Перейти к содержимому

_HarHyTb_6bI_

Участник
  • Публикации

    1 673
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13165
  • Клан

    [-RAT-]

Все публикации пользователя _HarHyTb_6bI_

  1. _HarHyTb_6bI_

    Перки на минотавра

    Разрывы появляются не на окружносте, а каждые 2 секунды залп идет с упреждением по самолету, т.е. там где самолет окажется через 2 секунды не изменяя скорости и курса.
  2. _HarHyTb_6bI_

    Ручное ПМК.

    Ты когда не даром то качал, прочитать не успел наверное что качаешь. Бывает. Вкачай еще что-нибудь не даром, и обязательно отпишись на форуме что там да как у тебя.
  3. Зло за троих идёт, инфа сотка.
  4. Этот @Sedoj_LV сломался, давайте нового
  5. _HarHyTb_6bI_

    Поддержка 4k UHD, DirectX 12, OpenGL 4.5, Nvidia G-Sync?

    Нет конечно, просто вставить и получить rtx не получится. Но и кодить трассировку самим разрабам не надо (как раньше), нужно лишь использовать инструмент
  6. _HarHyTb_6bI_

    Поддержка 4k UHD, DirectX 12, OpenGL 4.5, Nvidia G-Sync?

    Что так то? Где написано что разраб должен делать трассировку? Все делает api в directx и ядра в карте. В том и профит что разработчику не надо заморачиваться с этим.
  7. _HarHyTb_6bI_

    Поддержка 4k UHD, DirectX 12, OpenGL 4.5, Nvidia G-Sync?

    Может объяснишь в чем профит rtx если разработчик сам будет делать трассировку лучей? )
  8. _HarHyTb_6bI_

    Поддержка 4k UHD, DirectX 12, OpenGL 4.5, Nvidia G-Sync?

    Так то для rtx ненужна никакая поддержка от игры, в том и фишка
  9. _HarHyTb_6bI_

    Новички. Вопросы - Ответы

    В чем проблема, пользуйся ТС раз нравится
  10. Согласен. На серьезных щах такой бред втирать, это не у каждого Петросяна получается.
  11. Ну вообще реально за 15. Качнул Харугуму за 13, свободки было близко к нулю, премаккаунт и полный обвес на опыт/свободку.
  12. _HarHyTb_6bI_

    Ulisss (Кирилл) Отдай права на КЛАН...

    А зачем вообще с Геной-Сережей связывался, всем известно что это за тип. Так что в общем то сам виноват.
  13. А должно быть 100 попаданий 1 пожар?
  14. у фиделя каша, и только он знает где у него пробой =)
  15. @FIDEL_CASTR0 тебе точно надо поспать, ты пишешь точно то что писали тебе, но якобы тебе писали обратное. Очень глупо выглядит.
  16. я же сразу это написал, патч-ноут написан неправильно, разработчики знают об этом, механики работают как надо
  17. Я же написал в первом своем сообщении, что патч-ноут дает неверную информацию, разрабы об этом знают, менять впрочем уже поздно. Но механика пробития работает как и должна, кривое только описание в патч-ноуте
  18. ничего там не опровергает, округление до 33, значит 32 пробивается Статья на которую ты ссылаешся именно это и подтверждает =)
  19. Ответа не будет, по крайней мере я раз 20, при каждом удобном случае, просил изменить патч-ноут, воз как говорится и ныне там =) С ИВ 32 мм пробивается, без ИВ 25 мм непробивается. Патч-ноут вводит в заблуждение, но разрабы считают что все норм.
  20. Ну что сказать, молодец. Однако другие игроки не чувствуют комфорта =)
  21. С чего такие выводы? Я просто указал, что большинство 10 крейсеров он не пробивает. Да и у меня бы он гнул, соверши я глупость и купи Тирпиц =)
  22. Нет. Точными цифрами оперировать начали вы, я лишь добавил в ваш список непробиваемых десяток еще парочку. А если отталкиваться от реалий, то товарищ с Тирпицем прав, Терпилец он а не Тирпиц
×