-
Публикации
13 415 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SSSR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя scorpizmei
-
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
scorpizmei ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Долго думал и пришёл к такому вот выводу: в текущей ситуации оптимальным вариантом было бы поднятие количества очков перков командира до 21, далее введение подводных лодок как нового класса в игру, и уже потом с учётом введения нового класса делать ребаланс перков, дабы не проделывать подобную работу дважды! Ведь введение пл, не за горами? пусть даже в отдельном режиме, а значит всё равно придётся переделывать перки! Вот такое поэтапное введение уберет категоричную токсичность и даст возможность игрокам докачать своих капитанов до максимума без негатива, опять же увеличение числа перков даст статистику для понимания дальнейшего баланса кораблей и классов без резких нерфов и перегибов! -
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
scorpizmei ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
категорически не нравится новая система перков, более того у меня около 20 19 перковых кэпов, это получится мне заново придётся их прокачивать? зачем? кто сказал что это будет интересно не только мне но и другим игрокам? зачем нужны настолько глобальные изменения в игре где и так хватает проблем? -
https://flot.ru/scorpizmei Приглашаю в братство! а вообще, задумка конечно хорошая вот только не на форуме должна висеть тема а в лаунчере других проектов ВГ, в танках и самолетах. в кораблях народ редко возвращается если уходит.
-
удачи на новом месте.
-
С Днем Рождения, Кораблики! Всем хороших и нужных призов в Суперконтейнерах! Торт на заставке просто шикарен!
-
Ранги 3 на 3 это лучшая идея которую смогла реализовать Леста за 2 последних года.
-
Закрытое тестирование. Изменение ПВО и заметности с самолётов
scorpizmei ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Столь радикальные изменения, если будут введены я думаю слишком негативно повлияют на игру в целом. -
«Слава» — акционный советский линкор X уровня (стартовая)
scorpizmei ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
понял, спасибо, приблизительно такой же вариант я выбрал для себя, пока играю с досылателем. -
«Слава» — акционный советский линкор X уровня (стартовая)
scorpizmei ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
уважаемые а есть какой никакой билд на этот линкор? с перками кэпа и модернизациями, кто что поставил? -
жму на кнопку "далее" в исторической справке ничего не происходит, так задумано? или это демо версия?
-
WoWS Show. Смешные моменты. Ожидание vs. реальность
scorpizmei ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Прошу простить меня великодушно, но ничего ни смешного ни интересного я не увидел. -
Спасибо! За интересную историческую справку! Вас тоже с праздником, ведь команда Лесты зачастую и не редко "строит" корабли, которых никогда не существовало!
-
господа разработчики, неоднократно писал уже, Вам, данный интрефейс очень неудобный и блеклый, зачем его внедрять помимо боевых задач ещё и в оснащение кораблей? приходится тратить очень много времени, чтобы понять что к чему! но более важное это то, что эти иконки\окна наслаиваются друг на друга и непонятно то или не то окно ты выбрал!!!
- 83 ответа
-
- 12
-
-
-
см. первую страницу темы....
-
а параметры корпуса какие? такие же или отличаются? есть скрины? старых и новых?
-
соглашусь, это как минимум не красиво и не читабельно!
-
за свободку пройди...в чем проблема?
-
а опыт на Светлане был?
-
первая страница темы, самый верх....
-
оперативно, а что с камуфляжами на Киров и Москву?
-
[0.9.5] Прочие изменения (Адмиралтейство, контент, балансные правки)
scorpizmei ответил в тему Partizan_Kin в Фидбек
да, спасибо, уже подсказали как... -
[0.9.5] Прочие изменения (Адмиралтейство, контент, балансные правки)
scorpizmei ответил в тему Partizan_Kin в Фидбек
почему нельзя зайти в адмиралтейство через браузер? -
а почему было не сделать так чтобы это отображалось в боевых задачах? верфь грузится по 3-4 минуты, при этом очень нагружает видеокарту.
-
из за постоянных и непонятных тормозов нынешний интерфейс боевых задач неудобен, прокрутка колесиком подвисает, идет наслоение, полупрозрачный фон выглядит неадекватно, все блеклое и неудобное для восприятия, поинтересуйтесь господа разработчики такой вещью, как: какие цвета используют военные в боевых системах, окраски приборных панелей и т.д. то как сейчас оформлены боевые задачи крайне неудобно для глаз, зрения и восприятия информации в целом! при этом возросла нагрузка на видеокарту, кулер воет как в старые добрые времена пылесос!
- 254 ответа
-
- 13
-
-
-
как будут компенсированы данные изменения в кораблях? будет ли бесплатный сброс перков для капитанов? ведь раз вы кардинально меняете геймплей, так будьте любезны дать скидку на сброс перков и/или их перераспределение!
- 218 ответов
-
- 13
-
-