хода в заметном состоянии торпеды стали выше (даже учитывая увеличенную скорость), но всеравно значительно незаметнее япов и они же вроде будут 10КМ ??? и да да их 15 штук...10 с борта... если так, то Япы торпедные эсминцы?, "незнаю не видел"
  14. Я на Удалом сделал ПВО...работает раз от раза рандомно, то чешит всех как будто заградка работает, а чаще 1 самолет в минуту или меньше... с 9 тоже, с 10 всегда грустно
  15. В одной из других тем разработчик ответил так... Вы можете нормально прочитать? Вы попали торпедой и вам надо дождаться окончания боя. Если по русски, то не выходить в бой и из игры пока не закончится этот, иначе попадание не засчитается. Те надо до конца боя быть в игре СТ это супертест корабли выданные на тест, тест группе У меня последним зачетным был АВИК, хотя в том же бою я еще и ЛК после него торпанул... брал АВИК в Компании, за совет спасибо
  16. По авианосцу надо, в том числе.... полдня бегал пытался догнать... пока безуспешно))
  17. Tjediai

    [0.6.0] Общий фидбэк

    Вариативность перков вещь... Качаешь ПВО играешь без АВ. Не качаешь ПВО мухами в лет жгут, торпят, светят, топят кстати качаный ПВО тоже весьма рандомный, то ПВОщники бастуют, то по воронам садят, то как звери, как будто врублен заград... при этом такой рандом на всю игру...если в начале фигово стреляют, то ничего не исправится заградки нет (Удалой)
  18. Все не придут, на эсмах доп калибра нет)) какбэ
  19. Tjediai

    Удалой - советский эсминец IX уровня [0.5.5.X]

    поставил такой билд http://shipcomrade.com/captcalc/01000010000000010000100000001110 Радиопеленгатор, для поиска эсмов и контр ПВО, тк часто страдаю от налетов в совокупности поставил модуль обнаружения вместо маскировки. вчера бои шли интересно... одно но +30% к защите выхода из строя модулей... раньше без перка такого меньше ломался. сейчас то руль, то ходовая, то орудия...частота выхода из строя всяко выросла. ИМХО подскажите как работает в ПВО ГК? Ведет ли огонь ПВО если в тоже время идет огонь арт части орудия?
  20. Для ВГ было бы весьма интересно сделать тестдрайв предложение, раз в неделю или две, путем спец предложений, давать возможноть тестдрайва на 1 бой в этот день или скажем сертификат на один-несколько боев, или день на неких кораблях... Некоторая концепция тест драйва, где перед покупкой давалось пробывать корабль. Вы скажите про тестовый сервер, но таки не все ставят второй клиент, чтобы пробывать те или иные изделия.
  21. Оно началось? в новости же написано *Дата будет объявлена позднее версия 0.6.1ххх дайте ссылку на марафон, как в нефти надо через сайт заходить активировать?
  22. Tjediai

    [0.6.0] Первые впечатления

    С новым перком на 30% снижение вероятности выхода модулей из строя мотор на удалом и кагиро отваливается раза в два чаще, чем раньше. Рыжий Ап...нас всех апнули Радиопеленг забавный, скорее всего ранговый и командный перк, те на эсм который будет аккуратно показывать цель группе. хотя в рандоме более бесполезен...думал на кагиро ставить но дальность ГК более нужна коротышке. Из всех кораблей скилы поставил только на 2...незнаю стоит ли того, пока дискомфорта сильного не вижу хотя да...хнык, хнык.хнык...теперь я не смогу заточить Удалого чтоб сразу и ПМК и ПВО и Толстый был...хотя и раньше не мог))
  23. Tjediai

    [0.6.0] Первые впечатления

    На удалом, вышло также... может смысл быдет на высокоинвизном в рангах...светильник... Впечатления отличные, попал на форты, которые вроде нерфануть собирались, на карту где два форта в центре, взял свой форт и на полном ходу удалого, поймал ваншот форта противника в маневре... Противник в маневрах не попадает, а у форта самонаведение или он бил ракетой бастион (говорили же о добавлении бастионов) ))
  24. Tjediai

    [0.6.0] Первые впечатления

    первое впечатление...30-40 минут думаю как сунуть скилы и не могу найти тему, где папки предлагали хорошие сборки под шипы она ведь не столь важна, как первые впечатления
×