Перейти к содержимому

Tjediai

Участник
  • Публикации

    351
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32304
  • Клан

    [GAZ3L]

Все публикации пользователя Tjediai

  1. Tjediai

    Пятница почти удалась ;)

    Я сегодня решил покатать авик вдруг, и славо тебе Балансер...команда противника упоротая в ПВО и летай нехачу снад нашей командой... ладно бы один раз, так нет сегодня нелетная рандомайзина.
  2. Tjediai

    Дед мороз и сайт

    Да, а то тыкаешь на ДМ на баннере сверху и попадаешь нитуда
  3. Из чтения ветки понял что немецкие эсминцы это линкоры ИМХО что ХП более лучше, редко ведешь огонь с дальней дистанции при заданной скорости снаряда еще потредуется принаровится чтобы попадать, при таких поджогах вынести ЛК спорно (на Япе при 180 попаданиях было 2 поджега, Йогума при всем этом ЛК отхилился) наиболее частый замес это взаимный засвет на короткой дистанции, или поиск япа, амера который светит тебя, но ты его еще нет. На любой точке с этого начинается бой, как правило в 80% ситуаций или более. Увеличение дальности ГК хорошо, но и базовая дальность не многим хуже остальных, а на 10 лучше всех вопрос стоит ди брать поджег при хорошем ББ снаряде хотя интенсивность стрельбы таки высокая (ИМХО, теоретически, на основе ТТХ)
  4. сопровождение цели...вещь адская в одном из боев (я на йогумо) уходил от засвета истребителями, наш АВ пассивный упырь был, в итоге я не мог сделать ничего и таки по тихоньку наловил дамажки... ...по сути в начале игры вы вешаете самолеты на Эсм с нулевым ПВО, вас топят, а он до конца боя с люстрой плавает. ТК нет ограничения времени полета самолетов. ALT вобще считаю гнусной вешью, на хай левелах толпа бобров с первого или второго захода по алт топят эсм, вне зависимости от его ПВО и маневрирования, я катаю Удалой ПВО 50, Кагиро, Йогуму... С удалым сдуваешься быстрее даже, он бомбы как магнит ловит. Если торперы заходят с ALT нет особенных контр мер к уходу Количество раз использование атаки с использованием ALT ни как не ограниченно, хотя это повышение характеристик техники
  5. Tjediai

    Что-то у вас поломалось

    В вике не указана дальность обнаружения торпед, а это критический важный параметр базовые торпеды Йогумо не 8 км, а 10км
  6. Так это кого нагибают? и кого нерфить то нада?))
  7. Tjediai

    С Днем энергетика

    Спасибо и взаимно, к прочим пожеланиям не терять синхонизацию и целых обмоток. С праздником Вас МегаГигаВаттники.
  8. Tjediai

    Обновление 0.5.16. Эсминцы Германии

    )) очередь в игру 0 АВ 0 ЛК 4 Кр и 86 Эсм )) подождал минуту, забил, выключил... я тоже конено же на эсм...
  9. Уважаемые кэпы Больших кораблёв, собственно изменение кол-ва эсминцев не изменет вероятность быть торпнутым Вами. Эта вероятность всегда 50% и даже когда уменьшится количество эсминцев, те из кого будут делать корм эсминцам будут также выть что эсминцев много, то что убрать невидимость, снизить скорость и маневренность, дать возможность отстреливать торпеды из ГК... будет возможность сделаю ролик, идущих на верную встречу с эсминцем
  10. Tjediai

