-
Публикации
1 673 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13165 -
Клан
[-RAT-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _HarHyTb_6bI_
-
Главная новинка патча и самый топовый из доступных новых немцев - Felix Schultz
_HarHyTb_6bI_ ответил в тему SuperJedi2009 в Наши стримеры
Ну да, тебе ли знать, ты ведь и на шиме хабаря перестреливаешь -
Главная новинка патча и самый топовый из доступных новых немцев - Felix Schultz
_HarHyTb_6bI_ ответил в тему SuperJedi2009 в Наши стримеры
Ну проверил, точно 7 секунд перезарядка? -
[ALL] Таймер перезарядки (Reload Timer)
_HarHyTb_6bI_ ответил в тему AutoSpy в Интерфейсные модификации
Очень странно, у одного показывает, у второго нет. Скрин? Вот кстати, я так чисто ради интереса глянул что там в моде, я конечно ничего в этом не понимаю, но всё-таки, там есть "прогресс-бар" и его как текущее, так и максимальное значения. Мне очень кажется что, progress.max это то, что надо. -
[ALL] Таймер перезарядки (Reload Timer)
_HarHyTb_6bI_ ответил в тему AutoSpy в Интерфейсные модификации
И скрин можешь приложить? -
[ALL] Таймер перезарядки (Reload Timer)
_HarHyTb_6bI_ ответил в тему AutoSpy в Интерфейсные модификации
Это печально, ведь тогда это абсолютно бесполезная штука, прям вот вообще =) -
[ALL] Таймер перезарядки (Reload Timer)
_HarHyTb_6bI_ ответил в тему AutoSpy в Интерфейсные модификации
Годная штука. Когда в модстейшн? -
Kidd — американский акционный премиумный эсминец VIII уровня
_HarHyTb_6bI_ ответил в тему Darth_Vederkin в Американские
а чем они занимаются? просто плавают? -
Как насчёт нового взаимодействия между кланами?
_HarHyTb_6bI_ ответил в тему ManBearPig666 в Предложения по игре
нужны аргументы на которые есть контраргумерты, что не понятно? -
Akizuki - японский эсминец VIII уровня [0.9.7]
_HarHyTb_6bI_ ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Японские
Ну да, а к 9 уровню уже по ттх все ясно, к 10 по внешнему виду, а прокачав пару веток можно писать гайды по анонсу в девблоге. -
Akizuki - японский эсминец VIII уровня [0.9.7]
_HarHyTb_6bI_ ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Японские
Это ты с высоты своего опыта игры на лодке говоришь? Наверное у тебя был очень, очень, очень длинный бой, что ты все понял за участие именно в нем одном. -
Нет. Мне хватило увиденного.
-
Очень заметно по уровню образования.
-
К сожалению, в флудилке каждый может писать что угодно, а вот для раздела Гайды, есть правило "стата не ниже темно зеленой" ЕМНИП, поэтому там жидая и нет.
-
Сильное заявление. Проверять я его, конечно, не буду. Это, на секундочку, заявление о выходе в бой с +-2/3 хп
-
*** мне в тапки, чтож у вас раскачивателей в голове то...
-
я бы тебе срочно бан дал =)
-
А ты понимаешь что, на форуме запрещено: содержания здесь нет, лишь набор несвязанных слов.
-
Анализ эффективности перка "Неравный бой" для крейсера "РИГА"
_HarHyTb_6bI_ ответил в тему anonym_fiQpZMO3X5MI в Механики игры
Перк использован правильный =), 10% 20km сток 13.16% (23.69) с перком 15.46% (27.83) 12km сток 22.24% (40.04) с перком 25.23% (45.42) c разбросом Зла 12km сток 38.64% (69.55) с перком 43.35% (78.04) -
Анализ эффективности перка "Неравный бой" для крейсера "РИГА"
_HarHyTb_6bI_ ответил в тему anonym_fiQpZMO3X5MI в Механики игры
Давай значения разбросов для 18 км и 4 км для Сталинграда. У сталика сигма заметно больше, в центре будет больше пулек. -
За 5 уровень 200 очков даётся
-
Анализ эффективности перка "Неравный бой" для крейсера "РИГА"
_HarHyTb_6bI_ ответил в тему anonym_fiQpZMO3X5MI в Механики игры
Теперь еще осиль что вероятность может увеличиться на сколько-нибудь, то есть была 50%, увеличиваем на 2%, получаем 52%. Кстати, именно так например, работает перк на пожарчики. -
Анализ эффективности перка "Неравный бой" для крейсера "РИГА"
_HarHyTb_6bI_ ответил в тему anonym_fiQpZMO3X5MI в Механики игры
Ну то есть ты осилил данную тебе мной табличку, прогресс. -
Анализ эффективности перка "Неравный бой" для крейсера "РИГА"
_HarHyTb_6bI_ ответил в тему anonym_fiQpZMO3X5MI в Механики игры
Линейки нет, а глянь ка посчитал. Васпоня...пойду что-нибудь умножу -
Анализ эффективности перка "Неравный бой" для крейсера "РИГА"
_HarHyTb_6bI_ ответил в тему anonym_fiQpZMO3X5MI в Механики игры
то есть не может быть попаданий на 4% больше? ну ок -
Анализ эффективности перка "Неравный бой" для крейсера "РИГА"
_HarHyTb_6bI_ ответил в тему anonym_fiQpZMO3X5MI в Механики игры
С чего ты это взял? С того что ты читать не хочешь что тебе пишут? Я написал "НА СКОЛЬКО попаданий будет больше", прирост ты сам посчитаешь, у тебя ж есть линейка логарифмическая. Вот и посмотри чуть выше. Ты ж прям выше процитировал, на столько на сколько написано в перке/модерке.
