Перейти к содержимому

_Kusanagi

Участник
  • Публикации

    1 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12706
  • Клан

    [-RAT-]

Все публикации пользователя _Kusanagi

  1. А ты не понял? Я б объяснил, но ты к выводам пришел, что лучше ничего не объяснять.
  2. Тебя никто и не просил объяснять. Но вообще хорошо, что ты сам все узнал и все умеешь и тебе никто ничего не объяснял.
  3. Я и спрашиваю, в чем огонь, смотреть другие видосики нет желания, может там такойже огонь который я не понимаю.
  4. В чем огонь? На обзор этот ролик точно не тянет. Как развлекательный, ну такое.
  5. _Kusanagi

    прошипс

    Я придумал =) Например, я хочу на всех девятках отыграть 50 боев, пишу в "уровень" =9, в "Боев" <50. Получаю все девятки на которых меньше 50 боев и катаю их =)
  6. _Kusanagi

    прошипс

    А где отбор по "меньше"?
  7. _Kusanagi

    прошипс

    Это если указывать "неправильное" значение атрибута =) Задуман он на показ >N , о чем говорит placeholder. Да и какбе глупо фильтровать по конкретному числу боев, зачем это может пригодиться?
  8. _Kusanagi

    прошипс

    Там же placeholder стоит ">20" То есть, это инструмент для фильтрации по количеству боев, больше введенного значения. Вводить надо именно >N Либо, для поиска точного количества боев, вводить =10 Но лучше, вводить именно то, что указано в placeholder =)
  9. _Kusanagi

    прошипс

    Нет, чем меньше коэффициент, тем меньше шанс пожара, у 9 уровня коэффициент больше. Шанс поджога у зеток 9 и 10 уровня одинаковый, но "стреляют" они по своим уровням, тут и получается шанс поджога у z-46 больше чем у 52.
  10. _Kusanagi

    новый баг в порту

    Они всегда стоят первыми в каруселе.
  11. _Kusanagi

    прошипс

    У 9 уровня коэффициент противопожарной защиты 0.57, а у 10 - 0.5. А шанс поджечь, считается при стрельбе по кораблю своего уровня. Все просто, если подумать.
  12. _Kusanagi

    Minotaur X [0.6.2.X]

    751400
  13. А я, как смог, нарезал. Точнее нарезал один бой, где есть и попадания и промахи и рикошеты.
  14. _Kusanagi

    прошипс

    В любом случае это будет информация точнее, чем количество потопленных кораблей.
  15. _Kusanagi

    прошипс

    Я говорил не про существующий мод, а вообще о возможности.
  16. _Kusanagi

    прошипс

    Можно считать их модом (пусть и приблизительно) и отправлять на сервер прошипс.
  17. _Kusanagi

    Бюллетень разработки 0.8.10

    качать еще 50 гигов чтоб посмотреть прицел? кек
  18. _Kusanagi

    Бюллетень разработки 0.8.10

    Это что, где посмотреть, почитать, пощупать?
  19. _Kusanagi

    прошипс

    Он уже говорил, что все эти графики надо переделывать. На всех других ресурсах циферки совершенно другие =)
  20. _Kusanagi

    Ленты попаданий

    Да ничего странного, интерфейс у нас в игре не юзерфрендли ниразу
  21. _Kusanagi

    Ленты попаданий

    Хоспаде...Затененные ленточки без циферок тобой не получены, у тебя только 4 попадания сквозняками.
  22. _Kusanagi

    Ленты попаданий

    где 6 попаданий? 5 ленточек? на этом огрызке скрина 4 ленточки и всё, о каких 6 снарядах ты говоришь непонятно
  23. _Kusanagi

    Почему это работает так?

    Это вид с корректировщика чтоли?
×