    Обновление 0.5.16. Эсминцы Германии

    Добавьте в раздел форума корабли в игре Германия - Эсминцы- темы по названию кораблей Япония- Эсминцы- Йогума, Камикадзе, Фуджин, Шинономе
  11. Копия с другой темы, кстати есть отдельная тема в обсуждении классов кораблей!!! Как я вижу ALT на авионосцах Начну с того что я также играю на АВ, как с ALT так и автоатаками. касаемо ALT и сброса торпед под борт, можно это назвать и скиллованостью игрока, однако отсутствуют какие либо контр меры данной атаке, от торпед на такой дистанции уже нет возможно совершить противоторпедный маневр. Хотя при атаке в авто режиме можно делать атаку с двух сторон (ножницы вроде) от которой тоже мало шансов уйти, для нее по крайней мере используют два звена. Тоже касается атак истребителей и неразумности выноса одной группы другой. ALT считаю необходим к исключению, а наиболее красивым это создание альтернативного скилла модуля с активацией на время и имеющим время перезарядки, у авиков ведь нет модулей как у крейсеров или эсминцев исходя из потребностей. первый скил к примеру это Повышение точности бомбового удара, плотность торпедного веера второй скилл модуль это увеличение скорости полета истребителей. для яп истребитей возможно скилл воин ветра(камикадзе), с атакой истребителями кораблей методом тарана, возможно это сделает чуть более потребными ПВО конфиги кораблей...само собой с некоторой вероятностью попадания и промаха касаемо топлива, тоже имел менние, что ограничение время полета было бы интересной реализацией, те проходит некоторое время и самолеты автоматом летят на базу, даже если не использован боезапас. играю авиками не так часто, тк в целом это однообразно и скучно. ДЛЯ МЕНЯ
  12. Tjediai

    Твинководство

    Удалил. Вам уже ответили что деньги мимо кассы, а эти деньги могли пойти на улучшение проекта и продуктов разработчика НИКАКОЙ РЕКЛАМЫ, НИКАКОЙ АГИТАЦИИ.
  13. Tjediai

    Твинководство

    Твинко онлайн в два и более раз повышает онлайн сервера))
  14. Хорошо бы чтоб снаряжение можно было выбрать по составу команд перед боем, но это из разряда фантастики
  15. Tjediai

    Твинководство

    Ну будет на акке плохая стата, зато открыты корабли 10 ур и 75 миллионов на счету не всем нужна стата, чтобы пострелять и поиграть
  16. Tjediai

    Твинководство

    Пока у человека две руки и одна голова, он не может играть равноценно на двух аккаунтах. Следовательно есть элемент бездействия
  17. Tjediai

