Перейти к содержимому

Raumerus

Участник
  • Публикации

    87
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [COIO3]

Все публикации пользователя Raumerus

  1. По моему мнению, фактически в режиме ассиметричные бои зависели от того - сколько ботов в командах :) Получалось выиграть и за высокие уровни и за мелкие. Шансов больше у мелких при игре с ботами - десятки более чувствительны за счет меньшего количества к наличию ботов.
  2. Активация навыков - огонь. Табличка по клавише H стала непонятной, найти теперь что надо сложно, но. может просто надо привыкнуть. Иконки состояния корабля верните пожалуйста назад - теперь вообще не видно что происходит на фоне боя.
  3. И у меня задача появилось, я уже больше половины первого куска на СК настрелял, а потом бац и пропала...
  4. Raumerus

    Годовщина первого боя

    Спасибо, с вами уже больше 6 лет, еще с ОБТ :)
  5. Raumerus

    Общий тест версии 0.10.9: Второй этап

    Полночь еще, конечно, не близится, но Германа все нет... 15:00 было, полтора часа назад, а сервер и поселе недоступен :)))
  6. а Смоланду неплохо бы прицел дать для глубинных бомб... я вот не сразу понял, куда он бомбометами на носу шарашит.
  7. Любое использование авиационного прицела (противолочные, авианосцы) приводит к артефактам на экране. Драйвер видеокарты обновлял, разрешение менял - всё равно артефакты появляются.
  8. Аналогичный вопрос. "Несколько дней" - очень расплывчатая формулировка. С ввода в эксплуатацию уже 5-й.
  9. Наглухо виснет игра при входе в Верфь. Причем после закрытия игры (поскольку в Верфь так и не заходит) она повисает и снимается только через диспетчер задач. WoWS_report.wgc
  10. Урон от торпед на 6 уровне еще куда ни шло, но 8 и 10 вообще фактически бесполезные ПЛ. Только друг против друга. ЛК, например, просто не нанести какого-то заметного урона.
  11. Я пока не видел в блице ни одного случая, чтобы команда с авиком не проиграла. Везде ЛК давали больше толку. Механика с пулеметами мало того, что дает лишней визуализацией нагрузку на железо, у меня сразу фризы начинались при стрельбе пулеметов, но и вопросы с замораживанием точки пуска такие же, как у всех, теперь стрелять можно только по ЛК. Лучше всего - избитым и связанным.
  12. Перед пуском ракет вероятно из-за новой визуализации огня пулеметов резко тормозилась вся картинка. В остальное время проблем не замечено.
  13. Raumerus

    Акция «Звездопад»: итоги!

    А счетчик сломали, чтобы народ прогресса не знал и тупо делал " с гарантией" ?
  14. Raumerus

    [0.10.2] Большая охота

    А достижение "Инженер будущего" кому-нибудь дали? Все корабли, все модули изучил - и нифига :(
  15. Raumerus

    Обновление 0.8.5: «Дикая волна»

    Опыт Дикого боя не учитывается в Вызовах дня :(
  16. Raumerus

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Уж Герман близится, а полночи всё нет...
  17. Raumerus

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Я вообще-то шутил про "до 12" :(((
  18. Raumerus

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    На то, чтобы написать, что работы продлены до 12? :))
  19. 1. B7 2. D5 3. E4 4. E8 5. F4 1.Ташкент 2. Myoko 3. Roma
  20. Мне вот на той неделе Дюнкерк выпал. Странно, но все СК, что мне выпадали были третьим контейнером за день. Первый или второй - фиг.
  21. Raumerus

    Активное бездействие?

    О да, у меня переписка с ЦПП по такому же поводу закончилась словами "У вас какие то проблемы с сетью". Собственно - после этого перестал с ними общаться. Без толку.
×