    Твинководство

    Во многих играх твинководство запрещенно, как элемент неигрового финансового оборота. То есть, некоторое лицо качает аккаунт и продает третьему лицу. Оплачивая смену никнейма, третье лицо продолжает игру на купленном аккаунте. По мнению некоторых разработчиков это нарушает принципы честной игры и игрового сообщества.
  18. Играю на эминцах и как удобно работать когда с каждой стороны их по несколько штук, дело тогда сводится к или подавить эсмы противника или работать в разных местах. Когда эсмов много,то все начинается с резни на эсмах, при всем этом не редко что твоя команда стоит за скалой или просто щелкает семечки в сторонке и тут кто первый подавил эсмы противника, тот и имеет преимущество в эсминцах... Никто не заставляет ЛК захватывать точки и огребать торпеды в начале игры, при всем этом мешать работать своим эсминцам торпедами. Обычный сценарий это эсминцы одной из команд сливаются другой командой, в начале игры. ЛК выползают из угла, из-за острова(вов) и начинают негодавать. Кстати когда ЛК, крейсера остаются одни и тогда их топить куда легче, как на Япах, так и на советах...говоря о количестве. может стоит говорить о командной игре, не гнать эсмы захватывать точки набитые противником, когда эсм бьется за жизнь считать, что эсм крейсер противника это не только его проблема. тут проблемма в том что если эсм будет идти рядом пасти Вас от торпед, брать Вам точки он будет в минусах. Играющим на ЛК считают, что они ввели IDDQD и собственно их топить не может ни кто. интересно как бы выглядел бой эсминцы на эсминцы, только Идеальный состав с точки зрения Эсма )) 10 ЛК 2 Эсм
  19. Как я вижу ALT на авионосцах Начну с того что я также играю на АВ, как с ALT так и автоатаками. касаемо ALT и сброса торпед под борт, можно это назвать и скилованостью игрока, однако отсутствуют какие либо контр меры данной атаке, от торпед на такой дистанции уже не возможно совершить противоторпедный маневр. Хотя при атаке в ато режиме можно делать атаку с двух сторон (ножницы вроде) от которой тоже мало шансов уйти, для нее по крайней мере используют два звена. Тоже касается атак истребителей и неразумности выноса одной группы другой. ALT считаю необходим к исключению, а наиболее красивым это создание альтернативного скилла модуля с активацией на время и имеющим время перезарядки, у авиков ведь нет модулей как у крейсеров или эсминцев исходя из потребностей. первый скил к примеру это Повышение точности бомбового удара, плотность торпедного веера второй скилл модуль это увеличение скорости полета истребителей. для яп истребитей возможно скилл воин ветра, с атакой истребителями кораблей методом тарана, возможно это сделает чуть более потребными ПВО конфиги кораблей...само собой с некоторой вероятностью попадания и промаха Касаемо ЯП эсмов, Сейчас поголовие эсминцев уже меньше, эсминцы засвечиваются в 5 с лишнем километром от вас, если вы заметили эсм на 2км, с большой вероятностью ваша песня спета. Собственно люблю линкоры которые в одиночку уходят вперед, он становятся удобной целью, т.к. яповские торпы малоэффективны на средних дистанциях, то наиболее правильный вид атаки это атака с предельной короткой дистанции, но вся задача это подойти на нее, если рядом с вами еще пару ЛК это одно, а вот когда вы в сопровождении крейсера и эсм не всегда операция успешна. Но таки да, если я подплыл к вам на 2-3 км шансов у Вас не много. хотя бывало и так что хороший ваншот в развороте на торпедный удар. Не редко такие атаки заканчиваются портом, как правило линкор или крейсер забираешь все равно.
  20. на Авиках без альта с пользованием автосброса тоже играется, торпы закидывать можено и ножницами, с гарантированным попаданием. Ну истребители и бомберы...ну как борются так борются, тут за уравнение шансов. ALT это достаточное преимущество повышающая технические способности пользования, те такая вещь которая могла быть реализована скилом(например повышение точности) с активацией секунд на 20-40 и иметь некоторый КД
  21. Игра в дымах это моветон, движение это жизнь, дым это отличная вещь чтобы засадить в него и противника в дымах торпеды, ну и порой своих скрыть, иногда прикрыть корму при резком сваливании. В другом на япах дистанция невидимости и ускор перезарядка, с большинством в скрытом режиме, на советах же скипидар под винт и постоянное маневрирование и стрельба с дистанции. При постановки дымов союзнику, придется пасти вокруг дымов на предмет торп
  22. Тестировщики тестируют на кроликах и белых мышках кораблики. При всем этом тестирование описывается с одной стороны, ощушение ведения боя на этом корабле... Как то непонятно предназначение тестовых сессий, тк выходит что все тестируется не на тесте, а по ходу пьесы и выходит, что к релизу у весьма немалого кол-ва игроков стаф будет в наличии. О редкости, в каждом первом-втором бою есть немецкий эсминец. Тест собственно это когда тренировачная комната где все свои и пускают торпеды стреляют ставят дымы и делятся впечатлением Со стороны управления испытуемым и со стороны противодействия испытуемого О характеристиках, есть банальные, а есть индивидуальные: колво ТА, время перегрузки, возможность поштучного пуска, опять же по слухам имеют ГАП... идти на эсм в дымы если у него включен ГАП последнее дело... Как приводился пример булочника, булочник тестирует новый хлеб, только ему лучше знать сколько муки, сколько изюма, а сколько заменителей и модификаторов вкуса и неважно сколько человек потравится этим. И это он подмешивает в тот хлеб который у него всегда берут.
  23. Корабли в ТЕСТЕ, для теста есть тестовый сервер, если говорить о том что продукт сырой и надо менять ТТХ. Чуть некрасиво и неуважительно к аудитории некоторой группе давать, нечто, пусть и ненагибающее. Однако невозможное к получению в следствии игры или приобритения официальным путем. В каждом бою присутствует хоть один немец, не многовато ли для несостоявщегося еще релиза?
  24. Tjediai

    Может кто записал бой?

    А реплей не работает из папочки Replays ?
×